❶ 分貝代表什麼意思
分貝:計量單位。是量度兩個相同單位之數量比例的計量單位,主要用於度量聲音強度,常用dB表示。
「分」(deci-)指十分之一,個位是「貝」(bel),一般只採用分貝。分貝是以美國發明家亞歷山大·格雷厄姆·貝爾(Alexander Graham Bell)的名字命名的。
❷ 我的世界伺服器假礦插件怎麼用,有知道答案的請詳細解答,謝謝。
假礦插件作用是 讓玩家距離礦物較遠時不停的變換礦物
這樣礦物追蹤就無法偵測礦物 玩家透視也不具有實用性(斷絕外掛作用)
用法就直接放到FTP的插件組就好
放了後玩家開G是還能開 但是沒什麼用了
如果你的插件沒有這個用法可以找我要吧
但是安裝了這個插件 伺服器的挖礦會有點粗糙無趣 最好安裝對應的MCMMO插件提升樂趣
求採納~
❸ 我的世界正版賬號有什麼用
正版MC在首次登陸時要認證正版賬號,但是我的世界獨特的機制使得這一過程很容易被跳過,這也是很多人使用盜版的原因。但是,還有一些功能是只有正版用戶才能使用的。
使用正版登陸器必須使用正版賬號,而且所以擁有正版賬號可以享用正版登陸器的功能,例如自動更新和聯網獲取聲音文件,可以第一時間使用官方發布的更新。
同時,正版賬號可以設置自定義皮膚,並且這個皮膚不需要其他插件來顯示(從1.8開始,盜版默認為女性皮膚)。
從1.7.2開始,我的世界增加了twitch直播功能,如果你有正版賬號,可以在官網上綁定一個twich賬號,可以方便地直播我的世界。
只有正版賬號才能加入用官方開服器架設的伺服器,並且大部分的海外伺服器都使用了正版開服器。
此外,雖然沒有正版賬號也能正常游戲,但還是希望能支持正版。
❹ 為什麼要用分貝作聲音強度單位
人,自呱啦一墜地,便生活在這個喧鬧的世界上,從此各種聲響不絕於耳。搖籃曲的催眠,收音機里悅耳的音樂聲,爽朗的歡笑聲,愉快的交談聲,溪水淙淙,泉水叮咚似鳴琴,狂風的呼嘯聲,驚濤的拍岸聲,飛機掠過長空時擾人的雜訊……絕對沒有聲音的世界,是不可想像的,你可知道,這些聲音和它們的強弱,是怎麼計量的呢?聲音是物質的機械振動產生的。當物質振動時,周圍空氣發生一系列的稠密與稀疏的變化,這種變化不斷向外擴展,從而產生了聲波。聲波在1秒鍾內起伏的次數,叫頻率,人們就是通過頻率來計量聲音的。頻率的單位叫赫茲。頻率在20-20000赫茲范圍內,可以引起人耳朵的聲音感覺,叫做可聞聲。頻率超過20000赫茲的叫超聲,低於20赫茲的叫次聲。不同頻率的可聞聲對於人耳引起音調不同的感覺。音樂的音調一般在40-5000赫茲之間。女高音只能發出1170赫茲的基音,鋼琴的最高音鍵是4224赫茲,雙簧管能發出的音調最高,是18000赫茲,一般語言的頻率是在300-5000赫茲之間。聲音除了有頻率高低之外,還有強弱的區別。聲音太輕,人身無感覺;聲音太響,可引起人耳疼痛;聲音過強,則「震耳欲聾」。描繪聲音強弱的物理量,叫聲強。人耳是靈敏無比的感覺器官。從風吹樹葉沙沙響到隆隆炮聲都能捕捉到,這兩者聲強相差10^13倍。在生理學上聲音的強弱不是用能量單位來計算的,因為數字太大,極不方便;而是在隔音室內以正常人能聽到最低的聲響(10^-16瓦/厘米2)作為基準,其它的聲強與基準相比,再取對數,用「分貝」為單位來表示。