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什麼是跨平台app開發

發布時間:2022-06-01 12:09:01

⑴ APP有哪幾種開發方式

1.WebApp
簡單來說,Web App就是針對iOS/Android優化後的web站點,用戶不需要下載安裝即可訪問。一般的web站點測重使用網頁技術在移動端做展示,包括文字,視頻,圖片等,而Web App更側重「功能」,是基於網頁技術開發實現特定功能的應用,必須依賴手機瀏覽器運行。
WebApp開發成本低,維護更新簡單,支持雲修復,用戶不用下載更新,但是App的用戶體驗不足,頁面跳轉遲鈍甚至卡殼,頁面交互動態效果不靈活,而且可能上不了AppStore,如果企業的核心功能不多,App需求側重於信息查詢,瀏覽等基礎功能,可以選擇Web App。
Web APP對網路環境的依賴性較大,因為Web APP中的H5頁面,當用戶使用時,去伺服器請求顯示頁面。如果此時用戶恰巧遇到網速慢,網路不穩定等其他環境時,用戶請求頁面的效率大打折扣,在用戶使 用中會出現不流暢,斷斷續續的不良感受。同時,H5技術自身渲染性能較弱:對復雜的圖形樣式,多樣的動效,自定義字體等的支持性不強。
2.Native App(原生App)
NativeApp是基於智能手機操作系統(現在主流的是ios和Android)用原生程序編寫運營的App。NativeApp運行時是基於本地操作系統的,所以它的兼容能力和訪問能力更好,擁有最佳的用戶體驗、最好的交互界面,但也是開發難度最大,開發成本和維護成本最高的App。
原生App的開發,大家都知道,需要招聘Android、ios開發工程師,需要招聘前端、後端、UI等各個崗位的人,開發周期長,成本比較高,60-100萬,如果你的項目經過前面幾個階段已經很成熟,你對原生又情有獨鍾,那麼可以採用原生App的技術。
3.Hybrid App
即混合模式移動應用,是指介於web-app、native-app這兩者之間的app。
這種半原生半web的混合類App,同時採用網頁語言和程序語言進行開發,通過不同的應用商店進行打包分發,用戶需要下載安裝使用。Hybrid App兼具Native App良好的用戶交互體驗和web App跨平台開發的優勢,因在開發過程中使用網頁語言,所以開發成本和難度大大降低。Native App是現在的主流應用,大型的App如淘寶/掌上網路/微信都是走的Hybrid App路線。
這種技術的好處就是降低了App的開發成本,這樣的App開發成本是原生App開發成本的四分之一,同時在時間上面,比原生縮短了超過80%的時間。對創業者來說,是個很不錯的創業方案,可以快速進入創業狀態,快速實現App上線,也可以快速試錯,即使失敗了損失也很小。這個解決方案,適合資訊、電商、企業應用、互聯網金融等App,開發速度快,時間快,上線快,獨立性強(不受限制),成本低,方便創業者快速試錯。

⑵ 為什麼會有App跨平台框架

由於大部份的開發者都有開發過網站的經驗,因此有不少跨平台開發解決方案都使用了HTML, Javascript和CSS作為開發的基礎。
Mobile Web App框架
各種方案當中,開發Web App是支援平台最多的一種做法。因為現代的行動平台一定都配備了瀏覽器,以Web的形式來開發App是最直接且入門門檻相對較低的做法。但是因為瀏覽器的諸多限制,有很多裝置上的功能(如:拍照、存取通訊錄或相簿)並無法使用,與系統間也沒有資料交換(如:通訊錄、行事歷)的機制。再加上無法上架到App Store或Google Play等銷售平台上販賣,這大大限制了其應用范圍。不過如果只是單純的信息傳遞,不需要太多與手機的整合性功能,開發行動裝置專用的Mobile Web App,或是同時適用各種裝置的Responsive Web App將能夠橫跨最多的平台。只是要做到流暢的使用者經驗,開發者對於HTML5、CSS3的技術掌握必須在一定的層次之上,才能對於各種瀏覽器環境有一定的掌握。目前針對Mobile Web的框架有Sencha Touch、jQuery Mobile、Meteor、Mobello等。Responsive Web相關框架則有Bootstrap、Foundation、Skeleton、Amazium等。
Hybrid App框架
另一種解決方案為以PhoneGap為首的Hybrid App,它提供一個框架,讓開發者能夠將網頁直接打包成App,上架販售。若要使用裝置的功能,這類框架也提供能Javascript API,讓App可以存取手機的功能(如:拍照)。Hybrid App直接使用網頁來製作使用者界面,這是它的優點、但同時也是缺點。因為這代表開發者無法直接使用平台原生的使用者界面,也就是說看起來不像該平台的App,要花時間調整到和原生界面相同的視覺效果和流程度,有相當大的門檻要跨過。通常會藉由使用Mobile Web App的框架來降低開發難度。但由於顯示的部分還得經過瀏覽器引擎,也有跨瀏覽器的兼容問題要處理,在整體的功能與流暢度方面,尚難以和Native App相提並論。不過如果只是單純的信息呈現,對流暢度和功能的要求較低,Hybrid App還是其生存空間,尤其PhoneGap已經被整合到視覺設計師熟悉的Dreamweaver內。
跨平台Native App框架
這邊提到的Native App,講的用是非原廠的開發平台開發Native App的這類型框架。此類框架讓開發者使用他們過去已經熟悉的程序語言如Javascript、C#、Lua開發App,發布時再把程序轉換為Native App。因此在流暢度上,比較容易可以和Native App做到差不多的水平。在功能性和與行動平台功能的整合性,也較Hybrid App為佳。這類框架通常都有其特別的適用范圍,如Titanium可以使用原生的UI元件,適合一般的應用開發。Corona則是2D的游戲引擎,Unity則是3D游戲的首選開發框架。和原廠的開發平台相比,這些框架常有的弱點就是檔案通常比較大、對於個平台的新功能支援也會慢於原廠平台。不過這換來的是較低的學習門檻和跨平台開發節省的時間。
技術抉擇
以上介紹的幾個類型的框架並沒有絕對的好或壞,而是應該看應用類型與公司的資源和策略而定。
如果團隊的技術實力和資源足夠,能夠用原廠的開發平台來開發,非常恭喜你,這將是能夠完全發揮軟硬體效能的選擇。如果橫跨最多平台是重點,且無需上架販售,那麼Mobile Web會是最好的選擇。如果只需要基本的裝置功能,且可以掌握Mobile Web開發技術,那麼Hybrid App可以考慮看看。如果你想開發與原廠開發工具相近的使用者經驗,而且不會用到平台最新技術,你最適合的選項將會是跨平台Native App框架。

