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煉妖壺app怎麼授權

發布時間:2022-05-08 09:35:36

1. island(島,版本更新為煉妖壺)這個軟體怎麼使用,無法加密,在這個界面點擊沒有反應

機型不支持,或者軟體版本有問題吧。建議查看下軟體對配置的要求。
或者可以更換下版本試試。

2. 軒轅劍5(是叫漢雲)怎麼樣和蒼之濤相比

漢之雲我剛開始玩...畫面感覺比 蒼之濤好很多倍
起初人物比較多..感覺劇情一般 人物性格把握的還可以
每代的煉妖壺系統都有變化..
樓主可以嘗試玩一下 vista下是可以玩的~放心好了~!呵呵...
現在<漢之雲>的簡體正版已經上市了...要下載的話您去迅雷搜搜就可以了(繁體)
總體感覺:值得一玩!

3. 煉妖壺安裝軟體時說internalerror是為什麼怎麼解決啊

您好,你的問題,我之前好像也遇到過,以下是我原來的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!這個提示信息已經說的比較明白了。是提供的指針為空的意思。你可以看提示中提到的幾個java文件看看哪裡有問題。

如果你安裝CorelDRAW 12時出現:Internal error 2738時,你可以執行以下解決方案。

解決方法:注冊vbscript.dll和jscriptdll兩個組件.

打開"運行"---輸入「regsvr32 c:\windows\system32\vbscript.dll」---點擊"確定"(請輸入「」之內的,可能提示錯誤,不用管他,點擊"確定")

打開"運行"---輸入「regsvr32 c:\windows\system32\jscript.dll」 ---點擊"確定"(請輸入「」之內的,可能提示錯誤,不用管他,點擊"確定")

然後再運行CorelDRAW的安裝程序,即可正常安裝。保證成功!非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!

4. safemgr病毒怎麼清除

「空調狗」把手機木馬降服了

ivvi手機倒閉前,系統被其內部人員種上了木馬下載器,會自動下載廣告木馬彈窗,內置的許可權根本阻止不了。安裝的木馬應用冒名「系統輸入法」等系統應用的名稱,也有這個sagemgr 隨著時間這些惡性app也會改變,那個假裝系統輸入法現在已經沒有了。這些應用沒有桌面圖標,掛在user應用下,沒有掛在system應用下面。用戶可以卸載,可以手動停止,但是天天卸,天天自動裝。用自帶管家的應用鎖可以鎖住它們,這樣它們自啟時就跳應用鎖,有的應用會卡死界面,只能重啟。

第三方殺毒軟體沒用,這些彈窗木馬以app形式存在,360等不認為它們是病毒,不殺。安裝時管家還跳通知『XXX應用安全無毒』呢。手機無法root, 太冷僻了,沒人研究這個。也無法刷機,rom包是CPB格式,刷機工具解不出來。而且rom包也是內置木馬的最後一版,前面舊版rom沒人放出來。

只能試試免root應用。首先是黑閾,這是個殺後台應用,很簡單,沒什麼設置項,不能阻止惡性廣告app自啟,而且手機重啟後就要重新激活。再裝綠色守護,這個App有更大的靈活性,可以對每個app進行設置,但是不root能力有限,依然不能阻止app自啟。要深度休眠必須再裝煉妖壺這個app, 它會將手機數據全盤不可逆加密,由這個App掌握解密鑰匙,來達到控制手機的目的。從原理上是可以控制木馬的,但負面風險很大。在此之前,試一試空調狗。空調狗的免root激活,比前兩位復雜,它們在命令行模式下打入命令就可以了。而空調狗需要刪除全部帳號,然而一直提示有帳號未刪除,失敗。後來藉助秋之盒的用戶管理功能,強行刪除不知道是啥的帳戶,才成功的。

空調狗凍結的應用,果然活不過來了。並且在自帶管家的應用鎖列表裡也消失了,只有在設置的應用列表裡還存在。將木馬應用加入空調狗凍結,再將空調狗加上應用鎖,防止誤解凍,這些木馬終於消停了。

5. 逆世界電腦版賬號怎麼登在手機上

app登錄。
逆世界》是以上古神話為背景的RPG大作,玩家扮演一名盤古後羿,身負再次開天闢地的使命。游戲獨創的神器、內世界、妖將等系統,讓您在冒險的路途中,揭曉各種驚天奧秘。
炫酷坐騎,玩家扮演BOSS、通天塔、遠古仙域、封神榜、龍窟、煉妖壺等內容豐富多彩,不僅能體驗創造世界的樂趣與艱辛,還能領略人神共處的眾多奇特景象。來吧,創造一個屬於你自己的《逆世界》吧。基本信息游戲名稱:逆世界游戲風格:奇幻題材游戲狀態:封測開發廠商:捷普技術游戲背景「吾自修《逆世界》,開天闢地。然神通未成,天地有殘,推算千萬紀元,天地湮滅,吾遍尋太虛,找尋宿命之人,授以《逆世界》功法,盡吾之力,囚封天之道,扭轉時間一紀元,願其能功法大成,開完美世界。

6. 小說《花千骨》歌曲《觸骨蠱》歌詞

《記.花千骨》
原曲:齊欒-憶笛
填詞/策劃/美工:伊宇曦
念白:筱希【小鎮西苑】
演唱/後期:葉詩涵
花千骨: 白子畫,黃泉路上,忘川河中,三生石旁,奈何橋頭,我可否有見過你?長留列仙在上,弟子花千骨,命格異數,厄運纏身,生是不祥之人,承蒙尊上不棄,悉心教導,收我為徒。弟子定會堂堂正正,無愧天地,無愧長留,無愧尊上。今後生為尊生,死為尊死。絕不違抗半句師命。天地為證!
一念執意 長留峰頂襲白衣
絕凡塵 只一眼便知是宿命
三途河邊 可曾見過你容顏
展素箋 飄逸渺渺畫中仙
瑤池仙霖 大夢三生何時醒
醒不過一場幻境
昔日笑顏 對天憑祭
曾盼永世不分離 伴你一生已足矣
只嘆痴心只嘆夢碎卻只能靜靜沉溺
傲視蒼穹你仙逸 六界生靈一身系
何曾幾時早身不由己
妖神:白子畫,既然那麼捨不得我死,就一起找個與世隔絕的地方幸福的活怎樣?我不做妖神,你不做長留掌門,再不管這世間一切?
古琴仙曲 絲絲輕撥撩人心
心亂心疼只為你
昔日笑顏 何處尋跡
劫不復輪回間 忍顧夢中痴囈現
所有仇恨所有怨懟漸漸隨時間沉澱
哪怕此後是永訣 一刻溫存我貪戀
命中已定情劫也難解
誅仙柱下斷念殘 瑤池上宮鈴碎魂寒
絕情水灼燒可惜回頭難
心渙散
以神之名的諭言 永生永世孑然身
一世悲歡一世愛憎沉默埋藏在心底
誰說今生無悔意 天下皆愛獨恨你
若有來世不與你相遇
妖神: 愛我的,為我而死,我愛的,一心想要我死。 我信的,背叛我,我依賴的,舍棄我。我什麼也不要,什麼也不求,只想簡單的生活,可是老天逼我,是你逼我!你以為到了這個地步,我還回得了頭么?我沒有逼你,誅仙柱下,瑤池上,你不是做的很好么?以前可以做到,如今也可以。拿起劍吧,長留上仙,為了仙界榮辱,為了六界生靈,你有什麼狠不下心的?白子畫,我以神的名義詛咒你,今生今世,永生永世,不老 不死,不傷不滅!今生所做的一切,我從未後悔過。可是若能重來一 次,我再也不要愛上你。

