『壹』 自己搭建郵件伺服器有哪些軟硬體需求
搭建郵箱伺服器首先要選擇一款郵件伺服器軟體,比較常用的郵件伺服器軟體有:Winmail、Exchange、Mdaemon、Winwebmail、Imail、Coremail、U-Mail、TurboMail、iGENUS、Icewarp、易郵、金笛、MagicMail等。
然後根據郵箱的用戶量來決定伺服器的配置,用戶量大的伺服器硬體要求就要高,硬體要求就越高,例如1000用戶的企業郵箱的配置:
Dell PowerEdge R710 × 2,16G內存,CPU一塊,500G SAS 硬碟 6塊
軟體要求:
CentOS 5.3以上版本 Mysql 5.1以上版本。
具體根據企業的不同情況進行配置,這需要多年的郵箱運營經驗。
硬體需求:
500用戶左右的,一個四核CPU,4G內存,硬碟看給用戶分配多少空間了。如果用戶數多,硬體配置也相應提升。
以exchange2007為例
處理器 Intel Pentium 800 MHz 或更快的32位處理器
支持Intel 64位擴展內存技術的基於x64 體系結構的處理器
支持AMD64平台的AMD 64位處理器
內存 最小:2GB
推薦:每伺服器2GB以及每個郵箱5MB
頁面文件大小等於伺服器內存容量加10MB
硬碟 安裝Exchange的處理器
驅動器至少有 1.2 GB 可用空間
安裝UM語言包,需要增加500MB空間
系統驅動器上至少有 200 MB 可用空間
只要掛到互聯網上就可以實現郵件互發 。
『貳』 ice伺服器是國際服
是的。
ice伺服器,這是一款國外知名的伺服器,耗時三年建成,總價值已經超過一百萬。
有著多人對戰的玩法,還有建造、娛樂等多種玩法,但是近期ice伺服器被迷小學生給炸毀,7800萬個方塊一小時被炸完,目前伺服器停服維護中,但是大部分的建築已修復完畢。
『叄』 ICE的架構
Ice 是一種面向對象的中間件平台。從根本上說,這意味著Ice 為構建面向對象的客戶-服務
器應用提供了工具、API 和庫支持。Ice 應用適合在異種環境中使用:客戶和伺服器可以用不
同的編程語言編寫,可以運行在不同的操作系統和機器架構上,並且可以使用多種網路技術
進行通信。無論部署環境如何,這些應用的源碼都是可移植的。
『肆』 我的世界ICE伺服器
【ICE伺服器事件辟謠】最近鬧的沸沸揚揚的《我的世界》ICE伺服器被炸的事情,想必大家也都聽說了。網上紛紛亂亂各種謠言不斷,如今這件事ICE官方已經辟謠了,希望大家可以理性看待此事!
① ICE伺服器只開了不到兩個月,造成的財產損失有限;
② 傳聞伺服器虧損18W並不存在;
③ 某音個別人惡意炒作、惡意引戰,其目的大家都明白;
④ 沒有人被起訴,這是謠言;
⑤ 伺服器被炸是事實,目前管理員盡力在重建伺服器;
最後,ICE官方已經表示,事已至此追究誰炸的毫無意義,也希望大家理性看待,不要盲目跟風。
——網路創作者 我叫Minecraft
『伍』 用ICE實現客戶端調用伺服器上的方法(java),客戶端上調用部分顯示方法未定義,這段調用部分應該怎麼寫
ICE 要在客戶端服務端要有同樣生成的bean代碼,
在服務端啟動一個adapter
然後把你生成的代碼中的***I 點加到adapter中.
客戶端通過代理去調用.. 一兩句說不明白, 可以參考一下ICE demo中的 demoj.hello
『陸』 iceServers是什麼
iceServers
ICE伺服器
ICE是ZEROC的開源通信協議產品,它的全稱是:The Internet Communications Engine,翻譯為中文是互聯網通信引擎,是一個面向對象的中間件,使我們能夠以最小的代價構建分布式應用程序。ICE使我們專注於應用邏輯的開發,它來處理所有底層的網路介面編程,這樣我們就不用去考慮這樣的細節:打開網路連接、網路數據傳輸的序列化與反序列化、連接失敗的嘗試次數等。
『柒』 Minecraft:ice伺服器的那些事你們知道嗎
ice伺服器本來很好,但是後來,迷你世界的熊孩子把伺服器炸了,修復了兩次後,無力修復,只好停服了
『捌』 現在怎麼免費創建我的世界「永久」伺服器
首先,你必須有一台配置較高的電腦,英語水平高中畢業,有一點點的計算機基礎。
如果你要創建一個純凈伺服器,你需要一台至少4G運行內存四核處理器的64位計算機。
如果你要創建一個模組伺服器,你需要一台至少8G運行內存八核處理器的64位計算機。
必須有一台路由器,而且路由器的Lan介面有一條藍色的線連接到你的電腦。
如果你的配置達到了上面的要求,那麼就繼續往下看。如果沒達到,就不要想著用自己家的電腦免費開服了(可以去網上租一個伺服器)
然後雙擊任務欄右下角的本地連接,點擊詳細情況,找到你的路由器IP(例如192.168.1.1)和你的電腦IP(例如192.168.1.104)。
接著在系統自帶的瀏覽器(Internet)中輸入你的路由器IP,然後輸入賬號密碼,默認賬號密碼都是admin,點擊轉發規則,添加新條目,埠25565,IP就是本機IP,其他不用管,點擊確定,完成。在網路搜索IP,這就是你的外網IP了(內網IP別人無法連接)。
如果你要開純凈伺服器請下載這個https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ 如何獲取Spigot.jar請看網站內說明(難點)
如果你要開模組伺服器請下載這個http://www.mcbbs.net/thread-282081-1-1.html
記住:一定要新建一個文件夾把服務端放進去!(千萬不要放到C盤或桌面)
然後難點來了!
