Ⅰ 電腦16g內存夠用嗎
在目前看來,16G肯定是綽綽有餘,包括各種大型單機什麼的
Ⅱ 雲伺服器16核16g對比8核8g獨立伺服器哪個好
這個主要看是本身的需求,如果考慮自主性、長期使用和性價比,那麼肯定選擇獨立伺服器(正睿、聯想、浪潮、曙光、戴爾、惠普等),如果考慮容易入手、短期使用那麼雲伺服器(阿里雲、騰訊雲、亞馬遜等)是不錯的選擇。
Ⅲ 伺服器8核16g算高配嗎
基本的,也不低,像4路伺服器,這個跟核數也有關,但是更跟CPU的個數有關,4路的可以加4個CPU,小機可以加到8個CPU,看你的應用來分,如果是2路的8核差不多是中等配置,16G內存不算大,只能算一般的,2路的伺服器內存可以配置到768G,硬碟可以配12個硬碟,滿配的差不多是高配了
Ⅳ 小鳥雲的雲伺服器16核16g對比8核8g獨立伺服器哪個好
雲服省心吧。
Ⅳ 伺服器是16G內存,是win2003好還是win2008好的 -
伺服器的系統版本不是根據內存決定的而是自己的能力和習慣。
win2003企業版32位的是可以支持到32G的內存,64位的系統可以支持64G。而win2008標准版支持32G---企業版支持到2T。兩個都沒有問題。
就硬體而言這不是選擇的關鍵,而是使用,大部分用戶都會以2003作為運營基礎,因為2003非常成熟相關資料也比較豐富,而2008畢竟時間短,雖然有說法穩定,但是一旦出現問題,未必可以及時解決。
所以根據能力,如果沒有相關經驗選擇win2003,如果技術成熟選擇win2008.
Ⅵ 打算買個空間 國內的伺服器是4核CPU,16G內存,1T硬碟(raid10)怎麼樣
低性能的伺服器,肯定是E3 1200系列CPU,若是1TB RAID10的話也就是說單張硬碟容量是500GB,即便組成R10也不會有很高速度。
網頁用伺服器一般都是刀片機,主要是CPU要好,還有就是硬碟性能要好,視訪問量不同,內存大小需求也不同,當然內存是越大越好,因為網站伺服器相比渲染以及計算工作站來說網頁伺服器不需要大量計算,不需要加速卡的輔助
Ⅶ 使用內存超過16G的電腦是種怎樣的體驗
內存超過16G的電腦?那我用的內存32G的台式機已經飢渴難耐了。
至於大內存的好處,相信很多朋友也有自己的看法。主要還是為了專門的用途比如設計作圖、3D建模、游戲等才上大內存的,而像是辦公應用普通使用,哪怕是P個圖搞個小視頻,對於我們普通人而言,普通配置的電腦(內存4G8G的主流搭配)都夠用。PS:別嘲笑4G內存電腦如何如何,想當年機智客我還用它學作圖學AE做視頻特效,你能信不?
設計類軟體特別是大型的軟體比較有直觀感受,之前用8G電腦開設計軟體,總會等十來秒甚至半分鍾多才能打開。而現在基本算是秒開了,完全不用等。而在設計製作期間,也不再有以前的卡頓現象了。作圖類。4K以上解析度的圖片處理,毫無壓力。高清類圖片弄N多個圖層,稍微再開點別的程序,在之前的電腦上,肯定就不行了,而這個,沒說的。再說做視頻編輯,視頻後期處理,這個做特效,做合成,不管是高清還是標清普通的,剪輯視頻,再也不怕電腦卡了。再說3D建模類,沒錯,這個操作系統3D類專業軟體只能裝Blender,而用這個3D建模測試,以前不敢想的模型敢想了,以前不敢做的流體之類動畫,現在敢做了。至於游戲機智客就不說了吧,雖然一些親民Linux發行版現在越來越完善,越來越低門檻,不過玩游戲肯定還是比不了Windows系統是吧。
反正就是,沒有對比就沒有傷害。工作時候被之前4G8G內存的電腦蹂躪過,再換上32G內存的電腦,怎一個爽字了得。做設計玩游戲,必須爽得不要不要的。
Ⅷ 伺服器內存多大合適
伺服器內存肯定要比普通電腦大,就看你伺服器的數據量大小,正常情況下是越大越好。一般少說也是16G或32G吧。