《斷念》
記《仙俠奇緣之花千骨》
選曲:百鬼夜行抄
作詞:清漪
演唱:清漪
念白:清漪
海報:清漪
後期:又又
注:念白摘自《仙俠奇緣之花千骨》
我身上這一百零三劍,十七個窟窿,
滿身疤痕,沒有一處不是你賜我的。
十六年的囚禁,再加上這兩條命,
欠你的,我早就還清了。
斷念已殘,宮鈴已毀,
從今往後,我與你師徒恩斷義絕!
深邃枯骨瞳仁 話多少悲凄涼
詭異命格於身 多糾纏
命定天煞孤星 命運多坎坷
裹布衣 由來自獨行
瑤池仙會初見 長留上仙清影
唇角依稀微翹 再難忘
奈何橋 忘川河 我們可曾見?
三生池水洗滌浮生陌舊顏
念白:
我沒有師父,沒有朋友,沒有愛人,
也沒有孩子,當初我以為我有全世界,
卻原來都是假的。
愛我的,為我而死,
我愛的,一心想要我死。
我信的,背叛我,
我依賴的,舍棄我。
我什麼也不要,什麼也不求,
只想簡單的生活,
可是是老天逼我,是你逼我!
你以為到了現在,我還回得了頭么?
仙山歲月如綢 情愫暗暗萌生
師徒朝夕以對 動塵念
墨灑腳步蹣跚 泣血只為你
姻緣劫 執念已成繭
絕情池水毀顏 蠻荒梵林地獄
卻不及千骨心如死灰
斷念殘 宮鈴毀 再見已陌路
浮生往事一笑過殊途奈何
白子畫,我以神的名義詛咒你,
今生今世,永生永世,不老不死,不傷不滅!

《花千骨之dearest夢》
唱、念白、和聲:妤宸曦
千骨:白子畫,你其實從不信我,你只信自己的眼睛
白子畫:小骨,隨師父回家
三生石旁記憶猶如碎片
拼湊你的臉
奈何橋頭笛聲回轉百千
隔世的纏綿
忘川河邊倒影依人新妝
淚濕舊人裳
長留之顛情愛夢似一場
無端的怨念
斷念之劍刻骨的依戀
蠻荒之地無人問起容顏
回望之間你已不在身邊
無悔的以往
絕情殿中人不再
思君之心被斬亂
逝去的人不再回
埋葬情義十六載
物是人非空夢斷
絕望的悲哀
恨斷一切的眼淚
決絕無猶的人兒
是否愛過我一回
不老不死的預言
痛徹心底的呼喚
如果有來生
絕對不會再愛
念白: 千骨:白子畫,今生所做的一切,我從未後悔過,可是若能重來一次,我再也不要愛上你。

《畫骨成沙》
作曲:櫻九
編曲:微風
作詞:櫻九&黑貓
混縮:MR.魚
演唱/和聲:櫻九
和聲編寫:櫻九
海報:蕭緋
落地殘花
指尖蒹葭
誰又錯了誰的天涯
千山晚霞
一世紛雜
誰又把誰刻在心頭畫
身影又描摹他
留不住他
換得又一身的牽掛
咫尺天涯
三世桃花
落成燼
亦無人回答
灼傷這一池寂寞又浮現誰的臉
撼輪回依然 訴不清這纏綿
這瞬間謝在掌心的流年漸漸
化風吹散不去的離別
鈴聽塵沙
一生牽掛
已望不見你的天涯
是誰在唱
透我心傷
恍惚錯落風華變白發
來世塵緣幻化
誰是他啊
飛花漫天亦不過是剎那
心若喑啞
又何必牽掛
笑紅塵
醉生夢一場春夏
盡情絕 上九天 不傷不滅
斷念劍
斬不斷相思弦
揮不去 的是你還殘留的誓言
聽風雪 飄落在我身邊
只看見過往繁華在我眼前瞬間崩塌
若來生 再次刻畫 是否會成沙啊
忘川河映不見 你的容顏
姻緣線 背負多少殘缺
三生石許下曾經以為的心願
刻入骨 埋葬 我在昨天
hey
化風吹 散不去的離別

《畫情透骨》
策劃/文案/作詞:秦夢韜
作曲:莫君傾
編曲:XuanNoki 、羅璽、超頻金屬
古箏:猛虎薔薇
演唱/和聲:清漪
混音:超頻金屬
後期:Mr.魚
贈:仙俠奇緣之花千骨
文案:
你是我「畫情為符」的師父
一誤再誤自誤神仙路
話未訴,愛凹凸,飲恨殊途又何苦
莫非愛比恨,更難寬恕
緣濃又緣疏,辜負幸福;剜開心,解不開,情為何物
我是你「揚灰挫骨」的信徒
一步二步奔赴黃泉路
愛似蠱,痴化骷,百花結骨已千枯
莫問奴歸處,萬劫不復
心魔總難塗,作繭自縛;斷了腸,難了斷,情這一物
唱:
你的叮囑,總讓我歷歷在目
你的糊塗,總是讓我哭笑麻木
早知道情花有毒
我仍不由自主,戀上你的孤獨,你的孤獨
你的喜怒,會令我六神無主
而你相忘江湖,我卻執迷不悟
縱然是天下顛覆
我也作繭自縛,迷上你的冷酷,你的冷酷
畫情為蠱,入了髓,透過骨
剜開心,解不開,情為何物
我是你信徒,可膚色乾枯
這份愛,回天乏術,如何救贖
畫情為符,滅了魂,透過骨
愛著你全部,相思卻荒蕪
抱緊你的呵護,焚燒五臟六腑
我對你,用情揚灰挫骨你的叮囑,總讓我歷歷在目
你的糊塗,總是讓我哭笑麻木
早知道情花有毒
我仍不由自主,戀上你的孤獨,你的孤獨
畫情為蠱,入了髓,透過骨
斷了腸,難了斷,情這一物
我是你信徒,你可曾在乎
愛凹凸,千瘡百苦,怎麼彌補
畫情為符,滅了魂,透過骨
愛著你全部,相思卻禁錮
葬下你的眉目,一生為你守墓
我對你,用情極奇頑固

《仙緣》
作詞:芊洛洛
選曲:董貞 - 世上豈有神仙哉祭夙玉
cast
花千骨:寒寒{墨語冷軒};
白子畫:撒哈拉{風行天下};
演唱:寒寒{墨語冷軒}
註明:念白內容摘自Fresh果果成名之作《仙俠奇緣之花千骨》
【花千骨:這世上我最怕兩樣東西,鬼和師父……】
【花千骨:白子畫,黃泉路上,忘川河中,三生石旁,奈何橋上,我可見過你】
孤星流,百花殘,夢醒千年
瑤池相約,長留之巔
情糾纏心迷亂
絕情水蝕紅顏
斷念易殘,情思難斷
雲端孤鴻憐世間
連理蒼生不堪選
亂凡塵,心墮成魔又何患
流火緋瞳 只為花流連
昔少年 雲義豪言
再相見 幻夢如煙
輪回無休 逆天破荒芳蹤現
身成空終化雲湮
【花千骨:白子畫,我以神的名義詛咒你,今生今世,永生永世,不老不死,不生不滅!】
【花千骨:你可知,在你轉身輪回的那個錯落間,我已,萬絕不負!】
情懵懵,形影共,解語縈繞
青衣悠悠,半生痴戀
情似水柔意綿
系魂玉心相憐
空顏之靈,破印成幻
無星辰,月蓮孤眠
為何癲,腹恨百年
媚情仇,捨生亦憔悴誓言
仙妖茫茫,怎奈此生劫
寥落風 凌亂羅衫
旖旎情 無限思量
魂斷香銷 笑靨消逝無痕
情往昔 痛徹心肺
聲淚間 情已走遠
餘夢盡 怎能無怨
翻覆六界 凄凄塵世荒涼
補情天 再塑前緣
【千骨:上窮碧落下黃泉,不過是滿眼空花一片虛幻】

