❶ 傳奇里怎麼升級武器
關於如何升級武器,影響武器升級主要是以下五項內容:(每一項占總成功率的20%,每單一的一項是100分。組合起來以後如果超過50%就成功,低於就失敗)。
一、武器的等級與幸運度。
1、武器的本身等級。(比如菜刀35級可以拿,這就是武器的等級)以及修煉的等級是累加的。比如已經升了5次的菜刀.就是35+5.此刀的等級就為40級。雖然在使用上不會影響。但此等級關系著修煉的成功與失敗。"以當前伺服器最高玩家等級為上限(個人認為應該是60級),減去20,就是武器的滿分等級,小於這個級別的武器都得滿分。大於這個數,每增加一級,成功率將降低0.5分"所以等級越高的武器成功率相對會越低。比如流星刀、飛魂等武器。(此項影響不太大)
2、武器的階段等級。比如1-MAX級。"前10級均為高成功狀態80分。從11級開始滿分是50分。每增加一級減5分。以此類推15級的武器只有30分。"(影響較大)
3、武器所附加的幸運值,就是簡單的幸運+X。很多人都僅以為+幸運是提升武器最大攻擊。這沒錯。但這也跟武器成功率有關系。"起分是50;+2點以下幸運無效,+2點詛咒以下也無效,從3開始,每增加一點幸運,加10分,加滿或扣光為止。"此類很難掌握,雖然看上去很簡單。但地球人都知道要把武器幸運+3及以上是什麼概念。但往好的方面想,只要不加詛咒這一項就等於白送了一半。(影響一般)
二、黑鐵的純度與排列
1、純度。只要是黑鐵就給50分,另一半是從黑鐵的純度中隨機取一點。(個人認為應該是黑鐵的總純度)比如3個10的。系統應該在1-30中隨機選中一點。但也有可能只選中1.那麼分數就是51分。雖然有很多玩家說黑鐵越多越好。但經過這么多次實驗。個人認為。不論你的黑鐵有多少塊。系統均隨機抽取3個再取其純度。
2、排列。目前流行的就是如4、5、6或5、5、6.這種類型。其實武器在10級前用什麼黑鐵都無所謂。但黑鐵純度差距一定不能太大。從11級以後就要注意。盡量使用純度很高並相同的3塊來制煉。比如3塊20的。系統就會從1-60中選一點。概率就高多了。
目前大家都存在一個誤區。那就是隨著武器等級的提高。需要純度就要越高。如果真是那樣你將刀交給沙城那人以後不可能馬上就能取到。因為系統必須經過處理運算。再說伺服器擔負著那麼多玩家游戲質量問題。花那麼多系統資源來處理這東西費時又費力。
三、首飾以及其附加屬性。(注意"附加"這個詞的含義)
沒有附加屬性的首飾是50分。
1、升攻擊(自然系、靈魂系)每附加1點,+10分。如攻+1的巨龍,得分是60;攻+5的巨龍得分100;
2、升元素:攻擊元素。每+1點.+20分。加滿為止。比如神聖+3的巨龍,在武器升級神聖的時候。此項得分就為滿分100.
強、弱元素。強*1點,+10分,弱*1點,-10分。
(+攻僅對升級武器破壞力有效、+元素僅對升級武器元素有效。)
3、首飾品質:所謂的品質就是持久。首飾都要修一下。前11級普修即可。後面的最好特修。這東西我沒實踐過。但首飾的持久也是有上下限的。最好保證是全新,費不了什麼事。
4、首飾的等級:(與武器等級一樣,不多說)。光通剛出的那本書里寫著與武器等級不要大於或小於23個等級。鑒於光通這么狼的人來看。很有可能光通所說的是一個最大概率。
首飾是比較好把握的,花些錢收些小極品也不算貴。值得的。
四:人物的幸運值以及PK值。
這個其實很簡單,針對於目前大多人都喜歡PK。所以有些玩家本身PK值可能有些高。消除Pk值的辦法就是多打怪。打怪的同時會慢慢降低PK值。(速度極慢,建議升刀的時期不要PK)。如果你Pk了。那麼暫時不要升刀。狂練幾天級再升。(記住用和平,不要誤傷)這個Pk值怎麼知道呢。嘿嘿!大家到失樂園城裡去找個NPC。名字是什麼我忘了。點它就可以查當前角色的幸運值與Pk值。
這個也不絕對,升級系統並沒有說多少幸運值肯定能成。可能是隨機的,但幸運值高些總不是壞事。
總結一下升級武器:
