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steamcs16怎麼創造互聯網伺服器

發布時間:2022-10-04 03:45:29

㈠ CS怎麼下載啊.

我是曾經的AWP的天涯海角我來幫你解決問題 (有的打不開用迅雷新建個普通任務把鏈接復制到地址欄里就能下了)到太平洋游戲網或多特軟體站下 http://bbs.esai.com.cn/thread-2139-1-1.html CS1.6億賽純凈版 http://www.otegame.com/soft/3691.html 多特本版本的特點:]1.提取自正版gcf文件,不採用第三方皮膚、音效、畫面特效,堅持版本純正;2.只附帶YaPb機器人,沒有其他任何插件,盡一切可能保持CS1.6 build 3248特性與穩定;3.功能強大又完善的控制設置、高級設置,H鍵菜單;4.更徹底的漢化,並支持英文、繁體中文,繁體版提取自同步更新的counter-strike tchinese.gcf,完全官方;5.僅以國際比賽標准為優化依據,沒有其他任何多餘腳本;6.幾乎不用下載附件就可順利進入目前各種主流娛樂伺服器,完美兼容CHM發布的插件,為用戶擴展插件打下基礎;7.安裝後沒有任何廣告,綠色安裝,並可由用戶自己改造;8.本版適合作為國內CS1.6比賽的客戶端,或者作為純凈CS1.6伺服器端。9.文件體系完整,hl.exe可獨立運行,即可作為其他HL引擎游戲模組的主體,擴展性好。 http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=21837&dltypeid=3&pn=0&.html >>>>>CS1.6 序列號(CS1.6 cdkey)說明 注意:本版本是不需要任何的CS1.6序列號或者CD Key的,只需要在安裝完成之後執行文件夾內的文件(運行英文版.bat或者運行中文版.bat),這樣就可以直接進行游戲,不再需要CD Key,有任何問題可以到太平洋游戲網CS論壇提出: http://bbs.pcgames.com.cn/forum-8.html 更多CS資訊請訪問: http://fight.pcgames.com.cn/cs/ >>>>>CS1.6 版本說明 ————————3147版本簡介—————— 因為原來阿劍的版本CS1.6下載之後必須是正版CS用戶方可使用。此文件格式為Steam游戲平台GCF文件格式,因CS1.6版本6月份已更新為Ver.3147版本,此版本提供的是老版本的CS1.6 GCF格式文件,所以現在已經無法使用,所以我們將下載改為最新版本的最新版No-Steam CS1.6 Ver.3213版。 感謝阿劍所做的貢獻! 感謝大家長久以來對PCgames的支持!我們會將更好的游戲奉獻給大家! ————————175平台版本簡介—————— 175平台客戶端(一起玩CS1.5與1.6對戰平台)包含國內最先的反作弊模塊【定期更新】和CS互聯網伺服器刷新補丁,一鍵安裝後即可進入綠色純凈CS精彩世界! 一起玩平台簡稱175PT( www.175pt.com )是國內實力領先的FPS游戲運營商,以最先進的技術實力取勝,擁有最詳盡的無延遲戰績更新,即時反作弊模塊更新等強悍功能,始終保持著在國內FPS市場上的領先優勢。175PT除常見的CS.16跳躍模式、死亡模式、娛樂模式外和CS.15外,獨創的鎮魔玩法,更是引領了CS僵屍模式在國內新一波的熱潮。 175PT注重電競行業的發展,多年來不遺餘力的組織各項個人賽,社團聯賽,網吧聯賽及年度總排行賽。獎金額度更是大大超越國內其他電競賽事的獎金。成為繼WCG、CEG後,玩家最期待的國內品牌賽事之一。 一起玩平台,有你更精彩! —————突飛CS1.6(3266)標准版說明—————— 版本特點: 提取自正版STEAM,只保留了常用文件,採用原始CFG,無任何廣告,安裝綠色純凈 有中,英兩種版本自由切換,在中文版本中加入了方便的系統設置和H菜單,R3腳本等實用功能,在英文版未對原版進行任何修改,做到100%純凈, 採用YAPB和破解的ZBOT兩種機器人,可根據需要選擇 使用簡介: 1.YAPB機器人與1.5的PODBOT使用方法一樣,與CD兼容,ZBOT是破解的CZ的官方機器人,比較聰明,但是是CZ的屬性,比如無線電帶地址,死後掉雷等不兼容CD,而且由於為了減少文件,修改了ZBOT中資源的指向,在玩人質地圖時可能會產生問題(沒人用人質地圖練BOT吧?),大家可以使用根目錄下的批處理程序切換這2種BOT 切換到YAPB時,需要在鍵盤中設置: 切換到ZBOT時,需要在鍵盤中設置: 2.如果雙擊「英文原版」注冊表,你會得到沒有經過任何改動的英文原版 3.進入cstrike_schinses目錄,雙擊中英文字幕切換可以切換無線電字幕的語言 4.鍵盤設置中加入了錄制DEMO鍵,第一次按下會有語音提示「actived」,這時輸入DEMO名字,第2次按下時停止錄制,這是聲音提示「Saved」 5.史上最強的腳本*作系統,可以在鍵盤設置中找到「多功能鍵1」;「多功能鍵2「 「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「 功能如下: 例:按多功能鍵1不放,同時按買AK鍵,會買AK+子彈 按多功能鍵2不放,同時按買AK鍵,會買AK+子彈+所有附加裝備 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第一次,聽到語音提示:」準星大小調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節準星大小 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第二次,聽到語音提示:」游戲音量調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節游戲音量大小 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第三次,聽到語音提示:」網路狀態調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節FPS顯示的形式和位置 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第四次,聽到語音提示:」MP3音量調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節MP3播放時的音量 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第五次,聽到語音提示:」MP3播放狀態「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會播放cstrike/mp3目錄下的01,02,03.....-20 的MP3文件,多功能鍵+號是下一首;多功能鍵-號是上一首;並與H菜單中的連鎖(例如H菜單播放第8首,這時按多功能鍵+號,就播放09.mp3文件) 其他的比如一鍵靜步,持續語音通訊,DEMO播放速度控制的功能繼續保留 6.如果要進行FPS優化,可記事本打開cstrike/autoexec.cfg文件根據文件中的提示,自行進行設置 7.程序同時附帶伺服器管理軟體HLSW,以及語音通訊軟體Teamspeak,最新CD4.33.4反作弊,以及XP下去滑鼠加速度等文件,基本上不用在網上重新下載了 ——CS1.6 Okgogogo增強普及版v3.0 —— 文件名:Cs1.6_Okgogogo_xp3.exe 軟體大小:281 MB (294,828,969 位元組) MD5碼: 游戲特點及修正BUG 1、內核採用了CS1.6最新版(3647版),經過反作弊器C-D4.33.4和同類反作弊器的嚴格測試,與其完全兼容; 重新編寫「CS模式轉換器」並修正了一些細節方面的錯誤,並對「游戲指南」進行了訂正和重新編譯。 2、本版可以高度定製自己的安裝選擇,既可安裝為純凈版CS1.6(3647版),也可成為帶插件的CS1.6(3647版)。 3、集中更新多個常用的插件,伺服器插件總管metamod1.19p28版,超級管理插件amxmodx1.76c中文增強版, 並集成了「魔獸爭霸3冰封王座」、「死亡競賽」、「武器競技場」、「比賽插件」和「掉錢撿錢」等大型 實用插件和諸多娛樂插件,伺服器FPS穩定插件booster穩定版,反作弊插件C-D伺服器版4.29.4,腳本檢查 插件WWCL2.58版,具體用法參看「游戲指南」。 4、對地圖進行重新精選,增添CPL、CAL、CEVO、ESL、CZL等大賽的相關地圖,尤其適合混戰和練習比賽之用; 並增加第三工具箱Third Toolbox,內置CSMate、Gamma Panel、Refreshlock等優秀第三方軟體。 5、使用了最新的免CD-Key補丁,適合建伺服器,不會出現同一個CD-Key正在使用而被踢的現象,加強伺服器 各項參數設置,添加了非常詳細的圖示指導說明,可以幫您更好的設置和管理您的伺服器,具體設置請參 看「游戲指南」。 6、本著尊重原版和保持CS1.6特性與穩定性的前提下引入了真正意義的ZBOT,同時再次重新破解和修正了ZBOT 游戲控制界面,不會因ZBOT而出現實際游戲顯示Condition Zero的現象。 7、完全漢化並支持英文版,尤其適合比賽之用,並修正2.0版中的一些漢化錯誤,安裝後免注冊,免CD-KEY, 並對「H」鍵進行了新的優化和補充,擴展了一些新的功能,優化FPS和網路帶寬環境參數,要擴展優化參 數,請參看「游戲指南」。 8、選用質感十足的「沙鷹手槍」壁紙和新的控制界面作為GUI,支持800*600和1024*768,選用了新的非常震 撼的背景音樂。 9、至少可播放30首MP3,讓你娛樂游戲兩不誤,在注重實戰性的同時還兼顧了娛樂性是我們的一大突出特點。 注意事項: 1、如果已安裝過舊版的增強普及版(1.0-2.0)的朋友,請卸載後,再安裝新版。 2、如果選擇了安裝插件,進行游戲前,請立即修改amxmodx相關密碼和伺服器OP密碼,請參看「游戲指南」。 3、關於「CS模式轉換器」等四個游戲轉換器,部分殺毒軟體可能會誤報為病毒或木馬;本軟體通卡巴斯基6.0 最新版和金山毒霸2007綠色版等殺毒軟體的測試,敬請放心使用。 B我是曾經的AWP的天涯海角我來幫你解決問題 http://fight.pcgames.com.cn/cs/down/1006/1924722.html 由於國際目前均使用48版CS,導致國內盜版玩家無法觀看HLTV和DEMO.哭無淚為此製作出採用官方原版最新的NonSteam版本協議48的太平洋4554版.本版本可以正常觀看那些本來只有正版用戶才可觀看的HLTV和demo,也可以進入高於進入4156的盜版CS伺服器.雖然目前國內的版本還保持在3266和3467之間,但4554的伺服器已經開始普及,取代47版勢在必行。本版本為2010年6月9日更新的太平洋4554版第二次修正版,不僅修復了前一個版本的BUG,也讓版本更加純凈。 太平洋4554版第二次修正版客戶端下載 如果出現無法進入伺服器可能是因為以下幾個原因: (1)可能是因為您進入的伺服器為4554之前的版本; (2)您可能進入的是正版伺服器; 轉換為有機器人模式下不支持SXE反作弊。 游戲版本說明 1.官方4554原版提取製作(16:05:41 Jun 15 2009 4554); 2.採用了專業的軟體封裝技術,綠色安裝; 3.加入新的破解補丁,支持伺服器刷出; 4.根據《全國電子競技競規則》修改GUI高級選項; 5.內含官方ZBOT可通過BOT轉換補丁選擇關閉或開啟; 6.修改鍵位選擇菜單增加一鍵買槍及快速切換武器; 7.修改登錄後介紹頁面; 8.修正官方中文錯誤; 9.修改並強化官方H菜單; 10.增加頁面版本提示; 11.強制32BIT文件; 12.保留官方廣告; 13.保留原版config文件; 14.加入官方地圖說明文件的簡體中文翻譯; 15.文件內包含有中英界面轉換,可根據您的愛好自行設定游戲語言; 16.GUI界面強制玩家使用煙霧彈最好效果; 17.添加如下地圖: de_cpl_mill de_cpl_fire de_cpl_strike de_clan1_mill de_forge de_tuscan de_russka aim_qpad_2007 18.版權擁有:Valve Software公司; 19.CS永恆網提供版本測試 CS.PCgames.com.cn PCgames·哭無淚 2010.06.02 (有的打不開用迅雷新建個普通任務把鏈接復制到地址欄里就能下了)到太平洋游戲網下地圖挺多不夠到 http://cs.uuu9.com/ http://fight.pcgames.com.cn/cs/ 下無毒菜單沒有中文的除了這個絕對符合你的要求不信你下下來試試看 http://dl.pcgames.com.cn/html/3/2/dlid=22322&dltypeid=3&pn=0&.html PCgames Counter-Strike1.5 Final版本特性: ·本程序所有游戲所需文件均由官方正版游戲文件的GCF格式中提取·在原版游戲文件基礎上作了改進,提高了實用性,以及加強了普適性!·完美漢化官方游戲文件·內涵Yapb高智能BOT機器人·更為專業的游戲高級設置·採用BoeZombie製作的簡潔實用的游戲"H"鍵功能·更為專業化、實用性的鍵盤設置·增加常用比賽,訓練等地圖80餘副·與CS流行反作弊器CD-Client完全兼容·專業封裝技術,更加完美的安裝程序!·安裝之後請查看游戲說明文件!

