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伺服器FC驅動是什麼意思

發布時間:2022-07-09 11:13:24

1. 海爾洗衣機顯示屏出現Fc是不是驅動器和顯示屏的問題

一,海爾洗衣機接通電源都顯示FC代碼,是通訊不良的故障,這有可能是電腦板、驅動板之間的通訊出現異常造成的。跟主控板與驅動板通信排線有關,跟顯示屏沒有直接關系。

二,故障處理方法:

1,檢查主控板與驅動板通信排線是否插到位。

2,檢查電源板有沒有給驅動器供電。

3,如果線路出現問題建議聯系專業的售後維修。

2. 志高空調上出現FC是什麼意思

志高空調顯示FC:壓縮機驅動異常故障

1、檢查壓縮機U、V、W接線是否松脫,如果松脫,重新進行連接。

3. 汽車領域FC、FD、FR、FF、32、S13等等是什麼意思求大神幫助

FC和FD是MAZDA出產的RX-7系列中兩款車型 FR(前置引擎後輪驅動) FF(前置引擎前輪驅動) MR(中置引擎後輪驅動) RR(後置引擎後輪驅動) 4WD(四輪驅動~不論引擎位置~四輪驅動就是4WD) 第一個英文是代表引擎位置 第二個英文是代表驅動方式~F:前 M:中 R:後 FC和FD是MAZDA出產的RX-7系列中兩款車型 FR(前置引擎後輪驅動) FF(前置引擎前輪驅動) MR(中置引擎後輪驅動) RR(後置引擎後輪驅動) 4WD(四輪驅動,不論引擎位置,四輪驅動就是4WD) 第一個英文是代表引擎位置 第二個英文是代表驅動方式,F:前 M:中 R:後 FF: 引擎放在車前,用前輪驅動。 優點-製造成本便宜,可以讓車內空間發揮到最大。 缺點-前輪負擔大,容易產生轉向不足的情況。 舉例車型-目前路上看的到百分之90以上自家用小型車都是。 FR: 引擎放在車前,用後輪驅動。 優點-車身重量前後較平均,和FF相反不容易產生轉向不足的情況,而且車內空間設計可以比MR車型多出較多的空間。 缺點-因為要裝傳動軸,所以佔用了一定的車內空間,也有可能會產生轉向過度的問題,不過也不一定是缺點,甩尾就需要過度的轉向。 舉例車型-平價跑車和高級轎車通常都是此種配置,有名的頭文字D卡通里的TOYOTA AE86,MAZDA RX-7,高級轎車BENZ和BMW很多車型都是此種配置。 MR: 引擎放在駕駛身後,用後輪驅動。 優點-完全性能取向的配置方式,因為引擎放置在駕駛身後,操控性是所有配置當中最佳的,既不會轉向不足也不會轉向過度。 缺點-車內空間的設計非常有限,幾乎只能有兩個座位,但是性能取向的車子會在乎少載幾個人嗎? 舉例車型-頂極型超跑清一色都是:法拉利 F50、ENZO、保時捷Carrera GT、賓士CLK-GTR 。 RR: 引擎放在車後,用後輪驅動。 優點-很少見的配置方式,優點是傳送動力上損耗較少。 缺點-因為重量集中在車後,比FR車型更容易產生轉向過度的問題。 舉例車型-保時捷911,所以想開911應該要有一定的開車技術。 4WD: 不論引擎位置,用四輪驅動。 優點-四個輪胎都有動力,起跑快,越野性能佳,可以發揮最佳的抓地力,越野車非此種配置不可。 缺點-耗油,製造成本高,結構復雜,四輪驅動裝置讓車身重量較重。 舉例車型-WRC(世界拉力賽)賽車應該都是使用此種配置,像是三菱EVO。 另外FC和FD是MAZDA RX-7的車型。 RR:後置引擎後輪驅動。該種車的重心都在車尾部分(引擎和傳動系統都在車尾),保時捷是RR的大王,除了CAYENNE系列外全部車型都是RR的。它的製造技術要求較高自然價格也較貴,目前在市面上RR車除了保時捷以外應該沒有多少。另外,有些大馬力RR車因為重心都在尾部,急速加油的時候車頭會向上翹起來,甚至車頭凌空(真的,在GOODWOOD速度節上見過這類型的車),比較不好開,而且過彎的時候只要一不小心,BODY ROLL就會很明顯,車尾就會開始過度活躍,有的新手還沒有準備車子就左甩右甩。在賽車場上你甩尾還行,在高速公路上准出事。現在的保時捷的製造功力強了,RR的特色和安全性都有,比較好。FR:前置引擎後輪驅動。這種車屬於【學院派】,從理論上來說,前有引擎後有傳動系統,重量分布比較平均。但是有點曲高和寡,是高手的HONEY,新手的喪門星。因為它在過彎時,BODY ROLL也是比較明顯的,並且還需要很小心的控制車輛,車尾也比較不安分,老想著往外面移兩下。雖然高手可以利用它的這個特性來讓後輪外移藉以收窄線位,但是一般人碰到這種情況只能是手忙腳亂。最好是先使用凌志IS250(現役型號)這些比較中性的FR來練習練習,然後再逐步向AE86 COROLLA這種FR天王靠攏。R4WD:後置引擎四輪驅動。這里的四輪驅動又分兩種:全時四驅和適時四驅。前者是指無論什麼情況下都是四驅的車型,後者指在必要的時候(比如車輪打滑)以電腦控制或人手切換到四驅的車型。兩種車型都差不多。現在市面上已經差不多絕跡了。R4WD的典型代表是保時捷959,一代天嬌,具有了比較中性的轉向特點,開起來也比較安全,不會像以前的356那樣不安分,是一輛保時捷中的經典,可以說是保時捷的「中央銀行之央行」。F4WD:前置引擎四輪驅動。這種車型就是我們俗稱的四驅車,它也分為全時四驅和適時四驅。上面已經說過了,就不再重復。有很多車都是這樣的。尤其是越野車為最多。首先要說的是,本田CRV類型的。這種車型一般採用前驅,只有在車子嚴重打滑的時候,控制電腦才會使用耦合器將兩組車輪瞬間結合,幫助車輛走出困境,然後就接著使用前驅。其次,賓士G55AMG型的,它是全時四驅,每組車輪有自己專用的耦合器,然後連在一起。再者,大眾TIGUAN,全部輪子集中在一個耦合器上,達到全時四驅的目的。接著,是富士森林人類型的,擁有切換器,平時是前驅,可以通過手動撥到四驅檔,結合耦合器,進行四驅。然後,是DELTA INTERGALE的。它也是每組車輪有自己專用的耦合器,但是它不是全時的,也沒有人工操作,也沒有電腦控制。它是採用液力耦合,車輪的動力損失到一定的程度的時候,就會激發液力耦合,成為四驅。最後是謳歌MDX的獨家秘方SH-AWD。它在每個車輪上都有一個耦合器,這樣也能起到四驅的動力,但是又有跑車的駕駛樂趣,是眾多四驅型號的一個比較好的選擇。 追問: 你怎麼知道????? 回答: 查的 追問: 網路 ??

