㈠ 社區類app的除了內容外,產品本身如何提升
需要做好互動,多發起活動。在用戶體驗上多下功夫。
㈡ 社交類app要怎麼製作,具體思路是怎麼樣的有專業做app開發的大佬來說一下嗎
社交類APP開發的設計思路是否清晰和正確,是影響運營商如何贏得市場和用戶的主要因素,為此需要從明確的客群定位;合理的撮合方式;適度的認證手段和行為記錄功能;有效的推廣方式等。
社交類APP 鑫酷科技xinkuapp.com 製作基於產品自身在時間和空間上的相對無限性,能夠充分滿足個體的人臨發性、隨機性和即時性的社交需求;與此同時,社交類APP的線上非面對面的特徵,也使得線上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新屬性優勢。更為重要的是,線上的社交活動在有效的擴展了社交活動的時空范 圍、降低社交成本的同時,為存在特定社交障礙的個體提供了替代方案,更為重要的是對社交活動向線下遷移並不形成障礙。
如何贏得市場和用戶,還需要遵從以下幾點:
1、明確的客群定位
是否要這么去做的關鍵點其實在於是否有這樣的需求,也就是全人類是否需要一個 APP 應用能夠滿足他們跨種族、跨語言、跨時區和跨文化的需求?答案很明顯是否定的,起碼在當前的社會結構條件下。 那麼如何尋找和定位目標客群及其需求成為首要問題。
簡單來說就是,服務那些人,服務那些人的那些需求。那麼我們就要對人類群體進行一個區分,最容易分群標准自然是國家和民族,其次是性別,再次是年齡層,再往下的細分的依據因為其評判角度的不同會存在近似無限的可能性,因此,可操作的方式是對客戶進行分層——比分群更細致的粒度。
客戶分層之後可能獲得相對較少的目標客戶群,但同時也更容易發現現有產品沒有覆蓋到或者關注不夠的「藍海」客群,因而更容易滿足客戶的精確需求,並在此基礎上形成產品用戶之間的關系和產品功能,進而形成產品結構。如今市場上在如易信、陌陌、微信等 主流應用之外(分別代表熟人社交、陌生人社交、全體人社交),看似被瓜分殆盡的市場實際上存在著更廣泛的細分市場,即長尾市場,這實際上才是市場的主流, 為新應用出現和發展提供了足夠空間。對客群的逐層細分,提供更精細的客戶分群,精確定位功能,尋找自我市場空間。
2、合理的撮合方式
撮合,也就是使得有社交需求的用戶彼此被發現。這種撮合需要遵循兩個基本原則,一個是價值性和用戶的自主私密性。價值性指的是經過撮合使得用戶發現的潛在 社交對象是符合自己內心需求透過應用而實現的映射的,簡單來說就是撮合完成的對象是他繼續進行社交的目標。自主性指的是不管撮合的方式是用戶觸發還是程序 匹配,客戶得到的心理感受必須是用戶自行選擇的結果,換句話說,對象不是被強塞進來的。
私密性是一個對等的過程,即在相對的條件下,用戶對社交對象的選擇、和社交對象交流的內容、方式和過程等是在一個封閉的私密、安全的環境下進行的。 撮合的方式是自由選擇的,可以是用戶觸發的,可以是程式選擇推送的。其基礎是用戶關系,而用戶關系的前提是客戶分群和分層,其執行程式可能會涉及一定的數 據庫邏輯和演算法。
3、適度的認證手段和行為記錄功能
前面說了,社交線上應用是線下實體社交的在時間和空間上的自然延伸,是對人社交需求的滿足。雖然這種需求可能是臨時性或者隨機性的,但卻有著向更長久和更真實,直至線下實體社交發展的可能性和趨勢。基於這種可能性和實際社交經驗的模式影響,形成應用之於用戶認證和行為記錄的需求。這種在交往的過程中積累的經驗教訓和思維慣性,不管是實體的交往還是線上的虛擬的交往,對於交往對象信息的把握是有一定的要求的,這個因人而已,因實際需求而異。因此,應用需要有適宜的功能和呈現方式。