如果你是特別有錢的玩家,可以在最後一次使用超級極品5個來升。並喝下N十瓶祝福油。最後一次成功的希望還是大的。還有就是升高級刀的時候比較關鍵,因為高等級的武器後期成功率比菜刀低多了。盡量將每個階段的物品都提升一個檔次。還有一個最笨的辦法,保證全成功。那就是。只要能掌握此方法。確保每次在+13左右。你可以將升過的刀用魔晶石回一次。如果不失敗的話。+13的刀至少也會留下1點附加屬性。這樣滿級全成功就很容易了。
❷ 傳奇永恆武器升級方法 傳奇永恆武器怎麼升級
★武器升級的成功率(首飾的選擇):武器升級的成功率公式為:(第一首飾的上下限和+第二首飾的上下限和÷3)×9%其中括弧內的部分最大不會大於10,最小不會小於1,無條件捨去「第二首飾的上下限和÷3」的小數部分。第一首飾為你所提交的首飾中屬性最高的一個,第二首飾為你所提交的首飾中除第一首飾外屬性最高的一個,其餘首飾被系統忽略。但我要說明的是,系統選取首飾看的是首飾的整體屬性。比如你放一個靈魂項鏈(准確+2道術1-6)和一個太坦戒指(道術2-6),靈魂項鏈的整體屬性是9點,太坦戒指的整體屬性是8點,那麼系統會選擇靈魂項鏈為第一首飾,太坦戒指為第二首飾。而運算的時候則只看攻、道、魔三種屬性,三種屬性中括弧內的部分最高的一種屬性進入運算,如果三種屬性相等,則系統將隨機選擇一種屬性進入運算。例:兩個靈魂項鏈的成功率=(7+7÷3)×9%=81%、兩個太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9%=90%、靈魂項鏈+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9%=81%武器升級的成功率只與第一首飾和第二首飾的屬性有關,和首飾是否全新、是否滿持久都無關。我每次升道士武器時,無論升第幾手都只放兩個太坦戒指就能達到最高成功率,為什麼說道士武器好升呢,就是因為太坦戒指的高屬性,價格還便宜,戰士和法師的赤月以下首飾都沒有上下限和8點的高屬性,無法使成功率達到90%。★關於武器的持久(黑鐵礦的選擇):黑鐵礦與武器升級的成功率無關,隻影響武器的持久。系統只選取你所提交的黑鐵礦中純度最高的六塊,其餘黑鐵礦被系統忽略。將黑鐵礦的總純度控制到30,將有70%的幾率不掉持久,30%的幾率掉一點持久。將黑鐵礦的總純度控制到60,幾乎不掉持久,很小幾率會掉一點持久。現在盛大已經不讓長持久了,一些高於本身持久的武器要麼是天生的高持久或者就是以前可以長持久時候的產物了。至於那些持久65的武器,其實是盛大以前的一個刷錢BUG,沒開刀的武器還可以繼續升,每次用一個垃圾黑鐵礦,升到持久為0的時候開刀,如果成了就拿去特修,你的錢會增加很多,而武器也變成65/65的了。有一點因素是不確定的,就是黑鐵礦的純度1在系統中是用1000表示的,你可以隨便找兩塊相同純度的黑鐵礦拿到商店去賣,價格是不一樣的,因為它們的細純度不同。有可能你用的四塊純度15的黑鐵礦,它們的細純度都小於15000,加起來的總純度可能只有59,相反也可能是61,所以就出現了幾率上的不確定。我教大家一個辨別黑鐵礦細純度的方法,就是拿到商店去賣,看它的出售價格,將出售價格乘以2,就是它的購買價格。全新純度10的黑鐵礦商店購買價格為1000,玩家出售價格為500。純度小於等於10的黑鐵礦,每點純度的購買價格是100。純度11-16的黑鐵礦,純度10以內的部分每點純度的購買價格是100,純度11-16的部分每點純度的購買價格是200。純度17-20的黑鐵礦,前面同上,純度17-20的部分每點純度的購買價格是300。純度21-24的黑鐵礦,前面同上,純度21-24的部分每點純度的購買價格是400。我還沒見過純度24以上的黑鐵礦的說。例:全新純度16的黑鐵礦商店購買價格為2200、全新純度20的黑鐵礦商店購買價格為3400。通過這個方法就可以將純度不足和純度超出的黑鐵礦混用,保證你所控制的純度總和。減少純度誤差還有一種法就是盡可能少的選擇黑鐵礦。