A. 鎧在哪個區容易上榜
摘要 王者榮耀鎧是一位偏向於打野和上單的刺客型戰士,在游戲中是比較熱門的,上榜並不容易,而且還有四個縣區、市、省和國服榜單,那麼王者榮耀鎧多少戰力上榜?下面和小編一起去了解一下吧。
B. 在王者榮耀峽谷低端局裡究竟哪個英雄最好上分
在王者榮耀的英雄中,有操作難度大的也有操作難度小的。這些英雄各有各的強勢,但操作難的英雄對新手不是特別友好,所以這次榮耀哥就來說說在低端局新手不需怎麼操作,還異常兇猛的英雄。
低端局也好,王者局也罷,操作都不是取勝關鍵,團隊游戲還是配合至上,單人能力再怎麼逆天沒有配合還是無濟於事,拉上一兩個志同道合的小夥伴,默契配合多交流,線上信號搞互動,如此連勝也是輕而易舉,易如反掌。
C. 王者榮耀中的凱怎麼得高分
王者榮耀凱,作為長城守衛軍的一員,擁有強大的輸出和單挑能力。
「凱」技能介紹
被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
一技能的被動縮減CD效果幾乎是必出的,除非放空或者被宮本一技能抵消!需注意二技能施放後的強化普攻存在突進效果可穿牆進行「第二次」位移!被動可對防禦塔生效!
克制英雄以及召喚師技能推薦:剋制英雄很多,絕大多數短時間爆發英雄和普攻英雄。
攜帶技能推薦:斬殺/閃現/懲擊。其實個人更喜歡選擇閃現技能,彌補位移後爆發被人拖住無法真正發揮作用以及跑路。然斬殺也不錯不過沒閃現更加實用。懲擊用來提高刷野速度。
D. 王者榮耀鎧可以上分嗎
王者榮耀鎧怎麼快速上分?
鎧作為戰士肉盾,前期走上單路線,一般對陣的是敵方射手和輔助,所以要格外的注意和小心,在塔下猥瑣發育,千萬不要貿然出去。前期的生存能力不強很容易被越塔強殺。在後期的團戰中主要依靠二技能打出傷害,並且一技能的減速控制可以很好的黏住敵人。
技能推薦:終結/凈化
在鎧的技能方面我們是比較推薦終結或者凈化的,畢竟作為一個前排英雄,鎧在團戰中有很多的時間要進入混戰,無論是看到敵方殘血或者是被控制,都要有相應的技能來化解。如果比較熱衷於搶人頭快速發育,那肯定是比較推薦終結的。鎧的大招持續的時間並不長,如果在大招開啟的時間內被王昭君、鍾無艷或者甄姬等英雄控制住,那就會失去很多輸出的機會,所以鎧攜帶凈化也是不錯的選擇。
前期
鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。
中期
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期
後期的時候鎧在團戰中可謂是非常重要的一個英雄了。鎧在開大招的狀態下,輸出能力直逼大部分的射手和刺客類型的英雄,所以在團戰的時候,鎧一旦進入混戰區域且沒能被敵人控住,後果是可想而知的。鎧的大招在打開後1秒能夠對敵人造成傷害,這就說明鎧的大招是進入混戰之前開的,開大之後進入團戰,就能對敵人造成傷害,再加上鎧開大招以後,他的技能和普通攻擊都會有所強化,所以鎧在團戰中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。這位英雄的普通攻擊和技能攻擊我們都不能小覷,如果他的一套技能都打到對面脆皮英雄身上,那後期這樣一套連招下來脆皮們也走不了了。
王者榮耀鎧出裝
暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲+不祥徵兆
王者榮耀鎧5級銘文推薦
紅色銘文:異變*10
銘文屬性:物理攻擊+20,物理穿透+36
綠色銘文:鷹眼*10
銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64