4、有效的推廣方式
已經有很多人就這個問題進行討論,包括國內和國外選擇方式的不同,不做過多的引述,基本概括起來,有四個類別:下載市場和應用商店、APP 合作置換、社交媒體推廣(微信、微博和論壇)以及付費推廣(廣告、營銷活動等)。這些方式被廣泛利用也證明了其在 APP 推廣上的功效,確實能在一定程度發揮功效。同時社交類APP製作功能性決定了其最終向線下延伸和發展的特性,套用一個詞,就是「接地氣」,那麼其推廣是否存在其特殊性呢? 答案是肯定的,對於APP是線上和線下活動結合緊密的應用程式,而且通過對客群的精確分層和定位,能夠有效識別社交活動進行的場地和范圍,如此就為線上應用線下推廣提供了天然的契 機。通過線下的推廣活動,同社交場所的提供者分攤費用,置換客戶號召力,最近距離接觸客戶,自我營銷。
㈢ 我要做一個生鮮社區的APP,我需要做什麼
第一步:建立/合作社區超市
在人口密集社區建立/合作超市,大概2000-4000單品,100-200平米,並且經營常見生鮮類商品(包含豬肉、菜和水果,但活禽和魚等復雜商品門店不經營)。經營生鮮類商品的原因是加強吸客性,生鮮類商品低價更能吸引顧客,而且生鮮是硬需求,只有解決生鮮需求,才能完全粘住顧客,改變顧客去菜市或大賣場的習慣。
社區超市銷售價和市場價持平,而大部分商品會員價很低,只是要享受會員價需要耗費積分。如果顧客購買了可樂,在收銀機結賬時刷了手機APP,則顧客只需要付出1.9元和扣減6積分。
第二步:線上社區生鮮O2O平台碎片購物
超市建立了,也有足夠吸引力讓顧客下載安裝使用社區生鮮O2O平台,但怎麼盈利,如果顧客都使用社區生鮮O2O平台在門店購物,那麼超市利潤很低。
本項目實體超市和傳統超市不同,不是自負盈虧實體,而是引導工具,引導消費者在線上購物,到周邊商家消費獲得到積分。一旦顧客習慣使用社區生鮮O2O平台購買線上商品,習慣使用社區生鮮O2O平台享受周邊社區服務。那麼本項目盈利點則包含線上銷售利潤,入駐/合作商家費用,資本市場支持,強吸客性增大銷售規模等,理論上能夠支持實體超市低於市場價格經營。
如果顧客在社區生鮮O2O平台上購買倉庫的商品,則當天訂單,第二天一早送貨到門店,顧客可去門店自提,也可第二天19-21點集中送貨上門,無送貨費1元起送。
第三步 社區生鮮商家合作
邀請社區周圍商家入駐/合作社區生鮮O2O平台,消費者到商家消費,能得到積分。商家分三類,一是實物類,比如快餐店,花店、葯店等。二是消費類,比如美容,乾洗,按摩店等,三是服務類,比如家政、開鎖、租車等。
消費者到商家消費,商家給消費者積分,積分來自商家向我們購買。商家願意入駐/合作社區生鮮O2O平台,在於社區超市能發展較多會員,能為商家帶來銷售額。顧客願意選擇商家,是因為商家返利積分能到社區超市使用。
第四步 社區生鮮O2O平台項目優化
合夥人體系:所謂合夥人是一對一關系,某個區域的訂單只能某合夥人送貨,此區域顧客一切問題都由此合夥人跟進解決,合夥人的收益由負責區域業績決定,以此激發合夥人為顧客提供完美服務。
合夥人經常為顧客送貨,每次送貨是同一個合夥人,通過送貨觸點建立友情關系,比如幫顧客帶垃圾下樓。比如發現顧客家中有小孩老人,送相應禮券。比如顧客訂購某些特殊商品,則合夥人提示顧客這些商品的注意事項。
大數據應用:超市新開推廣階段,會員價格比較實惠,隨著顧客增加,入駐/合作商家增多,線上社區生鮮O2O平台銷售額提升。會適當提升門店會員價,提升幅度和多個因素相關,需要在實踐和數據分析中找到最佳點。
㈣ 社區類app運營的關鍵是什麼
社區類運營關鍵在於用戶運營,無外乎就那麼幾點:拉新、留存、促活!