㈡ 可以給個現在用的最多的CS1.6的下載地址嗎

http://down.52pk.com/soft/817.htm
CS1.6各版本下載(含介紹):
http://www.wangtx.com/article/20070302/769.html
ccgAme cs1.6 v3266修正版

ccgAme cs1.6 v3266修正版特性:

1、修正中、英文切換界面後的默認設置不同問題
2、修正腳本命令,解決硬體低配置電腦見人會卡機的問題
3、修正H鍵菜單中的「機器人選項」英文漢化
4、修正「一鍵買槍」設置,恢復到之前版本設置
5、修正部分腳本命令選項,進一步優化版本性能
(感謝徹夜為新版本測試提供意見的朋友們,希望新的修正版會讓大家滿意)cs

新的游戲引擎給您帶來新的游戲體驗。

特別對C-D部分進行了優化使游戲更加流暢。

修正了由於部分伺服器升級造成的無法進入伺服器的BUG。

再次優化了彈道和畫面,新的字體給您最舒適的游戲畫面。

建議還在3147的玩家盡快升級!

迪酷CS1.6 3382+3266 Twins SP1版

迪酷 CS 1.6 3382+3266 Twins SP1版做了以下修訂:

1.修正了因為安裝Twins版本導致其它的游戲無法啟動的問題。

2.安裝上2006年5月1日發布DcOo混戰伺服器專用更新補丁。

3.修正Twins版本無法進入伺服器的fy_iceworld地圖。

4.修正了搜索伺服器窗口和歷史記錄的問題。

5.添加了最新的DcOo伺服器登陸補丁。

6.漢化並加入CD4.33.4簡體中文版做為一個紀念版本發布。

7.將原來的最新3382版本轉換為默認安裝3266的版本兼容所有的伺服器。

8.調整默認準星為小準星。

9.調整不顯示界面FPS值。

10.使用新的封裝軟體重新專業封裝

PCgames No-Steam CS1.6 Ver.3213版本

由於早前發布的PCgames No-Steam CS1.6版本已經過舊,競技專區因此決定升級版本。應網友強烈要求,由SKY精心製作的PCgames No-Steam CS1.6 Ver.3213版本與今日正式發布!

CS1.6 Okgogogo增強普及版2.0(1.6_3266)

CS1.6 Okgogogo增強普及版2.0 2005年10月6日更新

文件名:Cs1.6_Okgogogo_xp2.exe

軟體大小:191MB(201,124,211位元組)

MD5碼:

注意事項:

1、如果已安裝過舊版的增強普及版1.0系列(1.0-1.0c)的朋友,請卸載後,再安裝「CS1.6 Okgogogo增強普及版2.0」。

2、如果選擇了安裝插件,進行游戲前,請立即修改amxmodx相關密碼和伺服器OP密碼,具體方法請參看「游戲指南」。

3、如果要用CPL2005夏季錦標賽官方GUI(英文版),關於其具體設置問題,請參看「游戲指南」上篇。

4、由於「游戲指南」是CHM格式,如果您的計算機打不開,請下載並安裝「Microsoft HTML Help Workshop」。

游戲特點及修正BUG

1、內核採用了CS1.6最新版(3266版),修正了1.0c建服在區域網、浩方對戰平台別人有可能刷不到的BUG以及CS:Source伺服器出現在CS1.6的伺服器地址列表中的問題,經過反作弊器C-D4.32.0的嚴格測試,與其完全兼容。修正了一些細節方面的錯誤,並對「游戲指南」進行了部分改動和編排。

2、本版可以高度定製自己的安裝選擇,既可以安裝為純凈版CS1.6(3266版),也可以成為帶插件的CS1.6(3266版)。

3、集中並更新多個常用的插件,伺服器插件總管metamod1.18p25版,超級管理插件amxmodx1.6中文增強版,並集成了「魔獸爭霸3」、「死亡競賽」和「武器競技場」等大型插件和其他諸多娛樂插件,伺服器FPS穩定插件booster2.40,反作弊插件C-D伺服器版4.29.4<詳解>,腳本檢查插件WWCL2.57版,具體用法參看「游戲指南」。

4、使用了最新的免CD-KEY補丁,適合建伺服器,不會出現同一個CD-KEY正在使用而被踢的現象,加強伺服器各項參數設置, 添加了非常詳細的圖示指導說明,幫您更好的設置和管理您的伺服器,具體設置請參看「游戲指南」下篇。

5、本著尊重原版和保持CS1.6(3266版)特性與穩定性的前提下引入了真正意義的ZBOT,具體特點請參看「游戲指南」。

6、完全漢化並支持英文版<其中英文版為CPL2005夏季錦標賽官方GUI,尤其適合比賽之用>,並修正1.0c中的一些漢化錯誤,安裝後免注冊,免CD-KEY,並對「H」鍵進行了優化和補充,擴展了一些新的功能,繼續保留Windows 98中文顯示補丁。同時優化FPS和網路帶寬環境參數,要擴展優化參數,請參看「游戲指南」。

