⑴ 用c語言寫一個網站給點思路
現在沒有拿C語言寫網站的,可以拿C寫一個web伺服器。
早期的時候,有C語言的網站,說白了就是,一個exe程序,輸入是用戶提交的請求,輸出是網頁,輸出目標是遠程的瀏覽器,這樣子的。
⑵ 如何用c語言實現基於http的webservice
package com.yun.test;
import java.rmi.RemoteException;
import org.apache.axis.client.Call;
import org.apache.axis.client.Service;
import org.apache.axis.message.PrefixedQName;
import org.apache.axis.message.SOAPHeaderElement;
import com.cezanne.golden.user.Exception;
import com.cezanne.golden.user.UserManagerServiceProxy;
import javax.xml.namespace.QName;
import java.net.MalformedURLException;
import javax.xml.rpc.ServiceException;
import javax.xml.soap.Name;
import javax.xml.soap.SOAPException;
public class testWebService {
public static String getResult() throws ServiceException, MalformedURLException, RemoteException, SOAPException
{
//標識Web Service的具體路徑
String endpoint = "WebService服務地址";
// 創建 Service實例
Service service = new Service();
// 通過Service實例創建Call的實例
Call call = (Call) service.createCall();
//將Web Service的服務路徑加入到call實例之中.
call.setTargetEndpointAddress( new java.net.URL(endpoint) );//為Call設置服務的位置
// 由於需要認證,故需要設置調用的SOAP頭信息。
Name headerName = new PrefixedQName( new QName("發布的wsdl里的targetNamespace里的url", "string_itemName") );
org.apache.axis.message.SOAPHeaderElement header = new SOAPHeaderElement(headerName);
header.addTextNode( "blablabla" );
call.addHeader(header);
// SOAPHeaderElement soapHeaderElement = new SOAPHeaderElement("發布的wsdl里的targetNamespace里的url", "SoapHeader");
// soapHeaderElement.setNamespaceURI("發布的wsdl里的targetNamespace里的url");
// try
// {
// soapHeaderElement.addChildElement("string_itemName").setValue("blablabla");
// }
// catch (SOAPException e)
// {
// e.printStackTrace();
// }
// call.addHeader(soapHeaderElement);
//調用Web Service的方法
org.apache.axis.description.OperationDesc oper;
org.apache.axis.description.ParameterDesc param;
oper = new org.apache.axis.description.OperationDesc();
oper.setName("opName");
param = new org.apache.axis.description.ParameterDesc(new javax.xml.namespace.QName("", "arg0"), org.apache.axis.description.ParameterDesc.IN, new javax.xml.namespace.QName(", "string"), java.lang.String.class, false, false);
param.setOmittable(true);
oper.addParameter(param);
param = new org.apache.axis.description.ParameterDesc(new javax.xml.namespace.QName("", "arg1"), org.apache.axis.description.ParameterDesc.IN, new javax.xml.namespace.QName(", "string"), java.lang.String.class, false, false);
param.setOmittable(true);
oper.addParameter(param);
param = new org.apache.axis.description.ParameterDesc(new javax.xml.namespace.QName("", "arg2"), org.apache.axis.description.ParameterDesc.IN, new javax.xml.namespace.QName(", "string"), java.lang.String.class, false, false);
param.setOmittable(true);
oper.addParameter(param);
oper.setReturnType(new javax.xml.namespace.QName(", "string"));
oper.setReturnClass(java.lang.String.class);
oper.setReturnQName(new javax.xml.namespace.QName("", "return"));
oper.setStyle(org.apache.axis.constants.Style.WRAPPED);
oper.setUse(org.apache.axis.constants.Use.LITERAL);
oper.addFault(new org.apache.axis.description.FaultDesc(
new javax.xml.namespace.QName("發布的wsdl里的targetNamespace里的url", "Exception"),
"Exception",
new javax.xml.namespace.QName("發布的wsdl里的targetNamespace里的url", "Exception"),
true
));
call.setOperation( oper );
call.setOperationName(new javax.xml.namespace.QName("發布的wsdl里的targetNamespace里的url", "opName"));
//調用Web Service,傳入參數
String res = ( String ) call.invoke( new Object[]("arg0","arg1"));
System.out.println("===============");
return res;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(getResult());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ServiceException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SOAPException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
⑶ 用C語言編寫伺服器端和客戶機端的關鍵部分代碼!