兩者相比為1時,為0分貝;聲強增加10倍時,為10分貝;增加100倍時為20分貝;增加1000-10000倍時分別為30分貝和40分貝。為什麼要用分貝作單位呢?因為,聲強每增加10倍時,用分貝單位表示時只加上10分貝,計算方便,表達簡潔,更重要的是人的聽覺是與聲能分貝數成正比的。分貝數增加或降低1倍,則人身聽到的聲音響度也提高或降低1倍。因此,用分貝作為聲強的單位更符合人們的真實感覺。這樣,風吹樹沙沙響為0分貝,隆隆炮聲則為130分貝。聲強越大,對人的影響也越大。90-140分貝的聲強就會影響人的聽力,在100-120分貝的環境里生活1分鍾就會造成暫時耳聾,140分貝的噪音就會導致徹底耳聾。因此,科學家把100分貝聲強視為安全強度的最高界限。
❺ 我的世界levels.db如何打開
從這個拓展名來看,貌似這個是Database資料庫文件(一般資料庫文件標准拓展名db),你找個資料庫查看器什麼的,打開這個文件看看就知道了。
❻ 分貝是什麼單位
分貝(decibel)dB
聲音的響度
聲音其實是經媒介傳遞的快速壓力變化。當聲音於空氣中傳遞,大氣壓力會循環變化。每一秒內壓力變化的次數叫作頻率,量度單位是赫茲(Hz),其定義為每秒的周期數目。
頻率越高,聲音的音調越高。如下圖顯示,擊鼓產生的頻率遠較吹哨子產生的頻率低。請按一下[示範]按鈕,聽聽它們發出的聲音,及細察其音調的不同。
響亮度和分貝標度
響亮度是聲音或噪音的另一個特性。犟的噪音通常有較大的壓力變化,弱的噪音壓力變化則較小。壓力和壓力變化的量度單位為巴斯卡,縮寫為Pa。其定義為牛頓/平方米 ( N/m2)。
人類的耳朵能感應聲壓的范圍很大。正常的人耳能夠聽到最微弱的聲音叫作「聽覺閾」,為20個微巴斯卡 (縮寫為μPa) 的壓力變化,即20x10-6 Pa ("百萬分之二十巴斯卡")。另一方面,非常噪吵的情況能產生很大的壓力變化,例如一架太空穿梭機在發出最大馬力時能在近距離產生大約 2,000 Pa或2 x 109μPa的噪音。下表顯示由上述情況產生不同的聲壓級,以巴斯卡及微巴斯卡表示。如用巴斯卡(Pa)來表達聲音或噪音,我們須處理小至20,大至2,000,000,000的數字。
明顯地,如用巴斯卡(Pa)來表達聲音或噪音會頗為不便。較簡單的做法是用一個對數標度(logarithmic scale)來表達聲音或噪音的響亮度,以10作為基數。
為避免以巴斯卡(Pa)來表達聲音或噪音(以防處理難以操縱的數字),故使用分貝(dB)這個標度。該標度以「聽覺閾」,20 μPa 或20 x 10-6 Pa作為參考聲壓值,並定義這聲壓水平為0分貝(dB)。
聲壓級,縮寫通常為SPL或者Lp,其單位為分貝(dB),可經由以下算式求得。
用對數標度來表達聲音和噪音還有另一優點:人類的聽覺反應是基於聲音的相對變化而非絕對的變化。對數標度正好能模仿人類耳朵對聲音的反應。
於分貝標度上計算聲音或噪音的和
現實生活中我們經常會同時遇到幾個聲音。你知道一個聲音與另一個聲音結合時,會產生甚麼結果嗎?