4. FC是什麼意思啊

⒈ 任天堂游戲機FC
Famicom(FC)是Nintendo公司在1983年7月15日於日本發售的8位游戲機。Famicom是FamilyComputer的簡寫。 Nintendo原先是一家主營撲克牌和日式花牌(花扎)的典型日本舊京都企業。不過在70年代晚期開發出了在日本十分流行的「Game&Watch」 (一種攜帶型液晶游戲機,游戲固定)。FC作為Nintendo正式加入游戲機行業的主將,可以說關系著Nintendo整個企業的生死。 Nintendo於1985年和1986年先後在美國和歐洲以Nintendo Entertainment System(NES)的名字發售了這部主機。並且為了適應歐美市場,Nintendo將FC樸素的紅白機身也改成了流線型的灰白金屬機身。 FC使用了1.79Mhz的摩斯太克(Mos technology)製造的 Mos 6502(8位)CPU(原用於蘋果第一台mac:Apple I),解析度為256x240,52色中最大同時顯示24色,最大活動塊(sprite)數是64,活動塊大小為8x8。聲音方面使用PSG音源,有4個模擬聲道和1個數字聲道。卡帶的極限容量是4Mbit(512KB)。特別的是FC第一次在主機內部搭載了PPU(Picture Processing Unit)用來得到強化的圖像效果。這使游戲的質量比起Atari2600時代有了質的飛躍。由於將操作從3D的搖桿轉化成2D平面而在"Game&Watch"上受到好評的十字方向鍵也被FC也繼承了下來。而現在十字鍵幾乎成了Nintendo的招牌設計,也極大的影響到了其它廠商開發的主機手柄設計。 FC是續Atari2600之後又一取得巨大成功的主機。當時的家用電玩業受到1982年聖誕的Atari事件的影響,處在前所未有的低谷之中。無論是Atari的後續機種還是其它公司的以Atari2600為競爭對手的主機都受到了顧客的抵制。FC進入的是一個幾乎真空的市場。即使在對家用電玩產生抗拒心理頗強的歐美,由於其傑出的游戲品質,也幾乎被馬上接受下來。從此游戲機產業走出了因Atari2600崩潰所造成的陰影。 截止到Nintendo在1996年1月官方宣布終止FC,其全球銷量超過了6000萬,其中日本1800萬台,如果算上盜版或兼容機的話,數量更是驚人。 以現在的眼光來評價FC對整個電玩產業的貢獻,實際上不只是簡單的將業界從Atari事件的陰影里拯救出來。更重要的是FC一改Atari2600的軟體開發模式,以開發授權的方式將曾制Atari2600於死地的劣質軟體有效的排除出市場,這使業界的健康發展有了堅實的基礎。籍此發展起來的一批成功的游戲軟體製造商真正成為了電玩產業的第二支柱。 FC全稱為Family Computer,又稱紅白機,是日本任天堂公司1983年生產的游戲主機,現在很多游戲的前身就是來自於FC。FC為游戲產業做出了相當大的貢獻,甚至可以說FC游戲機是日本游戲產業的起點。FC也曾在80、90年代風靡中國大陸。那個時候也有很多人管它叫紅白機。相信很多玩家都有在童年時代玩紅白機游戲的經歷,也有很多玩家就是從這個神奇的主機開始了自己的游戲生涯。FC上出了不少經典的游戲,魂斗羅、坦克大戰、忍者龍劍傳、超級馬里奧(超級馬里奧賣出了歷史之最7000萬套的成績)……雖然那個時候無論是手柄還是游戲畫面都不能和現在比,但是這些游戲給我們的童年帶來了美好的回憶。其中重裝機兵,吞食天地,封神榜,等一大批中文游戲,也培養了國內第一代RPG游戲玩家. 任天堂FC機(紅白機),1983年7月發售 又名:NES CPU:6502晶元 CPU主頻:1.8MHz CPU位數:8位 內存:主內存只有2K 畫面:總發色數52色,同屏幕最多顯示其中13色音源:單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源附件:麻將搖桿,跳跳板,光線槍,沖氣式機車,打地鼠搖桿,鍵盤,Bandai條碼機,2.8英寸磁碟機等公司:任天堂首發時間:1983年任天堂FC機該沒人不知道吧,我們很多玩家就是從玩FC開始接觸游戲機的,那時真是紅極一時,那時任天堂單是FC機的主機的發售收入就超過全美國的電視台的收入的總和.在美國人的心目中紮下了任天堂的這個招牌,就算現在處於困境的任天堂,它的N64在美國都能賣的第一,可見美國人對任天堂的感情。 日本版的FC和美國版的FC(美國稱FC做NES)是不同的,我們以前玩的那種就是日本版的,美國版的FC是一部好像錄像機一樣的東西,連軟體媒體都不同,美國的FC的卡帶是一盒錄像帶一樣的,就算連游戲都有一定的區別,不過這是因為是在兩地的公司做的原因,都是大同小異的,我們現在在網上能D到的游戲大多數是美版的,因為模擬器都大多是美國人做的。 FC(FamilyComputer)是日本任天堂公司開發的一種第三代家用游戲機,在中國大陸一般稱為「紅白機」。在歐美則稱為NES(Nintendo Entertainment System)。