//服務端 C++
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "winsock2.h"
#include <vector>
using std::vector;
SOCKET s;
vector<SOCKET> cc;
void onAccept()
{
sockaddr_in sa;
int add_len = sizeof(sa);
SOCKET c = accept(s,(sockaddr*)&sa,&add_len);
if(c!=INVALID_SOCKET)
{
printf("client:%s port:%d connected!\n",inet_ntoa(sa.sin_addr),sa.sin_port);
send(c,"hello",5,0);
cc.push_back(c);
}
else
{
printf("invalid connect\n");
}
}
void onRecv(const fd_set &fs)
{
for(int i=0;i<cc.size();++i)
{
if(FD_ISSET(cc[i],&fs))
{
char buffer[256]={0};
int rc= recv(cc[i],buffer,255,0);
if(rc>0)
{
printf("recv msg:%s\n",buffer);
send(cc[i],buffer,strlen(buffer)+1,0);
}
else if(rc == SOCKET_ERROR)
{
printf("recv msg failed:%d\n",::WSAGetLastError());
closesocket(cc[i]);
cc.erase(cc.begin()+i);
break;
}
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//init
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s!=INVALID_SOCKET)
{
printf("create socket success!\n");
}
{
sockaddr_in sa;
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons( 1500 );
sa.sin_addr.s_addr = 0 ; //*²»Ö¸¶¨µØÖ·
int rc = bind(s,(sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
if(rc == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind failed:%d\n",::WSAGetLastError());
return -1;
}
}
listen(s,SOMAXCONN);
timeval timeout={0,100};
while(true)
{
fd_set fs;
FD_ZERO(&fs);
FD_SET(s,&fs);
int rc = select(0,&fs,0,0,&timeout);
if(rc>0)
{
onAccept();
}
else if(rc == 0)
{
//printf("no connect!\n");
}
else
{
printf("select1 error:%d\n",::WSAGetLastError());
}
if(cc.size()>0)
{
FD_ZERO(&fs);
for(int i=0;i<cc.size();++i)
{
FD_SET(cc[i],&fs);
}
rc = select(0,&fs,0,0,&timeout);
if(rc>0)
{
onRecv(fs);
}
else if(rc == 0)
{
//printf("no recv!\n");
}
else
{
printf("select2 error:%d\n",::WSAGetLastError());
}
}
}
closesocket(s);
//clean
WSACleanup( );
return 1;
}
//=====================[client]====================
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>
SOCKET c;
unsigned int __stdcall myrecv(void *)
{
while(true)
{
char recv_buffer[256]={0};
int rc =recv(c,recv_buffer,255,0)>0;
if(rc>0)
{
printf("recv:%s\n",recv_buffer);
}
else if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("recv failed:%d\n",::WSAGetLastError());
break;
}
}
_endthreadex(0);
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//init
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
c = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(c!=INVALID_SOCKET)
{
printf("create socket success!\n");
}
//connect
{
sockaddr_in sa;
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons( 1500 );
sa.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1") ; //*²»Ö¸¶¨µØÖ·
int rc = connect(c,(sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
if(rc == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect failed:%d\n",::WSAGetLastError());
return -1;
}
}
_beginthreadex(0,0,&myrecv,0,0,0);
int count = 0;
timeval timeout={0,100};
while(true)
{
char send_buffer[256]={0};
sprintf(send_buffer,"s%d",count++);
int rc = send(c,send_buffer,strlen(send_buffer),0);
if(rc>0)
{
printf("send:%s\n",send_buffer);
}
else if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("send failed:%d\n",::WSAGetLastError());
break;
}
}
closesocket(c);
//clean
WSACleanup( );
return 0;
}
⑷ 設計一個linux c語言,Http協議的伺服器,用socket收發消息,簡單點,求代碼and注釋。
OK
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd,new_socket;
int sock_value;
char buf[] = "hello! China!I Love You\n";
struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;
int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);
if(argc != 2){
fprintf(stderr,"The two number!\n");
