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2什麼叫客戶機伺服器結構

發布時間:2022-08-14 22:21:22

❶ 什麼是伺服器什麼是客戶機

Server
Client

伺服器是一種高性能計算機,作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。做一個形象的比喻:伺服器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網路終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網路終端設備如家庭、企業中的微機上網,獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經過伺服器,因此也可以說是伺服器在「組織」和「領導」這些設備。

伺服器的構成與微機基本相似,有處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,因而伺服器與微機在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術的進步,網路的作用越來越明顯,對自己信息系統的數據處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務的過程中被黑客竊走密碼、損失關鍵商業數據;如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應該考慮在這些設備系統的幕後指揮者————伺服器,而不是埋怨工作人員的素質和其他客觀條件的限制。
Server
Client

❷ 客戶端伺服器的體系結構

文件共享架構, 在此之前是基於PC網路伺服器使用的文件共享架構,下載文件的共享位置的桌面環境。客戶端的工作,然後在桌面環境中運行。此體系結構的工作僅當共享使用率較低,更新競爭是低的,要傳輸的數據量是低的。在20世紀90年代,PC LAN(區域網)的計算,因為容量的文件共享是過度緊張的在線用戶數的增長。 由於這些限制的文件共享架構,客戶機/伺服器體系結構的出現。
客戶機/伺服器體系結構, 這種方法介紹了由資料庫伺服器,文件伺服器更換。使用關系資料庫管理系統,可以直接回答用戶查詢。客戶機/伺服器體系結構的顯著降低網路流量,提供查詢響應,而不是總的文件傳輸。它通過一個GUI前端允許多用戶更新到共享資料庫。遠程過程調用(RPC)或標準的查詢語言(SQL)語句通常用於客戶端和伺服器之間的通信。 以下是客戶機/伺服器體系結構的例子。
1) 在兩層客戶機/伺服器體系結構的兩層架構,用戶界面被放置在用戶的桌面環境,通常在一台伺服器,這是一個更強大的機器提供服務的許多客戶資料庫管理系統服務。拆分信息處理系統之間的用戶界面環境的資料庫管理伺服器環境。資料庫管理伺服器支持存儲過程和觸發器。軟體供應商提供的應用程序開發工具,以簡化的兩層客戶機/伺服器體系結構。
2)三層架構 的三層體系結構,克服缺點的兩層結構。在三層體系結構,中間件之間使用用戶系統介面的客戶端環境和資料庫管理伺服器環境。這些中間件實現在各種方式,如事務處理監視器,消息伺服器或應用程序伺服器。的中間件進行排隊,執行應用程序和資料庫升級的功能。此外,中間件增加了調度和優先順序的工作正在進行中。三層客戶機/伺服器體系結構,以提高性能為大量的用戶,也兩層的方法相比,提高了靈活性。三層架構的缺點是,開發環境是比較困難的使用比兩層的應用程序的發展。
3)消息伺服器的三層。 在這種體系結構中,消息非同步處理和優先順序。消息有頭,包括優先順序信息,地址和身份證號碼。消息伺服器的關系型資料庫管理系統和其他數據源的鏈接。郵件系統是無線基礎設施的替代。
4)三層與應用程序伺服器 體系結構允許的應用程序運行在一個共享主機,而不是在用戶介面的客戶端環境的主體。應用程序伺服器共享業務邏輯,計算和數據檢索引擎。在這種體系結構中,應用程序的可擴展性和一台伺服器上安裝成本比維持在桌面上的客戶端使用 客戶機/伺服器體系結構,用於工業以及軍事。他們提供了一個靈活的架構,允許插入新的技術更容易比早期版本的軟體設計。

❸ 什麼叫客戶機什麼叫伺服器二者的關系是什麼

客戶機/伺服器系統
Client/server
system
簡稱C/S系統。是一類按新的應用模式運行的分布式計算機系統。在這個應用模式中,用戶只關心完整地解決自己的應用問題,而不關心這些應用問題由系統中哪台或哪幾台計算機來完成。在C/S系統中,能為應用提供服務(如文件服務,列印服務,拷貝服務,圖象服務,通信管理服務等)的計算機或處理器,當其被請求服務時就成為伺服器。一台計算機可能提供多種服務,一個服務也可能要由多台計算機組合完成。與伺服器相對,提出服務請求的計算機或處理器在當時就是客戶機。從客戶應用角度看,這個應用的一部分工作在客戶機上完成,其他部分的工作則在(一個或多個)伺服器上完成。
C/S系統最重要的特徵是:它不是一個主從環境,而是一個平等的環境,即C/S系統中各計算機在不同的場合既可能是客戶機,也可能是伺服器,進入90年代,C/S系統迅速流行,在於它有很多優點:用戶使用簡單,直觀;編程,調試和維護費用低;系統內部負荷可以做到比較均衡,資源利用率較高;允許在一個客戶機上運行不同計算機平台上的多中應用;系統易於擴展,可用性較好,對用戶需求變的適應性好。
從技術角度看,C/S系統本質上是將70年代就提出的虛擬機器的概念使用於分布式計算機系統,其本質是實現功能的合理分布和處理的「無縫連接」。C/S系統的實用依賴於若干90年代才成熟的技術:首先由於以一系列標准為基礎的開放式系統原則被普遍接受,為各種客戶機,伺服器之間提供中間件(Middleware)成為可能;第二,CASE工具,視窗技術,面向對象技術,分布式資料庫技術等的成熟,為C/S系統環境下的編程,調試,運行提供了良好的條件;性能價格比迅速提高的計算機為開銷甚大的分布式操作系統提供了可接受的運行條件,使得分布式邏輯處理,分布式伺服器等應用模式得以實現。
C/S系統已廣泛用於中小型工商企業,機關等部門,由於通訊技術的進展,C/S系統在地域上可有較大的跨度。

