Ⅰ moxa NPORT 5410 串口伺服器 埠如何映射
關於moxa NPORT 5410串口伺服器,埠映射的方法如下:
1、在包裝盒找到光碟驅動軟體, 進行安裝
2、在軟體找到『映射』菜單進行映射選項設置
3、映射完畢後,在軟體菜單里就可以看到很多串口了
Ⅱ 伺服器怎麼做埠映射
埠映射就以花生殼為例,方法如下:Ⅲ windows 伺服器如何配置埠映射
埠映射設置很簡單,例如要映射一台IP地址為192.168.1.254的WEB伺服器,只需把伺服器的IP地址192.168.1.254和TCP埠80填入到路由器的埠映射表中就OK了。 埠映射功能可以讓內部網路中某台機器對外部提供WWW服務,這不是將真IP地址直接轉到內部提供WWW服務的主機,如果這樣的話,有二個蔽端,一是內部機器不安全,因為除了WWW之外,外部網路可以通過地址轉換功能訪問到這台機器的所有功能;二是當有多台機器需要提供這種服務時,必須有同樣多的IP地址進行轉換,從而達不到節省IP地址的目的。埠映射功能是將一台主機的假IP地址映射成一個真IP地址,當用戶訪問提供映射埠主機的某個埠時,伺服器將請求轉到內部一主機的提供這種特定服務的主機;利用埠映射功能還可以將一台真IP地址機器的多個埠映射成內部不同機器上的不同埠。 埠映射功能還可以完成一些特定代理功能,比如代理POP,SMTP,TELNET等協議。理論上可以提供六萬多個埠的映射,恐怕我們永遠都用不完的
Ⅳ 串口伺服器有什麼好處
深圳市振鑫通信科技生產串口伺服器的作用主要是將帶有RS485、RS232、RS422串口設備進行聯網通信傳輸,進行數據的採集和發送。ZP-8621高性能串口聯網伺服器採用美國原裝的進口晶元,內嵌當前主流乙太網通信數據格式,兼容很全面。能輕松將設備帶入乙太網,是您數據採集,監控理想工業通信解決方案產品。
ZP-8621聯網伺服器在功能上可以採用區域網,互聯網,外網,跨網關等多種工作方式。他不僅可以內部通信,而且可以做兩個不同城市的遠程監控,採集等功能,是和工業乙太網交換機配合使用的可靠選擇。本產品在鏈接的時候無需更改設備的參數,因為本產品自身有自動讀取數據及參數配置功能,特使是在交換機連接時,對很多沒有這一方面的技術來簡單、實用。智能操作。當然根據不同的使用需求,本模塊也可以根據已經使用的網關進行修改參數、網段等,無需客戶更改已有的設備參數。真正做到即插即用。網路協議上ZP-8621可以選擇靜態、動態、路由器等通信方式;動態採取自動獲取,靜態修改相關的網關、掩碼、DNS等參數。為了加強安全管理,防止網路攻擊,本產品開發了密碼管理功能,大大增強網路完全性。
ZP-8621在傳輸模式上可以選擇TCP Server、TCP Client、UDP Server、UDP Client、Socket、虛擬串口等。可以在使用中自由切換上位機和下位機。工作實時性上具有斷線檢測、斷線重連、內置看門狗等各類故障恢復機制、管理員口令IP認證系統。
工業安全方面採用用磁偶或光電隔離、內置國標電源系統、高等級防護晶元,防雷、脈沖、電磁保護。設備可以單個使用,也能成對使用,支持點對點和點對多點的雙向透明傳輸模式,無需更改原有的協議數據格式。
二、振鑫通信-串口伺服器工作模式
本公司所有的串口伺服器工作模式都支持下面這些工作模式,可以通過串口伺服器的管理功能配置相應的工作參數,就可以切換到所需要的模式。
1、網路工作模式
TCP/IP Server 模式
串口伺服器監聽 TCP/IP 埠並等待連接,向串口伺服器發起連接的可以是電腦或其他嵌入式網路設備。
2、 TCP/IP Client 模式
串口伺服器根據設置,向指定的遠程主機 TCP/IP 埠發起連接,這些主機必須工作在 Server模式。
3、 UDP 廣播模式
此模式下,串口伺服器將用 UDP 廣播方式進行數據通訊,默認設置下,數據將被使用UDP方式發往廣播地址: 255.255.255.255:246,同時串口伺服器從地址: 255.255.255.255:378
