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用什麼伺服器做游戲好

發布時間:2022-10-15 03:57:25

Ⅰ 求高性價比的游戲伺服器推薦,要網路穩定的

游戲伺服器推薦你可以選擇velia德國維亞伺服器啊,velia的每一組伺服器都搭配了很完善的硬體配置,而且可以根據用戶需求,靈活地拓展升級功能,並且網路安全穩定,高速低延遲響應快,很適合游戲運行。同時它的價格很具有競爭力,費用性價比高,實惠合理,可以越姐,合同透明簡單,還沒有安裝費用,運營成本可以比國外主流雲服務商節省30-60%左右,是游戲伺服器的不二之選。

Ⅱ 做游戲用什麼伺服器比較好

推薦使用高防伺服器,因為高防伺服器的多線路,高防禦是游戲運維最需要的

Ⅲ 做游戲是用雲伺服器好還是用物理伺服器做架設好

有些朋友可能會遇到這樣一個問題,我做某某游戲伺服器要選雲伺服器好還是物理伺服器好呢?今天泰海科技跟大家分析分析這兩種伺服器的不同,有什麼優缺點,讓大家自己挑適合的伺服器使用。
先介紹雲伺服器的情況; 雲伺服器其是一種簡單高效、比較安全和可靠、處理能力可彈性伸縮的計算服務。他的管理方式比物理伺服器更簡單高效。用戶無需提前購買硬體,就能快速的創建雲伺服器。雲伺服器還能幫助您快速構建更穩定、安全的應用,降低開發運維的難度和整體IT成本,而且雲伺服器的操作很方便直接在電腦上動動滑鼠就可以彈性調整配置了,價格也比物理伺服器便宜很多了。
物理伺服器的構成分別是處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,是獨立的伺服器。但由於需要提供高可靠的服務,因此在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面要求較高。但獨立伺服器更加註重數據安全性,用戶的私人數據均能夠安全地存儲在自己的伺服器中,如同關上了自家車庫大門,其他人便很難偷窺,企業數據丟失風險較小。
現在開始比較一下兩種伺服器的優缺點:
1、傳統伺服器有產權,而雲伺服器則只是一種服務而已,沒有任何產權;
2、傳統伺服器是獨立的伺服器,所有功能由自己完成,而雲伺服器則是一個集群,他們的功能需要相互之間的協助才能完成;
3、傳統伺服器在性能上更加穩定度,而雲伺服器在性能上比傳統的伺服器相對較差;
4、雲伺服器相對於傳統伺服器,性價比更高;
5、雲伺服器是按需購買,成本控制上更加靈活;
6、雲伺服器相對於傳統伺服器而言,效率更高,但是穩定性則不如傳統服器;
主要是還有一些客戶擔心雲伺服器的安全問題,這是因為他們缺乏對雲伺服器的控制。雲伺服器只是提供借口,所有的客戶的數據都會暴露在雲伺服器公司的面前,相當於沒有隱私可言。一些客戶擔心重要數據泄露出去。
好了,現在已經列舉完畢,可以自己按照實際情況來選擇合適的伺服器,希望可以幫到你。

Ⅳ 做游戲用什麼伺服器好 海外伺服器推薦哪個呢

如果您的網站是視頻游戲類網站、電子商務網站、還有外貿網站以及各類游戲應用的網站。日本伺服器是最好幫您拓展業務的網路基礎服務。
日本伺服器憑借各方面的優勢,深受用戶的喜愛。日本伺服器租用,是部署在日本數據中心的獨立伺服器租賃服務,通常用於企業IT項目託管,尤其是服務對象面向中國大陸、日本及亞太區廣泛客戶群的出海企業和來華發展的海外企業。

Ⅳ 對於游戲伺服器而言,是linux好還是Win Server好為什麼

說到伺服器系統的選型,Windows Server用戶和Linux用戶又會開啟碾壓模式,始終都覺得自己選擇的系統優於其它系統。其實站在中立角度來說,存在即有價值,不管是Windows Server還是Linux,都有自身的優劣勢,最終選擇哪款系統還是要看項目實際情況而定。