7、選用質感十足的「沙鷹手槍」壁紙作為中文版GUI<保留原來CPL GUI,英文版即是>,選用了非常震撼的背景音樂。

8、至少可播放30首MP3,讓你娛樂游戲兩不誤,在注重實戰性的同時還兼顧了娛樂性是我們的一大突出特點。
中國[FK]戰隊專用CS1.6(完整版)

廢客CS16專用版官方GUI 6.0 sp3 (完整版)

歡迎使用廢客CS16專用版官方GUI 6.0 sp3

更新日期:2006年08月08日

廢客CS16專用版官方GUI 6.0(完整版)
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★更新說明
我一改以往補丁模式,現以完整獨立版本安裝模式
這次修改不大,主要是腳本和優化做了點調整
主風格界面還是以原來的藍色+綠色為主。

新增了 [廢客CS反應測試3.0正式版] 工具和
de_feikworld 中國[FK]戰隊集訓專用地圖

修-正了H菜單的R3功能和網路設置操作。
修正了AWP不延遲bug
修正了E文版的字元字源不顯示問題.
修正了轉為單機版機器人頁面顯示不正常。
修正了tab成績單字體過粗.
添加了新LOGO

★版本特性
我最近看到很多網友對AMXX和插件的安裝一無所知,我就做了這個傻瓜包
這個傻瓜包內附向導的AMX mod X 1.60 漢化增強版 及一些好玩的地圖讓你的CS換換口味
管理/製作工具,都在游戲目錄的廢客CS工具箱文件夾里,分別是:
[DcOo伺服器登陸器]
[原英文語音包]
[CS噴圖製作漢化版]
[Cheating-Death中文版]
[反恐Demo播放器SKPlayer-1.1雙語版]
[HLSW 1.0.0.50 中文版]
[廢客CS反應測試3.0正式版]
[nVIDIA顯卡調整工具2個]
[WorldCraft 3.x地圖製作-中文版]
[准心製作器]
[准心瀏覽器]
[CS男聲變女聲軟體]
[CS噴圖製作漢化版]
[CS中文輸入法V2.31正式第二版]
[CSMate17中文輸入機]
[軍綠CS1.6界麵皮膚(廢客製作)]
[廢客教學DUST2的「非作弊穿法」]
[加FPS的模型]
[Config參數詳解]
[....等等,一些必備CS文件和工具]
AMX mod X 1.60 漢化增強版
如果你想取消某一插件的功能,修改..cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini
在相應插件名字前加上分號(不是中文的),比如:
;amx_gore.amxx ; 血腥插件
;anticamping.amxx ; 蹲坑監視插件
開啟魔獸版CS
修改..cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini
打開此文件,把最後那條
;warcraft3.amxx ; 魔獸爭霸3 2.6.3 中文版
前面的第一個;號去掉(即去掉注釋)

四、使用

進入游戲 say menu 就會看到屬於你許可權的菜單。
即在游戲中按Y進入聊天信息里輸入menu 就開啟了.
1.60 SQL 模塊,有需要的朋友可以下載
http://osdn.dl.sourceforge.net/sour...dx-1.60-SQL.zip
我將AMXX做了一點修改,並附上插件及模組 添加了一個AMXX的編譯器!
另外強行優化了游戲的FPS速度。
註:要顯示血花或者牆上的彈孔 只要將 ..cstrike_schinese\autoexec.cfg 里的這項個性或刪除即可 r_decals "0"
全新中文文字菜單與團隊通訊語音和機器人聊天語音
註:如果BOT聊天聲音為英文的話,請手工將..cstrike\sound\bot文件夾,移至..cstrike\sound\radio\bot

★CS1.6 Invalid CD-Key 報錯解決方法 :
CS客戶端進入伺服器提示:Invalid CD Key 錯誤不是客戶端的問題,由於CS伺服器版本過低的原因導致(由於新的伺服器端採用了新的key驗證機制(而破解走的是的舊路線-_-|||),導致新版本進入低版本的服務端會出現非法Key的錯誤提示)。
使用 程序 轉換至低版本解決這個問題.

★想要加機器人,但沒AMXX插件請如下:
使用程序
想要成為網戰伺服器,一樣運行一下上面的程序。

★程序中自帶了"啟動CD和中文輸入機.exe"
雙擊即可快速運行C-D和中文聊天輸入器
中文聊天器按鍵說明
---------------------------
Y 鍵 對所有人說
U 鍵 只對本隊說
P 鍵 OP專用聊天
F12 重復發送上一句話
註:..廢客CS工具箱\CSMate17 內帶 廢客提供程序修復.reg

★還綁定了魔獸之冰封王座的按鍵:(伺服器支持才能用)
魔獸版CS的默認按鍵說明
---------------------------
L 鍵為 商店1
; 鍵為 商店2
V 鍵為 使用大絕
I 鍵為 顯示魔獸CS菜單
' 鍵為 光速守衛放出
(修正了之前版綁定鍵沖突)

★最重要的還有一點,在打開CS的快捷方式屬性,
在[起始位置]處填上CS的游戲目錄地址。(就是目標地址cstrike.exe以前的所有內容)> 例:
目標:E:\FeikeWorld\DcOoCS16\cstrike.exe
超始位置:E:\FeikeWorld\DcOoCS16\
這樣才能運行AMX插件正常,很多朋友就因為這里沒有設置

本游戲如果有問題請聯絡我,QQ:23787050 E-mail:[email protected] 或網站: http://cs.fk68.net
另外說明下,裡面的各種漢化插件,如有發現漢化問題 等等請將漢錯的語句 等等告訴我,希望大家一起努力讓漢化版的插件更加完美
(等修改完後,我會統一發更新帖的)希望大家和我配合一下 十分感謝

★ 作者: 廢客泉 QQ:23787050 Email:[email protected]
感謝: DE.SKY(無限天空) 和 螞蟻5147 給予友情技術支持

中國[FK]戰隊
附註:
此次更新修正了按鍵綁定的BUG。
CS模式轉換 後BOT選項顯示不出來
安裝補丁後出現CS程序運行報錯等BUG
..cstrike_schinese\autoexec.cfg 對游戲的FPS進行了優化,不要的可刪除裡面內容項
..cstrike\addons\amxmodx\configs\amxx.cfg 設置 AMX插件 的信息

突飛CS1.6(3266)戰隊版

說明:
1、版本提取自與steam平台2005年10月3日同步更新的GCF文件。

2、本版本雖具有正版的一切特性和功能,但無法連入官方STEAM對戰伺服器和享受其它服務,我們強烈建議您購買正版CD-KEY來配合使用。請支持正版。

3、支持中、英文雙版本切換使用。英文客戶端為純凈Rip版;中文客戶端除漢化、H菜單和控制面板等文件外,沒有增加和修改原版本中的任何文件,版本絕對純正、原汁原味。

4、版本體積小巧,便於U盤攜帶。精簡原則:在保證CS1.6的原版特性和穩定性後,刪除了完全不會用到的冗餘文件(比如地圖材質文件、天空背景和聲音文件等,還有一些只有HL1才會用到的文件),只保留了幾張比賽地圖和練槍地圖。所以絕對不會因為版本體積的小巧而影響了游戲的基本特性,請放心使用。

5、功能強大的比賽專用控制設置、H鍵菜單,完全為戰隊玩家考慮。比如:
1)控制設置中增加了伺服器自動刷新1次和3次的快捷設置;
2)控制設置中增加了網路參數一鍵設置(後面附參數設置情況);
3)H菜單中增加了網路參數設置;
4)H菜單中增加了伺服器自動R3功能。

6、除設置了幾項以國際比賽為標準的網路參數外(後面附參數設置情況),沒有調整其它任何參數,沒有任何多餘腳本。讓你明明白白,放心使用。我想這是戰隊玩家最需要的。

7、版本為綠色安裝,並帶反安裝功能,便於卸載;

㈢ 架設cs伺服器提示Could not establish connection to Steam servers

架設cs伺服器提示Could
not
establish
connection
to
Steam
servers
這個提示是指你的服務端連接
Steam
伺服器沒有成功!
看看你的啟動參數里是否加了-nomaster這個參數,有話
就要去掉!
還有

valve
文件夾的
woncomm.lst
下的內容是否為
//
Server
Lists
//
Titan
{
half-life.east.won.net:6003
half-life.west.won.net:6003
half-life.central.won.net:6003
}
Auth
{
half-life.east.won.net:7002
half-life.west.won.net:7002
half-life.central.won.net:7002
}
Master
{
half-life.east.won.net:27010
half-life.west.won.net:27010
half-life.central.won.net:27010
}
ModServer
{
half-life.east.won.net:27011
half-life.west.won.net:27011
half-life.central.won.net:27011
}
Secure
{
half-life.speakeasy-nyc.hlauth.net:27012
half-life.speakeasy-sea.hlauth.net:27012
half-life.speakeasy-chi.hlauth.net:27012
}
還有的話,那就是
CS主目錄下
swds.dll
這個擴展文件沒有破解成功!