我一般只用四塊,想將黑鐵礦的總純度控制到30的時候,我只選擇四塊垃圾的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想將黑鐵礦的總純度控制到60的時候,我一般選擇15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,這就是為什麼很多行家都只收純度14-16的黑鐵礦的原因。★關於武器的跳點:當系統判定你武器升級成功的時候,會隨機選擇武器增加屬性1-3點,單次武器升級增加1點以上既稱為跳點。跳點完全是隨機的,幾率不詳,沒有任何因素會影響武器跳點。★關於武器是能升7手還是7點:大於等於武器本身屬性7點(不包括幸運和詛咒)的武器升級是必碎的,其實也不是必碎,是成功率低的接近於0,這個有點像仙境傳說中的0偷,有興趣的玩家可以去網上找找。一些超出7點的武器都是在升第7點的時候跳2-3點或升第6點的時候跳3點產生的。至於那些老區遺留下來的超級武器,是因為傳奇早先可以升20點,而且有的區可以復制裝備,升級前復制N把,成了就再復制N把,楞堆上去的。★關於何時取刀和用什麼開刀:其實你武器從放進去的那一刻起,已經決定了武器的成碎,什麼時候取刀和用什麼開刀都是一樣的。但有一種情況系統會重新運算,就是在伺服器重啟前,你的武器還沒有取出來,伺服器重啟後會根據公式重新運算武器的成功率,這就是為什麼無論你什麼時候放的刀,伺服器重啟後,你都要在伺服器重啟點過1小時後才能取刀。★幸運、詛咒、PK值是否影響武器的成功率:武器上的幸運和詛咒是不影響武器升級的成功率的。PK值我就不清楚了,不知道在紅名懲罰中有沒有武器升級成功率打折一條,反正沒什麼人用紅名去升武器,即使有影響也只是在武器放進去的那一刻影響,放進去後想干什麼就干什麼吧。★關於幸運周期和墊刀:傳奇究竟存不存在幸運周期我也不清楚,反正我感覺我什麼時候放刀都是一樣的,沒什麼規律。墊刀一說也是,每次武器升級都是一次獨立的運算,即使墊100把,你能保證你的第101把肯定能成么,不還是按照幾率事。你墊刀就用一個玻璃或什麼都不用,成功率只有9%,能不碎嗎,9%的幾率要是都成了,心裡更沒底了就。但有時我也迷信,已經連成3-4手了,就拿把新的天之龍文(在50區是商店貨)用竹笛、道德什麼的,碎了就放好刀,成了就繼續這么墊,直到碎為止,有時候這樣也連成3手就道10了,還能賣點錢,呵呵。★武器升級的心理問題:幾率這東西只要不是100%,都會有很多意外發生。其實差那麼幾點屬性也沒什麼用,用不著為了追求視覺上的完美太過勞心勞力。我升級武器從來不是因為我急需,是因為我沒事做,沒必要下定什麼目標,幾天內非出個什麼極品武器。升武器別太緊張,不怕得心臟病嗎。武器碎就碎了,也別急紅眼,傾家盪產也要收東西再升,如果成了當然高興,如果還碎就不玩了,那你早晚將要揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩。★最後還是那句話:游戲不過是游戲,何必太認真。游戲里的等級、裝備、金錢不過都是電腦數據罷了,何必過分執著。我們是玩游戲,不是游戲玩我們。
❸ 傳奇裡面怎麼升武器 規律是怎麼樣的(詳細)
熱血傳奇武器升級技巧小竅門:
1、放刀前PK影響成碎,放刀後PK不影響成碎。
2、礦總純度不影響成碎,影響持久。礦品質的好壞影響成碎。
3、首飾影響成碎。但在幸運點或規律找的準的前提下,35-42放2聖練足以。否則每手加多點心裡有底。
4、首飾不特修練好刀,易碎。
5、綠色練裁決,聖練練屠龍。兩者的規律會基本相同。
6、武器在放刀瞬間決定。
7、上下線、切換地圖、開刀模式、砍誰不影響成碎。
8、找好你ID升武器的規律。
9、墊刀找規律,當然選更好的刀更好的首飾及礦。最重要的保持統一。這樣你的規律就容易掌握。至於用什麼都是個人選擇。墊刀每次1把龍紋或者骨玉等+相應的首飾靈魂/鈴鐺什麼的,礦只放一個就行,記錄每次的成敗,各位玩家可根據自己號大概的成敗律選擇練刀.