我們都知道60個蘋果加60 個蘋果,等於120個蘋果。但是,這並不適用於以分貝來表示的聲音。事實上,60分貝加60分貝只等於63分貝。下面的公式解釋聲音相加的原理,請按一下[示範]按鈕閱讀詳細內容:
"A"加權聲
正常的人耳能聽到20赫茲到20,000赫茲頻率的聲音。20赫茲到20,000赫茲的范圍叫作「人耳可聽聲范圍」。我們聽到包含各種頻率的聲音。整個「人耳可聽聲范圍」可分成8個或24個「頻率帶」,分別稱為倍頻程或1/3倍頻程。聲音或噪音在不同的頻率帶可有不同的犟度或聲壓級,如下圖所示。請按一下[示範]按鈕,看看聲音如何分為8個倍頻程或24個1/3倍頻程。
聲音通常以一個聲壓級值來描述。方法就是將所有倍頻程或1/3倍頻程所佔的部份加在一起,得出一個聲壓級。
人類耳朵對聲音的敏感度取決於聲音的頻率。對於2,500赫茲到3,000赫茲的聲音,人類耳朵的反應最靈敏,而對低頻率的聲音,敏感度則較低。故此,將所有倍頻程或1/3倍頻程所佔的部份加在一起,所得到的數值並不能有效反映人類耳朵對聲音頻率的非缐性反應。
以"A"加權聲級度為例,在將低頻率及高頻率的聲壓級值加在一起之前,聲壓級值會根據公式減低。聲壓級值加在一起後所得數值的單位為分貝(A)。分貝(A)較常用是因為這個標度更能准確地反映人類耳朵對頻率的反應。量度聲壓級的儀器通常都附有加權網路,以提供分貝(A)的讀數。
另:分貝是音量的單位,分貝數越大代表的所發出的聲音越大,分貝在計算上是每增加 10 分貝,則聲音大小約是原來的十倍。
分貝(2)
通信系統傳輸單位
在我們日常生活和工作中離不開自然計數法,但在一些自然科學和工程計算
中,對物理量的描述往往採用對數計數法。從本質上講,在這些場合用對數
形式描述物理量是因為它們符合人的心理感受特性。這是因為,在一定的刺
激范圍內,當物理刺激量呈指數變化時,人們的心理感受是呈線性變化的,
這就是心理學上的韋伯定律和費希鈉定律。它揭示了人的感官對寬廣范圍刺
激的適應性和對微弱刺激的精細分辨,好像人的感受器官是一個對數轉換裝
置一樣。例如兩個倍頻的聲音可以感受一個八度音程,而一個十二平均律的
小二度正好是八度音程的對數的十二分之一。
採用對數描述上述的物理量,一是用較小的數描述了較大的動態范圍,特別
有利於作圖的情況。它也把某些非線性變化的量轉換成線性量。例如頻率從
直流到1Hz的差別可比1000Hz到1001Hz差別大得多。當然頻率的對數單位不是以dB而是以倍頻程表示。另一個好處是把某些乘除運算變成了加減運算,如計算多級電路的增益,只需求各級增益的代數和,而不必將各級的放大/衰減
倍數相乘。
我們知道,零和小於零的負數是沒有對數的,只有大於零的正數才能取對數,
這樣一來,原來的物理量經過對數轉換後,原來的功率、幅度、倍數等這些
非負數性質的量,它們的值域便擴展到了整個實數范圍。這並不意味著它們
本身變負了,而只是說明它們與給定的基準值相比,是大於基準值還是小於
基準值,小於則用負對數表示,若大於則用正對數表示。
分貝的計算很簡單,對於振幅類物理量,如電壓、電流強度等,將測量值與
基準值相比後求常用對數再乘以20;對於它們的平方項的物理量如功率,取
對數後乘以10就行了;不管是振幅類還是平方項,變成分貝後它們的量級是
一致的,可以直接進行比較、計算。
在電信技術中一般都是選擇某一特定的功率為基準,取另一個信號相對於這
一基準的比值的對數來表示信號功率傳輸變化情況,經常是取以10為底的常
用對數和以e=2.718為底的自然對數來表示。其所取的相應單位分別為貝爾
(B)和奈培(Np)。貝爾(B)和奈培(Np)都是沒有量綱的對數計量單位。
分貝(dB)的英文為decibel,它的詞冠來源於拉丁文decimus,意思是十分之
一,decibel就是十分之一貝爾。分貝一詞於1924年首先被應用到電話工程