㈣ z14手機省電模式怎麼找

樓主你好!
CS16自帶可以網上對戰
進入互連網上的伺服器如果出現「STEAM authentication required to connect to internet servers」這樣的提示是怎麼回事?
答:免steam版本,是無法連接到需要steam認證的伺服器上的,解決方法是不去,或者買正版。(圖STeam)
(Steam)

8、進入互連網上的伺服器如果出現「LAN servers are restricted to local clients(class C)」這樣的提示是怎麼回事?
答:裝有amxmodx插件的伺服器,有的會預留1個管理員通道,就是說建立17人的伺服器,普通玩家只能進入16個,當一個非管理員想有進入這最後一個名額時,就會被伺服器自動踢下來(kicked)而在控制台里你會看到 dropped e to slot reservation 的字樣。 這是正常現象,伺服器滿了。(圖LAN)
(LAN)

9、進入互連網上的伺服器如果出現「This server is using an older protocol( 46 ) than your client( 47 )……」這樣的提示是怎麼回事?
答:這是說進入了比CS16更低的版本建立的伺服器中,比較說鏈接到了CS15建立的伺服器中,處理方法是進入其他的CS16伺服器。(圖Protocol)
(Protocol)

10、為什麼以上的情況都沒有出現,可就是進不去別人的伺服器呢?
答:由於國內NO-Steam版CS16版本眾多,client即客戶端也非常多,所以建議大家根據需要升級到最新的3266版,這樣易於也利於CS16的全面普及。除此這外,有時候進別人的伺服器進不去,請首先運行「CS模式轉換器」,把它切換到「網路對戰模式」!在建伺服器之前,也請首先運行「CS模式轉換器」,把它切換到「網路對戰模式」!望採納 猴島歡迎您

㈤ 下載cs16怎麼下

(有的打不開用迅雷新建個普通任務把鏈接復制到地址欄里就能下了)到太平洋游戲網或多特軟體站下 http://59.otegame.com/cs1.6.exe 多特本版本的特點:]1.提取自正版gcf文件,不採用第三方皮膚、音效、畫面特效,堅持版本純正;2.只附帶YaPb機器人,沒有其他任何插件,盡一切可能保持CS1.6 build 3248特性與穩定;3.功能強大又完善的控制設置、高級設置,H鍵菜單;4.更徹底的漢化,並支持英文、繁體中文,繁體版提取自同步更新的counter-strike tchinese.gcf,完全官方;5.僅以國際比賽標准為優化依據,沒有其他任何多餘腳本;6.幾乎不用下載附件就可順利進入目前各種主流娛樂伺服器,完美兼容CHM發布的插件,為用戶擴展插件打下基礎;7.安裝後沒有任何廣告,綠色安裝,並可由用戶自己改造;8.本版適合作為國內CS1.6比賽的客戶端,或者作為純凈CS1.6伺服器端。9.文件體系完整,hl.exe可獨立運行,即可作為其他HL引擎游戲模組的主體,擴展性好。 A. http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=21837&dltypeid=3&pn=0&.html PCgames No-Steam Counter-Strike1.6 Ver.3213版本特性:·本程序所有游戲所需文件均由官方正版游戲文件的GCF格式中提取·內涵官方ZBOT機器人·完美解決目前國內各個版本CS1.6 加入ZBOT模式之後,游戲將變為CZ與ZBOT控制面版丟失錯誤的問題!·擁有CZ ZBOT極其特性與CS1.6特性!·簡介使用的游戲"H"鍵功能!·支持中英繁三種語言,並內涵中英繁三種語言轉換文件·修復官方在游戲漢化方面的一些錯誤!例:地圖信息說明·優化了游戲文件,使得游戲運行的更加穩定流暢,CPU負荷率更小。·完全官方BOT語音,英文原版語音[中文語音]·更為專業化、實用性的鍵盤設置!·加入Bot中英文轉換器、CS1.6語言轉換器、HLTV伺服器開啟器、CS1.6游戲模式轉換器等強大的BAT自中轉換文件,更為人性化設置!·與CS流行反作弊器Cd-Client完全兼容·內嵌VALVE專業反作弊器VAC2!·內附PCgames CS1.6 附加資源包,包含中文Server管理插件,最新參數的cfg優化腳本!·專業封裝技術,更加完美的安裝程序!·安裝之後請查看游戲說明文件 B http://dl.pcgames.com.cn/download/48933.html 游戲新特徵 1.屏蔽掉游戲中的所有廣告. 2.解決了收藏夾不能加入問題. 3.支持4156版本下pv47與pv48雙協議. 4.添加ESWC2008中玩家config參數. 5.適當修改游戲GUI界面,並根據《全國電子競技競規則》修改參數設定. 6.強制使用32BIT. 7.強制煙霧彈最好效果. 8.自帶機器人(YaPB2.5機器人),可自由切換. 9.提供游戲中文語音. 10.修正官方中文、完全漢化未漢化文件,擴展及加強H菜單,加入官方地圖中文說明. 11.加入了aAa、SK戰隊及CAL、CEVO等賽事地圖. 12.添加修正了FLASH(散光彈)BUG的Drax版本地圖(De_Dust2、De_Nuke、De_Train). C. http://dl.pcgames.com.cn/download/47930.html?ad=451 CS1.6 Okgogogo增強普及版3.0 D. http://dl.pcgames.com.cn/download/47931.html?ad=451 突飛CS1.6(3266)標准版 版本特點: 提取自正版STEAM,只保留了常用文件,採用原始CFG,無任何廣告,安裝綠色純凈 有中,英兩種版本自由切換,在中文版本中加入了方便的系統設置和H菜單,R3腳本等實用功能,在英文版未對原版進行任何修改,做到100%純凈, 採用YAPB和破解的ZBOT兩種機器人,可根據需要選擇 使用簡介: 1.YAPB機器人與1.5的PODBOT使用方法一樣,與CD兼容,ZBOT是破解的CZ的官方機器人,比較聰明,但是是CZ的屬性,比如無線電帶地址,死後掉雷等不兼容CD,而且由於為了減少文件,修改了ZBOT中資源的指向,在玩人質地圖時可能會產生問題(沒人用人質地圖練BOT吧?),大家可以使用根目錄下的批處理程序切換這2種BOT 切換到YAPB時,需要在鍵盤中設置: 切換到ZBOT時,需要在鍵盤中設置: 2.如果雙擊「英文原版」注冊表,你會得到沒有經過任何改動的英文原版 3.進入cstrike_schinses目錄,雙擊中英文字幕切換可以切換無線電字幕的語言 4.鍵盤設置中加入了錄制DEMO鍵,第一次按下會有語音提示「actived」,這時輸入DEMO名字,第2次按下時停止錄制,這是聲音提示「Saved」 5.史上最強的腳本*作系統,可以在鍵盤設置中找到「多功能鍵1」;「多功能鍵2「 「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「 功能如下: 例:按多功能鍵1不放,同時按買AK鍵,會買AK+子彈 按多功能鍵2不放,同時按買AK鍵,會買AK+子彈+所有附加裝備 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第一次,聽到語音提示:」準星大小調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節準星大小 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第二次,聽到語音提示:」游戲音量調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節游戲音量大小 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第三次,聽到語音提示:」網路狀態調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節FPS顯示的形式和位置 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第四次,聽到語音提示:」MP3音量調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節MP3播放時的音量 按多功能鍵1不放,多功能鍵2第五次,聽到語音提示:」MP3播放狀態「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會播放cstrike/mp3目錄下的01,02,03.....-20 的MP3文件,多功能鍵+號是下一首;多功能鍵-號是上一首;並與H菜單中的連鎖(例如H菜單播放第8首,這時按多功能鍵+號,就播放09.mp3文件) 其他的比如一鍵靜步,持續語音通訊,DEMO播放速度控制的功能繼續保留 6.如果要進行FPS優化,可記事本打開cstrike/autoexec.cfg文件根據文件中的提示,自行進行設置 7.程序同時附帶伺服器管理軟體HLSW,以及語音通訊軟體Teamspeak,最新CD4.33.4反作弊,以及XP下去滑鼠加速度等文件,基本上不用在網上重新下載了