《執念》——記《仙俠奇緣之花千骨》
選曲:天下貳
作詞:清漪【free音】
演唱:清漪【free音】
念白:
白子畫—天海無貝【影音同畫】
東方彧卿—遠平新【free音】
殺阡陌—奇然【free音】
糖寶—小莫妍【free音】
花千骨—清漪【free音】
註:念白內容摘自《仙俠奇緣之花千骨》
提筆沾 拈花笑 忘憂酒斷卻仇怨
對與錯 誰人說 大夢三生倦流年
棄仙緣 拋執念 斷卻塵緣陌舊顏
奈何橋 忘川河 繾綣執手緊相牽
【白子畫:她,從今日起,便是我長留上仙白子畫的徒弟。我白子畫今生只收一個徒兒。】
【花千骨:這世上我最怕兩樣東西,鬼和師父……】
【東方彧卿:這些舌頭都很聽話,有時候也會需要澆澆水,有時候也需要把天頂打開,讓它們曬曬太陽。】
【殺阡陌:小不點,你說我怎麼就長得這么好看呢?】
【花千骨:是啊,怎麼可以長這么好看呢……】
清歌唱罷 霓裳翩然 紫陌紅塵飛絮纏綿
風與月 花與雪伏羲琴遙響天邊
心相牽 眉宇成川 潑墨泣血亦無怨
妖神現 惡夢魘 誅仙柱上血染遍
【殺阡陌:白子畫,你若敢為你門中弟子傷她一分,我便屠你滿門,你若敢為天下人損她一毫,我便殺盡天下人】
【東方彧卿:骨頭…… 不要看……】
【東方彧卿:骨頭,不要死,聽我的話,不要死。就算這世上沒人愛你,你也要好好愛自己……】
【糖寶:骨頭媽媽……我終於見到你了……】
【花千骨:白子畫,今生所做的一切,我從未後悔過。可是若能重來一次,我再也不要愛上你】
【白子畫:你怎麼可以這么殘忍。讓我親手殺了你之後,留我一個人?】
【白子畫:想要什麼,你說就是了。不管對的錯的,我都給你。愛給你,人給你。】
【白子畫:六界覆滅干我們何事?這些人是生是死干我們何事?】
【白子畫:我帶你走,去哪裡都可以,你想怎樣都行。 只是不要離開我……】
斷念殘 沾血成灰 滿甾情愫已然斬斷
宮鈴毀 黯然無光 碎痕怨念刻滿
絕情池水 蠻荒地獄 闌珊遠去剩黑暗
愛與恨 誰深陷 世間塵念誰舍遠
【花千骨:白子畫,黃泉路上,忘川河中,三生石旁,奈何橋上,我可見過你】
【白子畫:小骨,隨師父回家】

《長留仙山似畫人》
原曲:《一望風月,一蓑煙雨》
作曲/編曲:加菲老貓
作詞:清風錯
演唱:清漪
後期:嘉嘉不愛喝中葯
海報:常安平
(此曲已經曲作授權)
(贈小說《仙俠奇緣之花千骨》)
【歌詞】
年年芳草,獨青杏尚小
泛泛春風,雨外落花敲
碧天如邀,月華當照
無塵島,自是年少
幾重山門,映暮光苒荏
一川秋痕,行雲過幾程
夢里黃塵,清晝更深
它可曾,轉瞬間永恆
一溪風月沉,絕情殿孤冷
一世韶光等,絕情水骨滲
覓不見魂牽夢縈人
縱是仙道共長生
愛恨
只憐伶仃自斟
一掌風月沉,桃源絕情根
一漣韶光等,度盡歸於塵
日近黃昏與誰共真
半闕伏羲繚於枕
長留仙山似畫人
年年芳草,獨青杏尚小
泛泛春風,雨外落花敲
碧天如邀,月華當照
無塵島,自是年少
幾重山門,映暮光苒荏
一川秋痕,行雲過幾程
夢里黃塵,清晝更深
它可曾,轉瞬間永恆
一朝風月沉,蠻荒三刑審
一段韶光等,決絕如刀刃
透骨噬魂三池情痕
縱是惘然亦永生
愛恨
只若孑然一身
一汪風月沉,相思驚故夢
一生韶光等,如一眼傾城
日升月落與共誰等
兩柄斷念斷於身
回首處似夢非真
聲心無所往無聲
悔入情至深
生奈何橋若再生
誓與仙絕凡塵人
一溪風月沉,絕情殿孤冷
一世韶光等,絕情水骨滲
覓不見魂牽夢縈人
縱是仙道共長生
愛恨
只若伶仃自斟
一掌風月沉,桃源絕情根
一漣韶光等,度盡歸於塵
日近黃昏與共誰真
半闕伏羲繚於枕
長留仙山似畫人
長留仙山似畫人

《花骨千殤》
選曲:仙俠奇緣之花千骨
原著:fresh 果果
詞作:樓長傾〖商傾〗
策劃/監制:宸歡樓〖商傾管理〗
演唱:闖禍〖商傾〗&青鳶月【端溪樓】
念白:墨離【特邀】(白子畫)&清河婉庄〖商傾〗(花千骨)
後期:林菡〖商傾〗
海報:白閃閃【狐顏鸞語】
商傾闕音樂團隊出品
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【白子畫:師傅,我此生,定不負長留,不負仙界,不負眾生。】
【花千骨:白,白……可不可以請你收我為徒!】
【白子畫:從今日起,她便是我長留上仙白子畫的徒弟。】
白子畫:宮鈴濺墨 桃花疊錯
絕情殿空 桃花羹凝成朵
淚落花索 神明何過
瑤池入杯 未約此生共盟
花千骨:鳳凰淚 紅絲墜 茅山路蒼翠
白子畫:踏雲追 情緣懟 池清浮世晦
花千骨:斷念隨 青衫委 貯情蕊
白子畫:痴骨醉 情淵魅 骨哨銳
花千骨:緋色雲 入髓憶 聽斷念碎
白子畫:消魂釘 浸血慰 蒼天誰聽罪
花千骨:伏羲弦 撩指撥 聲聲惗
合:普眾生 絕情穗 流逐間
【花千骨:師傅!就沒有什麼辦法可以解毒么?】
【花千骨:師傅由小骨來守護!縱然萬劫不復,縱然千古罵名。小骨也一定會救你。一定會救你。】
男:七絕譜歌 為誰墮漠
異朽閣諾 將未言語看破
女:妖風冷朔 蓮開並朵
朧月懵慟 妒使霓裳舞錯
【花千骨:師傅我可不可以求你件事?師傅以後可不可以每天抽一小會,只是一小會的功夫和小骨吃晚飯啊?】
【花千骨:嘻,師父,嘗嘗小骨做的桃花羹~~】
【花千骨:咦,師父,你怎麼不束發啊?我幫師父束吧。】
【白子畫:小骨,還沒梳好么?】
【花千骨:好了好了,馬上好了。】
男:三界流宿 流離無處 動情入骨 酥化三千冷怒
女:繾綣柔目 幾生成賭 夢魂銷骨 幸許流年堪渡
【花千骨:白子畫,你來做什麼?】
【白子畫:殺你。】