中。
在1926年國際長途電話咨詢委員會召開的第一次全體會議上,討論並通過了使用傳輸單位的建議,貝爾和奈培正式在通信領域中普遍使用。分貝的代號
也有過多種形式:DB、Db、db、dB。1968年國際電報電話咨詢委員會(CCITT)第四次全會,考慮到在通信領域里同時使用兩種傳輸單位非常不方便,而當時無線電領域中卻只使用著一種傳輸單位dB,因此全會一致通過了第B4號建議,規定在國際上只使用分貝一種傳輸單位,並統一書寫為dB。
我國在1980年以前,無線電領域多使用dB,載波電話、電報等多使用Np,依稀記得在1980年原郵電部郵科字第929號通知規定:全國電信部門統一使用
分貝(dB)為電信傳輸單位。
我們知道,測量海拔高低的基準點是位於青島的黃海水準點,測量溫度高低
的基準點是純水在一個大氣壓時的結冰點,測量電信號(功率、電壓、電流)
的基準點就是本文前面提到的人為選擇的特定基準,這個基準我們暫且把它
叫做「零電平」。這個特定的功率基準就是取一毫瓦(mW)功率作為基準值
,這里要特別強調的是:這一毫瓦基準值是在600歐姆(Ω)的純電阻上耗散
一毫瓦功率,此時電阻上的電壓有效值為0.775伏(V),所流過的電流為1.291
毫安(mA)。取作基準值的1mW,0.707V,1.291mA分別稱為零電平功率,零電平電壓和零電平電流。(我們國家不採用電流電平測量基準)
一、功率電平
利用功率關系所確定的電平可以稱為功率電平(需要計量的功率值和功率為
一毫瓦的零電平功率比較),用數學表達式描述就是:
Pm=10 lg(P/1)dBm
其中:Pm代表功率電平。P代表需要計量的絕對功率值,單位為毫瓦,零
電平功率為一毫瓦。dBm表示以一毫瓦為基準的功率電平的分貝值。
不同的絕對功率值所對應的以一毫瓦為基準的功率電平值如下:
絕對功率用dBm表示
絕對功率 dBm 絕對功率dBm 絕對功率dBm
1pW -90 1mW 0 1W 30
10pW -80 2mW 3 2W 33
100pW -70 4mW 6 4W 36
0.001μW -60 5mW 7 5W 37
0.01μW -50 8mW 9 8W 39
0.1μW -40 10mW 10 10W 40
1.0μW -30 20mW 13 100W 50
2μW -27 40mW 16 1000W 60
4μW -24 50mW 17 10kW 70
5μW -23 80mW 19 100kW 80
8μW -21 100mW 20 1000kW 90
10μW -20 200mW 23
20μW -17 400mW 26
40μW -14 500mW 27
50μW -13 800mW 29
80μW -11
100μW -10
1000μW 0
二、電壓電平
利用電壓關系所確定的電平稱為絕對電壓電平,簡稱電壓電平,用公式表示:
Pv=20Lg(U/0.775) (dB)
上式中Pv代表電壓電平值。U代表需要計量的絕對電壓值,單位為伏(V)。
零電平電壓為0.775伏。
這里需要特別注意的一點是:根據上面「電壓電平」的定義,其零電平電壓
必須是0.775V有效值,不能隨意用其它電壓值作為基準來定義「電壓電平」,
否則容易引起混亂。
三、功率電平和電壓電平的關系
功率電平和電壓電平之間有著非常密切的關系,從實質上講,它們是一致的。
但現在世界上不同國家使用的習慣卻是不一樣的,比如,英國(包括英聯邦
國家)等主要使用功率電平,而有的國家,象法國、俄羅斯等國家卻主要使
用電壓電平。這樣一來,那些專門生產測量儀器的廠家(比如惠普、馬可尼、
摩托羅拉、西門子等)就要按照不同國家用戶的需要來供貨,既可以提供以
功率電平定標的儀器,也可以提供以電壓電平定標的儀器。在我們國家,這