結構
FC使用一顆由Mos Technology公司(摩托羅拉前雇員組建)製造的8位的6502中央處理器,PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,內存和顯存為2KB。 FC有一顆可顯示64種顏色的圖像控制器(PPU),畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各佔用1KB顯存,由於顯存的限制,最多隻能顯示16種顏色。 FC有一顆可編程的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),PCM數字聲道表現連續的背景音。 FC主機上有一個復位開關,1個電源開關,1個游戲卡插槽,2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(游戲控制器),主手柄上有「選擇」和「開始」按鈕。主機背面有電源介面,RF射頻輸出介面,視頻圖像輸出介面,音頻輸出介面。前面還有一個擴展埠,用於連接光線槍的外部設備。 FC游戲通常以只讀ROM形式存放於可插在主機插槽上的游戲卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來保存游戲。 1986年,任天堂還推出了一款由FC的設計者上村雅之設計的磁碟系統,可以在FC主機上通過轉換器連接一個磁碟機,通過軟盤來讀寫游戲,軟盤容量為112KB。
歷史
1983年7月15日,由宮本茂領頭開發的FC游戲機研製成功,開始進入市場,取得了巨大成功。不久,任天堂總裁山內溥決定讓哈德(HUDSON)、南夢宮(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、傑力(JALECO)和科樂美(KONAMI)六家軟體開發商加入開發FC游戲,被當時業界稱為「六大軟體商」。 1984年,任天堂創建了權力金制度,不但使軟體質量得到了保證,而且為任天堂獲得了巨大的利潤。 1996年1月,任天堂宣布停止了FC游戲機的生產,至此FC全世界已銷售6000萬台。
影響
FC游戲機開創了第三代家用游戲機市場,而隨其而生的權力金制度更是改變了游戲的開發模式。FC游戲機的兼容機在中國更是遍布城鄉,對中國青少年產生了巨大影響。 如果FC游戲機模擬器裝在mp4上,就可以在mp4上玩fc游戲了,文件後綴是nes。 現在山寨手機、家用VCD很多都內置了FC游戲。
[編輯本段]⒉ Fedora Core
FC是Fedora Core (有時又稱為 Fedora Linux)的簡稱 FC是眾多 Linux 發行套件之一。它是一套從Red Hat Linux發展出來的免費Linux系統。現時Fedora最新的版本是Core 6。
歷史
Fedora Core 的前身就是Red Hat Linux。2003年9月 ,紅帽公司 (Red Hat) 突然宣布不再推出個人使用的發行套件而專心發展商業版本(Red Hat Enterprise Linux)的桌面套件,但是紅帽公司也同時宣布將原有的 Red Hat Linux 開發計劃和 Fedora 計劃整合成一個新的 Fedora Project。Fedora Project 將會由紅帽公司贊助,以 Red Hat Linux 9 為範本加以改進,原本的開發團隊將會繼續參與 Fedora 的開發計劃,同時也鼓勵開放原始碼社群參與開發工作。
現況
