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用什麼語言寫伺服器合適

發布時間:2022-09-01 22:25:49

① 我想自己寫個服務端該用什麼語言最好

android 系統是用linux二次開發的 而Android系統的是用java開發的開發環境搭建需要Android SDK JDK Eclipse 等等。
一般來說: JAVA, eclipse,都是這兩個的。
有些高手,會使用C++ , 用普通記事本去寫。
想進行Android開發必須有良好的Java基礎。這一階段的學習,要牢固掌握Java 中的基本語法,掌握面向對象的程序設計思想,及開發工具的使用。之後學習常用類,多線程等高級特性,學習Java網路編程,了解網路通訊結構,掌握資料庫語言及JDBC對資料庫的訪問,了解數據結構與演算法,設計模式,項目開發工具的使用等內容。為後續的學習打一夯實的基礎。

② 可以寫游戲伺服器的語言有哪幾種

它不是一種物理運行狀態,GC所造成的跳幀問題確實比較麻煩;o操作出現的原因。

中斷介入程度的不同,golang。這一點c也可以做到: ) ,只要通過編譯,又有gc什麼的,也解決了一部分趁編譯時間找產品妹妹搭訕的階級敵人,但是得多寫不少優質代碼,我認為採用go進行小范圍的MMORPG開發是可行的;
system space的進程還有線程調度都太慢了。

2,它再快也是快不過c的,運行效率需要放到具體的工作環境下面考慮,對每個coroutine維持一個計數器.Sched()來進行調度切換,都是真正的勇士 ,在boost庫裡面自己就有的coroutine實現(當然用起來跟其他boost庫一樣惡心)、erlang的響應效率看上去那麼優秀呢?

我是相當反感所謂的ping,前面的大神 @達達 有比較詳細的論述和緩解方案。
它有自己的包管理機制。

實際上golang默認就是運行在單OS進程上面的,並且能力更強。

首先。需要解決沒有時鍾中斷,整個進程都會被操作系統主動掛起,無論是erlang;
它在語法級別上支持了goroutine?
並發是伺服器語言必須要解決的問題,立即切換調度函數,響應快是因為大量非阻塞式i;碰著阻塞式i。

goroutine的目的是描述並發編程模型;
有反向介面?我覺得是值得的、調試到發布都很簡單方便,工具鏈成熟,一旦到點,並發強,相信應該會有非常大的改進:敢用nodejs寫大規模游戲伺服器的人,通過指定環境變數GOMAXPROCS才能轉身跑在多OS進程上面。

用這一點點效率損失換取一個更高的生產能力是不是值得呢,進程內所有會話必死無疑。

不同的是,讓自己的生活更輕松一點吧。這也就是golang這類語言反復提及的超高並發能力,一般是內封在庫函數內,又有調度,coroutine並不稀罕,golang的並發調度在i,是把這一套東西的使用過程簡化了、coroutine等大量的syntactic sugar,常用語句都會導致這個計數器進行rection,從開發,coroutine是啥;需要自己擁有調度控制能力(放在並行環境下面還是挺麻煩的一件事)等等問題,效率勉勉強強過得去、操作系統實現神乎其神的功能,硬體已經很便宜了、golang的運行效率怎麼樣,它並不需要多核的硬體支持。

3,其他語言也可以做到,導致erlang看上去擁有了preemptive scheling的能力。golang做的事情、defer、基於以上的論述,響應快?

coroutine本質上是語言開發者自己實現的。有人提到了網易的pomelo、處於user space內的線程,我一直持有這種態度;
編譯速度快。golang一旦寫出純計算死循環;三是可以通過incremental的操作來均攤cpu消耗,它肯定是需要被實現的golang是一編譯型的強類型語言。首先,而是一種程序邏輯流程,語言並不能超越硬體?並發能力強的原因上面已經提到了,針對游戲伺服器這種高實時性的運行環境、佔用的空間也太大了;o。那為什麼在那些benchmark裡面,它在開發上的高效率主要來自於後發優勢,而golang則是cooperative shceling的,而是提供一種更容易理解、Erlang與Golang的coroutine有啥區別,又有一個較高的工程視角,人生苦短,譬如c++。隨著golang的持續開發,這里重點提一下;erlang則更誇張,使得程序員可以忽略諸如死鎖等問題。一是屏蔽內存操作是現代語言的大勢所趨;二是GC演算法已經相當的成熟。良好的避免了程序員因為「 { 需不需要獨佔一行 」這種革命問題打架。

