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app是什麼屬性

發布時間:2024-12-24 11:36:41

⑴ 社交類手機APP的社交屬性分析

現今的即時通訊類APP都開始向社交方向發展,而多種多樣的社交媒體也在不斷更新,筆者試圖從幾個維度,對社交類APP進行分類與分析。

一、社交APP:社交網路與社交媒體

1、社交網路與社交媒體

筆者先將社交類APP分為兩類,社交網路與社交媒體,下面列出二者定義。

社交網路 即社交網路服務,源自英文SNS(Social Network Service)的翻譯,中文直譯為社會性網路服務或社會化網路服務,意譯為社交網路服務。

社交媒體 (Social Media)指互聯網上基於用戶關系的內容生產與交換平台。社交媒體是人們彼此之間用來分享意見、見解、經驗和觀點的工具和平台,現階段主要包括社交網站、微博、微信、博客、論壇、播客等等。

筆者認為,社交網路強調人與人之間的關系,是社交關系在虛擬的互聯網上的體現,大部分即時通訊軟體實現了社交網路的功能,即好友列表、對話與消息。通常來說,先有線下的社交關系,後有線上的好友關系。典型的APP有QQ,微信等。

社交媒體強調內容發布,每一個個體都是內容的發布者,通過內容關注從而建立人與人之間的關系。社交媒體中,社交關系的建立有兩條路徑,一條是現實好友間的互相關注,另一條是通過搜索或是隨機關注。典型的應用有微博,豆瓣等。

2、層級比較

從二者的定義與屬性來看,社交網路的層級要高於社交媒體,因為社交網路屬於強社交關系,可以向社交媒體遷移,只需基於好友關系建立內容發布平台,比如QQ的QQ空間,微信的朋友圈。由於人的社會屬性,交流與社交的需求永遠存在,應用內的發布平台一旦建立,用戶自發就會在平台上發布狀態,好友之間很自然的就會在平台上形成互動。

而社交媒體想向社交網路方向發展,就會困難很多。社交媒體上的人際關系都是弱關系,人與人之間的交流通過評論、私信進行,不易形成連續交流,軟體的功能也不是為對話設計的,所以通過社交媒體,陌生人很難成為熟人。

二、衡量指標/分類標准/維度劃分

這里選取幾個維度,作為對社交APP分析的維度。

1、實名與匿名

社交APP注冊時,使用何種方式為自己命名,體現了APP設定的隱私保護策略、功能定位、社交關系強弱等因素。

實名制:人人網,騰訊朋友。實名制的目的是讓社交關系更加真實,可信。

昵稱/實名:微博,微信。大部分普通人傾向於昵稱命名,一方面保護隱私,另一方面彰顯個性。在微博中,一些名人會採用實名認證,確保微博是本人,容易被搜索到,增加人氣。

昵稱:陌陌,抱抱。以陌生人社交作為定位的陌陌,一定以昵稱取名。因為陌陌之前的名聲,用戶一定不想被熟人發現。

匿名:微密。一些APP提供了匿名消息發布和聊天功能,有時是熟人之間,有時是陌生人之間。用戶直接以化名命名,或者直接沒有名字。

2、開放與封閉

根據動態/發布內容的可見性進行分類。

高可見性(所有人可見):微博,人人,陌陌。弱社交關系的社交媒體,用戶一般不會發布隱私消息,微博和人人提供熱門推薦,陌陌基於地理位置查看,都是高可見性的體現。當然,產品也提供可見性選項,保護用戶隱私,比如微博的可見性選項,提供好友圈/指定的人/自己可見等等。

中可見性(訪問可見/好友可見):人人個人主頁/QQ空間。這類產品提供不同的可見性選項,用戶可以自己設置。

低可見性(共同好友可見):微信朋友圈。微信朋友圈比QQ空間更為封閉,在QQ空間中,所有人對自己好友的評論都可見,而在微信中,只有共同好友的評論才可見。

3、社交關系的建立方式

這里列出建立人與人之間聯系的方式

基於好友與共同好友,基於手機通訊錄,基於地理位置,基於共同愛好,基於搜索

4、好友關系層次

陌生人-單項關注-互相關注,悄悄關注,好友

陌生人-沒有任何關系的兩個人

單項關注-一方關注另一方

互相關注-雙方互相關注

悄悄關注-提供非公開關注功能

好友-雙方互為好友,任意一方解除好友關系,好友關系即結束

三、典型APP分析

1、微信

核心功能:通訊錄,對話,群聊,朋友圈,公眾號

其他功能:搖一搖,附近的人,漂流瓶

微信以即時通信功能為核心,逐漸發展成為社交服務平台,朋友圈-社交媒體,公眾號-閱讀與服務,微信支付-移動支付結算,多種功能集合在一個產品中,緊緊圍繞人與人進行

2、微博

核心功能:發布消息,瀏覽消息,評論,私信

其他功能:熱門微博,搜索

新浪微博自2010年發布之後,迅速得到互聯網關注,用戶數量爆炸式增長。微博以傳播信息快,范圍廣,即時性等特點,受到廣泛關注。但是碎片化瀏覽不利於深度挖掘消息背後的內容,這也是微博的缺點。