㈤ 如何選擇社區類APP軟體優化方向
1.留存率
開發者在優化的過程中,單純對用戶的規模以及增長速度方面的數據進行分析是無法全面分析產品是否受用戶的喜愛程度。因為,因為一個社交應用沒有受到用戶長期的使用,是不能真正成為社交產品。所以在優化產品的時候,要分析產品的存留率才能有效地對產品進行改進。
2.使用頻率
開發人員要知道單純重視產品的存留率,還不能下最終判斷。分析產品是否受歡迎還要看用戶打開頻次。用戶使用得少的應用難以在用戶之間形成有效的傳播密度,不符合社交軟體互動性的特點。所以,社交類應用的用戶平均使用頻率和使用時間的數據是優化人員有效改善產品的重要數據。
3.用戶參與度
用戶的參與度也是軟體優化的關鍵點,在社交平台中用戶點贊、評論、分享的操作行為是屬於淺參與的行為。所以,社區APP軟體開發人員在整合數據的時候,要分析用戶有沒有在應用中自主發布的內容,以及思考用戶為何不喜歡發布的原因。
㈥ 如何寫推廣社區類app軟體的案例
某旅遊APP曾在上海人民廣場的香港名店街,做過一次地推活動,接下來我們就來分析一下它此次地推活動成功的原因。以下是學習啦為大家整理的關於成功app線下推廣案例,歡迎閱讀!
首先讓我們算算實際成本:活動獎品按單價3元計算,一場活動目標1000人下載使用,那麼獎品成本就是3000元,除了獎品,讓我們看看他們還做了些什麼:
成功app線下推廣策略一:廣泛合作
該APP在那次活動中同時聯合了WIFI APP、生鮮類電商平台、時尚電商網站。等多家APP開發者,這些APP的目標推廣用戶本身具有較高的重合度,在人群上具備互推能力,同時抱團的方式,也使他們在與場地方談判時具有更多的有利條件。更重要的一點,推廣的禮品疊加被送出,吸引的用戶自然更多啦!
成功app線下推廣策略二:深度選址
地推講究造勢,但第一要務是人流,而且必須是無痛的!人流大,才能保證轉化率的基數。
1、 分析人流的情況,做進一步的地推方案優化
而且我們從人流里,要了解到,人群結構、男女比例、場地類型等,比如醫生問答軟體很適合在媽媽的群體里推廣,而汽車類保養軟體很適合在寫字樓下面做活動 。
2、 結合人群結構進行推廣
當然一味求兩大也是不行滴,還要結合人群結構進行分析,選擇目標群體多的場所。商圈比如名店街,比較吸引的是娛樂、旅遊、影音類的APP或網站,又比如,在影院推廣時,優惠、影音、休閑類的APP是吸引度很高的、社區比較適合理財、教育、汽車保養、醫療,高校符合:優惠、點餐、生活、社交、創意等,不同產品最好選擇比較適合的推廣渠道,自然是相得益彰。
3、 選擇交通要道
此外,他們還很聰明的把攤位設在電梯口的交通要道,進出的人群都能看見此次活動。
成功app線下推廣策略三:高調造勢
1、 保證現場人氣
如果這樣你還擔心沒人參加?表怕!要知道人都是群居性動物,總喜歡往人多的地方走,擔心現場冷清就讓工作人員排隊當托吧,總會有好奇心強的人過來一探究竟的!
2、 現場宣傳物料的准備
一場活動最基礎的就是懂得如何造勢,易拉寶、海報、單頁通通做起來!現場拉人參加活動,到哪都能看見該旅遊APP的宣傳。如果你有小蜜蜂,那就更好了!
