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mc伺服器如何改種子

發布時間:2022-09-08 16:03:26

① 我的世界手機版怎麼把本機的地圖變成新的種子

種子只能我那個用來生成地形,你建造了東西後世界就不是自然生成的,如果你把你的種子發給別人,人家是看不到你的建築,只能看到你剛進入那個地圖的情景

② 我的世界伺服器怎麼設置世界種子

按New,再按右上角,然後在seed輸入種子就行了

③ 我的世界種子代碼怎麼自己製作啊

沒得自己製作的 假如你創建了一個新的世界,想要把這個圖分享給自己的朋友
假如你想要創建一個特定地貌的世界
OK,請接下去看:
眾所周知,MC的世界是隨機生成的,生成的原理是基於Seed,我們可以稱之為「種子」。
首先來解釋一下什麼是種子(Seed):
在選擇創建一個新的世界之後,會隨機生成一段代碼,之後所有世界內地形的生成都會基於這段代碼,而這段代碼就是種子(Seed)。
Beta1.3版之後,作者在地圖創建時增加了自定義種子代碼的輸入框,使我們能通過輸入特定種子代碼來生成特定的世界環境,見下圖:

這段種子代碼可以由字母、數字、符號組成。當然,這段代碼並不能被人類的語言所識別,而是計算機語言。
即使我們輸入Mountain、Hill、River、Pond,也不能保證一定生成高山湖泊,所輸入的一切字元都將被轉成計算機語言而失去原有的含義。
既然不能生成我們想要的地形,那種子還有什麼意義呢?
這么說吧,一旦世界生成之後,種子就固定下來了,只要我們能獲知種子代碼,那我們就可以利用這段代碼近乎完美的復制出原來的世界。
想要獲得已存在世界的種子代碼,只需要下載:

④ 我的世界怎麼把自己的地圖變成種子

種子代表的,是一個地圖剛剛被創建,系統自行生成的樣子。玩家隨後的更改是與種子無關的。
比如說我創建了一個地圖,可以用/seed指令得到這個地圖的種子,我再使用這個種子的時候載入的地圖也是這個樣子。如果我擼掉了一個方塊,放置了什麼東西,再獲取種子,並不會變化,生成的還是最初那個樣子的地圖。
如果你只是想分享這個地圖的地形,或者是村莊,就只用輸入/ssed,然後把那個編碼保存就可以了。(版本一致才行)
如果你是想分享自己的作品,比如造了一個房子,就要在電腦裡面找 .minecraft 這個文件夾(注意那個點)。然後找到 saves 文件夾, 把你的存檔那個文件夾壓縮,就用壓縮文件可以進行分享了。(版本最好一致)

⑤ 我的世界伺服器怎麼改種子

這玩意似乎每個世界的種子是固定的,要改,只能新建地圖

⑥ minecraft[我的世界] 唔…… 開了個伺服器 想問問如何根據種子生成伺服器的世界 注意 是

你的伺服器里的設置中有一個是地圖姓名,找到,刪除(或移走),在你的游戲中(單人)開你要的地圖種子在.minecraft\saves的文件夾中有你開的地圖,名字就是你自己取的,然後改成你伺服器設置的名字,在放入服務端,開始伺服器,就是那張地圖

⑦ 我的世界手機版怎樣去改種子

種子不能改,但建新世界的時候可以輸入種子

⑧ 我的世界伺服器

以下是可以幫助到你的教程,希望您能夠採納!

0:如果想開伺服器,請檢查家裡是否擁有這些東西:
一:台式機/筆記本,內存要大一些,CPU處理要快。(重要)
二:2M以上速度的寬頻 (次要)
三:無線路由器,不限品牌
四:已下載完畢的Minecraft服務端 (重要)
五:已下載完畢的hamachi(蛤蟆吃)聯機軟體(基礎聯機必備!)

1:運行並開啟hamachi,查看並復制自己的IPv4,這步很重要,因為這是你的伺服器IP!

2.點擊hamachi程序的網路>新建網路>新建自己的網路ID和密碼,如:ID:leobtserver
密碼:111111 確認密碼:111111 >點擊確定。這步也很重要,因為你的基友用這個網路房間連接到你的伺服器!

3:查看自己的服務端文件夾,是否存在一個server.properties的文件,右鍵,打開方式>記事本打開它,就能看到一排的英文。這個文件很重要,因為這是你伺服器的基礎設置!所有的世界都是從這里修改的!