㈥ cs1.6怎麼建伺服器

一、前言
經常看到許多網友求伺服器架設的教程,我也曾經找過,不過感覺還是解答中的liushaokun的教程比較有參照價值,大家再讀玩我這篇文章若還有更深層次的要求,可以查詢參閱。
首先說明,經常看到網上steam伺服器,no-steam伺服器,對此我的理解是:對於客戶端,你可以說有steam和no-steam之分,但對於伺服器端,我認為沒有steam和no-steam之分。這也是我寫這篇文章的前提和出發點。
如果我的理解有問題(主要是我沒有測試過steam對伺服器影響),大家盡管批評指正,以利於共同學習
二、准備工作:
對於想建立互聯網上的伺服器的朋友,你需要一個合法的公網IP,對於想建立區域網伺服器的朋友,並沒有什麼要求。我這時主要以既想將伺服器在區域網中使用又想將伺服器在互聯網上使用為主線進行闡述。
對於公網的IP要做好對內網IP的埠映射(NAT)。
三、下載伺服器主程序
對於想建立純凈伺服器的朋友,你需要一個帳號,或申請一個帳號(下面假定帳號為:cs16server,帳號密碼為:hldsdown)
下載一個hldsupdatetool.exe工具
1、建立一個伺服器使用的文件目錄假設為D:\CS16Server
2、拷貝hldsupdatetool.exe工具到這個目錄下。
3、第一次運行時使用如下命令:(或將下面一行寫入批處理文件)
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd
這一步會向伺服器提交並檢驗帳號和密碼,如果運行成功,沒有出現文件下載過程,請執行第二次命令。
4、由於上個命令已經將帳戶和密碼記錄進當地文件夾中一個文件中,因此在第一次沒有連接成功時(應該可以一次成功,至少我是這樣的,但也不能太相信他們的伺服器了)可以執行第二個命令
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server
這個命令同時用來升級伺服器時使用。
5、如果沒有錯誤,你應該可以看到下載文件的過程了,這個過程比較慢長,要耐心等待。
6、下載完成後,自動退出升級程序。
四、進行伺服器運行前的配置:
本教程暫以沒有任何插件來說明如何配置:
1、要確定你准備建立幾個伺服器,這一點要根據自己硬體要求來規劃。
2、確定建立好幾個伺服器後,要針對每一個伺服器建立配置文件,如server1config.cfg,server2config.cfg...
特別說明:想建立中文伺服器名稱的朋友,你只需要將改:hostname "你想起的中文伺服器名"同時保存為utf-8編碼的文件即可。建議使用記事本編輯。
3、針對每一個伺服器規劃地圖循環文件
mapcyclefile1.txt,mapcyclefile2.txt...
4、建立自己的伺服器MOTD文件,在1.6中可以支持html格式的motd,大家只要將做好的網頁重新命名為motd.txt文件即可。
說明:motd.txt是游戲玩家進入伺服器時呈現在大家面前的伺服器介紹對話框,相信使用ESAI版做伺服器的如果沒有改動這應該是兩個圖標,一個是esai的,一個是CHN的。
5、使用hlds加相關運行參數啟動伺服器
下面是我的伺服器的運行參數,大家可以將這個寫進批處理文件,如hlserver1.bat,hlserver2.bat

hlds.exe -game cstrike -port 27022 +maxplayers 22 +map de_st2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1config.cfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1.txt
如果大家想採用VAC,只需要將-insecure去掉就可以。
由於我不想使用圖形方式管理伺服器,所以加上-console,直接以控制台方式運行伺服器(與老版本一致的方式)
6、針對SV_lan 1的說明:
經常看到許多人為了使伺服器既可以在內網運行,又希望互聯網的用戶可以進入,採用雙網卡的方式,對此我要說,沒有必有。原因如下:
由於我們採用的是NAT的方式(我們可以將nat的過程理解為通道傳送過程),因此,我們在運行這個服務你就當作只在區域網運行,所以加sv_lan 1,至於互聯網的用戶只要將nat的公網ip地址加上埠加入伺服器,當他們進行訪問請求時會被NAT直接通過「通道」傳送到區域網,這時,伺服器端會馬上把這個訪問要求當做自己對伺服器的請求(呵呵,比較拗口,其實就是區域網一個客戶端的請求),就是充當伺服器的機器對自身的訪問請求。這時自然就實現內外網用戶共同要求。
什麼時候不加sv_lan 1?僅當伺服器直接裸露在互聯網中時才不需要將sv_lan 1加上,也就是說,這時你的機器直接連在互聯網上,不需要通過任何防火牆或路由器,或不需要任何NAT軟體,就可以直接訪問你的機器(最好辦法是建立WEB伺服器進行一下測試即可,建立主頁,只要其他互聯網客戶可以直接在瀏覽器中輸入你的IP地址,可以看見你的主頁)時,可以不加sv_lan 1參數。

至此一個伺服器基本完成。

㈦ cs16怎麼退出互聯網玩單機

方法如下
下載一個CS機器人補丁包放到CS文件夾裡面就可以了,不過1.6版本一般上網對戰有意思,如果沒上網就弄個補丁包.

㈧ CS1.6怎麼建自己的伺服器額

一、前言 經常看到許多網友求伺服器架設的教程,我也曾經找過,不過感覺還是解答中的liushaokun的教程比較有參照價值,大家再讀玩我這篇文章若還有更深層次的要求,可以查詢參閱。 首先說明,經常看到網上steam伺服器,no-steam伺服器,對此我的理解是:對於客戶端,你可以說有steam和no-steam之分,但對於伺服器端,我認為沒有steam和no-steam之分。這也是我寫這篇文章的前提和出發點。 如果我的理解有問題(主要是我沒有測試過steam對伺服器影響),大家盡管批評指正,以利於共同學習 二、准備工作: 對於想建立互聯網上的伺服器的朋友,你需要一個合法的公網IP,對於想建立區域網伺服器的朋友,並沒有什麼要求。我這時主要以既想將伺服器在區域網中使用又想將伺服器在互聯網上使用為主線進行闡述。 對於公網的IP要做好對內網IP的埠映射(NAT)。 三、下載伺服器主程序 對於想建立純凈伺服器的朋友,你需要一個帳號,或申請一個帳號(下面假定帳號為:cs16server,帳號密碼為:hldsdown) 下載一個hldsupdatetool.exe工具 1、建立一個伺服器使用的文件目錄假設為D:\CS16Server 2、拷貝hldsupdatetool.exe工具到這個目錄下。 3、第一次運行時使用如下命令:(或將下面一行寫入批處理文件) hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd 這一步會向伺服器提交並檢驗帳號和密碼,如果運行成功,沒有出現文件下載過程,請執行第二次命令。 4、由於上個命令已經將帳戶和密碼記錄進當地文件夾中一個文件中,因此在第一次沒有連接成功時(應該可以一次成功,至少我是這樣的,但也不能太相信他們的伺服器了)可以執行第二個命令 hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server 這個命令同時用來升級伺服器時使用。 5、如果沒有錯誤,你應該可以看到下載文件的過程了,這個過程比較慢長,要耐心等待。 6、下載完成後,自動退出升級程序。 四、進行伺服器運行前的配置: 本教程暫以沒有任何插件來說明如何配置: 1、要確定你准備建立幾個伺服器,這一點要根據自己硬體要求來規劃。 2、確定建立好幾個伺服器後,要針對每一個伺服器建立配置文件,如server1config.cfg,server2config.cfg... 特別說明:想建立中文伺服器名稱的朋友,你只需要將改:hostname "你想起的中文伺服器名"同時保存為utf-8編碼的文件即可。建議使用記事本編輯。 3、針對每一個伺服器規劃地圖循環文件 mapcyclefile1.txt,mapcyclefile2.txt... 4、建立自己的伺服器MOTD文件,在1.6中可以支持html格式的motd,大家只要將做好的網頁重新命名為motd.txt文件即可。 說明:motd.txt是游戲玩家進入伺服器時呈現在大家面前的伺服器介紹對話框,相信使用ESAI版做伺服器的如果沒有改動這應該是兩個圖標,一個是esai的,一個是CHN的。 5、使用hlds加相關運行參數啟動伺服器 下面是我的伺服器的運行參數,大家可以將這個寫進批處理文件,如hlserver1.bat,hlserver2.bat hlds.exe -game cstrike -port 27022 +maxplayers 22 +map de_st2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1config.cfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1.txt 如果大家想採用VAC,只需要將-insecure去掉就可以。 由於我不想使用圖形方式管理伺服器,所以加上-console,直接以控制台方式運行伺服器(與老版本一致的方式) 6、針對SV_lan 1的說明: 經常看到許多人為了使伺服器既可以在內網運行,又希望互聯網的用戶可以進入,採用雙網卡的方式,對此我要說,沒有必有。原因如下: 由於我們採用的是NAT的方式(我們可以將nat的過程理解為通道傳送過程),因此,我們在運行這個服務你就當作只在區域網運行,所以加sv_lan 1,至於互聯網的用戶只要將nat的公網ip地址加上埠加入伺服器,當他們進行訪問請求時會被NAT直接通過「通道」傳送到區域網,這時,伺服器端會馬上把這個訪問要求當做自己對伺服器的請求(呵呵,比較拗口,其實就是區域網一個客戶端的請求),就是充當伺服器的機器對自身的訪問請求。這時自然就實現內外網用戶共同要求。 什麼時候不加sv_lan 1?僅當伺服器直接裸露在互聯網中時才不需要將sv_lan 1加上,也就是說,這時你的機器直接連在互聯網上,不需要通過任何防火牆或路由器,或不需要任何NAT軟體,就可以直接訪問你的機器(最好辦法是建立WEB伺服器進行一下測試即可,建立主頁,只要其他互聯網客戶可以直接在瀏覽器中輸入你的IP地址,可以看見你的主頁)時,可以不加sv_lan 1參數。 至此一個伺服器基本完成。