接收數據,用戶也可以根據需要修改這些參數。
此模式可以實現單虛擬串口與多個串口伺服器進行通訊的方案。也可以實現一個串口伺服器
發送多串口伺服器接收的一對多透傳方案。
4、跨網段訪問
Server、 Client 模式支持跨網段訪問。
TCP/IP Server 模式
設置串口伺服器的網關地址,為有效網關的 IP 地址。在網關上設置 NAT 規則,將串口伺服器的 IP 地址、監聽埠映射為網關上的一個 TCP/IP 埠,向網關上的這個埠發起連接,
就可以與串口伺服器建立通訊。
TCP/IP Client 模式
設置串口伺服器的網關地址,為有效網關的 IP 地址。並為串口伺服器指定要連接的遠程主機地址,如果設置正確,串口伺服器就可以通過網關與遠程主機建立 TCP/IP 連接:
A、動態域名設置法:工作模式選擇工作站 TCP CLIENT 模式,伺服器域名寫遠端伺服器的域名地址,勾選「啟用」。目標埠號就是你伺服器要監聽的埠號,這種模式可以獲取到動態域名的"IP"地址,域名指向的"IP"地址必須正確。
B、虛擬串口模式設置方法,虛擬串口工作在伺服器模式 TCP SERVER,監聽埠號 478 時,埠號可以任意更改,並設置好動態域名指向此伺服器電腦(即安裝了虛擬串口軟體的電腦)注意:以上設置方法適合跨互聯網應用;在區域網環境使用時, ZP-8621/ZP-8404 系列作為伺服器,協議類型為 TCP SERVER 或 VCOM 模式時,不用設置目標埠號。
具體的串口伺服器參考資料http://www.zxpmq.com/
串口伺服器的使用配置方法資料http://www.zxpmq.com/s-215.html
Ⅳ 如何使用埠映射portmap1.6
大概說下了
電腦硬體常識
#1 硬體系統:
電腦的硬體系統由輸入設備、主機和輸出設備組成。外部信息經輸入設備輸入主機,由主機分析、加工、處理,再經輸出設備輸出。
#1 輸入輸出設備:
電腦只能識別二進制數字電信號,而人們習慣於接受圖文聲像信號。輸入輸出設備起著信號轉換和傳輸的作用。
我們常用鍵盤輸入文字,用麥克風輸入聲音,用數碼像機、掃描儀和攝影機輸入圖像。
常用輸出設備有顯示器、列印機和喇叭。
#1 主板:
也稱主機板,是安裝在主機機箱內的一塊矩形電路板,上面安裝有電腦的主要電路系統。主板的類型和檔次決定著整個微機系統的類型和檔次,主板的性能影響著整個微機系統的性能。
主板上安裝有控制晶元組、BIOS晶元和各種輸入輸出介面、鍵盤和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽及直流電源供電接插件等元件。
CPU、內存條插接在主板的相應插槽(座)中,驅動器、電源等硬體連接在主板上。
主板上的介面擴充插槽用於插接各種介面卡,這些介面卡擴展了電腦的功能。常見介面卡有顯示卡、音效卡等。
#1 CPU:
CPU(中央處理器)是電腦的核心,電腦處理數據的能力和速度主要取決於CPU。
通常用位長和主頻評價CPU的能力和速度,如PⅡ300 CPU能處理位長為32位的二進制數據,主頻為300MHz。
#1 系統匯流排:
系統匯流排是連接擴充插槽的信息通路。
ISA和PCI匯流排是目前PC機常用系統匯流排,主板上相應有ISA和PCI插槽。
#1 輸入輸出介面:
簡稱I/O介面,是連接主板與輸入輸出設備的界面。主機後側的串口、並口、鍵盤介面、PS/2介面、USB介面以及主機內部的硬碟、軟碟機介面都是輸入輸出介面。
#1 串列通訊介面(RS-232-C):
簡稱串列口,是電腦與其它設備傳送信息的一種標准介面。現在的電腦至少有兩個串列口COM1和COM2。
#1 並行通訊介面:
簡稱並行口,是電腦與其它設備傳送信息的一種標准介面,這種介面將8位數據位同時並行傳送,並行口數據傳送速度較串列口快,但傳送距離較短。
並行口使用25孔D形連接器,常用於連接列印機。
#1 EIDE介面:
也稱為擴展IDE介面,主板上連接EIDE設備的介面。常見EIDE設備有硬碟和光碟機。目前較新的介面標准還有Ultra DMA/33、Ultra DMA/66。
#1 AGP:
即「加速圖形埠」,是Intel公司在1996年7月提出的顯示卡介面標准,通過主板上的AGP插槽連接AGP顯示卡。PCI匯流排的傳輸速度只能達到132MB/s,而AGP埠則能達到528MB/s,傳輸速度四倍於前者。
AGP技術使圖形顯示(特別是3D圖形)的性能有了極大的提高,使PC機在圖形處理技術上又向前邁了一大步。
#1 光碟驅動器:
讀取光碟信息的設備。是多媒體電腦不可缺少的硬體配置。
光碟存儲容量大,價格便宜,保存時間長,適宜保存大量的數據,如聲音、圖像、動畫、視頻信息、電影等多媒體信息。
光碟驅動器有三種,CD-ROM、CD-R和MO,CD-ROM是只讀光碟驅動器;CD-R只能寫入一次,以後不能改寫;MO是可寫、可讀光碟驅動器。
#1 內存儲器:
簡稱內存,用於存放當前待處理的信息和常用信息的半導體晶元。容量不大,但存取迅速。
內存包括RAM、ROM和Cache。
#1 RAM:
RAM(隨機存取存儲器)是電腦的主存儲器,人們習慣將RAM稱為內存。RAM的最大特點是關機或斷電數據便會丟失。
內存越大的電腦,能同時處理的信息量越大。
我們用刷新時間評價RAM的性能,單位為ns(納秒),刷新時間越小存取速度越快。
586電腦常用RAM有EDO RAM和SDRAM,存儲器晶元安裝在手指寬的條形電路板上,稱之為內存條。內存條安裝在主板上的內存條插槽中。
按內存條與主板的連接方式有30線、72線和168線之分。
目前裝機常用168線、刷新時間為10ns、容量為32M(或64M)的SDRAM內存條。
#1 Cache:
Cache(高速緩沖存儲器)是位於CPU與主內存間的一種容量較小但速度很高的存儲器。
由於CPU的速度遠高於主內存,CPU直接從內存中存取數據要等待一定時間周期,Cache中保存著CPU剛用過或循環使用的一部分數據,當CPU再次使用該部分數據時可從Cache中直接調用,這樣就減少了CPU的等待時間,提高了系統的效率。
Cache又分為一級Cache(L1 Cache)和二級Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU內部,L2 Cache一般是焊在主板上,常見主板上焊有256KB或512KB L2 Cache。
#1 ROM:
ROM(只讀存儲器)是一種存儲計算機指令和數據的半導體晶元,但只能從其中讀出數據而不能寫入數據,關機或斷電後ROM的數據不會丟失。
生產廠商把一些重要的不允許用戶更改的信息和程序存放在ROM中,例如存放在主板和顯示卡ROM中的BIOS程序。
#1 BIOS:
BIOS是一個程序,即微機的基本輸入輸出系統,BIOS程序的主要功能是對電腦的硬體進行管理。
BIOS程序是電腦開機運行的第一個程序。開機後BIOS程序首先檢測硬體,對系統進行初始化,然後啟動驅動器,讀入操作系統引導記錄,將系統控制權交給磁碟引導記錄,由引導記錄完成系統的啟動。電腦運行時,BIOS還配合操作系統和軟體對硬體進行操作。
BIOS程序存放在主機板上的ROM BIOS晶元中。當前586主板大多使用Flash ROM存儲BIOS程序,Flash ROM中的程序(數據)可以通過運行程序更新。
#1 CMOS:
CMOS是主板上一塊可讀寫的RAM晶元,用於保存當前系統的硬體配置信息和用戶設定的某些參數。CMOS RAM由主板上的電池供電,即使系統掉電信息也不會丟失。對CMOS中各項參數的設定和更新需要運行專門的設置程序,開機時通過特定的按鍵(一般是Del鍵)就可進入BIOS設置程序,對CMOS進行設置。CMOS設置習慣上也被叫做BIOS設置。
#1 顯示卡:
又稱顯示器適配卡,是連接主機與顯示器的介面卡。其作用是將主機的輸出信息轉換成字元、圖形和顏色等信息,傳送到顯示器上顯示。
