Ⅰ 我的世界網易版伺服器如何做自動地皮
1、首先要確定伺服器安裝了領地插件。
2、使用op賬戶在游戲世界中拿著木鋤,必須拿木鋤,這樣才會在取坐標的時候生效。
3、選取點A,把想要設置成為領地的空間想像成4個點,4個點把這個領地包含在內。
4、拿著木鋤對A點點擊滑鼠左鍵。
5、選取點B,把與點A形成對角線的那個點,想像成點B,然後使用木鋤對著B點點擊滑鼠右鍵。
6、然後按T輸入:/res create lingdi。回車就能創建一個名字為「lingdi」的領
試下
Ⅱ 我的世界伺服器怎麼生成地皮世界
如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入: 【/mv create 測試 normal -t flat 】即可
執行後並使用命令:【 /mv load 測試 】載入這個世界。
再輸入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv load命令載入這個世界
說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然後使用/mw load命令載入
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
Ⅲ 我的世界伺服器怎麼合並地皮
我的世界伺服器合並地皮具體步驟如下
1、首先在電腦中打開我的世界,選擇多人游戲,如下圖所示。
Ⅳ 我的世界創造伺服器怎麼刷地皮
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子(貼吧服是箭)左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四、子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
Ⅳ 我是一名我的世界輔助。伺服器安裝了多世界和地皮插件。請問如何創建地皮世界
你需要創建一個地皮世界,如果是mv多世界插件,那你可以用/mv tp plotworld(plotworld是地皮默認的一個世界名,如果你要其他名字作為地皮世界,請你去配置修改),如果是mw多世界插件,那請用/mw tp plotworld
Ⅵ Minecraft(我的世界)伺服器怎麼創建地皮世界
第一步:給自己OP許可權
我第一次進伺服器,伺服器才開起來,沒辦法,先得給自己敲命令的許可權,在控制台輸入【op
admin】
我在游戲裡面的名字叫admin,所以給admin即我op許可權。
2
第二步:
在游戲中輸入【/mw
help】然後回車
可以看到創建一個世界的命令是【/mw
create
世界名字】,其實這里的隱藏信息還有【/mw
create
世界名字
世界類型
世界種子】。
3
那麼我在游戲里輸入:
【/mw
create
測試
flatland
】
-----創建一個叫測試的超平坦世界。
結果這個世界創建成功,提示讓我載入這個世界。
mw插件的世界類型有:如下圖
4
然後輸入:
【/mw
load
測試】------載入叫【測試】的世界。
載入成功後,使用命令【/goto
測試】進入到【測試】這個世界裡面。
進入後,發現這個名為【測試】的世界確實是平坦的。
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但是,這個世界確不是地皮世界!
所以我立即棄坑,改換【Multiverse-Core】
END
Multiverse-Core
1
如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入:
【/mv
create
測試
normal
-t
flat
】即可
執行後並使用命令:【
/mv
load
測試
】載入這個世界。
2
再輸入:
【/mv
tp
玩家名字
世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv
create
plotworld
normal
-g
PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv
load命令載入這個世界
說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw
create
plotworld
plugin:PlotMe
然後使用/mw
load命令載入
2
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot
setup
世界名
生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
接下來,我們開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv
create
normal
-g
世界名】
世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw
create
世界名
plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法請搜網路【我的世界地皮插件使用方法】
Ⅶ 我的世界伺服器怎麼創建地皮世界
需要下載地皮插件放到伺服器里,然後用地皮指令傳送到地皮世界
Ⅷ 我的世界伺服器怎麼弄地皮 要詳細 直接做成地皮的 答案 大神們告訴我吧 謝謝了
/p renomove [ID] 不給別人地皮許可權
/p add [ID] 給別人地皮許可權
/p undeny 給別人格子世界移動許可權
/p deny 不給人在格子世界移動許可權
還有,說明一下,那的地皮移動許可權,不是卡,是被限制移動了,也可以說地皮就是你的領地,指令輸入就是設置別人不能動的
Ⅸ 我的世界伺服器怎麼加地皮
emmm,你好。
目前地皮插件有兩種。
Plotme: http://www.mcbbs.net/thread-236421-1-1.html,需要前置:多世界
PlotSquared: http://www.mcbbs.net/thread-573771-1-1.html,需要前置:多世界
下載其中一個,丟入Plugins文件夾即可。
Ⅹ 我的世界多人伺服器怎麼把地皮自定義創建位置
站在那塊地皮上(但是是沒人的)在地皮上輸/plot claim就行了