Fedora Core 被紅帽公司定位為新技術的實驗場,與 Red Hat Enterprise Linux 被定位為穩定性優先不同,許多新的技術都會在 Fedora Core 中檢驗,如果穩定的話紅帽公司則會考慮加入 Red Hat Enterprise Linux 中。Fedora 預計每年發行 2~3 次的發行版本。 2003年11月,第一個發行版本 Fedora Core 1 出爐,版本代碼為Yarrow。這一版本與 Red Hat Linux 非常相似,加入了新的安裝機制 yum 之外,只是把 Red Hat 的標志代換掉,並更新套件而已。 2004年5月,Fedora Core 2 正式發布,版本代碼為Tettnang。這一版本除了是第一個採用 2.6 版核心的發行套件及用 Xorg X11 取代 XFree86 外,也加入了 IIIMF,SELinux 等許多新技術,並且在開放原始碼社群的支援下修正了許多套件的錯誤。 2004年11月,Fedora Core 3 正式發布,版本代碼為Heidelberg。這一版本採用 2.6.9 版核心、Xorg 6.8.1 、 GNOME 2.8 和 KDE 3.3.0。 2005年6月,Fedora Core 4 正式發布,版本代碼為Stentz。這一版本採用2.6.11 版核心、 GNOME 2.10 、 KDE 3.4.0、 GCC 4.0 和 PHP 5.0 。此外FC4還添加了對於 PowerPC 的支援。 2006年3月20日,Fedora Core 5正式發布,版本代碼為Bordeaux。GNOME 桌面基於 2.14 發布,KDE 桌面是 3.5 的一般版本。首次包含 Mono 支持,以及眾多 Mono 應用程序,例如 Beagle 桌面搜索工具、 F-Spot相片管理工具以及Tomboy記事程序。SCIM 語言輸入框架取代了過去使用的 IIIMF 系統。默認網頁瀏覽器是 Firefox 1.5。gcc 4.1 編譯器包含其中。內核基於 Linux 2.6.15。 2006年10月24日,Fedora Core 6正式發布,版本代碼為Zod。GNOME桌面基於GNOME 2.16,KDE桌面基於 KDE 3.5.4。添加了Compiz窗口管理器,提供對桌面視覺回饋特效的支持,並包含了X.org 7.1版本,內核基於2.6.18 Linux kernel。
[編輯本段]3.英制單位
英尺燭光(fc)為英制單位,與法定計量單位的換算關系是1fc=10.764lux
[編輯本段]⒋ 車型
FC和FD是MAZDA出產的RX-7系列中兩款車型 FR(前置引擎後輪驅動) FF(前置引擎前輪驅動) MR(中置引擎後輪驅動) RR(後置引擎後輪驅動) 4WD(四輪驅動~不論引擎位置~四輪驅動就是4WD) 第一個英文是代表引擎位置 第二個英文是代表驅動方式~F:前 M:中 R:後
⑴FF
引擎放在車前~用前輪驅動~ 優點-製造成本便宜~可以讓車內空間發揮到最大~ 缺點-前輪負擔大~容易產生轉向不足的情況~問題是代步車沒什麼差~ 舉例車型-目前路上看的到百分之90以上自家用小型車都是~
⑵FR
引擎放在車前~用後輪驅動~ 優點-車身重量前後較平均~和FF相反不容易產生轉向不足的情況~而且車內空間設計可以比MR車型多出較多的空間~ 缺點-因為要裝傳動軸~所以佔用了一定的車內空間~也有可能會產生轉向過度的問題~不過也不一定是缺點~甩尾就需要過度的轉向~ 舉例車型-平價跑車和高級轎車通常都是此種配置~有名的頭文字D卡通里的TOYOTA AE86~MAZDA RX-7~高級轎車BENZ和BMW很多車型都是此種配置
⑶MR
引擎放在駕駛身後~用後輪驅動~ 優點-完全性能取向的配置方式~因為引擎放置在駕駛身後~操控性是所有配置當中最佳的~既不會轉向不足也不會轉向過度~ 缺點-車內空間的設計非常有限~幾乎只能有兩個座位~但是性能取向的車子會在乎少載幾個人嗎? 舉例車型-頂極型超跑清一色都是~法拉利 F50~ENZO~保時捷Carrera GT~賓士CLK-GTR RR: 引擎放在車後~用後輪驅動~ 優點-很少見的配置方式~優點是傳送動力上損耗較少~ 缺點-因為重量集中在車後~比FR車型更容易產生轉向過度的問題~ 舉例車型-老甲殼蟲,保時捷911~所以想開911應該要有一定的開車技術~
⑷4WD
不論引擎位置~用四輪驅動~ 優點-四個輪胎都有動力~起跑快~越野性能佳~可以發揮最佳的抓地力~越野車非此種配置不可~ 缺點-耗油~製造成本高~結構復雜~四輪驅動裝置讓車身重量較重~ 舉例車型-WRC(世界拉力賽)賽車應該都是使用此種配置~像是三菱EVO~ 斯巴魯STI
[編輯本段]⒌ 廢柴
論壇、BBS等網路社區中對"廢柴"的拼音簡寫.意思是對正在談論的話題不了解卻橫加評論的人
[編輯本段]⒍ DOS命令