顯示卡插在主板的ISA、PCI、AGP擴展插槽中,ISA顯示卡現已基本淘汰。
#1 音效卡:
多媒體電腦中用來處理聲音的介面卡。
音效卡可以把來自話筒、收錄音機、激光唱機等設備的語音、音樂等聲音變成數字信號交給電腦處理,並以文件形式存檔,還可以把數字信號還原成為真實的聲音輸出。音效卡尾部的介面從機箱後側伸出,上面有連接麥克風、音箱、游戲桿和MIDI設備的介面。
#1 視頻捕獲卡:
用於捕獲從電視天線、錄像機、影碟機等輸入的動態或靜態視頻影像的介面卡,是多媒體製作的重要工具。高級的視頻捕獲卡還能在捕獲影像的同時進行MPEG壓縮,製作VCD。
#1 中斷:
中斷是計算機處理特殊問題的一個過程。當在計算機執行程序的過程中,出現某個特殊情況(或稱為「事件」)時,暫時中止現行程序,轉去執行這一事件的程序,處理完畢之後再回到原來程序的中斷點繼續執行的整個過程叫做中斷。
#1 IRQ:
即「中斷請求」,是其它設備發出的請求計算機響應的信號。計算機將根據IRQ的級別和優先程度決定何時發生響應。原則上每個設備有自身的唯一的中斷請求通道,即IRQ值(又叫IRQ號),如果兩個硬體設備使用同一個中斷通道,必定會發生IRQ沖突。
#1 DMA:
即「直接內存訪問」,是計算機內的一種數據傳輸操作。整個數據傳輸操作過程在「DMA控制器」控制下進行,不通過CPU。數據傳輸過程中CPU只在數據傳輸開始和結束時作一點處理。DMA技術使計算機系統的效率大大提高。
DMA傳輸通過DMA通道進行,如軟碟機、音效卡均佔用DMA通道傳輸數據。兩個設備不能同時用同一DMA通道傳輸數據,否則會發生DMA沖突。
#1 主頻與外頻:
主頻指CPU內核工作時鍾頻率。外頻指CPU與外部(主板晶元組)交換數據、指令的工作時鍾頻率。
系統時鍾就是CPU的「外頻」,我們將系統時鍾按規定比例倍頻後所得到的時鍾信號作為CPU的內核工作時鍾(主頻)。例如某電腦使用Pentium 233 CPU,那麼這台電腦的外頻是66MHz,而它的主頻則是(66×3.5)=233MHz。
系統時鍾(外頻)是電腦系統的基本時鍾,電腦中各分系統中所有不同頻率的時鍾都與系統時鍾相關聯。如當前100 MHz 外頻系統中,系統內存工作於100 MHz (或66MHz),L2 Cache工作於100 MHz,PCI 工作於33MHz,AGP工作於66MHz。可以看出,上述頻率都與外頻有一定的比例關系。
提高系統時鍾(外頻)可以提高整個電腦的性能,但提高外頻必然將改變其它各分系統時鍾頻率,影響各分系統的實際運行情況,這一點對CPU超外頻運行時應該加以充分重視。
#1 DVD:
即數字通用光碟。DVD光碟機指讀取DVD光碟的設備。DVD碟片的容量為4.7GB,相當於CD-ROM光碟的七倍,可以存儲133分鍾電影,包含七個杜比數字化環繞音軌。DVD碟片可分為:DVD-ROM、DVD-R(可一次寫入)、DVD-RAM(可多次寫入)和DVD-RW(讀和重寫)。
目前的DVD光碟機多採用EIDE介面,能像CD-ROM光碟機一樣連接到IDE1或IDE2口上。
Ⅵ 串口伺服器如何連接
1、打開超級終端軟體。這時系統會彈出新建連接向導。
Ⅶ 請問萬網伺服器 如何做埠映射
你現在只是做了內網指向並沒有做域名一級管理指向,你做了內網指向只能使用IP進行訪問,而當你做了域名指向就可以指到你的Server上了。
Ⅷ 如何設置埠映射創建伺服器
代替路由映射的埠映射應用使用最廣泛的就是花生殼。內網搭建伺服器發布網站或其他應用到外網訪問,且本地無公網IP,或80埠被屏蔽,對於這些環境,就需要利用埠映射應用網路輔助。目的都是為了讓外網可以正常訪問。
你需要先下載花生殼軟體,注冊賬號,並且激活內網穿透功能,緊接著就可以設置伺服器埠映射了。填寫伺服器IP地址及埠號保存,即可用生成的外網訪問地址來遠程伺服器了。
Ⅸ 如何設置埠映射創建伺服器
一、下載花生殼客戶端
進入下載頁面,即可以下載最新版本。(戳我下載)
二、安裝登錄