4:把剛才說到的hamachi上的IPv4地址復制到這個文件「server-ip="的後面,注意是等於號的後面!

5:必備的基礎設置:
generator-settings= (不用管)
op-permission-level=4 (op許可權等級,也不用管)
allow-nether=true (是否同意進入地獄,不同意把true改成false)
level-name=world (不用管)
enable-query=false (不用管)
allow-flight=false (不用管)
server-port=25565 (伺服器埠,請查看自己家的埠數,一般不用管)
level-type= (世界的樣子,如果想開普通地形輸入DEFAULT,超平坦輸入FLAT。這個很重要!它決定了自己伺服器的地形!)
enable-rcon=false (不用管)
force-gamemode=false (不用管)
level-seed= (伺服器地圖的種子,不推薦設置)
server-ip= (你的伺服器IP,等於號後面輸入你的IPv4地址)
max-build-height=256 (建築高度最高值,可任意修改等於號後面的整數,注意是整數!)
spawn-npcs=true (生成自然建築,像村莊,地牢等的建築,不想生成改為false)
white-list=false (白名單:推薦關閉,如果不想用白名單的話)
spawn-animals=true (生成動物,這個不用說了)
hardcore=false (困難模式,推薦false)
snooper-enabled=true (不用管)
texture-pack= (伺服器材質,不用管)
online-mode= (這個非常重要!如果你有正版賬號,且基友都有正版賬號請輸入true,盜版賬號是不能加入online-mode=true的伺服器的!所以要設為false)
pvp=true (是否同意PVP)
difficulty= (伺服器難度:0為和平,1為普通)
server-name=Unknown Server (不用管)
enable-command-block= (伺服器內是否可以使用命令方塊,推薦true,但是切勿把命令方塊交給玩家!!!慎用。)
gamemode=0 (玩家一上線的設定模式,0為生存,1為創造)
max-players= (重要,這是伺服器進入玩家的最大數,如果有很多基友要進入的話可以稍微調大一些,默認為20,也可以調小。還是根據自己的CPU和內存適量調整吧。)
spawn-monsters=true (生存怪物,當然和平模式下是不會生存的,無論這個是否為true。不想生存可以改為false。)
generate-structures=true (不用管)
view-distance=10 (不用管)
spawn-protection=16 (不用管)
motd= (等於號後面是你給伺服器添加的簡介,添加後會顯示在多人游戲已添加伺服器的界面,推薦您使用motdc插件,支持中文和彩色。在這里輸入中文會亂碼,需要解碼)

6:准備好之後就可以運行run.bat了,這是開服的程序,也就是所謂的服務端。當最後一行出現done! 的時候就說明開服成功了。

7:打開和伺服器相應版本的Minecraft,點擊多人游戲>添加伺服器>伺服器名稱可任意,伺服器IP請復制你的IPv4,點擊完成就可以連接到了。

8:基友如何加入你的伺服器呢?很簡單,首先讓他們也下載hamachi,然後點擊網路>加入現有的網路>輸入你已經建好的網路房間的ID和密碼,他們就可以和你聯機了。(注意:使用的hamachi是試用版時一個房間最多可以容納五個基友,滿人後還要建造一個房間,要和之前的房間名稱接近!但是不影響聯機效果)

9:把自己的IPv4地址給他們,然後讓他們執行你自己剛才執行的第6步就可以了。

10:祝玩得開心!關服請在服務端輸入stop,注意不用加」/「,因為你在服務端輸入的每一個指令都自帶了」/「,腐竹自己在游戲內關服要加」/「

如何安裝插件:
插件安裝非常簡單!
1:去Bukkit或Mcbbs尋找自己想安裝的插件,要對應自己的服務端版本。

2:下載後的插件格式應該是 如:MobArena.jar 注意:插件千萬不要自己解壓

3:把這個插件拖到自己服務端文件夾的plugins文件夾,就可以了。

4:開服,插件會自己被解壓並被讀取。

⑨ 我的世界怎麼獲得伺服器的地圖種子

把地圖存檔重命名(例如:「1」,只能數字或英文)。放進伺服器根目錄(需要解壓)。

在伺服器根目錄里找到server.properties,右鍵--重命名,把後綴名改成.txt。

打開它,找到level-name=後面寫上存檔名字。

保存,退出,後綴名改回.properties。

存檔(地圖)替換成功!

ps.伺服器版本與存檔版本要相同,才能完全讀取。

游戲版本與伺服器版本相同即可。

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