『壹』 想做個聊天工具,在伺服器端怎麼把一個客戶端的數據轉發另一個客戶端希望高手指點
記住另一個客戶端 的 ip
根據這個ip 服務端在發送數據
『貳』 設備將數據發送到MQTT伺服器,那伺服器怎麼數據轉發到後台系統
伺服器發給中間kafka kafka轉存到資料庫,可以應對高並發。
也可以直接轉存,比如emq。但是emq的直接連接資料庫是收費的大約5000一年。
『叄』 Windows 2003 伺服器如何實現和LINUX Cent Os伺服器進行數據轉發
你說的是兩個系統之間的文件共享還是說的其他類型的數據?
如果是文件共享,你可以在LINUX上搭建SAMBA伺服器,或者FTP伺服器。WINDOWS通過網上鄰居或者IE瀏覽器就可以訪問。最簡單的就是在windows上安裝一個winscp工具,啟動這個程序,輸入Linux的用戶名,密碼,IP地址,就打開了類似資源管理器的窗口,用滑鼠拖拽也可以實現。
如果是其他類型的數據,請你說明。
『肆』 怎麼用伺服器做中轉站伺服器轉發又是怎麼實現
tcp伺服器中轉,伺服器轉發怎麼實現 兩個不同區域網的客戶端A、B,一個公網伺服器,A多線程向伺服器發送...
『伍』 伺服器數據轉發到家用電腦上
軟體的埠與DTU埠是一樣的呀, 不然DTU怎麼把數據給這個軟體呢,
奧企科技,
『陸』 java伺服器轉發
1、A B C 通過socket連接到伺服器
2、A和B進入游戲狀態的話,這個狀態由伺服器維護。
3、當A發消息給伺服器,比如走了一步棋,這時候由伺服器通過socket發給B就可以了。
通過socket轉發。
『柒』 怎樣利用雲伺服器,實現兩個手機的數據交換
這種玩意肯定要自己開發app軟體實現啊,服務端放在雲端,終端放在手機端,這種問題是可以算是一個系統工程了。外面有很多手機端控制的軟體,那都是別人寫好的,如果你要自己搭平台肯定自己要寫代碼實現啊。
『捌』 c#socket怎樣讓伺服器端轉發數據QQA,B(a發送數據到服務端,服務端立即轉發到b)
這個類似於聊天室的信息轉發,建議建立一個數據結構,如
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class SendType
{
public string SendName {get;set;}
public string RecName {get;set;}
public string Data {get;set;}
}
新建一個結構變數,public SendType SendData = new SendType();
SendData.SendName = "A";
SendData.RecName = "B";
SendData.Data = "Hello";
如此初始化後,將變數序列化後,提取byte[]數組直接發送,伺服器再接收後再反序列化,轉發。
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
兩個標記就是標記SendType類為可序列化,否則會造成不能序列化的編譯錯誤。