比較兩個文件或兩個文件集並顯示它們之間的不同 fc (DOS命令) FC [/A] [/C] [/L] [/LBn] [/N] [/OFF[LINE]] [/T] [/U] [/W] [/nnnn] [drive1:][path1]filename1 [drive2:][path2]filename2 FC /B [drive1:][path1]filename1 [drive2:][path2]filename2 /A 只顯示每個不同處的第一行和最後一行。 /B 執行二進制比較。 /C 不分大小寫。 /L 將文件作為 ASCII 文字比較。 /LBn 將連續不匹配的最大值設為指定 的行數。 /N 在 ASCII 比較上顯示行數。 /OFF[LINE] 不要跳過帶有離線屬性集的文件。 /T 不要將 tab 擴充到空格。 /U 將文件作為 UNICODE 文字文件比較。 /W 為了比較而壓縮空白(tab 和空格)。 /nnnn 指定不匹配處後必須連續匹配的行數。 [drive1:][path1]filename1 指定要比較的第一個文件或第一個文件集。 [drive2:][path2]filename2 指定要比較的第二個文件或第二個文件集。
[編輯本段]⒎ LINUX 命令
fc 命令
⑴用途
處理命令歷史列表。
⑵語法
打開一個編輯器去修改或重新執行以前輸入的命令 fc [ -r ] [ -e Editor ] [ First [ Last ] ] 生成一個以前輸入的命令的列表 fc -l [ -n ] [ -r ] [ First [ Last ] ] 重新執行一個以前輸入的命令 fc -s [ Old= New ] [ First ] 描述 fc 命令顯示了歷史命令文件內容或調用一個編輯器去修改並重新執行以前在 shell 中輸入的命令。 歷史命令文件按編號列出命令。列表中的第一個編號可以任意選擇。每一個命令與編號的關系不會改變,除非用戶登錄進系統並且沒有其它進程訪問過該列表。在這種情況下,系統將重新設置編號,並把餘下的最老的命令編號設置為 1。 如果歷史命令文件中的編號達到了一個大於 HISTSIZE 環境變數值,或是大於 32767 的極限值,不管是哪一種情況,shell 將把編號重新設為 1。盡管可選編號重新開始設置,但 fc 命令會按時間順序維護命令序列。例如,有三個命令按照編號 32766,32767 和 1(被折返)排序,則編號 32767 的命令仍被認為在編號為 1 的命令之前。 可以使用 -l(L 的小寫)標志列出歷史文件中的命令。當沒有使用 -l 標志並且使用了 -eEditor 標志編輯命令,其結果行將輸入到歷史文件的末尾並且被 shell 重新執行( fc -e Editor 命令不會被輸入進歷史命令列表中)。如果編輯器返回一個非零的退出狀態值,這將禁止歷史文件中的條目和命令重新執行。 與 fc 命令一起使用的命令行上的任何變數賦值或者重定向運算符將再一次調用前面的命令,並且抑制 fc 命令和前面的命令所產生的標准錯誤。示例: fc -s -- -1 2>/dev/null
⑶標志
-e Editor 使用指定的編輯器編輯命令。 Editor 參數應是一個命令名稱。該命令用 PATH 環境變數指定位置。當沒有指定 -e 標志時,環境變數 FCEDIT中的值被用作預設值。如果環境變數 FCEDIT 是空值或沒有設置,則使用 ed 編輯器。 -l (L 的小寫)列出了歷史文件中的命令。不調用編輯器去修改它們。按照 First 和 Last 參數所指定的順序寫命令,就象-r 標志所作用的,在每一個命令的前面有一個命令編號。 -n 當與 -l 標志一起使用時,隱藏命令編號。 -r 逆轉所列出命令的順序(當使用 -l 標志)或者逆轉所編輯的命令順序(當沒有指定 -l 標志時)。 -s 不調用編輯器重新執行一個命令。如果沒有指定 First 參數,則 -s 標志重新執行前一個命令。
⑷參數
First or Last 選擇要列出或編輯的命令。HISTSIZE 環境變數值確定了能夠訪問到的以前所輸入命令的數量。First 參數和 Last 參數必須具有下列數值中的一個: [+] Number 表示一個特定的命令編號。-l 標志可以顯示命令編號。預設是一個 +(加符號)字元。 -Number 表示一個以前執行的命令,由存儲在歷史列表中的命令編號指定。例如,-1 指出了前一個剛執行過的命令。 String 指出了最近所輸入的命令,該命令以指定的字元串開頭。如果指定了 Old=New 參數但沒有指定 -s 標志,則來自 First 參數的字元串中不能包含一個嵌入的 =(等於符號)。 當使用 -s 標志時,省略 First 參數將導致使用前一個命令。 當沒有指定 -s 標志時,將應用下列規則: * 當使用 -l 標志時,省略 Last 參數將會導致預設使用前一個命令。 * 當使用 -r、-n 和 -e 標志時,省略 Last 參數會導致預設使用 First 參數。 * 如果 First 參數和 Last 參數都被省略了,則列出前 16 個命令或編輯前一個命令(取決於是否使用 -l 標志)。 * 如果使用了 First 參數和 Last 參數,則列出所有的命令(當指定了 -l 標志時)或編輯所有的命令(當沒有指定 -l 標志)。通過將所有的命令同時顯示在編輯器中,可以實現編輯多個命令,每個命令都另起一新行。如果 First 參數表示的命令比 Last 參數表示的命令要更新的話,則命令是以相反的順序被列出或編輯的。這與使用 -r 標志的效果是一樣的。例如,下列第一行的命令與第二行上相應的命令是等價的: fc -r 10 20 fc 30 40 fc 20 10 fc -r 40 30 * 當使用某一范圍中的命令時,如果 First 參數或 Last 參數指定了不在歷史列表的值時,這並不是一個錯誤。fc 命令會替換表示列表中合適的最早或最近的命令的值。例如,如果在歷史列表中僅有編號從 1 到 10 的十個命令,則命令: fc -l fc 1 99 分別列出和編輯所有這十個命令。 Old=New 在要重新執行的命令中,用新字元串去代替第一個出現的老字元串。 環境變數 下列環境變數會影響 fc 命令的執行: FCEDIT 當 shell 擴展該環境變數時,該變數確定了 -e editor 變數的預設值。如果環境變數 FCEDIT 為空值或沒有被設置,則預設使用 ed 編輯器。 HISTFILE 確定歷史命令文件的路徑名。如果環境變數 HISTFILE 沒有被設置,則 shell 可能會嘗試訪問或創建在用戶主目錄中的 .sh_history 文件。 HISTSIZE 確定一個十進制數值,該數值表示了可以訪問的以前輸入的命令的數量限值。如果沒有設置該變數,則使用預設值 128。 退出狀態 下列出口值被返回: 0 成功完成列表。 >0 發生錯誤。 否則退出狀態是由 fc 命令執行的命令的狀態。
⑸示例
①要對最近所使用的命令調用環境變數 FCEDIT 所定義的編輯器(預設的編輯器是 /usr/bin/ed),請輸入: fc 當完成編輯之後,執行該命令。 ②要列出執行過的前兩個命令,請輸入: fc -l -2 ③要找到以 cc 字元開始的命令,且把 foo 改變為 bar,並顯示和執行該命令,請輸入: fc -s foo=bar cc
⑺文件
/usr/bin/ksh 包含了 Korn shell 的內置命令 fc。 /usr/bin/fc 包含了 fc 命令。
[編輯本段]⒏ 空之軌跡FC
游戲《空之軌跡》第一部被稱為「空之軌跡FC」,全稱為「空之軌跡FirstChapter」,即第一章。
[編輯本段]⒐ FOOTBALL CLUB縮寫
足球俱樂部 F=Football C=Club 像大俱樂部的球隊,不光有足球隊,還有籃球、排球等很多隊伍,是用這樣的縮寫來區分的 例如FC Manchester United 即曼徹斯特聯足球俱樂部的簡稱 但FC並不是全球統一用的,如義大利俱樂部AC米蘭中的AC即義大利語中足球俱樂部的意思。
[編輯本段]⒑ 美國聯邦准則(FC)
FC是對TCSEC的升級,並引入了「保護輪廓」(PP)的概念。每個輪廓都包括功能、開發保證和評價三部分。FC充分吸取了ITSEC和CTCPEC的優點,在美國的政府、民間和商業領域得到廣泛應用。
[編輯本段]⒒氟代烷
FC是氟利昂的一類,由氟原子取代了烷烴中的全部氫原子而來。
[編輯本段]⒓光纖信道
網狀通道(Fibre Channel),簡稱FC。是一種跟SCSI 或IDE有很大不同的介面,它很像乙太網的轉換開頭。以前它是專為網路設計的,後來隨著存儲器對高帶寬的需求,慢慢移植到現在的存儲系統上來了。網狀通道通常用於連接一個SCSI RAID(或其它一些比較常用的RAID類型),以滿足高端工作或伺服器對高數據傳輸率的要求。 光纖信道在硬體上依賴價格昂貴的FC交換器,一台只有最基本功能的8埠FC交換器起價就要30萬元,1個FC埠的平均成本高達數萬甚至十多萬元,且每部要連接FC SAN的伺服器都必須安裝1片價格1千美元上下的FC HBA,部署一套FC SAN的費用非常高昂。使用者也必須具備FC協議相關知識才能有效管理,以致限制了FC SAN的普及。因此無論儲存廠商如何宣揚SAN的好處,現實上能享用這些好處的企業相當有限。 13. 纖維芯 鋼絲繩所用芯的一種。FC: fibre core 詳見GBT 8706-2006 13 .夢幻西遊門派:方寸山