1、Windows Server傻瓜式操作,入門門檻低,安全性低

可以說99%的人選擇Windows Server作為其伺服器操作系統是因為它的入門門監低,因為都是可視化窗口操作,可以這樣說,只要會基本的電腦操作的用戶花幾天時間就能完全掌握Windows Server的管理和維護。

但不可否認的是Windows Server的安全性是比不上Linux類系統的,這里不需要多說什麼,大家可以看看所有的殺毒軟體都是針對Windows平台的,像Linux和macOS上的殺毒軟體基本沒有。

2、Linux安全性高,但門檻過高

Linux內核系統以安全據稱,搞過軟體開發的朋友都知道,在Linux平台上執行某些程序時經常會遇到許可權不足的情況,這是因為Linux的許可權設計得很嚴格,所以在操作上就略顯繁瑣了。

另外,Linux類系統主打的是終端模式,而不是桌面版系統。所以很多用戶在面對Liunx黑色的命令行模式時就顯得力不從心,望而生畏。

現在的程序開發語言很多,基本上每種都可以去開發服務端程序,所以最終 游戲 伺服器系統的選擇要看這個服務端程序是用什麼語言開發的。

對於Java、C/C++、PHP、Python、Node.js等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系統上運行;但對於微軟系的開發語言(如:VB、C#、.NETCore)等也就只能在Windows Server上運行了。

那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手機,都可以做個可靠的linux微型伺服器。

微軟伺服器,每個禮拜都要關機維護一次。不然磁碟碎片太多,後面會越來越慢。linux伺服器不需要維護這個。因為linux伺服器,沒有磁碟碎片問題。

微軟內核沒有公布,裡面含著各種秘密後門,比如安全局秘鑰特種許可權。整個微軟伺服器非常不安全。最多隻能用在不需要保密的 娛樂 伺服器上面。

其實,微軟內核對美軍情報部門是秘密公開的。任何一位美國安全局特工,都可以輕易的利用,微軟特殊秘鑰。獲取,全球任何一台微軟伺服器的一切資料。

linux內核是公開的,所以伺服器,自然沒有看不見的後門。因此,無論是金融銀行,還是需要保證技術安全的互聯網巨頭,以及先進技術需要保密的製造巨頭企業,最後公文需要保密的公權力黨政軍機關單位。都會優先使用linux伺服器。

做 游戲 ,如果伺服器被黑了。最壞的可能,意味著破產,所以呢,還是必須老實的擁抱linux。

這個問題其實可以從兩方面來考慮:

一、性能方面在專業人士經常使用來看區別不是很大,也不會說是存在碾壓的情況。Linux中的線程切換速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一點,之所以這樣說是Win 的易用性比較高,一般人士都會因為各種情況給Win防護牆開路。但是在小白手裡經常出現的情況要是放到Linux上那就比較嚴重了。

二、其次就是經濟上考慮的話Linux 免費 Win server 花錢(比較貴),但是Linux用起來比較復雜一點(要配合工作產出比來衡量)。

所以,選擇他們其中一個都是可以的,主要是看你用哪個最方便適合,更專精於哪個。有句老話難者不會,會者不難。根源就在於人,系統都是面向全世界的存在即合理!選擇看自己!

理由如下:

希望對你有幫助

游戲 伺服器其實真的不復雜,主要是多簡單指令,高並發,這恰恰是Linux的長處,然而既然性能要求不高,那麼win其實完全也夠用了,順帶還可以有更容易上手的交互界面和資料庫支持。

所以,沒有誰更好的說法,用誰都夠用

小白用windows,大神用linux,相對來說linux更安全,同配置性能略優,windows操作方便,使用簡單,運維更容易點!

用著好就行,實際上win應該更好些,畢竟有大公司更新維護。亂改的測試平台就是以個人喜好為主。

linux,穩定性好。

Ⅵ 想要運行穩定的高性價比的游戲伺服器推薦,velia游戲伺服器怎麼

velia游戲伺服器還是很不錯的,確實稱得上是一款運行穩定的高性價比游戲專用伺服器。大家都知道游戲伺服器要具備高速低延遲的特性,這兩點velia游戲伺服器全都滿足了。同時它還有行業頂尖的DDOS分布性攻擊防禦系統,可以抵抗超過40Gbps的數據流量攻擊,讓游戲運行更平穩,大大提高玩家體驗滿意度。velia德國維亞伺服器還取得了歐盟GDPR認證,為安全多一重保護。