白子畫:我此生,心系長留,心系仙界,心系眾生,可是...卻從未為她做過什麼。我不負長留,不負六界,不負天地,可是終歸還是負了她,負了我自己...
《蝕骨長留》
——小說《花千骨》白子畫 同人歌
曲:卷子【平胡秋樂】
詞:未見釵頭鳳 【魅惑眾聲】
唱:小賞哥
CV:白子畫——蘇雲凡【淅雨聽風】
花千骨——唐忘書【淅雨聽風】
和聲:卷子
編曲:卷子
混縮:卷子
後期:可樂
海報:十九【平胡秋樂】
世外雲上長留仙山,絕情絕欲絕嗔貪。
淺銀素白衫,負手清傲岸。
露風石,六界獨覽。
御劍定此生心輕寒,斷念誰念果能斷?
可曾識舊顏,三生石之畔。
心頭烙身影一段。
宮鈴纏,流光轉,衣枕邊,暗香染。
桃花千瓣,懷抱伏羲琴一曲彈。
畫中人,相百般,我心知,卿心亂。
大夢三生,一夕墜塵凡。
誓言短,偷欺瞞,舊光景,顏色暗。
只剩回憶里呼喚,都成嘆。
清殿空,知冷暖,百年歲,意闌珊。
蝕骨長留情字為哪般?
白子畫:我長留上仙,一生只收一個徒弟。
花千骨:小骨此生,都會聽師傅的話,天地為證。
花千骨:師傅,真的沒有什麼辦法可以解毒么?
白子畫:毒已入骨,無葯可救...
花千骨:當初,我以為我有全世界,原來都是假的。愛我的人為我而死。我愛的人一心要我死...
我這滿身傷痕,有哪一個不是你賜給我的!?
花千骨:白子畫,我以神的名義詛咒你,今生今世,永生永世,不老不死,不傷不滅!
白子畫:你怎麼可以這么殘忍,讓我親手殺了你之後留我一個人,想要什麼,你說就是,不管錯與對,我都給你,愛給你,人給你,六界覆滅,干我們何事,這些人是生是死,干我們何事...我帶你走,去哪裡,怎樣都行,只是...不要離開我
劍已碎,心崩坍,消魂釘,刺骨寒。
生又何歡?尋你踏萬水千山。
發散亂,誰人綰,眼看穿,皆虛幻。
不負眾生,卻負盡情關。
命中數,窺掐算,天機懸,水九轉。
解袍隨風手掛冠,赴雲山。
仙身散,魂魄半。縱千金,情不換。
從無痕到蝕白骨深殘。
白子畫:小骨,如果你回來了,只記得那些不開心的事情,不肯留在師父身邊,那我就把這些年開心的事一件件講給你聽……

《天命》
詞:君離音
曲:相思引
唱:小魚
花千骨(妖神):凌瓏
花千骨(轉世):玲瓏
白子畫:懷英
【花千骨】白子畫,今生所做的一切,我從未後悔過。可是若能重來一次,我再也不要愛上你。
聽誰的誓言
決絕說不曾悔
長留之巔夢已醒
如畫白衣曾經動我心
如今也終於看清
問誰的思念
不變千載之間我用生命換真心
只是你卻從不曾相信 不恨天下獨恨你
用盡一生看不透天命 斷念傷的不只是我心
是否你從未有過柔情
絕情水
灼滅我的夢境
【花千骨】殺了我……
【白子畫】不要逼我!
【花千骨】我沒有逼你,誅仙柱下,瑤池上,你不是做的很好么?以前可以做到,現在也可以。拿起劍吧,長留上仙,為了仙界榮辱為了六界生靈你有什麼狠不下心的?
誰心碎無言
一舞鏡花水月 恍如隔世夜難眠 宮鈴易碎而情絲難斷
御劍飛不到永遠
而你的容顏
不復瑤池初見
情意深奈何緣淺
絕情傷痕拆穿你的欺騙
我心還留有眷戀
六界顛覆情義我恨斷
神諭一句終是你劫緣
伏羲琴響曲終人盡散
人依舊
時光不回從前
醉因忘憂於海底長眠一夢三生真情難湮滅
千山萬水你把我尋遍等來世
願相逢是永遠
【花千骨】師父,小鈴鐺上為什麼這么多裂紋啊?
【白子畫】因為被一個很笨的人不小心弄碎了,可是還好,至少它還在……

《幸魂·花千骨》
原創:爍月
【序章】
月冷欺霜,重蓮濯光,業火焚盡穹蒼,不訴離殤
花開一瓣,葉映暗香,逆天拂地之狂,囚願丈方
星耀八荒,風醉夜涼,九霄青雲直上,怒焰燎江
軒轅劍寒(十四州),伏羲琴嘯(徹九天),
崆峒印鎮(魑魅魍魎),
<肆傲若輕狂>,
拴天鏈牽(四海崩),
昆侖鏡(映世鑒)幻離殤(空悲切)
(蓮渡月下香)
三生池水濯盡貪欲痴,絕情殿七彩宮鈴驅清冷;
桃花落阡陌月映波光,芙蓉雪斷念御風斬情絲。
誅仙銷魂釘根根入魂,玲瓏血染白衣步步生花;
心魔入竅一朝四海傾,妖神淚濺軒轅飲恨千年。
煉妖壺化(千年怨),勾欄玉鎖(寂清魂),
玄天傘掩(魅生淚),
<黃泉兩相忘>
蒼天負我(紫眸現)
我寧(天地裂)成魔(了夙願)
(修羅成夢靨)
(念白:
「當初我以為我有全世界,卻原來都是假的。愛我的,為我而死,我愛的,一心想要我死。我信的,背叛我,我依賴的,舍棄我。我什麼也不要,什麼也不求,只想簡單的生活,可是是老天逼我,是你逼我!」)
(恨)女媧石碎(引魂歸),奪魂蕭召(一魄回),
鏡花水月(忘憂宿 海底 千年醉)
緣起緣滅(卻回首),萬象化歸(蓮華月)塵(流雲若)
(一夢又千年)

7. 煉妖壺不能獨立安裝自己下載的軟體嗎

不可以,煉妖壺本質上就是對手機原本的應用進行多開、克隆、凍結和隱藏,沒辦法安裝手機上原本不存在的軟體。

8. 軒轅劍系列的問題!

有些是連得上的,有些是不行的,大部分連不上的
我轉一貼來:) 轉自VeryCD,它上面應該也是轉其它的....源出處偶我不知道

單機系列

軒轅劍系列開發至今,已經有十三年的歷史、共八部作品問世,在華人游戲圈中成功地鑄造起了「軒轅劍」的神話,成為中文RPG游戲的經典系列,其中《楓之舞》、《雲和山的彼端》、《天之痕》的動人情節已經在玩家心裡留下了無法磨滅的深刻回憶。大宇公司和游戲開發小組DOMO也因為軒轅劍系列的成功而名揚海內,成為「精品游戲」的代名詞。回首十三年,軒轅劍的歷史就是中文RPG的發展歷史。

軒轅劍壹
發售日期:1990年10月

1986年,蔡明洪(蔡魔頭)成立了DOMO小組(DOMO是日語發音「朋友」的意思,完整的含義是「一群好朋友,一同作游戲」)。這期間,國內接觸到的RPG只有日式和美式兩種。為了改變這種局面,DOMO小組開始致力於中文RPG的開發。蔡魔頭語:「寫一個中文的中國式RPG冒險游戲,這念頭在我腦海已浮現很久」。1990年10月,在蔡魔頭參軍前夕,DOMO小組終於把《軒轅劍》一代完成。