5. 驅動是什麼意思啊

驅動程序簡介 驅動程序即添加到操作系統中的一小塊代碼,其中包含有關硬體設備的信息。有了此信息,計算機就可以與設備進行通信。驅動程序是硬體廠商根據操作系統編寫的配置文件,可以說沒有驅動程序,計算機中的硬體就無法工作。操作系統不同,硬體的驅動程序也不同,各個硬體廠商為了保證硬體的兼容性及增強硬體的功能會不斷地升級驅動程序。如:Nvidia 顯卡晶元公司平均每個月會升級顯卡驅動程序2-3次。驅動程序是硬體的一部分,當你安裝新硬體時,驅動程序是一項不可或缺的重要元件。凡是安裝一個原本不屬於你電腦中的硬體設備時,系統就會要求你安裝驅動程序,將新的硬體與電腦系統連接起來。驅動程序扮演溝通的角色,把硬體的功能告訴電腦系統,並且也將系統的指令傳達給硬體,讓它開始工作。 當你在安裝新硬體時總會被要求放入「這種硬體的驅動程序」,很多人這時就開始頭痛。不是找不到驅動程序的碟片,就是找不到文件的位置,或是根本不知道什麼是驅動程序。比如安裝列印機這類的硬體外設,並不是把連接線接上就算完成,如果你這時候開始使用,系統會告訴你,找不到驅動程序。怎麼辦呢?參照說明書也未必就能順利安裝。其實在安裝方面還是有一定的慣例與通則可尋的,這些都可以幫你做到無障礙安裝。 在Windows系統中,需要安裝主板、光碟機、顯卡、音效卡等一套完整的驅動程序。如果你需要外接別的硬體設備,則還要安裝相應的驅動程序,如:外接游戲硬體要安裝手柄、方向盤、搖桿、跳舞毯等的驅動程序,外接列印機要安裝列印機驅動程序,上網或接入區域網要安裝網卡、Modem甚至ISDN、ADSL的驅動程序。說了這么多的驅動程序,你是否有一點頭痛了。下面就介紹Windows系統中各種的不同硬體設備的驅動程序,希望能讓你撥雲見日。 驅動程序分類 在Windows 9x下,驅動程序按照其提供的硬體支持可以分為:音效卡驅動程序、顯卡驅動程序、滑鼠驅動程序、主板驅動程序、網路設備驅動程序、列印機驅動程序、掃描儀驅動程序等等。為什麼沒有CPU、內存驅動程序呢?因為CPU和內存無需驅動程序便可使用,不僅如此,絕大多數鍵盤、滑鼠、硬碟、軟碟機、顯示器和主板上的標准設備都可以用Windows自帶的標准驅動程序來驅動,當然其它特定功能除外。如果你需要在Windows系統中的DOS模式下使用光碟機,那麼還需要在DOS模式下安裝光碟機驅動程序。多數顯卡、音效卡、網卡等內置擴展卡和列印機、掃描儀、外置Modem等外設都需要安裝與設備型號相符的驅動程序,否則無法發揮其部分或全部功能。驅動程序一般可通過三種途徑得到,一是購買的硬體附帶有驅動程序;二是Windows系統自帶有大量驅動程序;三是從Internet下載驅動程序。最後一種途徑往往能夠得到最新的驅動程序。 供Windows 9x使用的驅動程序包通常由一些.vxd(或.386)、.drv、.sys、.dll或.exe等文件組成,在安裝過程中,大部分文件都會被拷貝到「Windows\ System」目錄下。 Windows怎樣知道安裝的是什麼設備,以及要拷貝哪些文件呢?答案在於.inf文件。.inf是從Windows 95時代開始引入的一種描述設備安裝信息的文件,它用特定語法的文字來說明要安裝的設備類型、生產廠商、型號、要拷貝的文件、拷貝到的目標路徑,以及要添加到注冊表中的信息。通過讀取和解釋這些文字,Windows便知道應該如何安裝驅動程序。目前幾乎所有硬體廠商提供的用於Windows 9x下的驅動程序都帶有安裝信息文件。事實上,.inf文件不僅可用於安裝驅動程序,還能用來安裝與硬體並沒有什麼關系的軟體,例如Windows 98支持「Windows更新」功能,更新時下載的系統部件就是利用.inf文件來說明如何安裝該部件的。 驅動程序安裝 在安裝驅動程序時,Windows一般要把.inf文件拷貝一份到「Win-dows\Inf」或「Windows\Inf\Other」目錄下,以備將來使用。Inf目錄下除了有.inf文件外,還有兩個特殊文件Drvdata.bin和Drvidx.bin,以及一些.pnf文件,它們都是Windows為了加快處理速度而自動生成的二進制文件。Drvdata.bin和Drvidx.bin記錄了.inf文件描述的所有硬體設備,也許朋友們會有印象:當我們在安裝某些設備時,經常會看到一個「創建驅動程序信息庫」的窗口,此時Windows便正在生成這兩個二進制文件。 Windows 9x專門提供有「添加新硬體向導」(以下簡稱硬體向導)來幫助使用者安裝硬體驅動程序,使用者的工作就是在必要時告訴硬體向導在哪兒可以找到與硬體型號相匹配的.inf文件,剩下的絕大部分安裝工作都將由硬體安裝向導自己完成。 給硬體設備安裝驅動程序對Windows 9x用戶來說並不是一件陌生事,在安裝或重裝Windows時需要安裝驅動程序,在購買了某些新硬體之後也需要安裝驅動程序。如果驅動程序安裝不正確,系統中某些硬體就可能無法正常使用。雖然Windows 9x支持即插即用,能夠為用戶減輕不少工作,但由於PC機的設備有非常多的品牌和型號,加上各種新產品不斷問世,Windows不可能自動識別出所有設備,因此在安裝很多設備時都需要人工干預。

