『壹』 cs關閉動態准心是什麼意思我是OP就可以控制 嗎
動態如上所說,個人在控制平台中輸入cl_dy再按TAB鍵,接著打個0,就變成靜態了,如果想恢復動態,只需要把0換成1,就OK了,很簡單的。
術語?GL&HF?
GL=GOOGLUCK=祝你好運
&=AND
HF=HAVEFAN=玩的愉快
跳起搗腿,俗稱的大跳,也就是蹲跳,就是把蹲下和跳起同時按下,一般來說,蹲下鍵比跳起先按的話也會產生的,自己把握。
腳本分伺服器腳本和個人腳本,有時候你進一個伺服器的時候會下載一些東西,裡面就包括腳本,簡單的說就是設置。個人腳本是指修改的一些個人設置,比如:一般的跳起是空格鍵,你把它改為別的鍵也是修改了腳本的意思,這是一些比較基本的,復雜的就包括修改準星大小,顏色,二鍵合一等等,實際是就是一些不同與普通的設置,也不算作弊,個人習慣而已。
『貳』 坦克世界XX雙縮圈是什麼意思
就是開啟伺服器鎖圈:
進游戲開始戰斗以後按住大小寫轉換鍵+字母鍵盤上的數字0鍵,會出現一個藍色的縮圈準星,這就是伺服器準星
伺服器準星是你真實炮彈的落點,根據當時的網路情況通常伺服器準星的縮圈會比普通準星的縮圈慢一點,這就解釋了為什麼有時候明明已經縮到最小了卻還是打飛了的原因。
『叄』 congfig是什麼意思
改腳本其實就是改cs里cstrike里的config.cfg文件,這個文件是cs的核心設置.用記事本就可以打開.在config.cfg里將cl_dynamiccrosshair(動態準星)這個命令設為0(關閉),系統默認是1(開啟),設為0的話,準星就不會隨著移動而變大,保持不變.設為1的話,就會隨著移動而變大.但是關閉了動態準星的準星會比開啟了動態準星的準星大,但保持不變.
『肆』 LOL平A是什麼意思
平A就是等於普通攻擊。
平A是《英雄聯盟》中的普攻命令,源於A鍵的作用,當玩家按下A鍵,會出現個準星,然後點擊左鍵後,英雄就會向著準星所指的方向進行普攻。
這個跟魔獸之類的即時戰略類游戲很像,推進的時候,按下A鍵,點在推進的終點,你所命令的對象就會無腦向著那個終點沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來。
(4)伺服器準星是什麼意思擴展閱讀:
英雄聯盟其它術語——
1、3:閃人,撤退;
2、b:閃人,撤退;
3、AP:魔法傷害;
4、AD:物理傷害;
5、PUB:路人局;
6、BLINK:閃現技能;
7、stun:帶有暈眩效果的技能;
8、slow:帶有減速效果的技能;
9、ARM/Armor:物理護甲;
10、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊;
11、Dps:輸出傷害的英雄;
12、MR/Magic Resistance:魔法抗性;
13、BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄;
14、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
15、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);
16、debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果;
17、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多;
18、Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技;
19、Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害;
20、卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡;
21、全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流;
22、包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;
23、黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩;
24、集火:集中火力攻擊一個人;
25、先手控/先手技能:指向性的控制技能;
26、後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制;
27、超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄;
28、超鬼:自己死死很多很多次;
29、彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間;
30、團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄;
『伍』 LOL平A是什麼意思
平A就是等於普通攻擊。
平A是《英雄聯盟》中的普攻命令,源於A鍵的作用,當玩家按下A鍵,會出現個準星,然後點擊左鍵後,英雄就會向著準星所指的方向進行普攻。
這個跟魔獸之類的即時戰略類游戲很像,推進的時候,按下A鍵,點在推進的終點,你所命令的對象就會無腦向著那個終點沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來。
(5)伺服器準星是什麼意思擴展閱讀:
英雄聯盟其它術語——
1、3:閃人,撤退;
2、b:閃人,撤退;
3、AP:魔法傷害;
4、AD:物理傷害;
5、PUB:路人局;
6、BLINK:閃現技能;
7、stun:帶有暈眩效果的技能;
8、slow:帶有減速效果的技能;
9、ARM/Armor:物理護甲;
10、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊;
11、Dps:輸出傷害的英雄;
12、MR/Magic
Resistance:魔法抗性;
13、BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄;
14、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
15、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);
16、debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果;
17、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多;
18、Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技;
19、Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害;
20、卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡;
21、全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流;
22、包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;
23、黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩;
24、集火:集中火力攻擊一個人;
25、先手控/先手技能:指向性的控制技能;
26、後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制;
27、超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄;
28、超鬼:自己死死很多很多次;
29、彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間;
30、團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄;
『陸』 坦克世界狙擊模式下的水平穩定和伺服器準星一樣嗎(el戰爭學院第一期上說要開狙擊模式下的水平穩定,
不是一個意思,水平穩定是你在移動的時候炮口不上下劇烈的晃動,便於瞄準,但是如果受到攻擊時你會感覺坦克劇烈的搖晃,是移動射擊用的,可點就不要開了
『柒』 cf看到有人用狙擊不開鏡也有準星,怎麼回事
樓下的都沒搞明白人家問的是啥意思吧。。。。。我來告訴你吧。你是不是看到別人打cf的時候屏幕中間會有一個紅點,就算狙擊槍沒開鏡也會有?這是TGP也就是騰訊游戲平台的輔助功能而已。你如果想用就下個TGP,在cf的輔助功能里會找到「顯示準星」,把它勾選就行了。這不算開掛,沒有被封號的風險。如果你嫌麻煩直接用馬克筆在屏幕中間點個點也是可以練瞬狙的。不過對於已經習慣打瞬狙的人來說,顯示準星反而會覺得不習慣而打得慢了。。。。用不用還是要看你自己的實際情況
『捌』 CF拉槍是什麼意思
上面的都錯了!刷槍是刷槍!刷子彈是刷子彈!