游戲講述了盤古開天地之後,世間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。人類的快速發展和大量開墾卻縮小了神魔的生存空間。這種激進的行為觸怒了神魔界,妖魔突然開始攻擊人類,並摧毀村莊和一切人類所創造的文明。此時出現一位拿著軒轅劍的俠士,組織眾人成為一支抗魔軍,壓制住妖魔的攻勢。然而好景不長,在善惡兩神親率妖魔聯手夾擊之下,抗魔軍全部慘遭殺戮,無一倖免。從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天軒轅劍俠之子的出現。《軒轅劍》一代的情節較簡單,就是斬妖除魔,解開人、魔、神之間的紛爭。游戲劇情轉折較少,也沒有懸念,不過細節部分如小倩的登場,也有出人意料之處。雖然如此,但軒轅劍系列以中國上古神話為背景,講述人,魔,神之間曲折故事的游戲世界觀在這里就已經確定。另外,還有一個有趣的現象:鑒於港台當時大紅大紫的人氣電影《倩女幽魂》,游戲的主角也相應設定為燕赤霞,同伴則成了小倩和寧采臣。

游戲秉承了當時流行的RPG界面和操作方法,即簡單操作和簡單畫面,戰斗畫面也很單一。法術、物品、武器、防具這些RPG必不可少的要素每種大概也只有不到十種。另外值得一提的是,《軒轅劍》一代是當時少有的支持VGA屏幕模式的游戲。軒轅劍系列特有的精美山水畫風格在這時也得以確立。

《軒轅劍》一代只在台灣發售,不過內地和香港的玩家當時都接觸過此游戲。由於蔡魔頭到了當兵的年齡,而當時DOMO 小組包括蔡魔頭、郭炳宏在內只有7人,游戲只做完了第一章,游戲結尾處故事並沒有完成。游戲總體看來也只是一個雛形,但是它確立了獨特的軒轅劍世界這一游戲世界觀,為以後游戲續集的推出奠定了基礎。另外,這一代作品也打入了游戲王國日本的游戲市場。

軒轅劍貳
發售日期:1994年1月15日

雖然DOMO小組其它成員在蔡魔頭當兵的日子裡一直堅持著《軒轅劍貳》故事提綱的創作,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡魔頭當完兵後才全面開展起來。時隔4年,此時的DOMO小組已經是20多人的製作群體,軒轅劍系列的許多主力製作人員如鮑弘修、羅國成、林克敏也在這時候加入DOMO。1994年1月15日,《軒轅劍貳》以磁片和CD-ROM的雙重方式在台灣發行。

《軒轅劍貳》延續了一代的劇情,除了白狐化身的古月聖是新登場的人物,軒轅劍俠的後代何然、滿懷正義之心的年輕黑衣俠楊坤碩、被妖咒附身的美麗小姑娘江如紅都是一代的角色。故事講述四人追查當初人魔大戰的經過,發現人類出現了一個以軒轅劍俠為膜拜對象的幫派―軒轅幫。該幫的宗旨在於承繼軒轅劍俠畢生斬妖伏魔的誓願,見妖就斬、見魔就砍。同時一位自稱惡神的妖魔為了維護人魔的均勢,帶來了一些前所未見、兇猛殘暴的妖魔與妖獸,並糾眾盤踞於火焰山區,與人類形成對峙的局面。主角在壺中仙的一路幫助下最終打敗惡神,卻發現妄圖吞並世界的原來正是壺中仙。經過最後的大戰,主角意識到盲目殺戮並不是解決人與妖魔之間爭斗不息的方法,因此轉而尋求一種較為和平的方法。劇情結局的大轉折,出人意料,使全篇升華了很多。同時,這代中何然、江如紅、古月聖三人朦朧的三角關系也體現了游戲刻畫感情要素的雛形。

在游戲的系統設定方面,可以說《軒轅劍》系列從這時開始才有了完善的系統設定。主角人物的基本參數分為生命、仙術、體力;法術和符咒第一次採用了金木水火土屬性並且互相剋制的分類方法;裝備上不同的武器有不同的攻擊效果等。煉妖壺系統在游戲中出現,用煉妖壺組合怪物與物品的設定使得它日後成為系列的招牌。另外,軒轅劍系列的另一招牌--「DOMO工作室」也在這代中初次出現,通過它,玩家除了可以學到奇異招式,還認識了DOMO小組的諸位成員。

在這一代中,DOMO小組在強調中國特色花了相當大的力氣。游戲中共有三百多種物品,每一種物品的功用、名稱、詳細說明都是考證自《博物經》;多種多樣的登場怪物,設定均參考《山海經》;符咒也有其依據。許多武器,道具外形都是參考原型。這些努力使得作為軒轅劍特色之一的每個物品都有詳細說明成為了可能。畫面方面,山水畫場景貫穿整個游戲始終,人物造型,怪物、物品圖鑒,也全部用濃重中國水墨畫風格渲染,極力體現了游戲強調的中國味道。同時隨著劇情的變化,輔以動聽的中國風格的配樂。

《軒轅劍貳》雖然並不是使軒轅劍系列步入經典的一代,但是軒轅劍系列的許多特色都在這代中開始具有。可以說,《軒轅劍貳》為下一代作品的空前成功奠定了基礎。

軒轅劍外傳·楓之舞
發售日期:1995年2月15日

《軒轅劍貳》獲得好評,於是DOMO小組再接再厲,於1年後推出了《軒轅劍外傳-楓之舞》。之所以稱作外傳,是因為這部作品並未開發新的游戲引擎,而是用《軒轅劍貳》的引擎製作而成。但正是這部外傳,使軒轅劍和DOMO小組從此成為了經典的代名詞。

「《軒轅劍外傳-楓之舞》並不是描寫楓葉飄落的美,而是指戰場上萬支旌旗飄揚所造成的場景。」―蔡魔頭語。時逢戰國初年,群雄割據天下,動盪不安的戰亂不時騷擾百姓,許多能人智士紛紛在這舞台登場,有些人立志終止亂世;有些人只為求名利……也有些人為了實踐理想,不惜血洗天下!戰國初年,一些神奇的思想家在設計戰爭武器時,發明了一種稱為「機關人」的自動士兵,一個名叫蜀桑子的野心家卻想利用這種利器發動前所未有的革命……玩家扮演墨子愛徒輔子轍,在鬼穀子、公輸般等異人的協助下,盡力阻止蜀桑子用煉妖壺吞沒世界的陰謀。《楓之舞》最吸引人之處,在於它的情節設定。DOMO小組此次共動用動員了一位企劃,三位文編來鋪述游戲的內容及故事,整個故事情節和我們熟悉的中國歷史結合了起來。把游戲事件與歷史事件相結合,虛幻的主角和歷史上的風雲人物相結合,使得喜歡歷史的玩家對它趨之若鶩,這也正是它大獲成功的主要原因。從此以後,軒轅劍系列都開始沿用這種表現手法。《楓之舞》設定的另一亮點在於「機關」的創造,機關人和機關獸參考了四川古蜀國三星堆文化遺址的出土文物,給人以強烈的神秘感和對古文明的無限嚮往。這一設定在軒轅劍系列後來的作品中得到了很好的呼應。

游戲畫面多處採用當時先進的雙層卷軸技術表現,背景色彩比前作濃重,如大片的火紅楓林,奔流不息的滾滾黃河。並且第一次出現了貫穿劇情的動畫。音樂製作也很用心,有幾首旋律非常動聽。游戲系統除了二代的優秀要素,還增加了一些新的設定,使整個游戲世界更加豐富:支線任務全面增強,多而有趣;戰斗中加入怪物互動,即一些戰斗中會有怪物對話出現,依照不同選擇會影響戰斗結果;人物的新裝備「護駕」,使得煉妖壺系統繼續發展延伸;而在本作初登場的可成長法寶系統,也成為軒轅劍系列日後必不可少的招牌。