下載後,雙擊花生殼安裝程序。
三、功能
登錄成功後,可以發現,與之前的客戶端相比,3版本客戶端的UI設計非常簡潔。
客戶端界面有三大功能模塊,分別是域名列表、內網映射和自診斷。
③在瀏覽器地址欄輸入外網訪問地址,測試訪問,成功。
Ⅹ xp怎麼做埠映射
關於華碩AAM6000EV/6005HW型ADSL路由器NAT功能和埠映射應用說明 針對越來越多的路由用戶在使用NAT功能和NAPT埠映射方面出現的各種問題,我們製作了此文檔用於華碩寬頻產品用戶的配置指南. 一, NAT協議解釋和應用模式: NAT定義於IETF RFC 1631而且是一個可路由的協議,它是Network Address Translation (網路地址翻譯)的簡稱,讓網路末梢(如家庭和中小企業用戶)使用保留IP,並通過單個或少數的廣域網IP地址共享單一的Internet連接帶寬.NAT協議是通過將TCP和UDP的 IP包頭轉化而使內部網路的IP地址變成單一可在Internet上路由的地址,如此一來便可達到上述的功能.除了提供Internet連接共享以外,NAT技術也提供安全性方面的保障, 因為Internet上的主機無法連接到NAT機器背後的內部網路上的計算機. 以華碩ADSL路由器為例,NAT應用模式如下: 當區域網PC用戶192.168.1.2發出連接請求時(假設埠為12345),ADSL Modem根據 NAT設置,NAT將靜態的或通過PPP動態分配到的WAN IP xxx.xxx.xxx.xxx的一個埠,假設為51234,分配給該用戶; ADSL Modem為該連接建立一個NAT表項,表項中的內容為來源地址192.168.1.2:12345,已分配資源xxx.xxx.xxx.xxx:51234; ADSL Modem將該連接的IP包源地址替換,替換為xxx.xxx.xxx.xxx:51234,並將數據包發出; 當由數據返回到 ADSL Modem時,返回的數據包的目的地址為xxx.xxx.xxx.xxx:51234,ADSL Modem根據這個地址在表項中查出對應的地址/埠192.168.1.2:12345; ADSL Modem將返回的數據包中的目的地址/埠改為192.168.1.2:12345,並將IP包發出.整個NAT過程完成. ADSL MOdem 乙太網:192.168.1.1 PPPoE客戶端IP:動態獲得路由表自動建立 Hub PC:192.168.1.2 網關:192.168.1.1 當地DNS PC:192.168.1.3 網關:192.168.1.1 當地DNS PC:192.168.1.4 網關:192.168.1.1 當地DNS Internet 二,NAT功能的啟用: 在路由配置過程中,選擇NAT選項即可. 三, NAT功能配置說明: ●特殊應用支持 由於Netmeeting和Realplayer為兩種常用應用,其動態的埠應用和傳輸協議的復雜性要求NAT進行特殊的支持.預設值為支持,當然,可以通過項目選擇來禁止它們的應用. 出廠預設值為支持兩種應用 ●NAPT:埠映射的配置說明: 由於NAT阻止了外部用戶發起的對內部用戶的訪問.對於企業用戶,如何對外建立自己的服務(包括Web server和FTP server等)呢?我們用NAPT的埠映射來解決.埠映射實際上是在NAT上建立一個IP和埠固定表項,將外部IP,外部某埠對應到內部某IP某埠.這樣當外部請求WAN IP的某埠服務時,NAT將數據包轉發到對應的內部IP的設定埠上. 在配置埠映射時,首先要確定要對外開放什麼服務(Web或者FTP),通信協議使用(TCP還是UDP),外部埠號碼,內部服務對應埠號碼.我們以建立Web和FTP 服務為例進行說明: 在內部PC 192.168.1.2上開設Web Server,內部埠公認80埠,外部為80埠 在內部PC 192.168.1.3上開設FTP Server,內部埠公認21埠,外部為21埠 兩種服務都是典型的TCP傳輸.