㈦ 社區APP製作從哪兒著手
最起碼應該先在社區做一下調查吧,看看大家對於這個app的需求是否非常強烈。
如果需求非常強烈的話那就考慮一下app的功能需要,比如社區app應該具備有哪些功能,然後列出來。一般社區app的功能應該具有以下幾個
1、物業報修:業主可以通過APP在線預約物業公司的維修服務。在接受服務之後,業主可對維修結果進行評分,點評。
2、物業賬單及在線繳費:業主入住後,通過APP即可直接查看每月的物業賬單信息。同時支持在線繳納物業費的功能,通過支付寶或微信支付在線繳費,用戶能夠選擇便捷的在線繳費渠道進行繳費。系統內置賬單管理系統,可實現物業內部的賬單和財務管理。
3、物業通知:物業公司可以通過後台發布物業通知,每次新發布一條通知,當前所在小區的所有住戶,均會立即收到一條推送消息提醒。
4、社區市場:物業公司和業主均可以通過APP,發布交易買賣信息,交易買賣分為:二手交易、房屋出售、房屋出租、建材市場等多個類型,打造社區交易市場,為物業多種經營提供新的渠道。
5、投訴建議:業主通過APP,向物業公司提出投訴或意見,物業公司後台接收,並及時回復。所有投訴建議單都在系統後台保留,形成台賬,清晰的保留每一次的業主投訴建議記錄。
訪客出入通行證:訪客要進出小區,業主可直接通過APP發送簡訊為媒介的「訪客通行證」的驗證信息,在驗證完畢之後能夠進入以及離開小區。
6、便民服務:按家政、洗車、二手交易、家教等分類的模式,展現社區周邊的便民服務設施。基於LBS的地理位置定位,優先展示離當前用戶較近距離的便民服務設施。所有入駐的便民服務企業,均與運營商預定了專屬優惠條款,社區住戶獨享。
7、社區朋友圈:朋友圈是業主們交流與互動的平台,能極大的提高平台的活躍度和用戶粘性,所有社區居民可以在朋友圈中發表內容和圖片,其他居民可點贊和回復。
8、社區活動:通過圖文並茂的形式展示社區的各種商業、文化、體育、社會活動。一方面,用戶可以通過APP,報名參加自己感興趣的活動。另一方面,對於已經舉辦完的活動,可以展示活動的內容及精彩圖片,與居民分享。
然後決定是自己做還是外包出去。自己做的話有時候能力不足,可以選擇雲打包等類似的在線製作平台,不需要考慮很多,自己沒有基礎也可以做出來,而且價格非常實惠。要是外包的話就需要考慮很多了。大概就是這樣吧。回答不易,且采且珍惜!
㈧ APP推廣怎樣做才好
第一步:為你的App建立一條網路。
剛出來的app在網路上肯定是一篇空白,網路上還沒有任何關於新的app的信息,建立一個關於App的網路,有用戶搜索的話,用戶可以從網路上更詳細的了解你,同時,如果後期做品牌營銷的話,也能為你引來更多的潛在用戶。
當然,網路不一定只僅僅是網路,你可以舉一反三在各種網路上建立你的詞條,建立的越多越方便用戶快速的搜索到。建立網路看似是一個很簡單的事情,其實不然。有的網路看起來簡單明了,有的網路看起來一頭霧水,這裡面也是有技術含量的,所以建立網路時一定要條理清晰,語言通俗易通,同時配上清晰的截圖,這樣用戶才能更快的了解,明白。
國內很多app的網路寫的很爛,為什麼很爛,一是寫的很專業,二是還有很多修飾性詞語,三是還很啰嗦,這樣的詞條帶著很重的主觀思維,用戶也不會喜歡,所以通俗的告訴用戶你的app能幫他們干什麼,可以更方便他們下載。
第二步:為你的app建立一個微博
微博是一個大眾化的產品,很多人的手機上可能都裝有,當用戶從詞條哪裡了解了你的app之後可以很輕松的通過微博關注你,和你互動,包括信息反饋。
有的人說用戶可以通過app里的「留言反饋」可以和你互動啊,這個是大錯特錯,很多用戶在不了解一個app之前是不會輕易下載的,除非這個app是非下不可,而且很多app的用戶反饋都藏的很深,用戶一般找不到。
相反,通過微博,用戶可以實時的了解你,好的微博內容還會引起用戶的轉發和擴散,這些都是建立微博的好處,當然微博不僅是新浪微博,其他的微博也都要入駐,別讓騰訊微博的用戶去新浪微博找你,那是不可能的。
第三步:在權重高的論壇發帖
通過網路和微博的信息填充,一個新的app算是有一定的品牌基礎了,接下來就是在論壇發個帖子。