滿意請採納

㈨ CS和半條命

給你發個cs簡史吧,你的問題就沒了。

CS歷史回顧

這個文章應該算老文章了,但是這文章的確是能幫助新手更加了解CS也能使老鳥引起無限回憶的好文,轉的時候對內容做了部分刪節,相對來說內容仍比較豐富 但是也有不足之處,例如沒有關於CS1.2版本的描述 總體來說是難得的好文,推薦大家看看~

Counter-Strike盡管仍然使用五年前的游戲引擎和存舊的圖形系統,但仍是至今為止最普及的在線游戲之一。在這篇文章里,我們將帶您穿過CS這款游戲的過去、現在和未來-探知游戲的成長,了解他的缺點,以及他是如何普及的。我們將著眼於貫穿於這款游戲成長過程之中的每一次變革,盡管有好有壞,並順著這款游戲是如何在夾縫中成長的足跡來回顧他的歷程。

我們把Counter-Strike的發展劃分為以下幾個時代:

- 起源
- 測試期
- 正式版
- Steam
- 展望CS:S

起源:

Counter-Strike,按照創始人CLIFFE的說法「是基於團隊起主要作用的游戲:一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍 支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標:援救人質,暗殺,解雷,土匪逃亡等等」。這款游戲是在1999年夏天誕生的,創始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他們現在仍然是正在成長壯大中的Valve團隊中的成員。

Jess Cliffe

在Counter-Strike兩個創始人中更為人們所知,這應歸於他在Steam 和Valve中所扮演的比較活躍的角色。Cliffer在這款游戲的製作中主要擔任以下職責: 經理,2D圖形,新聞發言人,測試,音響效果,游戲設計等。然而自從STEAM 和Condition Zero的發布後,他在Valve團隊中所起的新聞發言人的角色,變得越來越活躍了。

Minh 'Gooseman' Le

屬於Counter-Strike二人唱中的第二人,Gooseman出名是由於在這款游戲中擔任模型的總管,並創建了所有的武器模型及玩家力學。Minh Le也是項目領導人,程序員,現在成了Valve 團隊的職業玩家。他過去的項目包括製作出了適用於Quake系列的MOD,例如:Navy Seals 和 Quake Action 2.

從評論家的角度來看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去創建MOD以便與其他的游戲進行競爭。他的目標是帶給處於在線游戲的環境中的玩家,模仿現實武器的射擊狀態,以動態的團隊形式進行對戰- Counter-Strike有著模仿現實的精確的地圖和各種各樣的游戲關卡。

測試期:

Counter-Strike是在經過最初的測試後,於1999年6月19日投放市場。從一系列的測試版開始,最終形成了我們現在所看到的游戲。,我們在其發展過程中,以論及每一版本主要的改變、探究詳細的核心資料、畫出每一個版本的大致輪廓的方式,來回顧整個測試版的歷史。

Beta 1.0

這是Counter-Strike的第一個版本,於1999年6月19日發布,在游戲中只有非常少的幾個地圖孤零零地存在(cs_siege, cs_mansion, cs_prison & cs_wpndepot)。這個時期的游戲在人物模型、武器和客戶系統上都存在非常明顯的BUG。

Counter-Strike僅有援救人質游戲關,突出說明這一點非常重要-因為以DE_開頭的安放C4的地圖並不存在。正是由於這些,玩家僅有幾少量的武器可以使用。這包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, MP5 Navy, TMP, AWP 和 M249 Para 。

大約在第一個Counter-strike測試版發布後的一個星期,第二個測試版於同月27日發布了。升級的內容包括BUG修正的第一步(已經使游戲非常精煉了),在其發布後的一個星期,從玩家反饋來的消息來看,下面的修正是非常成功的:

- 增加了伺服器的穩定性-減少了系統崩潰。
- 修正了彈葯和盔甲的重新設置的錯誤
- 增加了現在非常流行的"mp_friendlyfire"命令
- 修正了地圖旋轉溢出的錯誤
- 修正了cs_siege cs_wpndepot地圖部分溢出的錯誤
- 增加了新地圖:cs_assault 和 cs_desert

Beta 1.2

也就是在前一個版本發布之後的一個月左右,該版本於1999年7月20日發布,這個測試版比起原來一系列的BUG修正來講,更注意「優化升級」的內容。這個版本升級不象其他的升級,沒有增加新地圖。但增加了以下內容:

- 在每局最開始增加了5秒的懸停時間,以杜絕rushing戰術。
- 在伺服器管理員和玩家都增加了踢人選項。
- 增加了Kevlar射擊點。
- 引入減少跳射的准確率的機制。
- 優化了金錢系統
- 增加了閃光彈的效力范圍

Beta 2.0

盡管命名為Beta 2,這實際上僅是1.2的第二版-該次升級的內容,比起其他的鄰近版本之間升級的內容都要多。該版本於同年的8月13日發布,也就是在第一版之後的兩個月左右。這個測試版由於新武器多樣化的實施而廣受爭議;包括增加了現深受歡迎的AK-47 和 Deagle。我們也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的優化一樣受大家喜愛。

下面是這個非常重要的測試版升級過程中改變之處的列表:
- 正如上面提及的樣,增加了3種武器:Sig 522 Commando, AK-47 和沙漠之鷹
- 為USP.45和M4A1增加了消音器。
- 一個非常有用的升級,增加了每局定時器和比分表
- 夜視器的引入
- 優化了人物模型
- 增加綁定鍵功能

Beta 2.1

這只升級版僅僅只在Beta 2後五天就發布了:只做了很少的BUG修正,

- 增加了cs_assault的新版本(與hlserver.exe兼容)
- 為hlserver.exe增加了科學家人物模型
- 修正了電視畫面中碎片的錯誤(cs_alley將不再有電視畫面)
- 修正了掉武器的錯誤
- 修改了AK-47的價格

Beta 3.0

在2.1 BETA版發布一個月後,BETA 3來到了。隨著大量的改進及修正錯誤,CS正飛速發展。在這個版本中,最重要也是最有用的改進就是無線電系統的增加。現在玩家可以能夠用一種比較貼近現實的方法進行通訊了-講述的都是與反恐有關的術語。伴隨而來的是刀具的增加,這在以前的游戲中並不存在。

這個版本中比較有趣的一點是增加了手雷沖擊力。在這個早期的測試版中,手榴彈不僅使你眩目,也可以由於手雷碎片給你一定的傷害。下面就是升級內容列表:

- 增加了護甲和頭盔的組合保護
- 極大地改進了人質走路的人工智慧(AI)
- 在閃光彈中增加了發射碎片產生破壞力的作用
- 增加了新武器:P90自動步槍
- 增加了無線電系統
- 修改了記分板
- 修改了鳥槍

Beta 4.0

在取消了3.1beta和其他的「臨時升級」等中間環節後,最令人好奇的BETA 4版於1999年11月5日發布。這是一個順利而又重要的升級,也保留了大量的改變,改進,修正和升級。其中一項武器的增加,這項武器我想是現代玩家不能沒有的常用裝備:高爆手雷(HE)。但這也不是最重要的改變之處。

在這次測試版中對於CS最重要的改變就是增加了拆雷任務或者稱之為"de"系統。現在在游戲關卡中一項新的任務產生了:沒有了人質,代替的是T或CT團隊對於C4的安放或拆解。這最終在Counter-Strike定型為最受喜愛的競賽模式,我想這也是游戲為什麼這么普及的原因吧。

下面是完整的改變列表:

- 增加了Sig P228手槍和Steyr Scount 來復槍。
- 增加了新的拆解C4爆炸物的游戲任務
- 增加了高爆(HE)手雷
- 修改了人質解救任務
- 修改了投票踢人系統
- 改變了救人質的金錢獎勵值。
- 增加了 cs_station, de_nuke, de_st, de_prodigy四個地圖
- 全自動flashbang.wav回放。
- 在cs_ship, cs_siege, cs_tire 地圖中增加了新的人質點

Beta 5.0

由於4.1版只簡單地對伺服器端作了很少的修正,我們省略了對他的介紹並移到下一個作了比較大修改的部分:beta 5,這個版本在1999年聖誕節前幾天發布,這是一個與前面變化差不多的版本。Beta 5包含了大量的對原來系統的精簡-這些變動改進了新出的解C4任務,並使之更符合現實,而且增加了可玩性。

新的武器、新地圖增加了,同樣新的人物模型也增加了,改進了像HUD的視覺效果和一些其他的游戲改變。我想說的是:當這些升級是一個小變化的集合時,由小及大,從而對於游戲整體是一個巨大的變化。