在你放服務端的文件夾里新建一個文本文檔,名稱隨意,然後打開這個文本文檔,輸入下面的(注意全形和半形,兩行空格只是為了更好得看,並不需要輸入;括弧是說明文字,不需要打入)
@ECHO OFF
Java -Xincgc -Xmx2G(這個多少G取決於你的內存,至少要留2G讓系統運行,所以四減二等於二。別忘空格!) -jar 你下載的服務端名字(別忘了後綴是.jar)
pause(這個可寫可不寫,作用是關閉伺服器後會顯示按任意鍵繼續)
如果你的電腦不顯示文件夾的後綴(就是文件後面的.什麼什麼的),那麼請打開一個文件夾,點擊上面的工具,點擊文件夾選項,再點擊查看,找到「隱藏已知文件夾的擴展名」,把對勾弄掉就行啦!
然後,保存文本文檔,關閉文本文檔,右鍵文本文檔,點擊重命名,把.後面的txt改成bat,然後按回車保存。
雙擊剛才的.bat文件,如果殺毒軟體報毒請關閉殺毒軟體或者添加整個文件夾為信任目錄。
打開後會出現一個黑框框,這就是服務端的後台,在後台輸入指令不要加/。
最後,你需要配置伺服器的設置,先在後台輸入stop關服,請下載並安裝notepad++才可以配置http://www.orsoon.com/Soft/9829.html
安裝好之後,你會發現文件夾里有一個server.properties文件,右擊它,點擊用notepad打開,然後對伺服器進行設置。以下是翻譯:
(注意:必須將online-mode=true 改為false,否則盜版無法聯機)
1. #Minecraft 伺服器設置文件 此類型文件不支持中文,本內容僅供作為說明,true代表執行,false代表不執行
2. #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此為文件生成時間
3. # 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
4. allow-nether=true
5. # 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
6. level-name=world
7. # 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息。目測國內用不上。
8. enable-query=false
9. # 是否允許飛行
10. allow-flight=false
11. # 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
12. rcon.password=
13. # 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
14. server-port=25565
15. # 第5行對應功能的埠
16. query.port=25565
17. # 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
18. level-type=DEFAULT
19. # 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
20. enable-rcon=false
21. # 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
22. level-seed=
23. # 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
24. server-ip=
25. # 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
26. max-build-height=256
27. # 是否生成NPC
28. spawn-npcs=true
29. # 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
30. white-list=false
31. # 是否生成動物
32. spawn-animals=true
33. # 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
34. texture-pack=
35. # 用於給http://snoop.minecraft.net 網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,目測也沒人看,推薦關閉
36. snooper-enabled=false
37. # 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
38. hardcore=false
39. # 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必改為false!!!!!!!!!)
40. online-mode=false
41. # 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
42. pvp=false
43. # 游戲難度,與單機相同
44. difficulty=1
45. # 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
46. gamemode=0
47. # 同時在線的最大玩家數
48. max-players=20
49. # 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
50. rcon.port=25565
51. # 是否生成怪物
52. spawn-monsters=true
53. # 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
54. generate-structures=true
55. # 可見距離,越大佔用內存越高
56. view-distance=10
57. # 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼(yy的補丁可用(也需要舊版伺服器),ICE未知),其實裝了colormotd歡迎信息就更好看了,所以說這個不用管。
58. motd=A Minecraft Server
配置完之後就是插件了,在你的文件夾里會有個文件夾叫做「plugins」,這個就是插件文件夾。注意必須要安裝對應版本的插件,否則無法運行。理論上來講1.7.9的插件在1.7.10也可以用。
你無論如何都要裝一個叫做Essentials的插件,這個涉及到伺服器設置主城,傳送點,許可權組,是很多插件的基礎前置插件!!!http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D
這個是插件的網址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (極為重要!!!)