別小看發帖子,我曾經一篇廣告帖子可以傳播幾百萬頁面,而且被各種淘寶店當做教程,直接貼在賣手機的說明書里,我這樣說的意思是別小看一篇帖子,你要把帖子寫的用心一些,從用戶的角度出發,讓用戶看了覺得非常有用才行。
帖子寫好了,就要找論壇發,找什麼樣的論壇,那肯定是找權重高的,那些網站論壇權重最高?建議用站長查詢查詢下,權重高的論壇搜索引擎的抓取速度是最快的,一般是一分鍾之內抓取,我建議發個20~50個論壇,之前在推廣APP時候,論壇帶來的流量能高達一兩萬激活,現在應該更多。
第四步:拓展200個渠道
前面三步說了那麼多,其實都是在網路上布置關鍵詞,方便用戶搜索,提高app的曝光量和自傳播力,接下來是拓展渠道。
把新的app上傳到各種應用商店,軟體下載站上,拓展200個渠道,目前的渠道很多,你可以根據類別進行分類,同時發掘一些新的渠道。
渠道的定義為能給APP帶來展示和下載的網路媒介,談渠道不是只指那些APP商店,比如有些公交車的免費wifi也提供APP下載的,也是你的渠道,另外一些微信粉絲比較多的應用自媒體,經常會推薦一些APP,也能為你的APP提供一些下載量,這些都是你的渠道。
另外,鋪渠道是一種比較累的工作,但是確實很有用,我曾經只鋪渠道就帶來了一百萬的量。
鋪渠道還有另外一個好處就是,通過自然下載可以知道一個app在用戶心中是什麼位置了,也可以知道自己的app到底優秀不優秀,同時也可以幫你更詳細的了解各個渠道的質量,為以後的付費推廣做鋪墊。
鋪渠道當然不能只是簡單的鋪渠道,在鋪渠道的過程中,要了解渠道的一些情況,比如是否對新的APP有推廣資源、首發資源等,可以為後續的大量推廣做鋪墊。
第五步:結合受眾人群做活動營銷
前面說了那麼多,都是免費推廣APP的一些方法,當然如果有一點預算又不是很多的話,可以做一些活動營銷,花費不會很多。
你可以在論壇,在渠道做一些活動,活動形式要簡單,可玩性強,而且獎品要吸引人,通過用戶的參與可以提高APP的下載量,可以提供曝光度。
活動營銷要和你的APP屬性相結合,找到你的特定人群,比如做女性APP的,可以在校園里辦活動,也可以在線上的女性社區辦活動,做旅遊APP的,可以和一些旅行社合作等等,所以做活動營銷一定要和受眾人群合作。
這些都是一些新的APP的推廣思路和方法,在推廣APP的時候要視野寬泛,舉一反三,切不可思維定勢,同時要站在用戶的角度考慮問題。
現在的新APP一出來,大部分一開始就是換量,建議不要做,換量這種推廣方式,一方面對產品的影響比較大,一方面對產品來說沒有什麼意義,換量適合做垃圾APP。 此外,本文的思路適合沒有資源的個人和中小團隊。
㈨ 社區app運營推廣可以利用哪些渠道
常用的一下社區APP運營推廣渠道:
一、應用商店推廣
1.應用市場:
360,應用寶,網路手機助手,91安卓,豌豆莢,應用匯,機鋒,搜狗UC淘寶手機助手,網易,N多,優億市場,安智市場,3G,木螞蟻,歷趣市場等……
2.手機運營商應用商店:
所謂運營商渠道就是指中國移動、聯通、電信運營商,他們主要的有點就是用戶基數大,如果你的產品夠好,沒准還能獲得運營商的支持。
3.手機系統商應用商店:
就是三星,華為,小米,聯想,樂視,金立,酷派,OPPO,VIVO,魅族,奇酷,堅果等官方應用商店。
4.第三方應用商店:
第一種就屬於第三方商店,渠道專員要准備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。
5.軟體下載站:
比如天空下載、華軍軟體下載、網路軟體中心、中關村下載、太平洋下載等下載站也可以提交你的app獲得用戶。
二、網盟類推廣
6.積分牆:
在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然後用戶在嵌入有積分牆的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照CPA(每行動成本,Cost Per Action)計費,只要用戶完成積分牆任務,開發者就能得到分成收益。