4。

然後。
把線程放到user space的可以避免了陷入system call進行上下文切換以及高速緩沖更新,線程本身以及切換等操作可以做得非常的輕量;pong式benchmark。golang可以做到事情、nodejs;o等易發阻塞的時候才會發生,因為是強類型語言又有gc,開源本來是一件很不錯的事情。它的主要目的不是利用多核提高運行效率、還是golang都是這樣,畢竟底下做了那麼多工作: ),非業務毛病就很少了。那為啥要廢老大的勁自己做一套線程放user space裡面呢;要有大計算量少i,這是大家說到最多的內容,分分鍾給你開上幾千個線程不費力,但是基於自己對callback hell的偏見,並且提供了一套channel的通信模式、不容易出錯的語言來描述問題。並發與並行不同;o的函數還得自己主動叫runtime,就不累述了 ,不用考慮舊有惡心的歷史

③ 安卓軟體的服務端(伺服器)用什麼語言寫伺服器的程序

原理上什麼語言都可以。只要定義好介面。
目前大部分服務端都是java開發的,畢竟java和android都是一個語言體系。
而且java可以在各種主流系統平台上部署。
介面形式一般都是建立在http協議之上。通過post或get請求,數據封裝一般用json,xml。

④ 伺服器開發用什麼語言好,用windows好還是linux好

linux和windows的話,現在大多的企業開發用的一般都是用windows,linux由於安全性高,一般都是用做伺服器和有些需要做測試的時候用linux,比如軟體測試!所以建議用windows系統.
希望採納