刷槍
是指
cf在3.0版本之前
可以使用封包工具!發送數據至伺服器!
從而獲得
cf點的
槍械!以及
隱藏
槍械!比如
kia
現在沒有了
屏蔽了!
『玖』 坦克世界設置中啟用伺服器准心有什麼作用
伺服器準星作用大小是取決於你的網路狀況,網路卡,你客戶端的準星已經瞄準到目標,伺服器因為延遲的關系,準星還在向目標的方向移動,這個時候開火,方向是伺服器準星瞄準的地方,所以有開炮之前等1、2秒更准之說,其實是在等伺服器準星和客戶端準星重合。簡單說就是實際開炮位置和炮彈會往哪飛的准心。
但現在一把開啟伺服器准心這個選擇框勾選了,你客戶端的準星就變成伺服器准心啦,不像以前的有兩個准心。所以伺服器准心是網路狀況差、網路卡的用戶使用很有效果的。還有對玩火炮很有幫助的。
『拾』 解釋一下在CS里用狙擊槍中的(盲狙,甩狙)是什麼意思
1.閃蹲狙。本人覺得這是很常用的技巧,就是快速從掩體後閃出,同時蹲下,然後開鏡開槍。雖然聽著簡單但做起來還有很多問題,比如你要判斷好敵人的位置然後再閃蹲狙,要不然你閃出去開鏡後看不到敵人,那你死的幾率就比較大了。(最好和各種跳狙配合使用,效果更加。) 2.甩狙加盲狙。看起來好象很麻煩其實很簡單。(別打我)甩狙大家都會,在這兒就不詳細說了。此種打法就是當你一甩不中時,憑感覺把準星「瞄」在敵人身上(AWP上子彈時沒準星),然後在上完子彈的瞬間同時按下滑鼠左右鍵(也可快速依次按右鍵、左鍵)。如果大家一甩都中的話,這種方法可以用來對付同視野內的其他敵人。 3.少跳。這是忠告,對於一個狙擊手來說,運用跳躍跺子彈是很正常和合理的,但不能濫用就像開發耕地一樣。例如你正在開闊無掩體的地方跑動,前方忽然出現敵人(攜帶AWP),大多數人都會下意識的跳一下,然後開鏡開槍。這是在浪費時間!應該在你看到敵人的一剎那松開方向鍵,然後開鏡開槍。這樣比較快,但如果你一激動又跳了起來這時不要在第一次落地時開槍,因為敵人已經瞄好你的落點,應該加一個連跳(即此時松開方向鍵只按一次跳),然後開鏡開槍。 4.橫蹲跳加盲狙。這種打法用來應對近距離與沖鋒槍的交手。此時大部分人會很緊張,會跺在掩體後或撤退拉遠距離或直接死在敵人槍下。我覺得這時應該冷靜,然後盲狙,敵人碰到你也會緊張,所以你應該蹲下來盲狙,但千萬別蹲在一個地方(我好羅嗦~~``),在開槍的間隙利用方向鍵加蹲跳,然後盲狙,效果很不錯。 5.少切與切速。很多人喜歡一直拿手槍啦,雷啦和AWP切換,壞處我不說大家都明白。但作為狙擊手,開槍後切換會提高上彈速度,但一定得熟練,要不然……呵呵。至於切換那種比較好,我覺得應看當時的情況,首先講一下切雷、刀、手槍的優缺點:切雷,切雷是三種裡面最快的,但如果你沖在隊伍前面,見到敵人總不能光用AWP和手雷吧,無法應對緊急情況,此切法適用於AWP對戰地圖和較開闊地圖(AWP vs AWP);切刀,切刀的速度略慢於切雷,但可以較好的擺脫沖鋒槍的粘連效果(就是被沖鋒槍打的跑不動),適用於AWP vs AK,M4,MP5……(較遠距離);切搶,切槍雖然是最慢的,可安全系數更高(不用講大家也明白),適用於地形較復雜,較小的地區,如blood……在此講一點,其實切什麼都蠻快的,可能很多人喜歡切雷時那種AWP聲音被打斷的感覺吧,其實只要在打那些沒必要帶耳機的地圖(如AWP對戰)時把耳機去掉(音箱也關掉),都會有那種感覺~大家可以試試,而且對耳朵也好,呵呵。 