exit(1);
}
if((sock_value = atoi(argv[1])) < 0){
fprintf(stderr,"socket error!\n");
exit(1);
}
if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&server_,SIZE);
server_.sin_family = PF_INET;
server_.sin_port = htons(sock_value);
server_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){
perror("bind");
exit(1);
}
if(listen(sockfd, 12) == -1){
perror("listen");
exit(1);
}
printf("Waiting ... ...\n");
while(1){
if((new_socket = accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_),&SIZE)) == -1){
perror("accept");
exit(1);
}
printf("The client IP is %s\n",inet_ntoa(client_.sin_addr));
printf("The socket is %d\n",ntohs(client_.sin_port));
if(write(new_socket,buf,strlen(buf)) == -1){
perror("write");
exit(1);
}
int my;
char mybuf[1024];
if((my = read(new_socket, mybuf,1024)) == -1){
perror("read");
exit(1);
}
mybuf[my] = '\0';
printf("#++++#++++#:%s\n",mybuf);
close(new_socket);
}
close(sockfd);
return 0;
}
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd;
int sock_value;
char buf[1024];
char mybuf[] = "Linux\n";
int read_count;
struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;
int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);
if(argc != 3){
fprintf(stderr,"The two number!\n");
exit(1);
}
if((sock_value = atoi(argv[2])) < 0){
fprintf(stderr,"socket error!\n");
exit(1);
}
if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&client_,SIZE);
bzero(&server_,SIZE);
client_.sin_family = PF_INET;
client_.sin_port = htons(52252);
client_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_.sin_family = PF_INET;
server_.sin_port = htons(sock_value);
server_.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){
perror("connect");
exit(1);
}
if((read_count = read(sockfd,buf,1024)) == -1){
perror("read");
exit(1);
}
buf[read_count] = '\0';
printf("#----#----#:%s\n",buf);
if(write(sockfd, mybuf,6) == -1){
perror("write");
exit(1);
}
close(sockfd);
exit(0);
return 0;
}
⑸ 如何用最少代碼寫一個能把伺服器cpu,網路,硬碟io占滿的程序
如果在單任務系統中運行,可以用C語言編寫一個死循環,讓CPU使用率一直保持在100%。
例如:while(true);
(註:DOS 就是單任務操作系統)
如果在多任務系統中運行,則不可能只通過一個死循環就讓CPU使用率一直保持在100%。
除了死循環,你還要讓你的程序獲得最高的優先順序。
如果是多處理器環境,你還要啟用多個線程來佔用每個處理器。
(註:Windows 就是多任務操作系統)
⑹ 如何用c語言實現http伺服器
去看一下《Advanced Linux Programming》這本書吧,第11章講的就是怎麼用C語言實現一Http伺服器。 這里有下載地址(英文的): http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder 英文看起來不順的話可以上網找找有沒有中文版的這本書,應該叫Linux高級編程吧~~~參考資料: http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder
⑺ 如何用C語言開發一個通用web伺服器
用C語言開發WEB,可以用C++BUILDER6,稱ISAPI,一般人可能做不起來,有點麻煩;
唯一是速度很快,別人看不到源碼,掌握了編程套路,也可以開發應用;
缺點:
1。不是解釋性語言,做的WEB調試非常麻煩;現在做WEB開發的,用C#、JAVA較多;都是解釋性的語言;
2。因為是.DLL的二進制代碼,一般商業網站不給予運行的環境,因為網站伺服器會被你可能搞癱,安全性得不到保障;所以,你得自備網頁伺服器;
3。得不到技術支持,因為沒幾個人會這種開發;
⑻ linux系統用C語言寫個視頻伺服器,求老前輩們指導
我的c語言只有二級水平,班門弄斧了。
似乎,linux本身就有幾個不錯的開源視頻伺服器,
如果要求不高的話可以直接使用他們的;
如果他們的不能達到要求,可以使用c些一些代碼做轉換,然後使用popen,system之類的調用;
或者,借鑒開源的視頻伺服器代碼自己深度加工;
gstreamer本身就是專門處理視頻流的,可以看看能不能用上。
⑼ 誰能用C語言寫個最簡單socket通信服務端和客戶端示例
網路的Socket數據傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似於打開文件的函數調用Socket(),該函數返回一個整型的Socket描述符,隨後的連接建立、數據傳輸等操作都是通過該Socket實現的。
下面用Socket實現一個windows下的c語言socket通信例子,這里我們客戶端傳遞一個字元串,伺服器端進行接收。
【伺服器端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽埠
void main()
⑽ 如何在linux下用C語言寫一個向ftp伺服器用active模式傳送文件的客戶端
在絕大多數的LINUX發行版本中都選用的是WashingtonUniversity FTP,它是一個著名的FTP伺服器軟體,一般簡稱為wu-ftp。它功能強大,能夠很好地運行於眾多的UNIX操作系統,例如:IBM AIX、FreeBSD、HP-UX、NeXTstep、Dynix、SunOS、Solaris等。所以Internet上的FTP伺服器,一大半以上採用了它。wu-ftp擁有許多強大的功能,很適於吞吐量較大的FTP伺服器的管理要求: 1) 可以在用戶下載文件的同時對文件做自動的壓縮或解壓縮操作; 2) 可以對不同網路上的機器做不同的存取限制; 3) 可以記錄文件上載和下載時間; 4) 可以顯示傳輸時的相關信息,方便用戶及時了解目前的傳輸動態; 5) 可以設置最大連接數,提高了效率,有效地控制了負載。...