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8266如何建udp伺服器

發布時間:2022-09-18 04:41:56

『壹』 udp組播伺服器地址填什麼

地址使用的是D類IP地址(224.0.0.0到239.255.255.255)。
UDP組播的基本步驟:創建udp socket、bind、加入組播組、發送/接收數據、close。
組播傳輸:數據發送者(源數據)將同一數據發送到多個接受者(組播組成員)。無論有多少個接受者,在整個網路鏈路上,只有一份該數據(在特殊場合,可以節省帶寬,減少主幹網路阻塞)。

『貳』 如何使用集成了ESP8266晶元的NodeMCU以配置一個可交互的TCP伺服器

LinuxNodeMCU API
sudo apt-get install git screen
python2.7 python-serialmkdir -p ~/.opt && cd ~/.opt # just a
user-owned directory for software. Replace with what suits your needsgit
clone

File.format() remaining,
used, total = file.fsinfo()print("/nFile system info:/nTotal:
"..total.." Bytes/nUsed: "..used.." Bytes/nRemaining: "..remaining.."
Bytes/n")

4refr0nt
.) ,ip)
,gw,) =: Luatool
python luatool.py --port /dev/ttyUSB0 --src
init.lua --dest init.lua --verbosepython luatool.py --port /dev/ttyUSB0
--src main.lua --dest main.lua --verbose

-- init.lua ---- Network Variablesssid = tmr.alarm(0, 1000, 1, function() if wifi.sta.getip() == nil then
print("Connecting to AP.../n") else
ip, nm, gw=wifi.sta.getip()
print("IP Info: /nIP Address: ",ip)
print("Netmask: ",nm)
print("Gateway Addr: ",gw,'/n')
tmr.stop(0) led_pin = blink_open = print(print(srv:listen(gpio.site_image = blink_close
mcu_do == adc_value > adc_value = postparse={conn:send(python luatool.py
--port /dev/ttyUSB0 --src init.lua --dest init.lua
--verbosepython luatool.py --port /dev/ttyUSB0 --src main.lua --dest
main.lua --verbose
LEDLEDI/OLEDUDP

『叄』 UDP通信求助各位大大: 要寫個UDP通信的程序作為伺服器,有單個網卡,多個IP地址(三個)


簡單的說是這樣一個過程:無獨立ip的客戶端一般是某個單位區域網內的某個主機,沒有固定的ip,其ip地址是通過dhcp協議動態分配得到的。但這個單位肯定會有一個獨立的B類或者C類地址,區域網內的主機向伺服器發出請求時通過這個ip,伺服器響應也會通過這個ip到達所在的區域網,然後到達所在主機;

『肆』 如何搭建udp echo server

具體配置過程:
1、打開STM32CubeMX,並選擇好相應的晶元。文中的晶元為STM32F207VCT6,選擇後如下圖:

2、配置RCC時鍾、ETH、PA8以及使能LWIP;
由於此處我們的開發板硬體上為RMII方式,因此選擇ETH-RMII,若有同志的開發板為MII方式,請參考MII的配置方法,此處只針對RMII;
RCC選擇外部時鍾源,另外勾選MCO1,軟體會自動將PA8配置為MCO1模式,該引腳對於RMII方式很重要,用於為PHY晶元提供50MHz時鍾;
使能LWIP;

3、時鍾樹的相關配置,必須保證MCO1輸出為50Mhz,如果這個頻率不對會導致PHY晶元無法工作;
我這里因為晶元為207VCT6,為了使MCO1輸出為50Mhz,做了PLL倍頻參數的一些調整,總體如下:(同志們配置時可根據自己的晶元靈活配置,但需保證MCO1的輸出為50Mhz)

4、ETH、LWIP、RCC相關參數設置;
至此,比較重要的都在前面了,但是還有一點仍需要注意,即PA8引腳輸出速度,幾次不成功都是因為這個引腳沒注意。

後續的參數設置可以根據同志們自己的需求分別設置,這里給出我的設置供參考;
ETH參數保持默認,但中斷勾選一下;

LWIP參數設置如下:(因為我這里是配置UDP伺服器,IP選擇靜態分配)

5、生成工程,做最後的函數修改;
給生成的工程添加UDP伺服器的初始化以及埠綁定等相關函數;
我這里直接將之前的官方常式中的UDP伺服器文件加進來,如下:

之後將.c文件添加到用戶程序,主函數添加Udp的.h頭文件;如下:(udp文件的具體內容在後面給出)

6、主函數還需要添加一下幾個函數,在這里不對函數作用及實現原理講解,僅做添加說明。

附:udp_echoserver相關文件內容(該文件為官方的示常式序,版權歸官方,此處做轉載)
udp_echoserver.c的內容如下:

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "lwip/pbuf.h"
#include "lwip/udp.h"
#include "lwip/tcp.h"
#include
#include

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* Private define ------------------------------------------------------------*/
#define UDP_SERVER_PORT 7 /* define the UDP local connection port */
#define UDP_CLIENT_PORT 7 /* define the UDP remote connection port */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port);

/* Private functions ---------------------------------------------------------*/

/**
* @brief Initialize the server application.
* @param None
* @retval None
*/
void udp_echoserver_init(void)
{
struct udp_pcb *upcb;
err_t err;