6.對付跳狙。遇到那些跳狙大師時,千萬別找他落點,心想等他落地再開槍,因為他落地的瞬間你眼中的他還在空中!(本人覺得這是BUG)所以大家應該在敵人落地之前幹掉他,一定記著,不管甩中與否,都應在甩後第一時間撤退到掩體後面,然後運用別的戰術或換個地方殺了他。 7.心理。一個好的狙擊手當然要有好的心理,而且要運用到實戰當中,大家應該自己摸索,這才是CS的魅力所在。例如blood中的樓梯加矮牆,當你沖鋒時不知道那高高的樓梯矮牆後面有沒有敵人,你可以引誘他,利用方向甲左右前後地跑圓圈(為了保證腳步聲不間斷),集中注意力看著矮牆,要有人想camper就該跳上來,瞄著離你較遠的地方,然後,呵呵……還有,就像blood那樣的地形你與敵人周旋時不要老出現在同一個地方,你可以繞道,但那就不是用心理了,我們可以讓敵人以為我們去繞道了,比如在掩體後躲一會,然後再跳出去,同樣很爽。另外還有一點,有時候難免出現1v3,1v4的場面(你是「1」),自己一定不能慌,盡量首住一面,其他的路口憑耳朵,當聽到有人時,別像發現新大陸似的馬上跳出去,因為那時敵人也瞄著你呢。應該等敵人以為他自己抄了你後路,掂著水果刀興高采烈的跑過來的時候你再跳出去,然後嗎……不僅進攻用到心理,逃跑也是,當你逼不得已必須進掩體時,一定不要躲在最最裡面,那樣很容易被穿死。還有很多很多,大家自己摸索啊。 8.屏幕中的箭頭。這招有點損,當你在游戲時按下alt+tab跳回桌面,然後再進入CS,你就會發現屏幕中央有一個閃爍的箭頭,這就是你的準星!當然不要以為這樣AWP就會打在那個箭頭上,這只是幫助你練盲狙的,記住開槍時滑鼠左右鍵要同時按。等你練到一定程度就不要再用了啊。我曾經這樣打了一下午,有N個人說我作弊,呵呵,大家也試試吧。 9.甩沙鷹。很簡單,像甩狙擊槍一樣,不過要甩敵人的頭。 10.利用手雷煙。大家應該都發現了,手雷爆炸後有一股黑煙,可以利用啊,例如你在blood(又是blood,沒辦法,這樣簡明易懂)帶樓梯的那個矮牆後面時,如果外面的狙擊手打得你不敢跳上去開槍的話,你可以照天花板上扔一顆手雷,然後趁著它的煙跳上去,開鏡開槍,是不是可賤? 11.煙霧當閃光。這條跟上面差不多,大家都知道每人最多隻能買2個閃光,有時會不夠用(伺服器人多),可以用煙霧代替閃光,因為敵人看到煙霧彈的瞬間是分不清它是否是閃光的,下意識一低頭,而你呢,心知肚明那是煙霧,不用怕「閃」到自己或同伴,跳出去,第一時間給他致命一擊。這樣試了幾次發現敵人明白你的「詭計」了,那你就「誠實」點,扔顆閃光吧,敵人一定被閃的那叫個白啊~~`` 12. S跳狙。顧名思義,就是利用空中轉體加跳狙(有點像體操名詞,暫時就這么叫吧)。你在寬闊地帶「跑步」時碰見手拿AWP的敵人時用。具體做法:先助跑(當然你一直在跑),起跳(起跳後放開前進鍵,即w),按左平移同時滑鼠向左,到最高點時,松開左平移,按右平移同時滑鼠向右,判斷敵人位置,然後落地,開鏡開槍。可麻煩,我也在多多練習中。