兩種定標讀數的測量儀器都在使用。造成這種混亂現象,一是因為我們國家
在計量領域沒有嚴格立法,二是因為各自為政地引進國外的測量儀器。記得
上個世紀50年代全面向蘇聯老大哥學習,設備的引進和國產的儀器基本上都
是以電平電壓定標的,這種現象延遲到70年代末。80年代前後,我們國家在
「鄧大人」領導下開始改革開放,但由於百廢待興,上層建築領域的立法建
設嚴重滯後於經濟基礎領域的經濟發展,這就導致了通信行業引進測量儀器
的混亂現象(後面這幾句話是個人發牢騷)。
功率電平和電壓電平之間可用下面公式來換算:
Pm=Pv+10Lg(600/Z)(dBm) , 式中的Pv=20Lg(U/0.775)(dB)
功率電平Pm的計量單位是(dBm),電壓電平Pv的計量單位是(dB)
當阻抗Z=600Ω時,10Lg(600/Z)=0 ,此時Pm=Pv ,即功率電平與電
壓電平相等。當Z≠600Ω時,即使是同一功率,用功率電平表來測,讀數
是Pm ,用電壓電平表來測卻是Pv,兩者讀數是不相等的。看下錶更直觀
一些。
功率 1mW 1mw 1mW 1mW
阻抗 600Ω 300Ω 75Ω 50Ω
電壓 0.775V 0.548V 0.274V 0.224V
功率電平讀數 0dBm 0dBm 0dBm 0dBm
電壓電平讀數 0dB -3dB -6dB -10.79dB
我們國內現在使用的測量儀器中,有以一毫功率為0電平刻度的功率電平表,
也有以電壓0.775V為0電平刻度的電壓電平表,我們在使用這些測量儀器時,
要留心這一點,否則,出現了測量差錯,還要埋怨被測機器性能不好。
對於同樣是以0.775V為0dB來刻度的電壓電平表,在測量時(比如,測量天
線的靈敏度、天線的增益、接收機的靈敏度)還要注意儀器的測量端子與
被測設備、電路埠的阻抗匹配,否則會產生反射損耗,引起測量誤差。
這些測量儀器的面板上或檔位上常常標有600Ω、300Ω、150Ω、75Ω、
50Ω的不同阻抗,這是提供在阻抗匹配的條件下作終端測量時用的,其儀表
面板的讀數都是電壓電平。
在有線通信系統和設備常常採用600歐的輸入/輸出埠,無線通信系統和設備
的平衡輸入/輸出埠常常採用300歐的阻抗,電視、圖像、視頻系統的輸入
/輸出埠常常採用75歐的阻抗,無線通信系統和設備的射頻不平衡輸入/輸
出埠往往採用50歐的標准阻抗。
dBm----mV/μV換算表
dBm 信號電壓 dBm 信號電壓 dBm 信號電壓 dBm 信號電壓 dBm 信號電壓
6 446mV -21 19.93 -48 890 -76 35.4 -103 1.583
5 398 -22 17.76 -49 793 -77 31.5 -104 1.411
4 354 -23 15.83 -50 707 -78 28.2 -105 1.257
3 316 -24 14.11 -51 630 -79 25.1 -106 1.121
2 281 -25 12.57 -52 562 -80 22.4 -107 0.999
1 251 -26 11.21 -53 501 -81 19.93 -108 0.89
0 224 -27 9.99 -54 446 -82 17.76 -109 0.793
-1 199.3 -28 8.9 -55 398 -83 15.83 -110 0.707
-2 177.6 -29 7.93 -56 354 -84 14.11 -111 0.63
-3 158.3 -30 7.07 -57 316 -85 12.57 -112 0.562
-4 141.1 -31 6.3 -58 282 -86 11.21 -113 0.501
-5 125.7 -32 5.62 -59 251 -87 9.99 -114 0.446