10、伺服器練刀數據每一次都是重新計算。而且是計算2首飾的最高最低上限下限。友情提示:玩**游戲,在注冊時填寫推廣員號cdk126後,立即成為 白金帳號,有超值游戲道具送和經驗包領取喲,因此每手放2練就夠(前提每一手的規律都抓的好,否則多加點首飾是沒壞處)。
11、連碎4把5把下手不一定就成,可能恰恰是連碎的開始。連成5把不一定就不能放41屠龍,可能就是幸運的高峰或者說是規律准來了,因此41屠龍砸42不墊刀放是完全可以。成功的幾率不比墊來墊去的差。當然墊也是為了找規律。不矛盾。
12、砸42屠龍/38裁決等的第一手和最後一手,是一樣的好練,當然一樣的危險。成碎的幾率是一樣,只要找准規律。沒找准規律亂放,那碎的可能是很大。不是最後一手難練,而是不注重前幾手,就容易碎在前幾手。
❹ 刀劍英雄在新區這樣最快升到10級
有大號帶就快,1小時可以升到20+的等級
❺ 快速升10級的方法
尊敬的玩家:
您好:
教你1分鍾升到10級~下次大家看選拔再也不用苦苦求小號了
前段暑假時間,有人發明了點泡泡很快升到10J,但是對於一個新區來說,
人多肉少,何況現在也沒有泡泡了。
言歸正傳,當然我也是總結了他的經驗。在新區最快升到10J,第一個出建
業
1. 一上線就隨便加個好友,獲得500經驗,可以升到3J(一上線就跑到周
傑倫那裡去領紅包)
2. 打開百寶箱,可以升到4J
3. 領取周傑倫紅包,有7000+的經驗,注意了 你只升到5J,升到5J的時候系統
提示你加屬性點,你這是就隨便加一點屬性點,可以獲得一點經驗
4. 當你升到5J了,你就去東海灣隨便殺個怪,殺完怪以後,系統提示你創建隊
伍,當你創建隊伍完成以後可以獲得1500的經驗
5. 現在你就可以狂點升級了,當你把級升完,你發覺你不知不覺已經9J了
6. 最後還有一點,就是有個小任務,就是系統提示,叫你去打敗海盜頭子,用
牛頭3回合完事,殺完以後可以獲得5000的經驗
7. OK你就10J了,再次打開百寶箱,用飛行符 飛到長安天台
完成以上步驟只有一分鍾,對於明天馬上就要開的新區,可能有點幫助,當然
新區有點卡,可能要的時間久一點,想沖新區的朋友,最好先到其他區去試驗
幾次
網路知道第一專家,《夢幻西遊干將》團隊超強團長為你服務
如果還有什麼疑問,請繼續提問
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❻ 怎麼樣才可以把熱血傳奇的武器升級到極限
升級武器的四大黃金定律
1、放刀的時間是成敗的最大關鍵,並具有1定的周期性;
2、首飾決定升級屬性的走向和小部分成敗概率;
3、礦決定取出後武器的持久;
4、同1把武器最好不要連續升4次。
我可以說一句話:時間對了,你升屠龍放藍翡翠都可以成;時間不對,放雷霆也不行!墊刀是是屬於實驗的方法,我並不反對,因為我也是從墊刀派走過來的。現在本人不墊刀,連成10幾次很正常。
下面討論下四個定律
1、系統的幸運值高峰只有那麼1~2分鍾,你如何把握?首先,系統大的幸運曲線是以6小時為周期個餘弦函數*,記住伺服器重起時間點就可以不用去墊刀了,比如12點左右重起,那麼幸運峰值就在12點±5分鍾內,在這個10分鍾里需要進一步縮小范圍;有三種方法:一是墊,每分鍾墊1次,在連續成的幾次中找到中間點,只要伺服器不重起,你都可以用;二是到17173上看戰神的貼圖(20小時出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的屬性,這是個非常精細的方法;三是去觀察,至於觀察什麼我就不說了。還有就是這個時間峰值和升級勛章也有關系。
2、這個很簡單,每次放2個項鏈就可以。比如升裁決放2個綠色;屠龍放2個聖鏈。
3、這個持久問題很多文章都有,大家可以去找找。60持久的組礦99%不掉持久,要求是不超過5塊,每塊持久不小於10(舉例:15的4塊;14+16的2組;12的5塊等);30持久的組礦50%不掉持久,最多掉1點持久(舉例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40持久的組礦80%不掉持久,最多掉1點持久(舉例:4+11+12+13)。大家可以根據具體情況採用。
4、這個是由系統概率限制決定的。有篇文章有這么個說法,首飾屬性決定武器成功概率的計算公式:[最高屬性的首飾上下限和+第二首飾上下限和/3]×9%,方括弧為編程取整符號,方括弧內最高不得超過10。舉例2個太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。我們來算算一把龍紋升5次的情況,在幸運峰值每次都放2個太坦,連續成了四次後到道術3-10,再放1次失敗,2個太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最後1次還剩10%,不夠升級武器,系統判定為失敗!這就是很多人拿著把10的龍紋和穀雨到處跑的原因,也是有些升刀高手換人升的原因。這個問題很好解決,可以採取換刀、換人的方法處理,這樣系統將重新計算。這點戰神估計也不敢跟我叫板,因為他說過,做不到100%!希望他看到這里對他有所幫助。我承認我的技術遠不如他,但是並不表示我知道的他全知道。
下面說下幾個常見的問題:
1、紅名、PK值不影響升級武器成敗;
2、首飾只要2個,上面有提到並有計算公式;
3、礦不影響成敗概率。
好了就說這么多,這里有個武器價值參考公式:f(n)=n(50+50)+A(1+0.1b)的n次方。n為武器升級次數;(50+50)中前面50表示放武器過程中花費的網電費用人工費用,後面表示材料、測試費用;A為普通武器市場價格;b為技術風險系數,高級戰士武器為6,其他為5或者4。舉例說明下:普通屠龍市場價格為220,f(7)=7(50+50)+220(1+0.1×6)的7次方=6605。喝油價格為高級武器為1/3,另限制不低於1000。那麼在102正氣42+7屠龍價格為8800!
