1. 我的世界怎麼清除命令方塊
我的世界可使用/gamerule commandblockoutput false清除命令方塊。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
游戲背景
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
以上內容參考:網路——我的世界
2. 我的世界伺服器如何關掉命令方塊的提示(如圖)
指令是/gamerule commandBlockOutput。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫作「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
材質
默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。
大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。
通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。
3. 我的世界命令方塊消除方塊
方法如下:
1、在一空曠地區搭一任意方塊1,滑鼠指向此方塊,記錄下此方塊的xyz(8610 59 24399);
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
4. 怎麼用指令清除紫色的命令方塊
站著命令方塊上輸入/setblock ~ ~-1 ~ air
5. 怎麼清除這個方塊並且掉落物品 我記得用命令方塊可以操作
抱歉久等了,不知道你還需不需要
我並沒有試過,但何不試試fill指令,將選定坐標輸入後填寫air看看行不行
/fill (該方塊坐標輸入兩次)air 0
然後掉落物是會被視為是實體,所以kill @e就行了,但是同時也會將所有實體清除
個人建議
/kill @e [type = item]
想要設定最大范圍可以再加r
6. 我的世界怎麼取消命令方塊的指令
輸入/gamerule commandblocksenabled false代碼即可關閉方塊顯示。
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
簡介
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式。
7. 我的世界不小心輸錯指令了,怎麼把命令方塊清除
關閉命令方三柒三三游戲塊指令輸出 /gamerule commandBlockOutput false,開啟命令方塊指令輸出 /gamerule commandBlockoutput ture。
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。
該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
8. 我的世界伺服器如何弄方塊刪除
創世神 用木鋤頭或者木斧子,選擇兩個點,一個點用左鍵點,另一個點用右鍵點,選好後輸入//set 方塊序列號,這兩點之間的區域方塊都會被提換成所選擇的方塊序列號!!!注意指令是雙"/"!!!!!