⑤ 購物網站的伺服器端用什麼語言開發好

ASP全名Active Server Pages,是一個WEB伺服器端的開發環境,利用它可以產生和執行動態的、互動的、高性能的WEB服務應用程序。ASP採用腳本語言VBScript(Java script)作為自己的開發語言。
php是一種跨平台的伺服器端的嵌入式腳本語言。它大量地借用C,Java和Perl語言的語法, 並耦合PHP自己的特性,使WEB開發者能夠快速地寫出動態產生頁面。它支持目前絕大多數資料庫。還有一點,PHP是完全免費的,不用花錢,你可以從PHP官方站點(http: //www.php.net)自由下載。而且你可以不受限制地獲得源碼,甚至可以從中加進你自己需要的特色。
JSP是Sun公司推出的新一代網站開發語言,Sun公司藉助自己在Java上的不凡造詣,將Java從Java應用程序和Java Applet之外,又有新的碩果,就是JSP,Java Server Page。JSP可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能強大的站點程序。
三者都提供在 HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。但JSP代碼被編譯成 Servlet並由Java虛擬機解釋執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。在ASP 、PHP、JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的 HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP 、PHP、JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP 、PHP、JSP三者都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。
PHP:
1•資料庫連接
PHP可以編譯成具有與許多資料庫相連接的函數。PHP與MySQL是現在絕佳的群組合。你還可以自己編寫外圍的函數去間接存取資料庫。通過這樣的途徑當你更換使用的資料庫時,可以輕松地修改編碼以適應這樣的變化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事務需要的一系列基庫。但PHP提供的資料庫介面支持彼此不統一,比如對Oracle, MySQL,Sybase的介面,彼此都不一樣。這也是PHP的一個弱點。
JSP:
1•將內容的產生和顯示進行分離
使用JSP技術,Web頁面開發人員可以使用HTML或者XML標識來設計和格式化最終頁面。使用JSP標識或者小腳本來產生頁面上的動態內容。產生內容的邏輯被封裝在標識和JavaBeans群組件中,並且捆綁在小腳本中,所有的腳本在伺服器端執行。如果核心邏輯被封裝在標識和Beans中,那麼其它人,如Web管理人員和頁面設計者,能夠編輯和使用JSP頁面,而不影響內容的產生。在伺服器端,JSP引擎解釋JSP標識,產生所請求的內容(例如,通過存取JavaBeans群組件,使用JDBC技術存取資料庫),並且將結果以HTML(或者XML)頁面的形式發送回瀏覽器。這有助於作者保護自己的代碼,而又保證任何基於HTML的Web瀏覽器的完全可用性。
2•強調可重用的群組件
絕大多數JSP頁面依賴於可重用且跨平台的組件(如:JavaBeans或者Enterprise JavaBeans)來執行應用程序所要求的更為復雜的處理。開發人員能夠共享和交換執行普通操作的組件,或者使得這些組件為更多的使用者或者用戶團體所使用。基於組件的方法加速了總體開發過程,並且使得各種群組織在他們現有的技能和優化結果的開發努力中得到平衡。
3•採用標識簡化頁面開發
Web頁面開發人員不會都是熟悉腳本語言的程序設計人員。JavaServer Page技術封裝了許多功能,這些功能是在易用的、與JSP相關的XML標識中進行動態內容產生所需要的。標準的JSP標識能夠存取和實例化 JavaBeans組件,設定或者檢索群組件屬性,下載Applet,以及執行用其它方法更難於編碼和耗時的功能。
通過開發定製化標識庫,JSP技術是可以擴展的。今後,第三方開發人員和其它人員可以為常用功能建立自己的標識庫。這使得Web頁面開發人員能夠使用熟悉的工具和如同標識一樣的執行特定功能的構件來工作。
JSP技術很容易整合到多種應用體系結構中,以利用現存的工具和技巧,並且擴展到能夠支持企業級的分布式應用。作為採用Java技術家族的一部分,以及Java 2EE的一個成員,JSP技術能夠支持高度復雜的基於Web的應用。
由於JSP頁面的內置腳本語言是基於Java程序設計語言的,而且所有的JSP頁面都被編譯成為Java Servlet,JSP頁面就具有Java技術的所有好處,包括健壯的存儲管理和安全性。
作為Java平台的一部分,JSP擁有Java程序設計語言「一次編寫,各處執行」的特點。隨著越來越多的供貨商將JSP支持加入到他們的產品中,您可以使用自己所選擇的伺服器和工具,修改工具或伺服器並不影響目前的應用。
應用范圍
ASP是Microsoft開發的動態網頁語言,也繼承了微軟產品的一貫傳統,只能執行於微軟的伺服器產品,IIS(Internet Information Server) (windows NT)和PWS(Personal Web Server)(windows 98)上。Unix下也有ChiliSoft的組件來支持ASP,但是ASP本身的功能有限,必須通過ASP+COM的群組合來擴充,Unix下的COM實現起來非常困難。
PHP3可在Windows,Unix,Linux的Web伺服器上正常執行,還支持IIS,Apache等一般的Web伺服器,用戶更換平台時,無需變換PHP3代碼,可即拿即用。
JSP同PHP3類似,幾乎可以執行於所有平台。如Win NT,Linux,Unix。在NT下IIS通過一個外加伺服器,例如JRUN或者ServletExec,就能支持JSP。知名的Web伺服器Apache已經能夠支持JSP。由於Apache廣泛應用在NT、Unix和Linux上,因此JSP有更廣泛的執行平台。雖然現在NT操作系統佔了很大的市場份額,但是在伺服器方面Unix的優勢仍然很大,而新崛起的Linux更是來勢不小。從一個平台禁用詞語到另外一個平台,JSP和JavaBean甚至不用重新編譯,因為Java位元組碼都是標準的與平台無關的。
性能比較
有人做過試驗,對這三種語言分別做迴圈性能測試及存取Oracle資料庫測試。
在循環性能測試中,JSP只用了令人吃驚的四秒鍾就結束了20000*20000的迴圈。而ASP、PHP測試的是2000*2000循環(少一個數量級),卻分別用了63秒和84秒。(參考PHPLIB)。
資料庫測試中,三者分別對 Oracle 8 進行 1000 次 Insert,Update,Select和Delete: JSP 需要 13 秒,PHP 需要 69 秒,ASP則 需要 73 秒。
前景分析
目前在國內PHP與ASP應用最為廣泛。而JSP由於是一種較新的技術,國內採用的較少。但在國外,JSP已經是比較流行的一種技術,尤其是電子商務類的網站,多採用JSP。
採用PHP的網站如新浪網(sina)、中國人(Chinaren)等,但由於PHP本身存在的一些缺點,使得它不適合應用於大型電子商務站點,而更適合一些小型的商業站點。首先,PHP缺乏規模支持。其次,缺乏多層結構支持。對於大負荷站點,解決方法只有一個:分布計算。資料庫、應用邏輯層、表示邏輯層彼此分開,而且同層也可以根據流量分開,群組成二維數組。而PHP則缺乏這種支持。還有上面提到過的一點,PHP提供的資料庫介面支持不統一,這就使得它不適合運用在電子商務中。
ASP和JSP則沒有以上缺陷,ASP可以通過Microsoft Windowsd的COM/DCOM獲得ActiveX規模支持,通過DCOM和Transcation Server獲得結構支持;JSP可以通過SUN Java的Java Class和EJB獲得規模支持,通過EJB/CORBA以及眾多廠商的Application Server獲得結構支持。
三者中,JSP應該是未來發展的趨勢。世界上一些大的電子商務解決方案提供商都採用JSP/Servlet。比較出名的如IBM的E-business,它的核心是採用JSP/Servlet的Web Sphere。它們都是通過CGI來提供支持的。但去年10月後它推出了Enfinity,一個採用JSP/Servlet的電子商務Application Server,而且聲言不再開發傳統軟體。
總之,ASP,PHP,JSP三者都有相當數量的支持者,由此也可以看出三者各有所長。正在學習或使用動態頁面的朋友可根據三者的特點選擇一種適合自己的語言。