3、陌陌

核心功能:結識附近的人,即時聊天,動態,聯系人

其他功能:聊天室,游戲,同城服務,附近活動

陌陌以陌生人交友為產品定位,產品上線之後因「約X」而成為熱門產品,之後推出LBS服務,將服務、交友、社區加入產品,帶來正向循環。

4、人人網

核心功能:校園交友,發布動態,瀏覽動態

其他功能:熱門分享,大學社團

人人網定位為校園社交產品,曾經一度風行,近幾年因為一系列原因,逐漸沒落。網上有很多分析,在此略過。

四、PC端向手機移動端的遷移

一些社交類APP是從PC網頁端遷移到手機APP的,如新浪微博,也有一些是手機原生APP,如微信,陌陌。

兩類APP在發展過程上會有不同。遷移類APP有許多PC端的經驗可以借鑒,但是也背上了功能架構復雜的包袱,如何精簡功能適合移動端使用,是這類APP最大的問題。原生APP一切從零開始,沒有經驗,卻可以放開手腳,披荊斬棘,如何在眾多現有產品中殺出血路,也須下一番苦功。

五、APP定點陣圖

這里從兩個維度,即「封閉-開放」和「實名-匿名」對APP進行定位,尋求APP間的差異。

這里的分析還是有些亂,社交網路和社交媒體混在一起,功能定位也不一樣,可比性有些差。希望接下來可以有更好的分類劃分標准。

俊森

2015.11.25

android中xml中有些控制項的屬性裡面有 "app:.." ,此處的app:是什麼意思和一般的android:有什麼區別

區別是:這兩個是聲明的不同的命名空間,android的是系統的,app是自定義的。


Android自定義控制項的屬性,在xml中使用自己自定義的attr的時候,其中有一步就是要自定義一個xml的命名空間後然後再給自定義屬性賦值,現在發現不知道什麼時候開始Android把這個改了,現在發現可以統一用
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
而不是原來的:
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/App的Package名"
還有人提到在作為lib被使用的時候,也應該用res-auto

所以說區別就是如果你http://schemas.android.com/apk/後面寫的是res/包名,那就是相關包名下的自定義屬性,而res-auto就是所有的自定義包名。

⑶ android中xml中有些控制項的屬性裡面有 "app:.." ,此處的app:是什麼意思和一般的android:有什麼區別

xmlns:Android=」http://schemas.android.com/apk/res/android」

xmlns:app=」http://schemas.android.com/apk/res-auto」

xmlns:cutstom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview"

android 和 app 都是xml 裡面的命名空間,android 是系統默認的,app是自定義的,你改成其它名字也可以,常用於自定義控制項的自定義屬性,res-auto會自動查找項目下的自定義屬性,也可以在後面跟上包名

--------------------
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--這里的name跟xmlns裡面的app沒關系,只是在自定義view裡面通過這個取自定義屬性-->
<declare-styleablename="CustomText">
<attrname="tsize"format="dimension"/>
<attrname="tcolor"format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
---------------------
xmlns:app=」http://schemas.android.com/apk/res-auto」

<com.example.customview.CustomTextView
app:tsize="5dp"
android:text="123"
>
</com.example.customview.CustomTextView>

⑷ 小程序和app有什麼區別

小程序和APP是兩種相似卻不同的應用,下面我們先來了解下兩者的區別,小木再從不同方面來分析到底有哪些區別:

1,APP和小程序的基本概念

APP軟體想必大家都不陌生,指的是智能手機的第三方應用程序,從不同的應用平台下載安裝到手機上使用,為用戶提供更豐富的使用體驗。而小程序主要是面向產品和服務,基於微信搭建發展,無需下載,即用即走,輕松實現基本功能。

2、APP和小程序的區別

1)用戶群體

載體不同則用戶群體不同,APP面向所有使用智能手機的用戶,小程序面向12億+的微信活躍用戶。APP需要用戶下載才能使用,小程序則更加輕便,即點即用,再走再回,獲取用戶更簡單。