你安裝好插件之後就可以進入伺服器了,如果你是主機,點擊添加伺服器,IP是0,完成,就可以進入了(千萬別忘記加登入插件),如果你不是主機,或者是別人要來伺服器,你就得網路搜索IP,然後把IP告訴他們,如果他們無法加入,就在IP的後面加一個:25565(別忘記:是英文的冒號)。
從後台輸入op 名字 可以把這個人變成op。
對了,如果你想開的伺服器是盜版伺服器(不是伺服器是盜版,而是盜版玩家可以進入,詳情看上面的伺服器設置),那麼請你一定要下載登錄插件,個人認為AuthMe最好用http://dwz.cn/authme (網址已縮短)
當你的伺服器配置好之後,經過測試並且別人可以加入之後,你就可以開始宣傳了,個人認為從這里宣傳效果最大(前提是你必須有個六級的賬號)http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=296
當然,宣傳必須要按照格式否則刪帖(我就是寫了半個小時的宣傳帖,然後發表了半天之後版主說標題不合格然後就刪了)http://www.mcbbs.net/thread-405836-1-1.html
接下來就是開伺服器的注意事項了
* 對於開服者,對MC有足夠的了解是必須的
我想說的是,一個開服者首先自己必須將游戲玩透了,無論什麼游戲的伺服器都應當是這樣,MC也是如此。一個開服者連自己伺服器的游戲都不會玩,那他的伺服器肯定開不起來。還有就是,把游戲玩透不意味著非要研究個什麼出來,不像是精通建築、紅石之類的。對於MC,能體會到一種油然而生的創造感時,你便是玩透這個游戲了。
* 要略懂英語,否則不可能開好服
MC不是國產的,開服端之類的也不是國產的,大多數插件也不是國產的。一個正常的伺服器(除非你閑到完全漢化代碼)後台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味著伺服器發生什麼了你完全不明白。連」ServerFShutdown」了都不知道伺服器關了。這顯然是不行的
* 自己動手,豐衣足食
在論壇上經常看到各種伸手黨,求這求那的。其實有些東西是可以自己找到的,搜索功能是很難用,但不是沒用。多刷新幾次就行了。況且大多數網路也同樣能找到,實在找不到的可以上原官網bukkit.org找,網路插件名+bukkit一般就能找到。
* 當腐竹之前先當玩家
做腐竹之前先在別的伺服器取取經也不失為一個好方法。像是一些基本的插件用法及名稱都要搞明白。而且也可以學習一下別的伺服器的形式,像是生存服有幾個世界,每個世界干什麼。或是小游戲服需要什麼小游戲之類的。我們有更多的經驗才能更好的開服。
* 要有一定的管理能力,千萬不能感情做事
開服好似開集團,必須有一個好的領導人,這個伺服器才會蒸蒸日上。腐竹便是這個領導人。若有一個腐竹是「暴君」,各種亂權欺負玩家,那麼沒有人會想要去這種伺服器玩。另一方面來說,給OP也是個大問題,OP應當給有用的人,能給伺服器帶來幫助的人,而千萬不能由親近而定,給親人朋友,不重用賢才。這樣伺服器會走向衰落。
* 看好自己的配置不要貪得無厭
一分價錢一分貨,不要想著用最少的錢買最好的東西。那是天方夜譚,當前各種網店上的各種「高大上」配置,讓人眼花繚亂。而一看價格,我就笑得半死,8核16G內存帶雙線100M獨享只要200/月,一看就知道是騙小孩的。200塊頂多4核8G,雙線100M還是共享的。這個配置都是賠本大優惠。而且知道自己配置渣就不要裝那麼多東西,一個2G內存的伺服器裝幾十個MOD,不卡死機已經是上帝的恩惠了,所以對自己的伺服器心知肚明一點,別做一些很逗比的事情。
* 實踐是檢驗真理的唯一標准
對於一個插件能用或不能用,好用或者不好用這樣的問題,別人說的不是絕對的。開服器多種多樣,誰和誰的都不一樣,所以遇到這種問題不妨下載下來試用試用,做做實驗也費不了多大力氣。不要過於相信一下話,自己試出來的結果最可靠
* 勤備份,開小服
作為一個腐竹,一定要有一個防禦意識。現在熊孩子雲起,各類技術熊接踵而起,就連我們這些代碼狗也抵禦不住。所以一定要有一個防禦的意識,其中並不可少的是勤備份,因為你不知道什麼時候會發生什麼問題,萬一一個WE操作地圖數據全毀了怎麼辦?所以一個好服主一定要做到勤備份。開小服說的便是上一條所指的測試,拿來一個插件,別迫不及待的往服里放,鬧不好報錯啥的又要關服修。而且萬一是修改數據的插件,一安裝之前的數據全沒了,這不是得不償失么?所以在裝插件之前,先開一個小服測試,確定沒問題了再用。就像MultiInv插件,裝了會重置當前背包,直接草率的裝上去,玩家數據全沒了,這是萬萬不可的。
* 學一點java編程總是好的
學一點java編程的東西,在面對一些問題時便可從更深處觸發,更方便、快捷的解決,有時候還可以從代碼角度優化伺服器及各插件。其中最大的一個好處在於可以看得懂報錯。像是看到NullPointerException知道是空指針訪問,肯定是有什麼數據沒有設置,再看看下面的報錯類,便能更容易的推斷出報錯的位置和原因,所以說學一點java編程的東西是有必要的。