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育碧的伺服器是馬鈴薯是什麼梗

發布時間:2022-11-17 07:29:25

Ⅰ 網易土豆伺服器什麼梗

網易土豆伺服器是形容育碧的游戲伺服器差勁的梗。

在所有游戲廠商中,育碧的伺服器是最差的,經常出現延遲、卡頓、掉線等,連續多款游戲沒有改善這個問題,所以育碧伺服器被黑得最多,因此「土豆伺服器」也會被直接代指育碧的伺服器。

土豆伺服器是一個網路用語,形容伺服器經常出現延遲、卡頓、掉線等問題。

育碧優秀的作品有:

《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《孤島驚魂》系列(Far Cry)《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)。

《看門狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封鎖》系列(Tom Clancy's The Divisioner)《幽靈行動》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)《紀元》系列(Anno)等。

Ⅱ 為什麼說育碧的伺服器是土豆搭的,這梗出自哪

因為育碧的伺服器十分不穩定 老是掉線 而且還總是有bug 就有這之類的梗了

Ⅲ 育碧是什麼梗

01
2000年,一個叫佛瑞德·懷特的男子,創造了一台用5個馬鈴薯驅動的伺服器,這台伺服器每秒鍾僅可處理個請求,土豆伺服器的梗便從此處流傳開來。而育碧的伺服器可以說是出了名的差,不穩定、卡頓、延遲、掉線,所以很多人都戲稱他們的伺服器為土豆。

所以由於這個就有人開始吐槽育碧的游戲伺服器像是土豆做的,不然怎麼聯機游戲體驗還不如單機游戲呢,這就是育碧土豆伺服器的由來。

Ⅳ 育碧的土豆伺服器是什麼梗

土豆可以做web伺服器,每個土豆能產生大約0.5伏特的電壓,電流0.2毫安左右。 適當的並聯串聯一組合,可以作為供電的web伺服器。 通過單片機和運放搭接成為可控制的環保伺服器,不過*能不能保證,而且這些土豆不可食用,非常浪費。早在2000年,一位名為佛瑞德·懷特的男子創造了一台採用5個馬鈴薯作為動力的Web伺服器,這台奇怪的伺服器每秒鍾僅可以處理0.2個頁面請求,也就是說大概5秒鍾才能處理一個完整的用戶請求,這樣的速度確實不值得恭維。最終懷特放棄了這台伺服器,不過他的主要原因不是忍受不了伺服器的性能,而是「再也忍受不了馬鈴薯的腐爛」。還有一個原因,是一篇來自荷蘭的惡搞文章,文章中說他們的黑客成功在土豆上安裝了Linux!而這篇文章在當時有不少人信以為真。後來,通過土豆來吐槽一家公司的伺服器爛,就在玩家之間廣為流傳了,這其中,因為育碧家的伺服器經常出問題被玩家詬病,所以被叫土豆伺服器最多的,也是育碧...

Ⅳ 育碧的伺服器為什麼叫土豆

.因為土豆是可以提供動力的,每個土豆能產生大約0.5伏特的電壓,電流0.2毫安左右。土豆伺服器是真的有的,只不過賊慢賊慢的。可能是因為這個叫土豆伺服器吧。

Ⅵ 我想問一下育碧的伺服器是什麼梗

育碧的伺服器的梗來源於育碧游戲伺服器很差,玩家吐槽育碧的游戲伺服器像是土豆做的。育碧很多游戲諸如《全境封鎖》都是需要聯機游戲才能體驗到整個游戲的樂趣的,但是問題就在於此,至於是聯機游戲,那麼聯機穩定性就可謂是玩家體驗中的重中之重了,但恰恰就是這樣一個游戲大公司,卻在伺服器上那是出了名的差。
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Ⅶ 育碧的土豆伺服器這個梗是出自哪裡的 有點好奇

應該是出自《傳送門2》,裡面人工智慧GLaDOS被暗算,從主機轉移到了一個土豆里,就有了土豆也能當伺服器的說法

Ⅷ 育碧是什麼梗

2000年,一個叫佛瑞德·懷特的男子,創造了一台用5個馬鈴薯驅動的伺服器,這台伺服器每秒鍾僅可處理0.2個請求,土豆伺服器的梗便從此處流傳開來。而育碧的伺服器可以說是出了名的差,不穩定、卡頓、延遲、掉線,所以很多人都戲稱他們的伺服器為土豆。

由於這個就有人開始吐槽育碧的游戲伺服器像是土豆做的,不然怎麼聯機游戲體驗還不如單機游戲呢,這就是育碧土豆伺服器的由來。

(8)育碧的伺服器是馬鈴薯是什麼梗擴展閱讀:

2020年10月29日,育碧推出面向所有平台的所有育碧游戲的玩家服務系統Ubisoft Connect,是Ubisoft Club和Uplay整合與改進後的成果。

2001到2002年間,育碧在加拿大、瑞士、韓國和芬蘭都建立和分公司,到2003年,它已經在22個國家擁有分公司。在這期間,育碧的游戲:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科學藝術委員會評選為2002年最佳游戲。