6. SATA SAS FC FATA硬碟分別是什麼意思有什麼區別

SATA的全稱是Serial Advanced Technology Attachment(串列高級技術附件,一種基於行業標準的串列硬體驅動器介面),是由Intel、IBM、Dell、APT、Maxtor和Seagate公司共同提出的硬碟介面規范。

SAS(Serial Attached SCSI)即串列連接SCSI,是新一代的SCSI技術,和現在流行的Serial ATA(SATA)硬碟相同,都是採用串列技術以獲得更高的傳輸速度,並通過縮短連結線改善內部空間等。SAS是並行SCSI介面之後開發出的全新介面。此介面的設計是為了改善存儲系統的效能、可用性和擴充性,並且提供與SATA硬碟的兼容性。

FATA(Fibre Attached Technology Adapted,光纖附掛技術)驅動器比傳統FC(光纖)硬碟便宜一半。FATA驅動器使用了一個雙通道的2Gb/s光纖通道介面。

7. FC在電氣中是什麼意思.

1、FC型連接器是光纖連接器類型的一種,廣泛用於電氣行業。

FC型連接器最早是由日本NTT研製,是光纖連接器的一種。FC是Ferrule Connector的縮寫,表明其外部加強方式是採用金屬套,緊固方式為螺絲扣。

2、網狀通道(Fibre Channel),簡稱FC。是一種跟ISCSI 或IDE有很大不同的介面,它很像乙太網的轉換開頭。網狀通道通常用於連接一個SCSI RAID(或其它一些比較常用的RAID類型),以滿足高端工作或伺服器對高數據傳輸率的要求。


(7)伺服器FC驅動是什麼意思擴展閱讀


光纖信道或FC是一種高速網路技術(通常以1,2,4,8,16,32和128千兆位/秒速率運行),採用NMb的編碼方式,同步串列方式傳輸。主要用於將計算機數據存儲連接到伺服器。

光纖信道主要用於商用數據中心的存儲區域網路(SAN)。 光纖通道網路形成交換結構,因為它們作為一個大交換機協調工作。 光纖通道通常在數據中心內部和之間的光纖電纜上運行。

光纖信道協議:

大多數塊存儲通過光纖通道結構運行,並支持許多上層協議。 從分層協議棧的角度看,FC僅僅包含了從物理層到傳輸層的規范。它的上層定義了把其他協議作為應用層協議進行封裝的介面,如SCSI或IP協議。而將SCSI3封裝起來後整個協議,就是FCP(FC Protocol)。

光纖通道協議(FCP)是一種主要通過光纖通道網路傳輸SCSI命令的傳輸協議。主機計算機由於其高可靠性和吞吐量而運行通過光纖通道設置的FICON命令。 光纖通道可用於通過NVMe介面協議傳輸的快閃記憶體。

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