- 增加了Benelli XM 1014全自動步槍
- 新的人質模型和兩個新的人物皮膚貼圖
- 增加了一個新的CT人物模型(SAS)
- 增加了CS_BACK和de_train
- 新的HUD圖標
- 在地圖的HUD中增加了購買區域和炸彈目標區
- C4僅能植放在專門的炸彈安放區內
- CTS沒有解雷鉗拆彈需要10秒鍾
- CTs用解雷鉗拆彈只要5秒種
- 增加了一個指示拆彈的進度尺條
- 為Ts增加了指示安裝炸彈的進度尺條
- 拆彈成功也意味著Counter Terrorists在本局中的勝利
- C4可以扔給其他的隊友
- 新的無線電信息和無線電的鍵位集合
- 能夠聽到其他玩家裝填子彈的聲音。

Beta 6.0 to 6.6

在BETA5之後有一個BETA 5.2,只作了少量的改動,隨之而來的是BETA 6中一系列的升級,我將把Beta 6.0 to 6.6中一系列的測試版匯總在一起進行說明。Beta 6.0最早是在2000年3月3日發布的,這是Counter-Strike發展中的一個新的里程碑。
在這個時期的改變又進一步消除了原游戲中存在的少量BUG,允許玩家有更多的游戲功能。在下面分門別類地列出了不同的改變類型及相關的具體內容。

武器系統的改變:

在6.0-6.6中只有不多的武器種類增加。

- 增加了MAC-10
- 增加了Steyr Aug
- 增加了煙霧彈
- 重新增強了夜視鏡。

人物模型和地圖改變:

- 增加了左手右手持槍的功能
- 增加了新的隊友雷達跟蹤定位
- 增加了新的土匪Arctic人物模型
- 增加了新的警察GIGN人物模型
- 增加了as_oilrig, as_riverside, cs_747,de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, cs_italy地圖

在Beta 6.0 和 6.6之間,對整個游戲都進行了大量的改進,新增的人物類型,改進了玩家的視覺感受並創造出新的大眾化的地圖。所有這些,使人們看到了CS美好的未來。

Beta - 7.1

在眾多的升級和改進之後,最後的BETA 7.1完全安裝版在2000年9月13號發布了。我們看到了一個主要的變化就是在射擊的准確性方面。在單發射擊和掃射中彈後的移動速度的減緩對於雙方的影響都進行改進,同樣,瞄準鏡的改進也使游戲雙方更趨於平衡。

最後的測試版已經結束了,Cliffe和CS小組短暫的休息將意味著游戲完整版正式發行的來臨。

我們現在已經了解了CS是由誰開發的,他們為這個游戲作了什麼,取得了那些成就。我們也講到了Beta版本時期一些革命性的改變。現在,我們看到的完整版CS幾乎是沒有Bug的了,而在這樣的情況下,也造成了它全球轟動的開始。

正式版

Version 1.0

在2000年9月11號提供給大眾下載,雖然他們一開始對發行這個游戲的期望很高,但是很多玩家覺得他們加了很多不重要的細節,所以剛發行的時候並沒有受到太多的回響。

VALVE他們新介紹了三把槍,但是玩家卻認為這三把槍的實用性並不大,這三把分別是:

- Five Seven 手槍
- UMP.45
- SIG SG-550 狙擊槍

Five Seven 手槍原本的好處是不管遠近都有一定的準度,但是實際上卻發現其實只有近距離時相當准確,但是遠距離卻比不上"USP"以及"Glock",並且它的傷害性也比"USP"以及"Glock"要來的低,價格卻又偏高,所以成為了鮮少人使用的槍枝。

UMP.45 這一把槍是警察和歹徒端都可以購買的,是MP5以外的另外一個選擇,可是他的價錢比MP5貴了200元,射速也比MP5要來的慢。雖然UMP.45的準度在中距離要比MP5要來的好,但是列在小型機關槍的購買選單里,應該是要以近距離的射擊為主,所以也就成為一把幾乎無人使用的槍枝。

SIG SG-550: 在游戲中的表現不彰...

SIG SG-550狙擊槍是警察的專用武器,他的價錢太貴,雖然連射狙擊槍讓它聽起來好象很棒,但是強大的後座力使得它的並無法擁有太大的用處,到後來也就漸漸乏人問津了。

Version 1.1

不像Beta版本的更新一樣,這些正式版本都需要花比較多的時間去做更新動作。V1.1是在2001年3月10號所釋出的,因為增加了第六人稱(Spectator mode)的觀看視角,所以此版本是一個讓大家所期待的版本,同時這也影響了日後HLTV的發展。

另外一個受歡迎的改變是AWP擊中了腳部位置並不會一槍就死亡,並且AWP不開鏡就不會有準確度。詳細更動內容如下:

- 增加觀看模式
- 歹徒持有C4的人背後看起來會有一個背包
- 玩家的人物模塊變成512*512的解析度
- 歹徒的defuse kit(拆彈包)重新加入 (原文可能是筆誤,應該是CT吧!!)
- 在空中射擊的准確度再次下降
- 沒有開狙擊鏡的時候將不會有準心出現
- 狙擊槍射中腳的部位不會一槍致命
- 人物的模塊有了游泳的姿勢
- 右上角的人物死亡顯示有了警察端以及歹徒端各自的顏色(CT是藍色,TS是紅色)
- 增加了字元串文件,也因此更改了武器名稱(像是AK47變成CV47)
- 游戲結束時可以擷取游戲畫面
- 新增地圖 cs_thunder、de_rotterdam、de_inferno、de_st2
- 更新了一些熱門地圖

Version 1.3

2001年9月19號,這是正式版至目前為止大家最為喜歡的版本,因為在這個版本達到了很多目標 ,並且拿掉了Bunny Hopping(連續跳躍)。雖然有的人不喜歡,但是大部分的人都樂於接受這個改變。

另外一個重大改變是增加了麥克風的系統。這個系統是很多玩家從Beta版就所期待增加的,這樣可以快速的下達戰略以及溝通,但在剛出現這個系統的時候麥克風通訊會吃掉相當多的網路資源。

麥克風系統讓許多重要訊息更容易傳達

此外,Version 1.3版本增加了敵人使用Radio(無線電通訊)我們也可以聽的到的設定。作者本身認為這是一個相當好的構想,這也是CS中一個非常有創意性的設定。

這個版本也進一步的修改了更多的Bug,詳細更動內容如下:

- 改善了玩家端與SERVER端射擊位置信息不同步的Bug
- 改善了一些CONFIG的問題
- 解決了"screenshots"(畫面擷取)第二張會蓋掉第一張的Bug
- Buffer overflow 的行為修正
- "conmp" "cmdlist" "cvarlist"只會寫到我們的游戲資料夾裡面
- 修正了第六人稱視角的Bug
- 最重要的是修正了HIT BOX(命中區域)的問題
- 改善了夜視鏡的Bug
- 修正了"slot10"的不正常運作

Version 1.4

在Version 1.4這個版本里有很巨大的進化,可是時間卻很短暫,最主要是改善了模塊的動作以及子彈射出後伺服器端的判定 。有調整手槍在空中射擊的准確性,還有手槍移動中射擊的准確性,不過雖然可以邊跳邊射,但是卻增加了一個跳躍後落地會延遲的設定 ,這個設定也成為許多玩家的惡夢。

第六人稱也增加了可以使切換第一人稱觀看的視角同時此版本也改善了HLTV煙霧彈的問題還有角度選取問題跟一些顯示上的問題

當然,在此版本中也修正了許多的Bug,詳細更動內容如下:

- 煙霧彈問題的修正
- Radio command(無線電訊息)的改善
- 改善了AGP的重復武器顯示
- 將跑步的聲音改善的比較准確
- 在水中的動作會保持一樣的速度(在此之前水中的動作會忽快忽慢)
- 改善了伺服器端因為各種炸彈的使用而當機的問題
- 改善了彈夾中子彈數量的問題
- 修正了一個歹徒和警察模塊對換的問題

最終的 Version 1.5

這是Steam出現之前的最後一個版本。1.5跟1.4的差別其實並沒有很大,只是將一些細節問題的修正做的更為完善,這也是當初Beta版本所想要達到的目標 。

很多玩家都覺得此版本是最適合比賽的版本。因為很多玩家反對利用Steam,而這個問題一直到現在這都還倍受爭議。

Steam的推出讓很多人懷疑以後是否會變成收費機制,但這一切都還不能確定...

Steam是2003年9月開始和CS1.6同時推出,因為Steam的功能非常豐富,所以CS搭配著Steam的腳步,是讓大家認為非常合邏輯的部份。不過全世界的玩家都對Steam有著相當的不滿,因為覺得游戲被改變的太多,而且並沒有重視玩家方面所發出的聲音。
但是Steam並沒有因為這樣子就漸漸淡去,它還是一著持續的發展,直到現在越來越受到大眾的接受...