Ⅸ 育碧是什麼梗

一個賣BUG送游戲的土豆游戲公司,旗下有許多知名游戲,例如《狂戰士信條:起源》《刺客信條:BUG命》《BUG驚魂》等。

2000年的時候,一名名為弗瑞德·懷特的男子製造了一台以五個馬鈴薯為動力的伺服器,但是處理單個頁面請求的時長大約是5秒。最後這個兄弟放棄使用這台伺服器,因為它爛了。也有一種說法,是荷蘭的一篇惡搞文章,文章稱一群荷蘭黑客在土豆伺服器上安裝了Linux,很多人信以為真。

還有一種說法是《傳送門1》里的GLaDOS,在第二部里被新反派改造,使用土豆作為能源。而育碧的伺服器非常差非常差,不穩定、卡頓、延遲、掉線,所以很多人都戲稱他們的伺服器為土豆。截至目前,除《彩虹六號:圍攻》和《榮耀戰魂》外,育碧的網路游戲均無獨立伺服器。官方自己都在玩這個梗。



(9)育碧的伺服器是馬鈴薯是什麼梗擴展閱讀:

育碧的發家史

1986年育碧在法國布列塔尼半島正式成立,從此,一個牛逼的廠子開始了土豆種植生涯。

1995年《雷曼》正式發行,這個也是育碧第一個打得響的游戲,算是個經典吧

2002年娶了小老婆「Red Storm」,開發並出品的《湯姆克蘭西之細胞分裂》大獲成功。所有歐洲地區的存貨在24小時內被搶購一空,這無疑給了當時的育碧極為強大的鼓勵。

2003年隨著《波斯王子:時之砂》,育碧家裡又添了一個大ip ,這個游戲也是我最早接觸的一批單機游戲之一,跑酷解密的玩法真的特別有意思。

2006年育碧在Xbox360(當時這個可是掛著次時代主機的名號,特牛逼)上發行了《湯姆克蘭西之幽靈行動:尖峰戰士》,並獲得了BAFTA年度最佳游戲大獎(這個獎不認識?奧斯卡知道吧,BAFTA的地位相當於游戲界的奧斯卡,牛逼不牛逼,厲害不厲害?)。隨著《雷曼:瘋狂兔子》(沒錯,相信各位應該都很熟悉的,就是那個傻不拉幾的兔子),在Wii平台上獲得歡迎。

2007年《刺客信條》在Playstation3和Xbox360上發行(給我全體起立),刺客信條有多牛逼就不多說了,你問我他有多牛逼?別問,問就是萬物皆虛,萬事皆允。同年育碧的地位也穩定了下來,他發現自己已經成為了日本以外世界第三大獨立游戲發行商,靠著一系列優秀的ip操作,育碧成了一個超級大的土豆種植場。

2009年,首款《舞力全開》游戲在Wii上發行,直至今日,仍然是還有人在玩並且不斷出新(常青樹為你點贊)。迎娶了Nadeo後,育碧開始饞電競的身子了,並在土豆當伺服器的路子上大步前行。(不要停下來啊!)

2010年育碧Motion Pictures成立,旨在將育碧的游戲推向全球的電視和影院。(貪就對了)

2012諸多經典游戲的續作如《刺客信條III》(把人都殺了就沒人發現我進來了=潛入成功)和《孤島驚魂3》(扒皮打獵沖沖沖),以及諸多移動平台獨占游戲,例如《雷曼:叢林探險》和《動物過山車》的發行,個人覺得12年的育碧是相當牛逼,E3上公布的《看門狗》(老朋友了)也忽悠了一大票子人大喊育碧牛逼。

Ⅹ 游戲梗百科之「土豆伺服器」

土豆伺服器」的梗由來已久。我們都應該在課本上學過,土豆理論上可以用做生物電池。而一位名叫佛瑞德·懷特的奇男子在2000年就將理論付諸於現實,用5個土豆串聯給Web伺服器供電,可想而知,這台伺服器效率極其低下,每秒僅能處理0.2個頁面請求,也就是說大概5秒鍾才能處理一個完整的用戶請求。此後,「土豆伺服器」一詞就被玩家們廣泛引用,其含義為諷刺 游戲 伺服器過差。

在一眾 游戲 廠商中,育碧(Ubisoft)因旗下多款網路聯機 游戲 皆出現嚴重的伺服器問題,被許多玩家視作伺服器最差的廠商之一,所以育碧伺服器又被視作是「土豆伺服器」,而阿育似乎也接受了這一設定時常自黑一把。

對多數玩家而言,土豆伺服器都是網路 游戲 的致命禍源,不穩定的 游戲 連接會造成一系列問題,輕則延遲、卡頓,重則掉線、排隊登入,更有甚者會直接造成伺服器停機維護,再舒適的 游戲 體驗也會在一瞬間被盡數破壞。

但從另一個角度看,所謂「發家致富,全靠維護」,對於土豆伺服器造成的問題,廠商常常會通過發放一定數量的 游戲 道具的方式來進行補償。時至今日,停機維護在不少眼中已不再是受排斥的禍源,而是一種變相的福利來源。

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