⑶ 什麼是跨平台app開發,

就是多平台,IOS,安卓,WP7.APP開發找專業的,冠宇縱恆不錯!

⑷ web APP到底和跨平台APP開發有什麼區別

webapp可以通過互聯網上的第三方app開發平台實現,比如「應用之星」等網站;
跨平台app一般都要程序猿寫代碼開發,得有一定的預算請人才行噢!

⑸ app跨平台開發會淘汰原生開發嗎為什麼如果不會,那何時使用跨平台開發何時使用原生開發

在本文中我們將為您展示在開發iOS平台(iPhone、iPad和iPod)應用前,您可能想問的10個問題。

1. 我們目標應該是哪個平台?

只有iOS (iPhone and iPad) 以及Android有足夠的下載量、購買量以及使用量。其他平台也都有應用程序,但用戶大部份都太少,或者應用程序的下載量都不足以支撐。也許未來可能會改變,但是以今日來說,這是不爭的事實。

也許有人會爭辯WP、Bada都可撐起一片江山,但在沒有真切的放大量出來,不會建議一下子就冒進。

2. 我們需要針對不同平台來開發不同的應用程序,或者是說有跨平台一次解決的框架?

是的,你需要針對不同的平台開發不同的原生性應用程序。在市面上的確有許多的跨平台解決方案,但沒有一個是夠強大的,這些方案里包含了Sencha、SproutCore、Titanium。

長期來說,HTML 5將會擁有最強的產業支持並提供很棒的框架給應用程序開發。但這在接下來的18個月並不會發生。請記得一件最重要的事,一個iPhone應用程序必須看起來並使用起來像是一個iPhone應用程序;而Android應用程序必需像是一個Android應用程序;如果想要跨平台,先確保你要先知道原生應用程序的樣子,才不會犧牲掉使用者經驗。

我也認為HTML5終將會引領潮流,但整體應用與接受並不是迫在眉睫。是不是利用HTML 5跨平台或者使用原生應用程序,都不是重點,重點是在於使用者經驗。

過去一年的經驗里,不管是Foursquare、Viber、Instagram都已經作出最好的證明,他們都是以單一平台成功立基,強調單一平台「使用者經驗」成功;如果只想一次搞定多平台,但卻忽略在各平台里使用經驗的差異,就已經是失敗的開始。

3. 每增加另一個平台,我們所需要多花費的開發時間會多上多久?

這需視你開發的應用程序類型是哪種,但一般來說,大概是30~50%的時間。

4. 有可能在內部布署應用程序,而不用透過公開的應用程序商店嗎?

是的,每個平台都有不同的解決方案,而且相當常見。

以筆者較為熟悉的iOS來說,一般做法可以使用 iOS Developer Enterprise Program,而當然,Adhoc Distribution也是另一種解法。

5. 我們可以再利用在網站已經完成的系統介接嗎?

是的,應用程序應該盡可能利用現成的系統,通常在JSON的架構上,是不用再迭床架屋的。

6. iPhone 以及 Android 的學習曲線對比上,Objective C 會比 Java難學?

這跟語言無關,這跟你鎖定SDK有關(Cocoa Touch 或 Android SDK),學習曲線差不多。

7. 可以透過應用程序賣東西嗎?金流怎麼走?

可以的,以iPhone來說,Apple不會讓詢問使用者的信用卡號,如果你選擇使用蘋果的賬號,蘋果會取走30%的手續費,大部份的在線零售業者會選擇讓使用者先建立一個使用者賬號,然後讓他們透過應用程序登入,這個賬號可以用來開收據/登入信用卡賬號。這限制不存在Android應用程序上。

8. 為什麼不是一個網站,然後可以做一個適應手機瀏覽器的版本?