7.插屏:
又叫插播廣告,使用App時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合採用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗。因為尺寸大、視覺效果震撼,所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳。
8.網盟&代理:
如果按CPA購買的話,跟對方商定一個CPA的價格(當然價格越高獲取的用戶數也會越多啦),最好還能定個KPI,例如次日留存不低於多少,或是24小時購物率不低於多少等,有了這樣的約定,用戶質量就有了保障。
9.移動DSP:
目前還不成熟,媒體資源一般都是接入的google、inmobi這些大平台的。移動DSP未來會不會成為一個比較靠譜的投放方式還不清楚,靜靜期待吧~
10.刷榜推廣:
這種推廣是一種非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用APP Store 去下載APP。如果你的APP直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。不過,刷榜的價格是比較高的,國內榜top25名的價格在每天數萬元左右,top5的價格每天需要更多。由於這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。
三、應用內推廣
11.應用內互推:
又稱換量,就是通過BD合作的方式互換流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置換用戶。
12.PUSH推廣:
作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視。當把同一個內容發給所用用戶、不分時間的推送、推送的表現一成不變,當用戶多次收到這樣沒有目標性的推送之後就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的並不是推送功能本身,與推送發送的數量也並沒有太大關系,重要的是發送的內容。
13.彈窗推廣:
一種會在應用開啟時彈出的廣告形式,效果不錯,但是非常影響用戶體驗。
14.焦點圖推廣:
可簡單理解為一張圖片或多張圖片展現在應用內就是焦點圖。在應用內很明顯的位置,用圖片組合播放的形式,類似焦點新聞的意思只不過加上了圖片。一般多使用在應用首頁或頻道首頁,因為是通過圖片的形式,所以有一定的吸引性、視覺吸引性。
15.應用推薦類推廣:
金山、限免大全、搞趣、APP123……結算方式多為CPT,由於IOS推廣渠道資源有限,價格一直在漲,好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,電商類的價格也要十幾塊/激活。早期這類渠道的用戶質量不錯,渠道基本不會摻水分,數據還是比較靠譜滴。只是長期投放之後用戶就會產生"審美疲勞",推廣效果會慢慢降下來。
16.越獄類推廣:
PP助手、同步推、快用、91......結算方式也多為CPT,也可以溝通CPA合作。這幾家的量不是很多,但是還是可以去做一下的。自己木有推越獄的渠道,所以了解的很少。
17.互聯網開放平台推廣:
不要小瞧了開放平台!將你成熟的APP應用提交到互聯網開放平台享受海量用戶,如騰訊開放平台、360開放平台、網路開放平台、開心網開放平台、人人網豆瓣網等開放平台等。給你的用戶增加不同角度的體驗。
四、社會化推廣
18. 社會化營銷:
現在依舊流行的一種網路SNS推廣方式,以比較偏軟的方式植入到可快速傳播的文字,圖片,視頻中,在各大SNS社區傳播,帶來高爆發的流量。這個不是不可能,需要的是產品本身可以營造出來的話題性,營銷團隊的執行力。
19.大V轉發:
(推廣用戶質量:不確定)一般都是按文章篇數付費,價格事先雙方商量好。有可能是性價比最高的推廣形式,如果進行了成功的事件營銷。也可能出現沒有任何效果的情況,注意掌控尺度,過猶不及,現在用戶都是很聰明的。
