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怎麼讓飢荒伺服器一直存在

發布時間:2022-07-22 01:56:45

『壹』 飢荒專用伺服器沒人時天數會暫停怎麼設置

這是自動 的吧,不信你測試一下,搞一個密碼,自己進去看一下天數,然後退出,讓他沒人狀態半個小時,再進去看看天數有沒有變化
我記得是自動停止的

『貳』 飢荒啟動伺服器特別久怎麼辦

這個問題是游戲BUG造成的。
遇到這種情況的話,首先玩家需要重啟一下游戲,看看問題是否能夠解決,如果不能解決的話,就只能卸載游戲重新安裝了,一般這樣問題就會解決了。
原因1:沒有使用專用伺服器。

專用伺服器把服務端跟客戶端給分開了,在一定程序上解決了卡的問題,當然,這跟原因2也有關系。

原因2:游戲沒有多核優化。

老司機都知道的,飢荒只跑一個核心,無論伺服器還是客戶端,都只能跑一個核,據我個人觀測,4核的cpu基本上最高只能達到25%,負載超過25%,主機就變紅。

我感覺,把原因說完基本上也就 很清晰了。

原因3:mod過多。

自帶的mod大小達到300M之多,所以大量是mod是導致伺服器內存不足的關鍵之一。這里猜測主要是人物mod導致,因為人物mod包的大小是最大的。

原因4:資源太多。

伺服器會不斷刷新人物周圍的物品,當人物周圍的物品種類與數量越多時,那麼伺服器當然就越卡啦。

『叄』 怎麼創建《飢荒》個人伺服器能讓創建人下線後依舊可以使得其他玩家繼續玩

玩游戲是我們很喜歡做的一件事情,然而游戲的樂趣就是能夠帶給我們快樂,同時如果和幾個小夥伴們一起玩游戲,那將會快樂加倍,就比如5個小夥伴一起開黑玩英雄聯盟,就像那句話說的一樣,網吧5連坐從來沒贏過,但是至少5個人玩兒也會無比的快樂,所以不管是穿越火線還是英雄聯盟,或者又是絕地求生,和小夥伴們一起玩你能感覺到雙倍的快樂,不但能感覺到快樂,也能大大的加強這個游戲的體驗,而今天小編要跟大家講的就是飢荒這個游戲,飢荒作為單機游戲,但是它也能聯機玩,那麼怎麼樣創造飢荒個人伺服器,就算創造伺服器的人下線了,別的玩家也可以繼續玩呢,那就是去b站搜一個伺服器,或者是租一個雲伺服器,當然也可以房主掛機,然後讓別的小夥伴一起玩,下面就有小編再給大家講一下。關於飢荒這部游戲。
一,飢荒雖然是單機游戲,但也能聯機玩。
下面我們來說一下飢荒這部游戲雖然是一個單機游戲,但是如果想和小夥伴們一起玩,也可以創造一個伺服器,然後讓小夥伴們都進入,這樣就可以開啟愉快的開黑模式。大家對此有什麼看法,歡迎在評論區留言。

『肆』 飢荒伺服器怎麼

  • 配置需求:Steam賬號內必須擁有可建立多個獨立伺服器。

『伍』 飢荒專用伺服器這個要一直開著么我不在的時候別人能不能玩

這個要一直開著點,你可以設置你在他們可以玩,你不在也可以玩。

『陸』 飢荒測試版伺服器怎麼設置 飢荒測試版怎麼開伺服器

配置需求
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()

『柒』 steam飢荒聯機生成世界一直卡在「伺服器世界生成中」怎麼解決

steam飢荒聯機生成世界一直卡在「伺服器世界生成中」,是網路不穩定造成的,解決方法如下。

1、首先進入到游戲主界面,可以看到重要的選項在左側。右側是一些推廣宣傳的主題。

『捌』 飢荒正版聯機伺服器如何設置要能夠具體實施的,有沒有能人設置一下。

你是具體想設置什麼?
以飢荒聯機版Rev.122454版為例:
飢荒聯機版Rev.122454版/data/sripts/tuning(用記事本打開這個文件)
進入以後就可以更改各種代碼,也就是你所謂的設置伺服器。
找到MAX_SERVER_SIZE = 6 一行(或者是8,默認數字沒記住) 改成10=10人伺服器

『玖』 steam飢荒專用伺服器如何開啟及常見問題

配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。

『拾』 飢荒聯機版專用伺服器要一直開著么

主要看你的網路情況和你游戲單機時卡不開,如果不聯機單人玩都卡那就沒辦法了
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,謝謝,如還有問題可繼續追問,如未回答追問,可能是不在哦。

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