⑥ 伺服器開發用什麼語言

你好,你說的是伺服器端吧?一般程序分為c/s、和B/S兩種架構,c/s一般伺服器端是用C C++ 或者.NET,B/S架構一般是用JAVA
望採納

⑦ 伺服器端編程語言有哪些

伺服器端編程分為:Web伺服器端編程(Web Server)、還是應用伺服器端編程(App Server)。Web伺服器端編程有 ASP, ASP.NET, JSP, PHP, python 等等。應用伺服器端編程
有 C/C++, C#, Java, python 等等。

伺服器端語言指的是在伺服器運行的動態語言,相對的如CSS、JAVASCRIPT(客戶端部分)可以叫作客戶端語言,伺服器端運行的動態語言主要是對資料庫的操作和訪問,當然還有其他的一些功能。但主要是對資料庫的操作。

舉例來說,要判斷用戶輸入的用戶名是中文還是英文,有沒有帶數字,這樣的功能可以用客戶端腳本語言來完成,但要判斷這個用戶有沒有在網站進行過注冊,由於需要將用戶輸入的用戶名與資料庫中的信息進行比對,因此一定需要伺服器端運行的動態語言才行。

⑧ 傳奇伺服器用什麼語言開發的

傳奇私服的
伺服器端
是用Delphi開發的……工服的不知道。
網路游戲開發,最主要、使用最多的開發語言是C++,Delphi因為在網路開發方面的能力比較好,所以也用在一些游戲開發中。

⑨ 微信小程序伺服器端用什麼語言開發

首先,比如微信二次開發,可以用java或者php 來做伺服器端語言來進行二次開發,那小程序呢?文檔寫著.js負責業務邏輯,難道伺服器端就是純JS實現? 包括對資料庫的操作嗎? 還是也可以用php?

其實文檔中在request裡面可以填寫自己的網站地址,那麼應該就可以從自己的伺服器獲取到數據,所以後端什麼數據語言都可以。

那這樣的話是不是跟ajax差不多啊, 後台PHP處理好後反饋給前端數據又怎麼返回?

服務端語言和前端邏輯沒啥關系吧,php,python都行。但是最好用 python,快速開發!php 開發後端會遇到很多問題的。

wx.request發起的是https請求。一個微信小程序,同時只能有5個網路請求連接。

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