《楓之舞》在當時是如此的優秀,內地很多玩家是在那時候通過它才認識軒轅劍這個系列的。它開創了軒轅劍系列出外傳之先河,也使得軒轅劍每代必出外傳成為傳統。由於它的優秀表現,甚至後來有人總結出軒轅劍系列的外傳必定優秀於正傳的定律。另外,關於主角的名字還有一個小花絮:《楓之舞》的主角本來叫做「輔子轍」,但一度玩家中卻流傳了「輔子徹」的叫法,此後有玩家向DOMO求證,DOMO才出面承認「輔子徹」的叫法是他們一位成員的誤稱所致。

軒轅劍叄·雲和山的彼端
發售日期:1999年12月15日

早在《楓之舞》完成之時,菜魔頭就承諾軒轅劍一定會出三代,並且會以不同的面貌展現。四年後,他果然兌現了這個承諾。耗時將近2年的《軒轅劍叄-雲和山的彼端》終於在這一年發售了,隨著DOS時代的結束,軒轅劍也首次登陸WINDOWS平台,並以4張光碟的大容量出現。

中國的傳說年代,人與魔之爭時,人類使用一把神兵利器―軒轅劍,屢敗魔族,創世神認為人類與魔族無法共存,於是再從渾沌中創造新天地,將魔族移居到別的世界,從此結束了傳說時代的戰爭,開始人類世界的歷史。這些傳說,隨著時間逐漸被人遺忘;中國到了文化鼎盛的時代--唐朝。唐朝太平盛世,文化從舉世聞名的絲路,傳到世界各大文明國度中,文化、文明因此頻繁的交流著。《軒轅劍叄》這次的故事,就從中國以外的地方開始,講述法蘭克王國的騎士賽特,受命到東方尋求戰爭常勝不敗之法,即到「雲和山的彼端」尋求「道」的故事。《軒轅劍叄》探討的是東西方文化的碰撞,將游戲的思想性升華到了前所未有的高度。賽特在尋求「道」的過程中,也在尋找人生一系列問題的解答,親情、友情、愛情,誰輕誰重,人道、天道、魔道,孰是孰非,東西方的文化給了他不同的答案。劇情的高潮是慧彥捨身阻止戰爭那部分(據說許多玩家在這里流過淚),從慧彥的身上,賽特發現了自己問題答案,並最終挫敗魔族妄圖吞滅人類世界的陰謀。

《軒轅劍叄》給人最直觀的感覺就是「震撼」,本代作品中,DOMO小組參考了文史、地理、哲學、典籍、辭典等內容的書目共計94本,別出心裁的將中國的上古神話與西方神怪傳說巧妙地結合在一起,使得《軒轅劍叄》成為一部橫跨歐亞兩洲的磅礴史詩般巨作。游戲總共有四百多張大小場景圖,除了中國的建築、街道,歐洲和中東的古建築都是參考了相關文獻原汁原味呈現。游戲由於橫跨歐亞,對於世界歷史和中國歷史都涉及很深。比如歐洲中世紀教會,十字軍東征,大食與大唐的戰爭,安史之亂等。近40位登場人物角色中,更是中外名人薈萃。對世界史有所了解的玩家都對《軒轅劍叄》格外鍾情。游戲中引用和改編了古代詩詞歌賦100餘首,表現了DOMO小組深厚的文化功底。而《軒轅劍叄》成為軒轅劍系列文化氛圍最強的一部作品。

《軒轅劍叄》由於採用新引擎、新平台,製作小組的創意得到充分的體現。畫面表現秉承一貫唯美的山水畫風格,並有飛躍式的提高。東西方各民族不同風格的配樂也成為本作一個亮點。戰斗方式由面對面的回合制變為半即時制橫版對戰,戰斗場景同樣精美無比。大地圖人物首次採用大頭Q版造型。游戲系統方面,支線劇情與隱藏物品豐富有趣;法寶系統確立並相應增強;新出現的絕技系統、神魔異事錄,也都在以後的軒轅劍系列中得以保留。由於涉及西方魔怪,煉妖壺的使用稍有一點改變。另外,本次DOMO工作室除了增加搞笑內容外還有收集小組成員簽名板的任務。

《軒轅劍叄》游戲前期在歐洲、中東部分劇情豐富飽滿,相對後期中國部分劇情過少,直線也幾乎沒有,使得劇情給人虎頭蛇尾的感覺。造成這種原因,除了前後對比差異,DOMO小組趕游戲檔期也是一個原因。在眾多玩家增強中國部分的強烈的呼聲中,2000年春節期間,DOMO小組推出了一個容量7MB資料片形式的「《軒轅劍叄》新春賀禮更新版」供玩家下載,增加了中國部分支線劇情和打完最終魔頭蚩尤後還會出現魔頭牛魔王。這可以說給《軒轅劍叄》劃上了完美的句號,同時令很多早已通關的玩家又重新開始玩起來。

《軒轅劍叄》是軒轅劍系列的巔峰之作,成為當之無愧的經典。它為DOMO小組贏得了很多游戲獎項。同時,從這一代作品起,軒轅劍系列也開始在內地正式發行簡體中文版本。以《軒轅劍叄》為藍本繪制的漫畫也由香港製作發行。

軒轅劍叄外傳·天之痕
發售日期:2000年12月6日

《天之痕》是繼《楓之舞》、《軒轅劍叄》之後的又一個高峰。按照DOMO小組的說法,《天之痕》的推出是為了響應玩家希望玩到一部有《軒轅劍叄》的效果並完全以中國為背景的軒轅劍作品的提議。由於採用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的劇情上。

《天之痕》的故事發生在《軒轅劍叄》之前一百五十年的神州大地上。當時正值隋朝年間。北朝隋文帝,在消滅了南朝陳國後,結束了中國長期分裂的南北朝時期。陳靖仇是陳國後裔,在襁褓時代隋朝四處搜捕陳國遺族時,他的師父陳輔犧牲了自己的孫兒,冒險將陳靖仇替代救出。陳輔將自己復國的願望,全落在幼小的陳靖仇身上(陳靖仇之名,即是「靖北虜,復國仇」的意思)。師父四處尋找傳說中能讓人獲得天下的五樣上古神器——伏羲琴、神農鼎、崆峒印、昆侖鏡、女媧石,打算收齊它們,以它們的力量來復興故國。《天之痕》故事,就隨著這場艱辛的復國之旅,逐漸展開。

《天之痕》與正傳的故事相互呼應,交待了若干前作在中國部分未交待的情節,以及兩代人物宇文拓、寧軻與賽特、妮可的關系。並有《軒轅劍貳》中何然、古月聖,適度穿插於故事間。游戲劇情刻畫獨到,全篇圍繞著神話時代流傳下來十種上古神器―鍾、劍、斧、壺、塔、琴、鼎、印、鏡、石逐漸展開,主角由被迫的復國夢想到對抗宇文拓的野心。一個個的謎團層層剝開,整個世界緩緩展開,最後真相大白。宇文拓原來是寧願自己背負惡名也要挽救蒼生的人,而一直幫助主角的寧軻卻是幕後魔頭。這與《軒轅劍貳》的結尾轉折有著相似之處。同時,這也奠定了軒轅劍系列的一個主題,即每個人都有自己追求的夢想,不到最後一刻,沒法說清究竟誰對誰錯。這一思想在日後的系列作品中也得到了體現。此外,感情戲也在這一次的故事之中擔任了重要的比例。游戲第一次採用了兩重結局,但是任何一個結局都意味著一個讓人心碎的遺憾,以至於玩家中一直流傳著有所謂「完美結局」的第三種結局,這正是《天之痕》玩家對游戲的美好願望的體現

