⑴ gg修改器伺服器數據能改嗎
不能。
GG修改器只能修改游戲數據。GG修改器打開後選擇應用進程。彈出窗口選擇你要修改的應用。float型是單精度 浮點型, double型是雙精度浮點型。
兩種數據精度不同,float型精度為十進制 6-7 位有效數字。double型精度為十進制14位有效數字。
float 型 存放 占內存 4 位元組。double型存放占內存 8 位元組。float型能存放的數值范圍小於double型。
⑵ 怎麼修改手機網游的雲伺服器存檔比如黃金……糧食……鑽石……之類的數據
對於單機游戲來說,所有數據都是在內存和硬碟上的,所以單機游戲實際上是有內存修改器和存檔修改器兩種。只不過修改的位置不同,技術上來說都是大同小異,就是直接修改游戲數據。製作技術不外乎兩種,一種是直接分析游戲主程序對應的反匯編代碼,找出關鍵位置。另一種則比較簡單,是通過游戲中數據的變化,來找到對應位置。比如金山游俠中的內存搜索,就是通過搜索內存中某個數值的變化來確定內存地址從而修改數值的。(實際上只要把游戲數據存儲成浮點類型,一票類似原理的修改器都跪了。。。)。存檔修改器也是類似,首先存個檔,然後消耗個數值,然後再存一個檔,比較兩個存檔的差異來確定要修改的位置。知道了要修改的內存或存檔地址之後,剩下的就是寫個程序修改對應內存或者存檔的位置就行了。基本上單機游戲修改器就是這么個流程。
網游的數據都是存儲在伺服器上,所以所謂外掛的原理其實也沒比單機復雜多少。比如有個網游的基本架構如下:
實際上一般還有個賬戶伺服器,用戶賬戶數據一般是跟游戲數據分離開的,一個用戶賬戶是可以登錄若干個游戲伺服器的。但是這個跟本話題無關暫時省略掉。
比如你在游戲中做了某樣操作,比如打個怪,或者開個寶箱,這時候,游戲客戶端的任務就是把你這些操作,轉換成預先定義好的數據格式發送給游戲伺服器,然後游戲伺服器收到數據之後,了解了你的意圖,然後在游戲伺服器上做了一番比較和判斷之後,然後把結果發送給游戲客戶端,你掉了XX血獲得YY經驗,打開寶箱得到ZZZ物品。客戶端收到伺服器的指令之後,在你的畫面上把伺服器的結果顯示出來,僅此而已。
這時候就能看出來了,你僅僅修改游戲客戶端的數值是沒用的,因為數值並沒有同步到游戲伺服器上,下次伺服器給你發送數據的時候就會改回來。
那麼游戲外掛是怎麼做的呢?關鍵就在於外掛會模擬客戶端發送數據參考下圖。
比如在客戶端我正常打怪,手動點擊一秒鍾打怪一次,但是外掛則會毫無節操地一秒鍾發送給伺服器幾十哪怕上百次打怪的數據。於是有些伺服器就會被騙過,從而客戶以更高的效率獲得經驗和獎勵。但是這種方法對外掛編寫者技術要求比較高,首先你得能分析的出來原來客戶端和伺服器段通信的數據封包的格式,然後寫出模擬客戶端的外掛程序。其次最重要的是你得能騙得過伺服器。像一秒鍾打怪幾十次的數據,伺服器還是很容易判斷出你是在作弊的。而且對於這種嚴重破壞游戲公平性的外掛來說,被發現的代價還是很大的。游戲公司也是嚴厲禁止的。
騙不過伺服器怎麼辦呢?於是有些外掛走上了另一條路,這條路上外掛不是模擬游戲客戶端了,而是模擬游戲的主體——人。也就是外掛部分或者全部代替人在游戲中的作用。就像下面的圖示。
還用打怪來舉例子就是外掛給游戲客戶端發送模擬指令,模擬用戶的打怪操作。然後用某種預先定義好的演算法,更有效率的打怪,然後在HP低到一定程度的時候,自動回血。基本上只是一個自動代練的程序實現。這種外掛有些並沒有很大的破壞游戲的公平性,游戲官方也是睜一隻眼閉一隻眼的。
後來好多游戲公司舉得,既然這種外掛並沒有怎麼破壞游戲的公平性,那為啥不自己做呢,能多賺點錢誰不樂意呢?於是有些游戲就又提供了游戲的掛機打怪功能,根據功能不同,免費或收費也不盡相同。於是這種官方提供的東西又被叫做內掛。。。
⑶ 如何黑伺服器改數據
檢測伺服器存在的相關漏洞,拿下管理許可權後從伺服器上面操作資料庫修改,改數據的時候注意主庫和備份庫的數據要同步才行
⑷ 怎麼修改伺服器里的資料庫
打開 SQL Server Management Studio,選擇附加資料庫就行。
不同版本的 sql server 操作方法不太一樣,早期版本叫 Sql Server 企業管理器。
⑸ 如何在已知伺服器IP地址的情況下遠程修改伺服器的資料庫表
修改資料庫資料,需要登錄伺服器後台才可以
⑹ 誰知道網站伺服器里的內容怎麼修改
用你的ftp軟體連接你的網站地址,輸入root帳號密碼,然後就下載你網站裡面的文件下來就可以了,你可以選擇可視化的ftp軟體,這樣對到linux系統就可以不用打命令下載網站的東西下來了,下載下來之後,你修改完,加東西,減東西之後,就再上傳回你原來的目錄裡面,直接覆蓋它,就可以了。
⑺ 怎麼修改伺服器上資料庫里的數據
看你是什麼資料庫的,你就用那個資料庫遠程連接到伺服器上就可以操作了 不過要有用戶和密碼
⑻ 如何修改伺服器上數據
你可以下載mysql資料庫的客戶端,通過客戶端工具來修改資料庫相關信息,mysql客戶端工具比如有EMS等待;另外一種方法是你開發一個小型軟體專門來管理資料庫信息,我就是專門開發一個小軟體來上傳圖片。
⑼ 關於VB,access資料庫在伺服器上 而我想在客戶端界面內修改伺服器的資料庫上的數據,是怎麼搞的啊
Access做伺服器不會被獨占嗎?
Data Source=data.mdb;",這句是錯的啊,沒有路徑。
我提供一個方法,用SQL Server安裝在伺服器上,分配用戶許可權。
VB也好,其他的語言也好,開發一個程序控制用戶表就好了,修改用戶表數據就等於控制用戶登錄許可權。
用戶表設置一列存儲狀態,一列存儲服務狀態,服務端就通過修改這兩列數據來控制用戶登錄許可權,用ListView開發一個界面圖形化顯示登錄使用狀態。
客戶端通過驗證服務狀態、用戶狀態、用戶信息來做登錄動作,連接語句統一寫一個公共類,DataSet或Recordset公共成變數,這樣在客戶端就通過請求方法、把SQL語句作為參數來操作使用Server,WEB和智能設備也可以通過請求WebService去請求數據操作。
這個方案是個小型企業的簡單數據交互辦法
⑽ 用平常的修改器能修改伺服器的數據嗎
不能修改。
數據都在官方伺服器上,修改了本地數據一聯網服務就自動改回來了,數據以伺服器為准,是個人不能修改的。
伺服器是指網路中能對其它機器提供某些服務的計算機系統(如果一個PC對外提供ftp服務,也可以叫伺服器)。從狹義上講,伺服器是專指某些高性能計算機,能通過網路,對外提供服務。相對於普通PC來說,穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通PC有所不同。