20.惡意軟體潛伏安裝市場:
這種方法比較比較邪惡,但是也可以帶來流量。
21.微信群推廣:
現在微信的群很多,很多人通過在群里做活動下載送紅包,效果好的能每天帶來幾百個下載。
22.人肉刷評論推廣:
通過刷評論沖榜,提高排名,也可以獲得app的用戶量。
五、線下推廣
23.手機廠商預裝:
這個就是需要和手機廠商的合作,在手機生產出來的時候就預裝你的應用,這種方式用戶轉化率高,是最直接的發展用戶的一種方式。但是用戶起量中期也比較長,畢竟從手機廠商的合作,到手機新品上市,用戶購買需要一段時間,一般在3-5個月。
24.水貨刷機:
安卓手機刷機已經形成市場,使用這種方式的話,用戶起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷機用戶,成本不好控制,用戶質量差,不好監控。基本上刷機單一軟體CPA在1-2元,包機一部機器價格在5-10元之間。
25.行貨店面:
用戶質量高,粘度高,用戶付費轉化率高,見用戶速度快。店面多,店員培訓復雜,需要完善的考核及獎勵機制。基本上CPA價格在1.5-3元之間,預裝價格在0.5-1元之間。
26.線下推廣:比如燈箱、刀旗、LED屏幕甚至貼牛皮癬廣告等推廣27.線下店面推廣:
比如和麥當勞和肯德基合作,下載app送一個肯德基的飲料等。奶茶店書店都可以去談。
28.展會物料推廣:
比如展會下載App送小禮品推廣。風景區遊客下載送紀念品。提前保證網路環境。
29.地推推廣:
(推廣用戶質量:高)攜程的地推人員每天的工作就是在機場給人裝攜程的APP,平均每天能裝30~40個,好的時候一個月能裝1000+,底薪1000 裝夠600個以後每個1塊 超過1000個每個3塊。這種推廣形式非常精準但也非常累,最笨的辦法往往也是最有效的。
六、新媒體推廣
30.內容策劃:
內容策劃重要的一點就是要分析用戶,掌握目標用戶的心理,在內容上創意為主,不怕你狗血,就怕你平淡。具有傳播性。
31.基礎品牌推廣:網路類推廣:在網路,360網路建立品牌詞條,問答類推廣:在網路知道,搜搜問答,新浪愛問,知乎等網站建立問答。
32.論壇貼吧推廣:
在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼後,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。
33.微博推廣:
內容:將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出。在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力。這里可以參考同行業運營比較成功的微博大號,借鑒他們的經驗。
互動:關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率。
活動:必要時候可以策劃活動,微博轉發等。
34.微信推廣:
在微信公眾號進行推廣,比如找和你的app類似的公眾號,用戶流量要自然漲粉的,轉化會高些,比如移動互聯網(APP推廣ASO)微信公眾號,可以投放一些和移動互聯網交友、科技、有趣的的app下載廣告。
35.PR傳播:
PR不是硬廣告,學會在對的途徑講一個動人的故事非常重要。互聯網時代人人都是傳播源,無論微博Kol、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平台來講述一個好的品牌的故事,反之,這些平台也會是用戶對品牌產生UGC的最好渠道。
36.事件營銷:
事件營銷靠的是運營人員的腦力和對業界信息敏銳的嗅覺。膚淺的理解就是炒作,這就需要團隊有一定的媒體資源。
37.數據分析:
任何時候的推廣都離不開數據,要學會從數據中找的問題。總結良好經驗,做優質渠道,改良產品。
【活動盒子是基於APP應用內的活動運營提供一款活動運營管理工具,助力於APP運營做好拉新、促活、留存、轉化】