1. 如何讓app持續盈利
手機APP有很多盈利的方式,爭奪客戶這樣才能有更多的下載量,更多的人來適用啊,這樣盈利才會更多。
廣告模式
這就是部落最開始說到的賺錢模式,實際運作在廣告主與開發者之間應該還有Apple或Google這兩大廣告代理投放平台才對。而此這種贏利模式的獲利主要就是靠廣告,所以要盡可能沖高App下載量,所以如果可以結合使用者有需要的服務例如信息或情報,一來需求已經存在,二來廣告媒合效果也會更明顯。可以說在手機應用的體驗中最討厭排名中廣告肯定名列前茅。在上網時,游戲中,廣告隨時准備著打擾用戶的眼睛。可不得不說,這還真是一種很有用的方式。
單純出售贏利
通俗來說,也就是賣產品.這種應該就是最單純的模式—開發者製作App,透過App
Store或Market銷售給使用者。在這種模式中,重點是讓單價×銷售量所得的銷售額極大化,看起來似乎象是廢話,但是值得思考的是假如某個App對特定族群來說是很有用的,但對於大眾來說也許不具吸引力,那麼與其定$0.99但是也不會因此多賣幾個,是否反而應該把價格定高一些,然後透過正確的宣傳方式去讓有需要的人得知此信息,雖然銷售量有限,但是因為單價夠高,整體銷售額也許更有利。
更新附加功能
在一般的游戲類app中,我們經常會遇到要用戶升級這種行為.從日常的觀察中可以得出這種模式非常的普遍,用戶接受情況也不錯。除了主程序之外,持續推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟體的新濾鏡效果等,讓收入可以持續增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
月租費用贏利
只要使用者持續使用,隨著時間流逝就要定期付出費用。這種模式的變形也許綁的不一定是時間,而是使用量。這種情況一般在小說類的APP應用中比較常見.
收入組合贏利
這種模式從名字來看就一些專業的意味了,至少從字面來說有點玄乎。這是單純出售模式的延伸,意思是藉由其中一兩項特別便宜的產品吸引消費者上門,再順勢同時賣其他的產品給他,就象是現實生活大賣場通常會有所謂的特價商品吸引消費者到賣場消費,同時有機會購買其他的東西提高營業額是相同的道理。
代為開發或提供有償服務
這也是相當單純的模式,就是幫有需要的企業代為開發App,固然也許營收有限,但是不失為練功或是維持組織固定營收的方式。好像是軟體外包一樣,不過這樣的話就無法達到盈利的最大化了。
2. 免費的安卓APP的開發者們都是靠什麼盈利的
免費的安卓APP的開發者們主要靠以下方式盈利:
1.app內嵌入廣告:目前傳統的盈利模式大部分都是開發者自己通過嵌入廣告來實現收益的。這有個限制就是:很多應用市場會嚴格限制廣告的出現,使得存活時間很短,賺不到多少錢。
2.通過應用內支付是一種不錯方式,但是有一個問題就是支付寶、微信都是只有企業才能接入支付功能的,不允許個人開發者接入。可以使用一些第三方支付平台,如bmob支付、萬普支付等等,解決了個人或小型開發者應用內支付的問題,盡管收取一定的費用,但是開發者只要能賺錢,可以創建應用內支付的場景啊,打賞啊、購買啊、許可權啊,都可以,這不失為開發者賺錢的一條好出處。
3. 開發APP的贏利點有哪些
前期開發app主要是找一家有技術實力的公司,這樣能保證後期服務,盈利最主要的是後期的app推廣運營,先擴大知名度,然後慢慢的賣廣告位,或者做成平台讓各商家入駐等等
4. 開發App怎麼盈利
1.
吸引商家入駐,在產品
銷
售
中獲得
提
成
2.
為產品提供
廣
告
位
3.
銷
售
產
品
4.
作為第三方
導
購,將用戶吸引到
其他平台
進行
消
費,進而獲得
分
佣
5. APP的盈利模式有哪些
模式一:單純出售模式
這種應該就是最單純的模式—開發者製作App,透過App Store或Market銷售給使用者。
模式二:廣告模式
這也是相對單純的模式,實際運作在廣告主與開發者之間應該還有Apple或Google這兩大廣告代理投放平台才對。
模式三:收入組合模式
這是單純出售模式的延伸,意思是藉由其中一兩項特別便宜的產品吸引消費者上門,再順勢同時賣其他的產品給他,就象是現實生活大賣場通常會有所謂的特價商品吸引消費者到賣場消費,同時有機會購買其他的東西提高營業額是相同的道理。
模式四:持續推出更新附屬功能模式
這里指的是除了主程序之外,持續推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟體的新濾鏡效果等,讓收入可以持續增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
模式五:月租費模式
顧名思義,只要使用者持續使用,隨著時間流逝就要定期付出費用。這種模式的變形也許綁的不一定是時間,而是使用量。而訂閱內容也會是可以運用此一模式的方式。
6. 開發一個APP如何去盈利
這個要看你的app定位,例如餓了嗎app,盈利點是商家入住費用、廣告費用、顧客支付扣除的手續費用,資金滯留的再次投資!