Steam 的自動更新系統

雖然這個系統相當的方便,但是常常會有玩家再更新的時候發生當機的情形。不過Steam方面也有認真的在改善這些問題 ,使的這個系統越來越實用。
一開始Steam也有頻寬不夠的問題,因為這個自動更新系統會自動的選擇最快速的伺服器來提供給玩家更新檔案 。這個問題一直到了Valve跟Steam聯合起來尋求更多的外來贊助後,才慢慢的獲得改善。

好友系統

好友系統(Friends System)在CS1.6版的Steam系統里正式引薦給廣大的玩家們認識,也因此讓玩家們有了全新的交流方式。
這個系統增加了全新玩家方面的溝通。好友系統就跟MSN一樣可以儲存好友的名單,可以看到好友的狀況是否上線或是忙碌之類的狀態。可以看到好友們在全球網路上的哪一個伺服器游戲,因此能夠快速的與朋友獲得聯系,愉快的和朋友一起玩樂。
因此,許多的玩家都覺得這是一個相當不錯的系統。

游戲列表

在Steam系統里新加入的游戲列表(Games List)。這個選單可以讓玩家輕易的選擇Half-Life里的各種模塊 進行游戲,也可以更輕易的下載各種自己想要玩的模塊,節省了玩家的許多時間。
此游戲列表在未來將會更加的簡單、容易,並且加入許多的功能成為一個方便的游戲管理工具。
玩家只需在游戲圖片上點一下即可下載到他們所想要的游戲,或是在激活游戲時輕易的下載更新它們。

伺服器控制台

這也讓玩家感到相當的方便,因為不需要激活游戲就可以看到伺服器的狀況 ,包括了伺服器名稱、玩家數量、線路狀況。也可以加入自己最愛的伺服器,還有LAN的伺服器。
除了這些舊有的功能之外還包括了一個歷史紀錄 ,記錄著你所曾經玩過的所有伺服器。還有HLTV有獨立的伺服器列表,還可以利用此系統知道到朋友在哪個伺服器游戲。完整功能如下:
- 歷史紀錄列表讓玩家輕易知道曾去過的伺服器
- 觀看列表可單獨的只列出HLTV伺服器
- 朋友列表可陳列出朋友正在哪一個伺服器
- 使用滑鼠右鍵輕易的將喜愛的伺服器加入最愛列表

游戲的改變

盡管在玩家端有增加許多的功能以及一些相關改進,但在游戲中仍有許多的發展及改進的地方。Steam有改變CS裡面的一些改變,詳細更動內容如下:
- 可以隨意的更改Steam的外觀
- 有搜尋到的伺服器會顯示伺服器的所在區域
- 不再需要WON的認證
- 增加了購買武器的簡用名稱
- Graphical以及HUD的陳列改變
- 改善了很多Bug像是"Smoke"還有"Flashbang"
- 增加了不透明的雷達
- 增加了新的武器還有裝備
- 新的金錢模式
- C4時間對於Roundtime的影響
- 增加了很多網路參數的設定
- 增加了槍枝的准確性
- 准心大小的改變

職業玩家的影響

職業玩家影響了一些1.6的設定,如金錢系統。這個問題是由NoA戰隊的"Shaguar"提出來的 ,他寫了一整篇文章給Steam,文章內容提到了之前的系統規則,使得電子競技的比賽中節奏變得緩慢而且並不精采。

"...When 3D, and following their CPL performance pretty much every top notch European team (many US teams have still yet to see the importance of round camping as the offensive side, which I will expand on later) began camping out terrorists rounds, it started a trend that has turned Counter-Strike into a slow, less spectator friendly game. What makes camping out terrorist rounds so effective? The Counter-Terrorists get punished for it. They get practically half of what they would get if they were to win the round by defusal and/or killing all 5 Terrorists..."

譯文:

「當3D,以及隨後紛紛效仿的北歐頂尖戰隊們(很多美國戰隊至今仍然認為在T經濟局camp是一種很無禮的行為,關於這些我在後面的文章中會提到)越來越頻繁地在T經濟局中camp(編者: 另一種說法是save out,專指在一局已經沒有希望獲勝的情況下躲起來)的同時,CS也正在逐漸變成一種越來越慢,越來越不利於觀看的游戲。是什麼讓如此多的頂尖戰隊喜歡在T的經濟局中camp?或者說,T經濟局的camp為什麼這么有效?——CS為它設計上的不合理而遭到懲罰。實際上,相比較擊斃T的5名隊員或者成功拆彈,CT如果在T進行camp的時候沒有殺光對方全部5人,那麼他們只得到了應該得到的獎勵金的一半。 」

隨後,Valve改進了游戲中金錢制度使得CS變的比較像是快節奏的游戲。

這個版本是大家所期望的使用全新的Half-Life 2 Source引擎。基本上CS: Source的玩法會和現在的1.6玩法差不多,只是使用了一個全新的繪圖引擎來替代五年前的Half-Life舊引擎。
這個Source給了CS一個全新的面貌以及設計。

Source or Counter-Strike 2?
很多玩家都很期待著"Counter-Strike 2",然後很多人也搞不清楚"Counter-Strike 2"以及"CS: Source"的差別 ,也不清楚是否"CS: Source"就是"Counter-Strike"以後的發展版本。這個想法並不是完全正確的。
其實CS: S跟1.6是一模一樣的,只是使用了全新的Source引擎去開發這個游戲,而"Counter-Strike 2"才是以後會出現的版本,並且依然會使用Source引擎,只是會有更多的變動。

CZ在未來也會推出Source版本,CS: S最大的目標就是測試Source的問題,這樣才有辦法推出接下來的"Counter-Strike 2"

向疊羅漢說再見???
雖然CS: S和1.6在大 體上都一樣,只是改變了視覺上的外觀,但是也改變了一個游戲的玩法,就是將疊羅漢拿掉了。這個更動有可能引起許多職業玩家的不滿,因為職業玩家使用疊羅漢會有許多的好處 ,包括達到平常不能去的地方,擁有比較好的視野,疊人牆的戰術。
Valve做了這個更動是為了達到更真實的游戲效果 ,不過這也可能破壞了游戲的獨特性。這個改變,會讓這個游戲的支持度降低,或只是純粹的改變戰術,這得要等游戲推出了才會知道了(現在已經推出了)。

㈩ CS1.6伺服器怎麼

一、下載伺服器主程序
對於想建立純凈伺服器的朋友,你需要一個帳號,或申請一個帳號(下面假定帳號為:cs16server,帳號密碼為:hldsdown)
下載一個hldsupdatetool.exe工具
1、建立一個伺服器使用的文件目錄假設為D:\CS16Server
2、拷貝hldsupdatetool.exe工具到這個目錄下。
3、第一次運行時使用如下命令:(或將下面一行寫入批處理文件)
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd
這一步會向伺服器提交並檢驗帳號和密碼,如果運行成功,沒有出現文件下載過程,請執行第二次命令。
4、由於上個命令已經將帳戶和密碼記錄進當地文件夾中一個文件中,因此在第一次沒有連接成功時(應該可以一次成功,至少我是這樣的,但也不能太相信他們的伺服器了)可以執行第二個命令
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server
這個命令同時用來升級伺服器時使用。
5、如果沒有錯誤,你應該可以看到下載文件的過程了,這個過程比較慢長,要耐心等待。
6、下載完成後,自動退出升級程序。
二、進行伺服器運行前的配置:
本教程暫以沒有任何插件來說明如何配置:
1、要確定你准備建立幾個伺服器,這一點要根據自己硬體要求來規劃。
2、確定建立好幾個伺服器後,要針對每一個伺服器建立配置文件,如server1config.cfg,server2config.cfg...
特別說明:想建立中文伺服器名稱的朋友,你只需要將改:hostname "你想起的中文伺服器名"同時保存為utf-8編碼的文件即可。建議使用記事本編輯。
3、針對每一個伺服器規劃地圖循環文件
mapcyclefile1.txt,mapcyclefile2.txt...
4、建立自己的伺服器MOTD文件,在1.6中可以支持html格式的motd,大家只要將做好的網頁重新命名為motd.txt文件即可。
說明:motd.txt是游戲玩家進入伺服器時呈現在大家面前的伺服器介紹對話框,相信使用ESAI版做伺服器的如果沒有改動這應該是兩個圖標,一個是esai的,一個是CHN的。
5、使用hlds加相關運行參數啟動伺服器
下面是我的伺服器的運行參數,大家可以將這個寫進批處理文件,如hlserver1.bat,hlserver2.bat
hlds.exe -game cstrike -port 27022 +maxplayers 22 +map de_st2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1config.cfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1.txt
如果大家想採用VAC,只需要將-insecure去掉就可以。

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與steamcs16怎麼創造互聯網伺服器相關的資料

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