配置如下: 以上為Web服務的埠映射配置,Incoming Port指的是廣域網IP的服務埠號, 可以是一個范圍,也可以是單一埠(前後一致),外部的訪問就依據這個埠號進行,上例為Web服務的標准80埠,如果改為8080埠,那麼外部用戶的瀏覽器在地址欄添完IP或域名後要加":8080"來調整埠.New Port是指內部相對應的埠號,其數目一定與廣域網IP的埠配置相對應,絕對數值可以不同.New IP Address指的是內網提供服務的IP地址,與New Port的埠配合決定了服務的種類.以上配置為在192.168.1.2的PC上應有為標准80埠的Web Server. 這些埠用於訪問外網不能使用 ●上例為在192.168.1.3的內網PC上建立FTP服務,該伺服器的埠為21標准埠,如下所示. 顯示廣域網埠設備 顯示埠映射列表 通道號應與NAT Channel List 的編號一致 ●在配置完所有的參數後,應選擇"save"然後"submit"來保存所有參數,保證下次啟動參數不會丟失. 常見問題及解答: 1. 為什麼配置完埠映射後,下次啟動設置都消失了? 答:請配置完成後選擇"SAVE"提交後保存配置. 2. 為什麼用局網的PC訪問不了本地外網IP埠對應的服務? 答:通過NAPT埠映射提供的服務只能從外網訪問. 3. 為什麼配置完埠映射後,我還是不能訪問我的Web網站? 答:請一步步確認(在已能正常上網的情況下): ■指定IP的PC上是否正確運行相應的服務 ■伺服器開放的埠是否是指定的內部對應埠 ■ 外網訪問的服務及埠是否為設定的埠范圍 ■ 通訊協議設定是否正確(TCP/UDP) 4.為什麼多個用戶同時上某個游戲網站不能工作. 答:由於游戲網站看到的多個用戶IP相同(只是埠號不同),可能會作相應的限制動作. 5.為什麼原來用PC虛擬撥號時可以玩的網路游戲,改路由模式後就不能玩了? 答:至於在路由及NAT下某些游戲不能連通的問題是這樣的:在用PC虛擬撥號的時候, PPP連接是終結在PC上的,即PC擁有廣域網IP及開放所有埠,所以任何TCP/IP應用都可以完成.而在NAT的情況下,內部IP會經過翻譯映射到廣域網IP的某個埠,所以對某些特殊應用要進行特殊處理,如Netmeeting,Realplay等.而更多的游戲需要特殊的甚至是動態的埠,或多種協議進行通訊(TCP/UDP),所以在NAT不可能通過簡單的埠映射來支持所有的特殊應用. 6.通過串口控制台和Telnet配置埠映射可以嗎? 答:可以,同樣在菜單的:"Network Service"下的NAT進行配置. 7.可以將ADSL Modem的乙太網介面IP進行埠映射嗎? 答:完全可以,如果將Modem乙太網埠IP的80和23埠開放到WAN,那麼廣域網的用戶就可以通過訪問您的廣域網IP,來訪問ADSL Modem的Web配置和Telnet配置,這對遠程網路管理還是十分有用的. 8.如果我的IP是動態獲得的,如何讓別人在不用得知我的IP的情況下,訪問我提供的服務. 答:通過動態域名系統.Internet上有一些動態域名系統服務,有的是收費的,有的是免費的.可以通過申請使用. 華碩AAM6000EV埠映射實例: 1:進入192.168.1.1的WEB後點擊SERVICES 2:在NAT OPTIONS:中選擇 NAT RULE ENTRY。在此葉面中按添加(add) 3: Rule Flavor: RDR IF Name: 任添一個數 Local Address From: 你的IP(192.168.1.*) Local Address To: 你的IP(192.168.1.*) Global Address From: 0 0 0 0 Global Address To: 0 0 0 0 Destination Port From: 6881 Destination Port To: 6881 Local Port: 0 4:提交 5:保存 6:斷電重起