-6 112.1 -33 5.01 -60 224 -88 8.91 -115 0.398
-7 99.9 -34 4.46 -61 199 -89 7.93 -116 0.354
-8 89.1 -35 3.98 -62 177 -90 7.07 -117 0.316
-9 79.3 -36 3.54 -63 158 -91 6.03 -118 0.282
-10 70.7 -37 3.16 -64 141 -92 5.62 -119 0.251
-11 63.1 -38 2.82 -65 125 -93 5.01 -120 0.224
-12 56.2 -39 2.51 -66 112 -94 4.46 -121 0.199
-13 50.1 -40 2.24 -67 99.9 -95 3.98 -122 0.177
-14 44.6 -41 1.99 -68 89 -96 3.54 -123 0.158
-15 39.8 -42 1.77 -69 79.3 -97 3.16 -124 0.141
-16 35.4 -43 1.58 -70 70.7 -98 2.82 -125 0.125
-17 31.6 -44 1.41 -71 63 -99 2.51 -126 0.112
-18 28.2 -45 1.25 -72 56.2 -100 2.24 -127 0.0999
-19 25.1 -46 1.21 -73 50.1 -101 1.99 -128 0.089
-20 22.4 -47 999μV -74 44.6 -102 1.78 -129 0.078
-75 39.8
❼ 我的世界花雨庭金牌有什麼用
我的世界花雨庭金牌是進入花雨庭伺服器用的。花雨庭是由一群熱愛我的世界的小夥伴們打造的中國風伺服器,團隊成立不久後相繼推出了PC版本與PE版本伺服器,雙端伺服器均包含小游戲與生存兩大特色玩法,以豐富的主題活動、持續不斷的迭代優化等主要特色,得到了百萬玩家的喜愛。
《花雨庭》PC版本包含多款小游戲及特色生存服,我們以中國風特色為主題,製作了涉獵時下熱門、競技、休閑類的游戲,以滿足不同玩家的游戲需求。
我的世界其他情況簡介。
在我的世界中,玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
❽ 我的世界伺服器防熊有什麼技巧 設置
您好,下面是手機版本和PC版本的防熊技巧
PC版(電腦版本)
使用命令方塊,輸入/testorft [m=1] 就可以檢查出玩家是不是在創造模式
/gamemode 2 (玩家名稱) 或者是/gamemode 2 (@a代表全部人 @e 代表全部生物 @p代表附近的玩家 @r代表隨機玩家)就可以讓指定的熊孩變成冒險模式,
如果您是多人聯機,如果您有許可權,可以用命令方塊輸入/ban (指定的玩家) 就可以立即把這個玩家永久封號
pe版本(手機版)
多人聯機 如果您有許可權,可以安裝mod,任何沒有許可權人員破壞東西,或者是開創造,就可以立刻把這個搗亂的熊孩子踢出。
如果是聯機房間版本,您有許可權,可以使用指令來壓制它們(指令只能在1.6-1.50版本使用)
❾ 我的世界伺服器怎麼用nbt
你好,憑我個人的經驗而言,伺服器是不能使用nbt的,除非你是創造或者op,一般來說需要op才能使用nbt,如果你想刷武器的話,推薦你使用all-u-want,這是一款很使用的修改器,多人游戲需要創造才行,他可以無限修改於你的武器,比如一把鑽石劍,你可以任意為他添加屬性,附魔,最高可以附魔32000,等級。屬性有很多,速度加成,生命增加,擊退抗性什麼都有,刷出的武器無限接近於無敵。還能自定義葯水
我已經上傳附件了,這個版本是1.6.4的,如有其它需要歡迎繼續追問= ̄ω ̄=
如果需要nbt也可以繼續追問