❼ 傳奇怎麼升級武器
升級武器的黑鐵礦:黑鐵總純度30以下:掉3個持久;黑鐵總純度30-60:隨機掉1個持久或者不掉;黑鐵總純度60以上:不會掉持久;黑鐵總純度120以上:隨機增加1點持久。關於黑鐵純度的高低與升級武器成功是否有關系,在這里可以清楚地告訴大家,一點關系也沒有。這是經過無數次為真理後總結的,哪怕你升龍紋只放一塊3的黑帖,同樣有成功的機會,只不過肯定會掉3點持久。
首飾的級別和數量:影響成功率。武器升級不可能100%成功,但通常取決於武器等級,飾品等級和數量(這似乎是官方網站對於升級武器唯一的說法了)。這點至關重要,首飾的級別越高,數量越多,成功率越大。但是要說明一下,這也是要一定的度的,首飾的價值超過升級的價值,升級就沒什麼意義了。通常首飾的等級要與武器的等級相當,或者稍微高於武器的等級,而且首飾的最大值越高越好。
先碎幾把墊刀:影響成功率。從概率的角度來說,假如升級武器的成功率是50%,那麼第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把墊刀,那第4次升級的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。當然這只是概率,理論而已,事實不一定完全這樣,但是不會偏離太遠。
升級武器的四大黃金定律 :1.放刀的時間是成敗的最大關鍵,並具有1定的周期性; 2.首飾決定升級屬性的走向和小部分成敗概率; 3.礦決定取出後武器的持久; 4.同1把武器最好不要連續升4次。
綜上所述,在升級武器中起到關鍵作用的,主要掌握好這3個重點就可以了:墊刀,首飾的選擇,把握隨機幸運值。
❽ 傳奇怎麼升級武器
升級武器的黑鐵礦:黑鐵總純度30以下:掉3個持久;黑鐵總純度30-60:隨機掉1個持久或者不掉;黑鐵總純度60以上:不會掉持久;黑鐵總純度120以上:隨機增加1點持久。關於黑鐵純度的高低與升級武器成功是否有關系,在這里可以清楚地告訴大家,一點關系也沒有。這是經過無數次為真理後總結的,哪怕你升龍紋只放一塊3的黑帖,同樣有成功的機會,只不過肯定會掉3點持久。
首飾的級別和數量:影響成功率。武器升級不可能100%成功,但通常取決於武器等級,飾品等級和數量(這似乎是官方網站對於升級武器唯一的說法了)。這點至關重要,首飾的級別越高,數量越多,成功率越大。但是要說明一下,這也是要一定的度的,首飾的價值超過升級的價值,升級就沒什麼意義了。通常首飾的等級要與武器的等級相當,或者稍微高於武器的等級,而且首飾的最大值越高越好。
先碎幾把墊刀:影響成功率。從概率的角度來說,假如升級武器的成功率是50%,那麼第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把墊刀,那第4次升級的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。當然這只是概率,理論而已,事實不一定完全這樣,但是不會偏離太遠。
升級武器的四大黃金定律 :1.放刀的時間是成敗的最大關鍵,並具有1定的周期性; 2.首飾決定升級屬性的走向和小部分成敗概率; 3.礦決定取出後武器的持久; 4.同1把武器最好不要連續升4次。
總而言之,在升級中關鍵作用的,主要掌握好這3個重點就可以了:墊刀,首飾的選擇,把握隨機幸運值。