應用程序為主的手機用戶,偏好透過使用應用程序的功能來消費內容,IDG的數據支持此一觀點,並顯示應用程序驅動8倍於手機網站的流量。

就如同知名的LBS服務GoWalla CEO指出,使用者「壓倒性」使用的就是原生性應用程序。在「強大」的html 5普及前(這包含了開發人力的普及以及所有網路服務的轉向),手機瀏覽器版本只能說是一個暫時解葯,比沒有好一些的方式。

9. App專案通常怎麼運作?

就像所有的軟體開發項目:目的/用途、願景、草圖、可視化、設計、開發,測試以及上線。我們喜歡類似Scrum的開發方式,應用程序項目特別專注在用戶經驗以及介面上的設計。

10. 通常一般的公司都從哪一類型的應用程序開始著手?

一般都從他們網站上的既有功能開始著手,並開始加上應用程序屬性的功能(像是GPS定位以及攝影)

⑹ 什麼是跨平台APP開發

同一套代碼兼顧不同平台,很多實現變成折中實現,一般用H5、CSS、JS這些語言就可以開發 APP了,而不用在專門的應用平台上來實現,比如在Windows環境下開發IOS、ADR的APP!

⑺ 如何開發跨平台App

1. 選擇開發技術和工具
開發跨平台移動App的最大挑戰之一,就是每個移動平台就有個原生語言和軟體開發包(SDK):Windows手機是C#和.Net,iOS平台使用Objective C和Cocoa,而Android則是Java和ADK。對此,我們可以找到代碼分享的方法,而HTML5用C++編碼,所以可以用於三個平台。
當然,使用每個平台的原生語言和軟體開發包,可以最大發揮平台的完整功能性,開發簡便也能保證高性能。還能迅速升級為操作系統和軟體開發包的最新版本,充分運用新特性。為了獲得最佳用戶體驗,原生平台的優勢是非常明顯的。
HTML5則能通過更新網路伺服器來更新App的功能,這對某些App來說非常有用。C++語言也對一些常見的跨平台組件十分有用。
然而,在以上兩種情況下要發揮平台功能、編輯用戶界面,是有些困難的。開發者仍然需要將原生軟體開發包與一些選項相結合,來使用平台的獨特功能。

2. 明確用戶體驗
在某些情況下,每個平台想要的App功能是一樣的,但是用戶希望App在不同平台上的設計風格能夠統一,這也就是這個App的個性。用戶可以以此來感受App設計的價值感。有種設計理念是「App個性+平台外觀和體驗」。
App的個性,是指每個App都使用手段來突出自己,比如相似的顏色主題、特性和用戶行為流。即使用戶換了平台,他仍然能立刻上手。
平台的外觀和體驗,是讓App的用戶交互(UI)與同一平台的其他App統一,讓用戶立即就會使用。比如,常用圖標放在屏幕的哪個位置。

3. 短時間開發和測試
在移動App領域,淘汰率和競爭率都很高,用戶會頻繁更新。而傳統的產品開發過程需要長期規劃、開發和測試,耗費數月甚至上年時間。
好的解決方案就是使用快速發布周期。每個發布周期應包括一套相同特性,這只需要幾周就可以開發出來,完整功能只在需要時才發布。
在穩定代碼的同時,團隊成員可以開始規劃下一個發布周期,因此,發布周期可以不斷循環,而用戶可以不斷更新,獲得想要的功能。

⑻ 什麼是app開發

APP就是智能手機應用程序軟體,你手機上的QQ,各種游戲,應用軟體都稱作APP,就是手機移動客戶端。京東商城手機版,大眾點評手機版,百姓網手機版,搜狐新聞手機版,都是APP,APP開發就製作這些應用軟體的。不知道你明白沒?

⑼ 如何實現iOS和安卓跨平台的開發

開發環境跨平台
1、開發原型的app的話.安卓跨平台都可以開發. ios只能在mac系統上進行打包編譯.
2、如果是要嵌套html5來開發app. 那開發是都可以在很多平台上開發. 不過ios的打包編譯成app還是需要mac系統.
3、用第三方平台工具開發.有提供跨平台那就可以跨平台開發. 打包的話看平台是否有提供.
4、其實不管怎麼樣開發代碼有辦法敲出來. 不過ios的編譯打包只能在mac系統上記住這點就行了.
或你是想問,代碼跨平台么? ios和安卓用同一套代碼?
1、那實現方法要麼現在ios和安卓上開發一套承載html5的瀏覽器框架. 然後具體實現都用同一套html5 + js 開發實現. 這樣可以理解為跨平台.
2、利用現在現有的第三方工具開發. (原理分為兩種.在各自平台的APP內運行html5 或 將代碼分別轉換成各自的代碼各自編譯.)
3、最終要的是要打包成ios包 肯定是需要mac系統. 要麼自己編譯, 要麼將代碼給第三方編譯.

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