Ⅶ 想租用一台伺服器做游戲,應該選擇什麼樣的伺服器呢

個人認為,選擇韓國伺服器好一些,國內的瀏覽器在一些地方有限制。下面給出具體說明。

目前伺服器也就分國內伺服器 跟國外伺服器。由於國內機房大部分有白名單,游戲網頁沒法通過審核,所以一般都將游戲程序放置到國內機器。然後找個國外主機來單獨放置游戲網頁。韓國的就不會,而且免備案,速度也和國內雙線差不多,做游戲的話挺合適的。

還有一種就是直接用國外伺服器,比如韓國伺服器。 同時放置游戲網頁 游戲資料庫。再者就是,有的不怕風險,把游戲數據 跟游戲網頁一塊放置到國內機房。

Ⅷ 游戲開服用什麼伺服器好,那裡有賣

某東上面有賣的刀片式伺服器
所謂刀片伺服器(准確的說應叫做刀片式伺服器 blade server)是指在標准高度的機架式機箱內可插裝多個卡式的伺服器單元,實現高可用和高密度。是一種HAHD(High Availability High Density,高可用高密度)的低成本伺服器平台,是專門為特殊應用行業和高密度計算機環境設計的,其主要結構為一大型主體機箱,內部可插上許多「刀片」,其中每一塊"刀片"實際上就是一塊系統主板。它們可以通過"板載"硬碟啟動自己的操作系統,如Windows NT/2000、Linux等,類似於一個個獨立的伺服器,在這種模式下,每一塊母板運行自己的系統,服務於指定的不同用戶群,相互之間沒有關聯。不過,管理員可以使用系統軟體將這些母板集合成一個伺服器集群。在集群模式下,所有的母板可以連接起來提供高速的網路環境,並同時共享資源,為相同的用戶群服務。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整體性能。而由於每塊"刀片"都是熱插拔的,所以,系統可以輕松地進行替換,並且將維護時間減少到最小,就是稍微貴了點。

Ⅸ 做游戲用什麼伺服器好 海外伺服器推薦哪個呢

做游戲用什麼伺服器好?游戲對於伺服器的要求有哪些不同,它對於伺服器的穩定性與安全性要求非常高。原因就在於它的「招攻擊」體質,除了來自黑客為了勒索而發起的攻擊,時不時還會有來自競爭對手發起的攻擊。
那麼做游戲應該用什麼伺服器呢?總結來說,首先要考慮這游戲的對象范圍,是主打國內還是國外,如果是國內,由於南電信北網通的格局,必須考慮互通問題,做好使用BGP線路。此外也要考慮技術支持,游戲需要的網路標准,還有伺服器對可拓展性的支持。當然最重要的就是抗攻擊能力,所以高防雲伺服器相對更適合游戲網站。

Ⅹ 游戲伺服器用什麼伺服器好

游戲伺服器用什麼伺服器?需要看是什麼游戲,在什麼地區,游戲是否能給玩家良好的用戶體驗,首先考慮的是游戲運行時的穩定性。伺服器是穩定性的前提,這就對伺服器的配置,擴展性能提出很高的要求。同時也對網路帶寬的比較嚴格,只有確保網路寬頻的質量,才能保證游戲高速穩定的運行。游戲伺服器也是受攻擊的最多的伺服器之一,所以伺服器的安全對游戲運營商是重中之重,如果伺服器被入侵可能對該企業造成不可估量的損失,所以游戲行業伺服器網路選擇如下:
快速部署:游戲行業具有「短平快」的特性,開發周期短,開服、合服相對頻繁,不同階段需求差異大,需要滿足不同業務階段對資源量動態調整的需求。
安全防護:游戲對IT設施的要求高,隨著用戶量的迅速增加,需要不斷擴容IT設施,需要IT部門考量採用何種架構達到成本節約。
預算成本:游戲行業被黑客攻擊很多的互聯網行業之一,各種類型的網路攻擊對伺服器端的整體帶寬水平和安全防護能力都提出了更高的要求。
游戲延遲:游戲延遲因素眾多,游戲IT架構下的伺服器處理能力、線路傳輸速度的基礎設施質量是關鍵的因素。

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