Ⅰ 魔獸世界:一晚上被一幫人殺20多次,脫坑了!新人不配玩這個游戲嗎
秀兒說事
魔獸世界懷舊服的一位新玩家,坐標薩弗拉斯,一晚上被同一幫人殺了20多次!玩家表示不解,“如果是為了刷榮譽,也就罷了,但是,連續殺了20多次,難道新人不配玩魔獸嗎?我看到別人打不過怪的時候,都會去幫一下,就算是聯盟的也會幫!畢竟大家玩游戲就圖個開心,沒想到能遇到這么群“狂人”,瞬間對這游戲好感降低,選擇脫坑了,”!
結束語:
很遺憾沒和題主一個區,這是穩定的榮譽來源啊,可惜了!哈哈,這不是PVP,而是“PPPPPVP”啊!這個游戲太真實,不適合萌新,沒有對錯,只有利弊,不祝你游戲愉快了,願野外血流成河!
我是玩家秀,關注DNF玩家秀,Roll點必勝,下本出神裝!
Ⅱ 為什麼伺服器能同時為那麼多人服務,什麼結構原理
這個說起來不那麼簡單。
簡單說,就是現在的操作系統是多任務並行處理的。每一個任務可以理解為伺服器上的一個進程。
同時多個進程運行,對於伺服器來說,只要處理資源足夠,就可以響應多個進程,而互不影響。
Ⅲ 魔獸世界 請教在人多伺服器和人少伺服器分別有什麼好處呢
人少的好處:
1、人少升級過程中不會總被大號殺,伺服器人多了什麼人都有,喜歡殺小號人也多。
2、刷稀有方便。
3、就算什麼活動也不用排隊。
4、打團本要求一般不高,卡太高容易喊不到人;當然鬼服就不說了。
伺服器人多好處就多了:
1、做任務快,特別是世界任務;2、放拍賣行的東西好賣。3、PVP或者PVE都排的快,畢竟就算休閑不希望排個戰場和排地下城排半天,最重要也是這點了。emm還有就是可以刷屏聊天。
2、放拍賣行的東西好賣。
3、PVP或者PVE都排的快,畢竟就算休閑不希望排個戰場和排地下城排半天,最重要也是這點了。emm還有就是可以刷屏聊天。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
在杜隆塔爾的乾旱土地上,由薩爾所領導的部落安營紮寨並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈游俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。
Ⅳ 魔獸世界1區哪個伺服器人多兩大陣營人數比例比較平均
薩格拉斯人很多。部落比例稍高。
Ⅳ 網路游戲都是用什麼樣的伺服器,為什麼能容納那麼多人
這個問題我遇到過 我也有大學同學架設過傳奇私服 一台機器最多隻能帶十幾個人同時玩 但是你如果自己架設一個 單獨的伺服器 空間不用太大 有3000G 應該就會很爽的 哈哈
Ⅵ 魔獸世界懷舊服,沙頂伺服器布魯BL大量轉入,哈霍蘭LM你還在等什麼,排隊不煩么!
聯盟人少,喜歡抱團,先要確定一個伺服器一起去,就像獅心一樣。
Ⅶ 魔獸世界為什麼一個伺服器就幾千人
那倒不是……
玩家大多集中在主城和副本里,人還是很容易看到的
不過,你說的情況並非不可能發生
不是人人都在練級,所以某些「偏僻」的地方幾乎看不到人
這個時候在輸入框里鍵入/WHO,就可以查找同一地圖內的玩家
Ⅷ WOW為什麼要搞那麼多伺服器,把人都往一個服寒不是更好玩嗎,人多啊,
你說現在一個伺服器一般最多是3000人左右,如果,擴大10倍。也就是30000人一個伺服器,總共3個T6級別的副本,假設3萬人有2萬人去打副本,哪么副本門口一個集合石,副本到猴年馬月才能進去啊?一個人給你一下,也能掛
你10來次的,用腳趾頭也能想出來一個伺服器人只能限制哪么多的原因
Ⅸ 為什麼我的世界伺服器可以有60000人
設置數字的吧,但實際不會容納這么多人。