2)內存佔用

APP從應用商城裡下載,自身佔用手機內存空間,並隨著用戶的日益使用,產生數據越多,甚至導致系統反應慢、操作卡頓等現象,需要用戶定期清理緩存。而小程序通過微信掃碼或者搜索可直接獲取使用,不需要專門下載,和微信共享內存,用戶使用中產生的數據緩存也小到幾乎沒有。

3)功能

APP更加獨立,靈活性強,由於獨立開發製作,使得它幾乎沒有局限性,能最大程度發揮功能和展示品牌效應,這些都依賴於APP擁有更大的容量才能實現。商城小程序基於 HTML5 進行開發,在功能架構上設置較為簡單,隨著商城小程序開發技術的越發成熟,目前商城小程序能實現的功能也越來越多,不滿足於只展現基本的核心功能,也能夠實現很多延伸功能,比如更高級的營銷功能、支持訂閱消息、線下掃碼、公眾號關聯小程序等。順應微信生態圈的發展能夠滿足更多用戶消費場景需求,更貼近我們生活中的吃喝玩樂。

4)開發難度

APP對開發的技術要求更高,開發成本更多,開發周期長,需要保持周期性系統更新升級。針對不同系統的手機要適配多種機型,並在不同的應用商城上線需要先經過不同的平台審核,開發成本和日常運營維護成本都遠高於商城小程序。小程序開發門檻和成本更低,特別是對個體戶來說操作更易上手,如果商家沒有足夠的技術能力去獨自開發,也可以尋找靠譜的第三方新零售小程序開發商製作。小程序一次開發就能適用於所有機型,只要提交給微信平台審核即可。

5)運營推廣

APP需要有優秀專業的團隊負責運營,推廣成本高,想要獲取一定的效果難度較大。小程序一方面用戶活躍度和引流效果更好,比如平台支持商城小程序分享朋友圈微信群、公眾號跳轉等功能。另一方面商城小程序擁有多種營銷功能,商家可隨時隨地開展活動。

以上不難看出小程序和APP的區別還是比較明顯的,兩者之間可以相互補充,也可以完全獨立。對於已經擁有APP的成熟企業來說,可以藉助小程序來打通微信的流量市場,而對於適合快速場景化服務的小型企業,使用小程序無疑能更好更快速的觸達和服務用戶,更具性價比。

⑸ APP是什麼

App 對象是通過關鍵字 App 訪問的全局對象。它指定如下信息:應用程序的標題、版本信息、可執行文件和幫助文件的路徑及名稱以及是否運行前一個應用程序的示例。 它有好多的屬性。 用的最多的是path屬性,即app.pathPath 返回或設置當前路徑。 App 對象,在運行時是只讀的。 Path 屬性的語法包含下面部分: Path 屬性的值是一個指示路徑的字元串,例如 C:\Ob 或 C:\Windows\System。 對於App 對象,當從開發環境運行該應用程序時 Path 指定 .VBP 工程文件的路徑,或者當把應用程序當作一個可執行文件運行時 Path 指定 .exe 文件。 例如:一個用戶文件(test.txt)放在c:\data\test下,可執行文件在c:\data下。

⑹ app算什麼資產

APP屬於無形資產。

對APP資產屬性的詳細解釋如下:

一、APP作為軟體產品的一種表現形式

APP是應用程序的縮寫,廣泛應用於智能手機、平板電腦等移動設備。它們作為軟體產品的一種表現形式,為用戶提供了特定的功能和服務。這些應用程序可能是游戲、社交工具、辦公軟體等,它們的功能和用途多種多樣。

二、APP的價值與特性

APP因其所具備的獨特功能和服務為用戶創造價值,具備非物質形態的特點,這正是無形資產的一個重要特徵。無形資產通常指的是沒有實物形態,但能為企業帶來經濟利益的資產,如知識產權、軟體著作權等。因此,APP由於其獨特的創意和技術實現,具有顯著的無形資產屬性。

三、APP資產的管理與保護

APP作為企業的一項重要資產,需要進行合理的管理和保護。由於其涉及到軟體開發、技術創新等核心競爭資源,對APP的開發、運營及知識產權保護需要企業進行精心的管理和投入。通過合理的管理和保護措施,確保APP資產的安全和持續增值。同時,企業也應注重APP的更新和維護,以適應不斷變化的市場需求和用戶需求。

綜上所述,APP因其非物質形態的特點和為用戶創造價值的能力,被歸類為無形資產。企業需要重視對其的管理和保護,確保其資產的安全和增值。

⑺ app的功能和屬性有什麼區別

屬性是APP大小運行方式,這些和視頻屬性差不多,只是打開後不一樣

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