❹ 什麼叫客戶機/伺服器模式

客戶機/伺服器模式 Client/servermodel) 簡稱C/S系統。是一類按新的應用模式運行的分布式計算機系統。

在這個應用模式中,用戶只關心完整地解決自己的應用問題,而不關心這些應用問題由系統中哪台或哪幾台計算機來完成。在C/S系統中,能為應用提供服務(如文件服務,列印服務,拷貝服務,圖象服務,通信管理服務等)的計算機或處理器,當其被請求服務時就成為伺服器。

與伺服器相對,提出服務請求的計算機或處理器在當時就是客戶機。從客戶應用角度看,這個應用的一部分工作在客戶機上完成,其他部分的工作則在(一個或多個)伺服器上完成。

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客戶機/伺服器模式的特點:

可快速進行信息處理。由於在 C/S 結構中是一種基於點對點的運行環境,當一項任務提出請求處理時,可以在所有可能的伺服器間均衡地分布該項任務的負載。這樣,在客戶端發出的請求可由多個伺服器來並行進行處理,為每一項請求提供了極快的響應速度和較高的事務吞吐量。

可實現資源共享。C/L結構中的資源是分布的,客戶機與伺服器具有一對多的關系和運行環境。用戶不僅可存取在伺服器和本地工作站上的資源,還可以享用其他工作站上的資源,實現了資源共享。

❺ 什麼叫做客戶機/伺服器模式

客戶機/伺服器模式是指兩個邏輯(往往是物理的)系統(客戶機和伺服器)及其應用程序邏輯組件之間復雜關系的協同。客戶機/伺服器模式將一個應用分為兩個部分:前端(客戶端)、後端(伺服器)。所謂伺服器是指提供客戶機服務的邏輯系統,所謂客戶機是指向伺服器請求提供服務的邏輯系統。

❻ Client/Server(客戶/伺服器)結構是什麼

你自己都講的了.
CS結構就是Client/Server(客戶/伺服器)
C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。

C/S的優點是能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器。對應的優點就是客戶端響應速度快。缺點主要有以下幾個:

只適用於區域網。而隨著互聯網的飛速發展,移動辦公和分布式辦公越來越普及,這需要我們的系統具有擴展性。這種方式遠程訪問需要專門的技術,同時要對系統進行專門的設計來處理分布式的數據。

客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。首先涉及到安裝的工作量,其次任何一台電腦出問題,如病毒、硬體損壞,都需要進行安裝或維護。特別是有很多分部或專賣店的情況,不是工作量的問題,而是路程的問題。還有,系統軟體升級時,每一台客戶機需要重新安裝,其維護和升級成本非常高。

對客戶端的操作系統一般也會有限制。可能適應於Win98, 但不能用於win2000或Windows XP。或者不適用於微軟新的操作系統等等,更不用說Linux、Unix等。

❼ 什麼是客戶機

自己使用的真實電腦(系統)就是主機,你新建一台新的虛擬機就被成為一個客戶機(你再新建另一個虛擬機,它也是客戶機),即主系統與子系統的關系。
通過虛擬機軟體,你可以在一台物理計算機上模擬出二台或多台虛擬的計算機,這些虛擬機完全就像真正的計算機那樣進行工作,例如你可以安裝操作系統、安裝應用程序、訪問網路資源等等。對於你而言,它只是運行在你物理計算機上的一個應用程序,但是對於在虛擬機中運行的應用程序而言,它就是一台真正計算機。
因此,當你在虛擬機中進行軟體評測時,可能系統一樣會崩潰;但是,崩潰的只是虛擬機上的操作系統,而不是物理計算機上的操作系統,並且,使用虛擬機的「Undo」(恢復)功能,你可以馬上恢復虛擬機到安裝軟體之前的狀態。

❽ 什麼是client/server模式

Client/Server結構(C/S結構)是大家熟知的客戶機和伺服器結構。

它是軟體系統體系結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷。

目前大多數應用軟體系統都是Client/Server形式的兩層結構,由於現在的軟體應用系統正在向分布式的Web應用發展,Web和Client/Server

應用都可以進行同樣的業務處理,應用不同的模塊共享邏輯組件;

因此,內部的和外部的用戶都可以訪問新的和現有的應用系統,通過現有應用系統中的邏輯可以擴展出新的應用系統。這也就是目前應用系統的發展方向。

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Client/Server的優點:

1、client/server由於客戶端實現與伺服器的直接相連,沒有中間環節,因此響應速度快。客戶操作界面設計個性化,具有直觀、簡單、方便的特點,可以滿足客戶個性化的操作要求。

2、同時由於開發是針對性的,因此,操作界面漂亮、形式多樣,可以充分滿足客戶自身的個性化要求。

Client/Server的缺點:

1、由於是針對性開發,因此缺少通用性的特點,業務變更或改變不夠靈活,需要重新設計和開發,增加了維護和管理的難度,進一步的業務拓展困難較多。

2、需要專門的客戶端安裝程序,分布功能弱,不能夠實現快速部署安裝和配置。兼容性差,對於不同的開發工具,相互之間很難兼容,具有較大的局限性。

3、若採用不同工具,需要重新改寫程序。 開發成本較高,需要具有一定專業水準的技術員才能完成。

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