藍色銘文:隱匿*10
銘文屬性:攻擊+10,移速+10%
E. 凱怎麼玩評分高
王者榮耀中的凱路線上可以走上路或者打野,打野時需要時刻注意藍buff的動向,紅buff可以讓給射手,gank方面,前期還是主要抓上路和中路,避免上路崩盤的同時也能因此控制好藍buff。凱的大招時機建議沖上去之前開,突進後開的話爆發會弱不少
F. 王者榮耀凱不會玩怎麼辦 王者榮耀凱S8賽季上分心得
S8賽季初期上分英雄推薦:楊戩、李元芳、蘭陵王、阿軻、呂布,在賽季初期,你也別期望每一局都能遇到大神玩家,然後順利躺贏上分。王者榮耀是絕對公平最適合手機的MOBA游戲,沒有英雄培養,沒有體力限制憑實力CARRY全場,一切靠技術,一切都是從零開始。可以帶著妹子一起開黑,展現風騷的走位和操作,挑戰手速意識,打出大神操作,讓妹子和你一起飛。
G. 王者榮耀凱怎樣上分 凱上王者的玩法技巧
鎧的技能使他單人作戰能力極強,所以建議鎧在團戰時找准機會繞後擊殺敵方輸出,也可以配合己方輸出,擊殺敵方刺客英雄,鎧的精湛格鬥技巧及控制能力均是不俗,所以適合各種打法,戰斗前與隊友協商好就行。
H. 王者榮耀微信區凱哪個區最容易拿到標
這么告訴你哪個區都不容易能拿到最好是QQ區去QQ區吧!都說QQ群到微信群去分揀單那麼一點點。
I. 王者榮耀凱怎麼上分最快
王者榮耀鎧怎麼快速上分 鎧最強使用技巧分享
銘文推薦
紅色五級銘文禍源*10,藍色五級銘文獸痕*10,綠色五級銘文鷹眼*10
銘文總屬性:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理穿透+64
解析:鎧具有極強的爆發傷害,對暴擊率的要求也較為重要,進而打出高額的爆發傷害,因此攜帶五級銘文禍源與獸痕,可大大提高鎧的暴擊率,收益極大,不僅使得鎧前期就擁有了爆發傷害,還能大大極高後期的暴擊率,使得鎧的傷害更加爆炸,同時獸痕還能為鎧提供最大生命值,大大加強了鎧的前期生存能力,使得鎧擁有高爆發傷害的同時還不易被敵軍擊殺,進而使鎧的英雄機制更加完美,建立前期優勢十分容易。鎧是一名以物理攻擊為主的高傷害英雄,因此選擇五級銘文鷹眼,可大大提高鎧前期對敵軍造成的傷害,有效削弱其疊加護甲對鎧造成的影響,使得鎧的傷害更加穩定,使得鎧對團隊的貢獻發揮到最大。
技能加點:主二副一,有大招點大招。
解析:鎧的主要輸出技能便是二技能,輸出傷害極高,且能強化下次普通攻擊,大大提高了鎧的爆發傷害,進而為團隊做出更大貢獻。同時鎧二技能能為鎧打出控制效果,大大強化了鎧對敵軍英雄的控制能力,簡化了擊殺難度,且鎧的二技能還能為鎧提供較大距離的位移,大大提高了鎧的追擊逃亡能力,對鎧來說十分重要
J. 王者榮耀,玩凱上國服有多難
幾百個主播都上不了,普通玩家肯定更難了。0 ~ 2000分比較簡單到5000分差不多就服兵役了,但超過3000分就很難打了贏了加10分以上輸了減100分以上。有績點獎勵機制水平高發揮好會增加很多,所以到國家,至少是星上面。最好的辦法就是玩高峰游戲,高分高峰游戲可以加幾百但前提是要贏即使你是輸掉的MVP也會有一個點球。
一、注意技能的加點主持人吳日天在S19賽季的積分達到了2421分,個人超過了上個賽季的成績在高峰賽中一度達到第六名。這樣的成績甚至比一些職業選手還要高。吳日天以自己的實力證明了助理這一職位的重要性尤其在光榮王的宮廷中。助理的表現對球隊的整體勝利有很大的影響,至於“王者榮耀”的輔助英雄孫斌他有著非常成熟的個人武打風格。
最後,使用其他英雄故意失分然後使用一個英雄來保持勝利和提高戰斗,這樣你可以繼續前進直到你知道國民服役是最強大的然後為第一次國民服役而戰斗。