《天之痕》的另一個亮點是成功塑造了宇文拓這個人物。由於廣大玩家對他的喜愛,他不但多次成為票選最受歡迎歷代男主角第一(雖然他並不是男主角),也成為台灣玩家COSPLAY的熱門人選。很長一段時間內,大多數玩家一直認為《軒轅劍叄》的賽特是宇文拓轉世,他們認為賽特和妮可的感情就是宇文和寧軻感情的延續。但是後來經過求證DOMO小組,才知道賽特只是設定為宇文拓的後人而已,並非轉世。但是廣大宇文FANS失望之餘,還是堅持著轉世的說法。

《天之痕》的游戲畫面將唯美2D發揮到了極致,場景美輪美奐,給人以視覺享受。即將推出的經典游戲續作《仙劍奇俠傳2》也採用了它的引擎製作。游戲中的音樂用天籟形容絕不過分,尤其是傷感的主題曲,更是增加了游戲結尾的悲劇色彩。游戲系統較《軒轅劍叄》變換不大,只是為增加游戲樂趣而新增了喂養符鬼系統,並相應配以桌面電子寵物。DOMO工作室此次的任務是尋找失落的小組成員。

《天之痕》與《軒轅劍叄》一呼一應,各有特色。整體上說,它超越了前作,尤其是感情的刻畫等方面,至今令玩家津津樂道。DOMO小組也憑借《天之痕》捧回了無數游戲獎項。

軒轅劍戰略版·軒轅伏魔錄
發售日期: 2001年2月

軒轅劍系列已經成為金字招牌,DOMO小組不願它只局限在RPG上,准備為軒轅劍開拓另一片天地。DOMO早在開發《天之痕》的同時,就已經投入一組人力研究新的3D游戲引擎。在《天之痕》上市後3個月,就推出了軒轅劍系列的戰略版-《軒轅伏魔錄》。

《軒轅伏魔錄》的劇情設定採用所謂「無責任歷史設定」的方法,即拋棄了歷史背景,純粹採用憑空創造的幻想時空作為游戲舞台。DOMO小組還特意請大宇的另外一個金牌小組-製作《仙劍奇俠傳》的狂徒小組擔任編劇顧問。游戲講述墨家少年輔子洵追查師門被滅、煉妖壺被盜的事件,一路結識了幾位志同道合的夥伴,風雨同舟,最終挫敗狐妖陰謀,奪回煉妖壺的故事。而整個故事的起緣則與《軒轅劍貳》有較大的關聯性。雖然玩家熟悉的「煉妖壺」、「軒轅劍」都有登場,但因為作為游戲特色的歷史背景沒有了,玩起來總感覺缺了點什麼。

《軒轅伏魔錄》的游戲類型是DOMO自創的R.SLG,即結合了角色扮演和戰棋的游戲類型,游戲分為「村莊模式」與「戰斗模式」。游戲畫面是2D+3D,人物造型採用2D製作,場景、動畫等使用3D技術。但3D造型實在無法和玩家心中根深蒂固的唯美2D場景相比,且DOMO小組第一次使用3D做游戲,技術還不是很成熟,游戲中貼圖錯誤時有出現。這也成為玩家抨擊《軒轅伏魔錄》主要原因。

作為一款SLG來說,《軒轅伏魔錄》還是有它的特色的。「軒轅劍式美工」繪制而成的2D人物造型非常漂亮;戰斗中,可以任意旋轉視角,並選擇視點距離及角度;獨特的金木水火土五行時間輪系統和參考自上古神話的召喚獸系統,都增加了戰斗的樂趣。另外,游戲中通過和村莊NPC對話得知,由於趕工,本作中DOMO工作室不會登場。

由玩家的反響來看,《軒轅伏魔錄》是DOMO小組的一個失敗之作。兩線作戰導致製作倉促,引擎不成熟,劇情老套,隱藏要素少,關卡難度過低,廣告打得太厲害(在《天之痕》的DOMO工作室中小組成員就在賣力為《軒轅伏魔錄》宣傳了),致使玩家的期望過高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不願把它看作是軒轅劍的系列作品。但從現在來看,《軒轅伏魔錄》為軒轅劍系列開辟了新思路,也給DOMO小組製作《軒轅劍肆》積累了寶貴經驗。

軒轅劍肆·黑龍舞兮雲飛揚
發售日期:2002年8月2日

DOMO小組不是停滯不前的游戲製作小組,2002年是軒轅劍創新的一年,技術上的一次重大革新,使軒轅劍又走在了時代的前端。

《軒轅劍肆》最顯著的變化,莫過於新的3D引擎。此次DOMO小組毅然放棄2D採用3D引擎,從公布這一消息開始,就遭到部分玩家的非議,玩家無法接受以唯美著稱的軒轅劍變成了有稜有角的3D畫面。但是3D技術豐富了製作者的表現手法,比如表現古代超科技文明的巨型機關,表現人物對話時的動作表情等(《軒轅劍叄》中很多詩句就因為無法表現角色邊朗誦邊動作的情景而遺憾的刪除了)。雖然游戲畫面不如傳統的2D畫面唯美,但是DOMO小組成功的在3D模型上表現了中國水墨畫特性,並表現了更豐富的特效。可以說,DOMO小組的這次大膽嘗試是成功的。

喜歡系列第三作《軒轅劍外傳-楓之舞》的玩家這次格外興奮,因為《軒轅劍肆》是延續《楓之舞》的戰國諸侯爭霸之後數十年的故事,這時秦朝剛消滅戰國六雄、完成「大一統」霸業。《軒轅劍肆》不但故事背景延續了《楓之舞》的若干相關設定,而且《楓之舞》中受歡迎的角色輔子轍、紋錦、鸚鵡疾鵬也都以不同的面貌在本作登場。在《楓之舞》中嶄露頭角的「機關術」這次也得到全面的發揮,成為游戲的一個主題。《軒轅劍肆》的主角水鏡是一位年輕的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不斷圍剿下,逐漸步入沒落、敗亡的慘狀,不禁焦心如焚。為了打破墨家奄奄一息的滅亡命運,水鏡決心勇敢地無視墨家的禁令,去私下探索過去墨家嚴令禁止去研究的兩百年前失傳古科技―「機關術」。由於機關術的研究,她慢慢又無意間接觸到了另外兩股更加神秘的古文明力量,亦即華夏上古時期的「雲中界」力量,以及古代神秘蜀文明的超科技終極兵器「黑火」。這三股彼此互相糾結的力量,將故事慢慢引導進入力量沖突的高潮。如果說《軒轅劍叄》的主題是「道」,《天之痕》的主題是「情」,那麼《軒轅劍肆》的主題則是「義」。

游戲系統也發生了很大變化。「天書系統」是一大創新,為了迎合劇情,此次取消了煉妖壺,取而代之的是在劇情中獲得的一本無字天書,並隨著劇情不斷增強功能。玩家通過它可以建造「天書世界」,並收集怪物、建造建築、生產物品、學習法術、召喚護駕,增加了游戲的可玩性。我們可以把天書系統看作是煉妖壺的增強版。游戲的戰斗變成了類似《最終幻想》的全景畫面,給人以強烈臨場感;首次出現主角可騎乘工具;此次還首度增強了重復游戲性,即有些任務是必須通關一次才能達成的。另外,DOMO工作室此次也隱藏在天書中。

另外,值得一提的是,此次DOMO小組成立了專門製作游戲動畫的「多魔映畫」部門,《軒轅劍肆》極具魄力的片頭動畫,和大量高水準的過場動畫都是出自這個部門。《軒轅劍網路版》的宣傳動畫也由「多魔映畫」專門負責製作。