/* Create a new UDP control block */
upcb = udp_new();

if (upcb)
{
/* Bind the upcb to the UDP_PORT port */
/* Using IP_ADDR_ANY allow the upcb to be used by any local interface */
err = udp_bind(upcb, IP_ADDR_ANY, UDP_SERVER_PORT);

if(err == ERR_OK)
{
/* Set a receive callback for the upcb */
udp_recv(upcb, udp_echoserver_receive_callback, NULL);
}
}
}

/**
* @brief This function is called when an UDP datagrm has been received on the port UDP_PORT.
* @param arg user supplied argument (udp_pcb.recv_arg)
* @param pcb the udp_pcb which received data
* @param p the packet buffer that was received
* @param addr the remote IP address from which the packet was received
* @param port the remote port from which the packet was received
* @retval None
*/
void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port)
{

/* Connect to the remote client */
udp_connect(upcb, addr, UDP_CLIENT_PORT);

/* Tell the client that we have accepted it */
udp_send(upcb, p);

/* free the UDP connection, so we can accept new clients */
udp_disconnect(upcb);

/* Free the p buffer */
pbuf_free(p);

}

udp_echoserver.h的內容如下:

#ifndef __ECHO_H__
#define __ECHO_H__

void udp_echoserver_init(void);

#endif /* __MINIMAL_ECHO_H */

7、至此,所有的工作完成,編譯工程,下載至開發板。由於udp_echoserver中綁定的埠號為7,這里我們通過測試工具測試網路的功能,

『伍』 建立UDP直連

QQ里的連接方式吧,登陸方式選UDP,對方也是UDP的話基本上都是UDP直連,速度最快,否則大多都是TCP中轉,速度最慢,也要從這兩個網路協議的原理開始說起,TCP,UDP都是TCP/IP協議棧裡面的第四層(傳輸層)的運輸協議,一個是提供面向連接服務的TCP,一個是無連接服務的UDP,TCP提供可靠穩定的服務.因為他建立連接前和傳輸信息乃至結束連接都是需要通過確認的,而UDP是不管這些的,直接發了就發了,不管你收不收到.所以效率來說UCP都是比TCP要快的.所以UDP連接語音聊天的話比TCP要快的多,中轉就更慢了,因為要通過騰訊的伺服器做一個中繼的作用

『陸』 如何在windows系統伺服器添加UDP埠

第一步:首先遠程登錄到伺服器,
登錄以後在運行裡面輸入gpedit.msc回車,依次展開
計算機配置--windows設置--安全設置
打開IP安全策略,然後找到allow
udp,
第二步:依次雙擊allow
udp
選擇許可的allow
udp再進行雙線,然後選擇默認第一描述為allow
udp的進行雙線,然後點擊添加點擊添加以後會提示下一步,點擊下一步後,描述裡面填寫udp描述,示例以1111為例然後點擊下一步,源地址選擇我的IP地址,目標地址選擇任何IP地址協議類型選擇udp協議埠選擇從此埠到任意埠然後確認保存,最後在防火牆裡面添加放行udp埠即可
windows2008系統策略開啟和windows2003一樣,只是防火牆端有一點不一樣,開始--管理工具--高級安全window防火牆然後右鍵入站規則--新建規則,規則類型選擇埠,然後下一步,埠類型選擇udp,埠選擇本地然後全部默認下一步,名稱就填寫udp名有些用戶的伺服器埠是在TCP/IP埠篩選裡面,如果是啟用的篩選,請注意在篩選裡面去操作。

『柒』 如何在windows系統伺服器添加UDP埠

第一步:首先遠程登錄到伺服器, 登錄以後在運行裡面輸入gpedit.msc回車,依次展開 計算機配置--windows設置--安全設置 打開IP安全策略,然後找到allow udp,

第二步:依次雙擊allow udp 選擇許可的allow udp再進行雙線,然後選擇默認第一描述為allow udp的進行雙線,然後點擊添加點擊添加以後會提示下一步,點擊下一步後,描述裡面填寫udp描述,示例以1111為例然後點擊下一步,源地址選擇我的IP地址,目標地址選擇任何IP地址協議類型選擇udp協議埠選擇從此埠到任意埠然後確認保存,最後在防火牆裡面添加放行udp埠即可

windows2008系統策略開啟和windows2003一樣,只是防火牆端有一點不一樣,開始--管理工具--高級安全window防火牆然後右鍵入站規則--新建規則,規則類型選擇埠,然後下一步,埠類型選擇udp,埠選擇本地然後全部默認下一步,名稱就填寫udp名有些用戶的伺服器埠是在TCP/IP埠篩選裡面,如果是啟用的篩選,請注意在篩選裡面去操作。

『捌』 兩個單片機使用esp8266間如何直接通信

兩片單片機使用串口與ESP8266通訊,設置8266均為UDP模式即可通訊。

『玖』 esp8266能既做tcp又做udp么

(1)UDP連接,需要將模式改為0x03(station + soft-AP 模式)
(2)利用wifi_softap_get_config(struct softap_config* config)獲取當前配置
(3)拷貝默認設置,os_memcpy(congfig.ssid,」*「,strlen(「*「))
os_memcpy(congfig.password,」#######」,strlen(「#######」))
(4)config.ssid_len=strlen(「ESP8266」)
(5)利用wifi_softap_set_config(struct softap_config *config)函數,將之前的配置放入函數 wifi_softap_set_config(&config) !

『拾』 ESP8266如何將數據上傳到伺服器端的

連接伺服器,按照伺服器協議,進行網路通信,可以先自己用網路助手進行調試,用網路助手建一個伺服器,模塊連接進行通信調試。

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