1. 伺服器CPU和普通的電腦CPU有什麼區別
.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。
2. AMD EPYC 7K62 48-Core Processor這顆是什麼CPU,怎麼查不到參數
就描述,這個是伺服器CPU。某AMD用於伺服器的。你可以看下AMD的伺服器CPU列表就可以找到
不懂繼續問,滿意請採納。
3. 伺服器CPU跟普通的台式機CPU有什麼區別
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究職員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是
CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們經常聽到的MMX,SSE,SSE
,3D!NOW!等等都是這種類型。
另外,伺服器CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而普通CPU則一般只一顆CPU。
伺服器CPU對穩定性要求更高,性能也像,由於測試嚴格(溫度,穩定性等等),成品率相對較低,所以價格也高。
再有就是介面,伺服器要求數據吞吐量要高,匯流排帶寬比家用的同一時期的CPU高。
4. 伺服器 CPU 與家用 CPU 有什麼區別
要解答這個問題首先要知道伺服器是做什麼用的,一般是為其它設備提供計算或應用服務。更加的穩定可靠,數據吞吐量大,以及更好的可擴展性。所以伺服器CPU和家用CPU還是有區別的。
三、其它方面
其實家用CPU和伺服器CPU的基本架構都是一樣的,所以在使用時一般感覺不出來區別,區別是為了更好的滿足大眾的不同需求。
5. 伺服器CPU跟普通的台式機CPU有什麼區別
CPU,也即中央處理器,是一台電腦的神經中樞。作為PC的核心部件,CPU同時兼具運算核心和控制核心兩大使命,可以說意義非小。不過在不同的產品線,CPU的構造和功用也並不相同,比如企業和消費領域的CPU並不盡相同。一般來說,伺服器CPU和家用CPU有以下幾點區別:
1.指令集
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。而家用版cpu一般為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率較低。
2.穩定性
伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。所以通常情況下,伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態。
3.介面
介面不同。以幾年前的INTEL為例,當時其桌面級CPU為775介面,而伺服器CPU則有775和771等。伺服器要求數據吞吐量要高,匯流排帶寬比家用的同一時期的CPU高。
4.緩存
廠商通常捨得在伺服器部件上花成本,所以最新的伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術。比如在緩存方面,很早已經在伺服器CPU上應用的3級緩存,直到最近幾年才應用到家用CPU上。
5.多路互聯
伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。
6.價格
伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間工作等,性能並沒有太大提升,價格也高。高端伺服器則是運用大量的先進技術,價格更貴。對於伺服器而言,價格占考慮因素比重很低,因為如果性能不足或無法足時運行,帶來的損失將遠遠超過本身。
那麼,根據以上說法,看起來伺服器CPU的相比家用CPU有著諸多優點,那麼是否可以將伺服器CPU安裝到家用電腦上使用呢?
正所謂,尺有所短寸有所長。其實CPU的性能要靠主板和內存才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主板是不適合伺服器CPU使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其性能優勢。而且伺服器主板一般都沒有顯卡槽,因為對伺服器來說用集成顯卡即可了,對於游戲性能並沒有要求。但是在家用領域,獨顯則是高清游戲必不可少的環節。所以說家用CPU的設計更符合PC的特點。
6. 伺服器CPU都有什麼型號
型號很多,伺服器CPU品牌及每個品牌下的產品如下:
Intel:Intel Xeon E3-1230 v2、Intel Xeon E5-2620等
AMD:AMD 十二核皓龍 6174、AMD 皓龍 6386 SE等
IBM:IBM POWER8和IBM POWER7+等
每個品牌下都有幾十款產品,具體產品型號及信息請參考:
http://detail.zol.com.cn/servercpu/
7. 伺服器cpu與我們家用電腦cpu有什麼區別
家用電腦和伺服器電腦
cpu生產廠商有不同定位的產品
用intel來說吧:家用的一般是酷睿,奔騰等(核心說:4核,雙核,單核),而伺服器是志強系列(核心數:4核,8核,10核)。
如果小機的話,那就更復雜了
其實大致說起來,就是伺服器cpu比家用的,穩定性更好,性能更強悍,當然價格也更高。
8. 伺服器CPU和普通CPU有什麼區別
具體的區別我給你照到了詳細的文本,你可以看看;
http://wenku..com/view/8b96450d76c66137ee061962.html
下邊我給你舉例說明。例如一台普通的p4
3.0
和一台dell伺服器的3.0
內存都是2g,整體性能上的主要區別有以下幾點:
1、伺服器是按24小時長時間運行機制設計的,穩定性更好,當然價格更貴。
2、關於數據匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用scis或sas。
3、伺服器具有raid功能,支持盤陣。
如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的pc就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當pc用,就感覺不搭調了。
具體來說,你要知道伺服器與普通pc的區別,這要從硬體和軟體兩方面來看。
根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,pc就相當於什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它「專」的就越厲害。
一、從硬體上看:
1.cpu
伺服器cpu的指令一般是採用的risc(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,cpu僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是
cisc(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的mmx,sse,sse+,3d!now!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的cpu設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個cpu一起工作,而pc則一般只一顆cpu。
2.內存
內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ecc(「錯誤檢查和糾正「好象沒人這么叫的)。我們現在使用的pc上很少有人能夠用到1g的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這g級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個
t;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟
硬碟性能無論是在pc上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板
這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個cpu如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡
除了圖形和3d設計,伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
二、接下來說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的nt,2000
server,2003
server,linux,solrais和unix等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路cpu的支持
9. 為何IBM的許多伺服器都用英特爾的CPU
用於安裝windows系統的伺服器一般都是intel的cpu,這種只能成為PC
伺服器,要是需要安裝Linux和unix一般會選擇小型機等高端伺服器