由於趕游戲檔期的原因,《軒轅劍肆》刪除了部分劇情。使得《軒轅劍肆》的劇情雖然精彩但是總體給人感覺過短,同時也有玩家批評人物的刻畫不夠飽滿。DOMO小組在2個月後推出了一個容量10MB補丁形式的資料片,增加了不少支線劇情。

《軒轅劍肆》著眼於宏大的民族歷史的背景,塑造起恢弘而內涵深遠的游戲意境,無論在港台還是內地,都成為年度極暢銷的中文游戲作品。同時還掀起了軒轅劍文化的高潮,由官方授權的同題材小說、漫畫也都陸續出版。

軒轅劍外傳·蒼之濤
發售日期:2004年2月14日

時隔1年半,在《軒轅劍肆》的3D引擎上改進的又一部軒轅劍外傳作品--《蒼之濤》在眾多玩家的期待中上市了。我們看到了比較純熟的3D技術,且解析度提高到了800×600,以更完美的畫面呈現出古中國的風貌。本次游戲的第一主角依舊採用了一個女孩子,用她的天真和善良來穿插整個隱藏著各種玄機的混亂游戲背景。游戲在繼《軒轅劍叄》橫跨歐亞大陸這種超級恢弘的地域感之後,又嘗試了另外一項完全不同的概念,即時空的轉移。主角穿梭在千年之前和千年之後,為游戲添加了無比神秘而滄桑的歷史背景和十分沉痛的歷史任務。

紀元383年,歷史上之「五胡入華」時代。

北方秦帝國的皇帝苻堅,任用政治家王猛、名將慕容垂二人輔佐,以恢弘無匹之胸襟與魄力,一統了北中國,結束當時六族混戰之局面。

苻堅大帝壯志如雲,決心繼續親自揮軍南下,一舉擊滅在江南苟延殘喘之晉帝國,將分裂的中國再次統一。秦晉二國大軍,在寒氣逼人的淝水畔列陣交兵。號角響起,秦軍勢如破竹,以雷霆之威渡過了淝水,晉軍登時潰不成軍。面對兵臨城下的秦國大軍,晉帝國宰相謝安帶著幼帝司馬曜俯首歸降,秦皇苻堅成功完成了一統中國之宏偉心願。秦國的黑色旗幟繼始皇帝之後,再次飄揚在九州的每一塊土地上……

一個我們原本所熟知的歷史,竟然有了撼天動地的大變化!

游戲人物的感情更為豐富,情、義、忠、孝,歷史和民族感都有很強烈的刻畫,但不同於上一次的外傳《天之痕》,《蒼之濤》中的感情戲著重體現在了配角們的身上,七曜使者中為喚醒愛侶而犧牲的兩位女子,足足賺夠了眾痴情玩家的眼淚,而主角則更多地表現出了復雜的友誼、親情和對立的歷史使命。本次游戲的結尾處劇情也是軒轅劍歷史上第一次重大革新,即最終BOSS竟然是在游戲中陪你度過了那麼長時間的主角。

如果你的顯卡夠好,就會發現本次的3D引擎比《軒轅劍肆》改進了許多,游戲人物細膩,稜角比較圓潤,尤其頭發和衣角等細節方面修飾得很仔細,許多大場景迷宮也體現得更加美觀,讓人看到DOMO在用心進步。

游戲第一次在片頭動畫中使用配音來配合凄慘的場景,就好像看電影一般,讓人覺得有很震撼的經典大作的感覺。充滿神秘色彩的神巫祭司集團--「太辰宮」和比太辰宮更加神秘的「七曜使者」為本作添彩不少。而這部蒼之濤,也是唯一的一部在軒轅劍系列的外傳中,主角可以裝備並使用軒轅劍的作品。

由於本次軒轅劍的歷史鎖定時間較早,機關術作為更早之前的傳承,以最初的形式表現出來,車芸可愛的雲狐、墨衡的機關手、雲狐修煉技能所需要的機關獸,都以3D的完美形態加以表現。

游戲的戰斗控制使用了改良後的時間閘裝置,完美呈現半實時制的戰斗攻防樂趣,更具游戲性與緊張感。除了因法術或物品攻擊而產生中毒、昏睡、石化與咒封等等基本狀態之外,還加上了欣喜、暴怒、悲哀與狂樂等情緒狀態,將大大影響戰斗節奏與結果。新增許多特殊法寶,擁有更多變化的戰斗方式,倍添樂趣。並增加了美輪美奐的戰斗動畫,第一次看到雲狐的變身感覺超級有趣,就好像變形金剛一樣。

天書系統在《蒼之濤》中完全延伸了《軒轅劍肆》,隨著劇情的發展不斷增強功能。玩家通過它可以自行建造一個世界,收集怪物、建造建築、生產物品、學習法術、召喚護駕等。

DOMO小組本作中再次閃亮登場,在海中成立了一個DOMO水世界,雖然沒有《軒轅劍肆》中BT的戰斗任務,但要求的東西卻越來越有趣,比如那八張神秘的恩居圖的收集,極度符合DOMO一貫可愛的惡搞風格。全部任務完成後會得到一個DOMO令牌,全體強勢攻擊9999,超級好用。

《蒼之濤》的悲劇結尾,也延承了《天之痕》賺取玩家眼淚的風格,是不是悲劇才會讓人刻骨銘心、永世難忘呢?到2004年底,《蒼之濤》已經為DOMO小組贏得了無數掌聲和獎項。

至於軒轅劍五就不太了解了
黑火的話 是軒轅劍四裡面的一個BOSS,擁有創世的力量

9. 手機病毒「系統輸入法」

「空調狗」把手機木馬降服了
ivvi手機倒閉前,系統被其內部人員種上了木馬下載器,會自動下載廣告木馬彈窗,內置的許可權根本阻止不了。安裝的木馬應用冒名「系統輸入法」等系統應用的名稱,隨著時間這些惡性app也會改變,那個假裝系統輸入法現在已經沒有了。這些應用沒有桌面圖標,掛在user應用下,沒有掛在system應用下面。用戶可以卸載,可以手動停止,但是天天卸,天天自動裝。用自帶管家的應用鎖可以鎖住它們,這樣它們自啟時就跳應用鎖,有的應用會卡死界面,只能重啟。
第三方殺毒軟體沒用,這些彈窗木馬以app形式存在,360等不認為它們是病毒,不殺。安裝時管家還跳通知『XXX應用安全無毒』呢。手機無法root, 太冷僻了,沒人研究這個。也無法刷機,rom包是CPB格式,刷機工具解不出來。而且rom包也是內置木馬的最後一版,前面舊版rom沒人放出來。
只能試試免root應用。首先是黑閾,這是個殺後台應用,很簡單,沒什麼設置項,不能阻止惡性廣告app自啟,而且手機重啟後就要重新激活。再裝綠色守護,這個App有更大的靈活性,可以對每個app進行設置,但是不root能力有限,依然不能阻止app自啟。要深度休眠必須再裝煉妖壺這個app, 它會將手機數據全盤不可逆加密,由這個煉妖壺掌握解密鑰匙,來達到控制手機的目的。從原理上是可以控制木馬的,但負面風險很大。在此之前,試一試空調狗。空調狗的免root激活,比前兩位復雜,它們在命令行模式下打入命令就可以了。而空調狗需要刪除全部帳號,然而一直提示有帳號未刪除,失敗。後來藉助秋之盒的用戶管理功能,強行刪除不知道是啥的帳戶,才成功的。
空調狗凍結的應用,果然活不過來了。並且流氓在自帶管家的應用鎖列表裡也消失了,只有在設置的應用列表裡還存在。將木馬應用加入空調狗凍結,再將空調狗加上應用鎖,防止誤解凍,這些木馬終於消停了。

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與煉妖壺app怎麼授權相關的資料

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