得到app就是靠內容付費的app,物品購買,提供有效果、有用、節省時間的文章解讀!這個是他的盈利模式
要先定位好自己的app能提供什麼,如果做好用戶體驗;有了數據用戶就有了變現的籌碼!福州綠光網路app製作公司提供!
7. APP的盈利模式有哪些
首先,延續自互聯網的觀念,免費App首先讓我們聯想到的就是透過廣告賺錢,對象不是用戶而是廣告主,方式有CPM、CPC和CPS等,這也是Admob以來,不少手機廣告公司正切入的市場,除了這種在App裡面硬加入的banner、全屏廣告或者富媒體廣告的形式外,也不少App其實是做導購的,比如說把App作成一個優惠券的系統,或者是我們目前透過電子書來導購實體書的做法,甚至是一個免費的App導購另一個收費的App。
而更為殺手級的應用當屬游戲,這也延續了online game的套路,先免費前幾個關卡,後面就要收費,或者持續不收費,但你沒有購買特定道具就很難過關等,跟這種做法比較相近的還有連載的小說以及漫畫,甚至是雜志,這些也都是將傳統媒體的做法延伸到App應用之上。
可以這么說,要找到一個盈利模式不難,隨便都可以舉出很多案例,但關鍵在於這些方法都有一些主客觀的干擾因素。
這些都幾乎是所謂微支付的概念,要支撐起微支付這個體制,就需要足夠的用戶規模,這也解釋了為什麼多數賺錢的App基本上都有英文版(或者多國語言版),因為這才有足夠的base,即使免費引導收費,以2%的轉換率來試算,才比較有機會越過損益兩平,尤其是當App的數量一直在爆增的時候,想要把App的推廣做好,跟類似的App競爭市場份額越來越難。
另外,我們重點來探討App的廣告平台這件事,目前除了Admob外,在中國有不少的App廣告平台出現,他們多數來自於傳統互聯網的廣告平台,而且多半還在測試市場的階段,也就是說,投放在App上的廣告,數量不多,不僅廣告填充率不高,甚至廣告的品質也較差,又因為開發團隊都比較小,同時App有生命周期的限制,不太容易受到廣告平台的重視,這也是因為這個餅還太小之故,這種情況之下,想依賴App廣告來實質獲利非常的不易,導致目前App廣告有點陷入死胡同的窘境,不過仔細分析,如果找到一個好的切入點,我認為App廣告平台現在是一個絕佳的創業機會,只要牢牢抓住一些主流量大的開發團隊就能勝出。
這其實是雞生蛋、蛋生雞的循環,總有一方需要先讓步,要不是開發團隊需要熬著把用戶量、使用率以及活躍度先做起來,要不廣告平台先要釋出較高品質的廣告(不管是廣告素材、廣告內容或廣告主)以及較高較合理的廣告單價,顯然要開發團隊熬著陪廣告平台練兵不太現實,因為他們多半比較沒有資源或者資金,因此只有廣告平台來啟動(貼補或者保底)才真正能夠把這個市場開拓出來。
8. 手機APP開發都有哪些盈利模式
App目前的盈利模式有很多。
第一種:廣告模式,這個模式和傳統的網站模式一樣,通過出賣流量獲得收入,具體的實現形式就在是App的頂部或者底部嵌入廣告,廣告計費形式一般是cpa、cpc、cpm等幾種形式。
第二種:增值業務,這個類似QQ的藍鑽、綠鑽等業務,面向你的App用戶收費,可能很多基礎的App服務是免費的,但是用戶想享受更深入的服務,就需要掏錢,一般是按照月費或者道具費收取,這個具體看你的App具體功能了。
第三:電商模式,就是你在App里幫商家銷售商品,和商家進行分成。
第四種:收取商家的入住費,有的App是平台型的,可以向商家收取平台費。
第五種:銷售收費,目前蘋果商店的很多App都是通過銷售獲得收入,比如一個App有10塊的,20塊的,用戶下載就要收費,這個就看你的App的吸引力足不足夠強了。當然,還有很多其他的模式,我認為,只要你有用戶,盈利自然沒有問題。