『壹』 WOW里伺服器上普通和PVP是什麼意思
PVP的意思就是玩家在野外可以自由PK
『貳』 魔獸世界中的四種伺服器類型是什麼意思啊
先說PVP,就是"人對人"(我說的羅嗦,可以跳過前面看線後)
PVP就是中立地區見到敵對陣營就可以打的(同樣對立陣營可以直接打你),在中立地區(爭奪中的領土)看到對立陣營都是紅色的名字,而在屬於某一陣營的區域,比如一個一個部落玩家去西部荒野(屬聯盟,聯盟玩家在屬於聯盟的地方5分鍾沒有PVP動作自動關閉PVP),看到未開啟PVP的聯盟都是黃色名字的不可一攻擊,而聯盟如果未開啟PVP看到此部落也是黃色名字,但聯盟可以攻擊此部落.
開啟PVP的方法:比如上面的例子,聯盟攻擊了部落後,聯盟就開啟了PVP,部落由於在敵對的地頭一直是開PVP(這就是為什麼部落不能先打部落),這時部落也可以攻擊打他的(開啟PVP的)聯盟了.所以能否攻擊關鍵在於目標玩家是否是開啟PVP.一個在自己地頭的未開啟PVP的玩家開啟PVP的方法為:1.出入"/pvp+回車"2.進入非己方區域(包括敵對區域或爭奪中的領土".3攻擊一個對立陣營玩家.
PVE(普通伺服器),即"人對怪"
和PVP的最大區別就是在爭奪中的領土(就是中立區域)不會自動進入PVP狀態,需要玩家自己輸入開啟,事實上中立區域將是玩家以後游戲的主要區域,只有少數幾個地放是屬於完全部落或聯盟的.(即使在PVE進入屬於敵對陣營的地方也會進入PVP狀態)
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所以,如果你選擇了一個PVE,在你升級或滿級後野外殺怪過程中只要自己不開PVP,就不會遭到對立陣營玩家的攻擊騷擾,但同時也失去了野外和對立陣營撕殺(偷襲)的樂趣.
而在PVP中的大部分地區你可以攻擊你想攻擊的人,同時你隨時也會被攻擊.
角色扮演伺服器,這個國服8個區我只聽說過4區的金色平原是角色扮演伺服器(我不知道是PVP還是PVE),在這個伺服器玩家要把自己真正當做在游戲中的人,而不是坐在電腦前的人,玩家的名字都很NPC化,而且說話也不同,在我們國人看來就是不正常,所以國服唯一的角色扮演伺服器和真正的角色扮演伺服器相差甚遠,樓主就別找了.
轉服一般是要花錢的(兩張點卡60元),只能在同一個大區轉(一四,二六,三七,五八),如果樓主的意思是一個角色體驗兩種伺服器我覺得是不能的(有點卡再去另外一種重新練一個角色好了)
『叄』 wow 普通伺服器什麼意思
WOW伺服器分為PVP 和PVE兩種模式 其中區別只是PVP支持野外敵對方對你進行PK PVE是必須對方對你進行攻擊後才可對對方進行攻擊 PVP是出了對方主城等特殊地方 隨意對敵對方進行攻擊
『肆』 wow伺服器類型
普通類型就是默認不開PVP,在野外敵對陣營的人殺不了你,不過在中立地區PVP會自動開啟。PVP類型就是不管什麼時候除了在沙城這種安全地帶只要兩方對上了都能開打
『伍』 魔獸世界裡伺服器顯示 PVP RPPVP 普通是什麼意思
一樓復的一手好制,給好評!
然後樓主,WOW的伺服器分為三種(事實上是兩種)。一種叫PVP服,一種叫PVE服(也就是普通伺服器)。
PVP服的意思就是,你的人物等級到了十級以後將會強制打開PVP開關並且無法關閉,聯盟和部落玩家在副本外任何地方都隨時互相擊殺,這就叫PVP服。選了這里的話,做好在野外隨時受到襲擊的准備吧。
PVE服就好很多,如果你沒有做出PVP動作(比如殺對方陣營的NPC,遇到開了PVP的玩家動手等等),對立陣營的人是不能動手殺你的。PVP結束後你可以關掉開關,關掉之後你將繼續保持PVP狀態五分鍾。五分鍾內不作出任何敵對舉動,才能完全關掉這一狀態。
所謂的RPPVP,其實是RP+PVP兩個詞聯合在一起的。PVP前面解釋過了,RP就是暴雪很久之前拍腦袋想出來的一個東西。RP意味著角色扮演,暴雪希望大家能更有代入感的去玩這個游戲,從為你的角色命名到你尋求組隊這些。比如,你可以給隊友說,「勇士,血色修道院里的血色十字軍近來所作所為越來越邪惡了,讓我們代表聖光去消滅他們吧」
當然,時過境遷。RP這個玩法已經完全沒落了。國服唯一的PR伺服器金色平原已經和其他的PVP伺服器沒有任何區別了。記得我大一那會在大軟上看到過魔獸世界的這個RP服相關介紹,文章最後預言了這個伺服器最終將默默無聞。果然。
『陸』 魔獸世界PVP伺服器和普通伺服器有什麼區別
普通伺服器的玩家只能攻擊自行打/PVP開啟了PVP的敵對陣營玩家,PVP伺服器在己方領地和中立地區可隨意攻擊敵對陣營玩家。
『柒』 魔獸世界的伺服器分普通和PVP是什麼意思啊那種的好玩點
魔獸世界有倆個陣營 一個部落 一個聯盟 要想進行游戲 就要選擇一個陣營 而且以後在選擇一個該陣營擁有的一個種族 最後選擇職業 PVP伺服器 就是聯盟和部落之間是可以互相攻擊的 好比你是部落 在中立區見到聯盟 他的名字是紅色的 就好像見到怪一樣 然後你可以選定他 進行攻擊 而一方陣營的領地 需要該陣營的玩家打開PVP或先行攻擊 另一方陣營才能攻擊 (NPC不算) 而PVE則是部落和聯盟之間 不可PK 但是如果進入對方主城 NPC是會主動攻擊你的 (戰場和競技場除外) 要想在PVE伺服器進行野外PK 就只能倆個玩家之間進行決斗 或主動開啟PVP (pvp伺服器 在中立區 倆個陣營的PVP都是開啟的 玩家也無法關閉) 簡單講 PVP是玩家VS玩家 PVE是玩家VS NPC 如果你喜歡激情 就選擇 PVP 在野外的中立區 隨時都有可能進行戰斗 遭遇戰 偷襲 或被偷襲 喜歡FB 任務 就選擇PVE 不用擔心 野外被殺的危險
『捌』 魔獸世界的普通伺服器和PVP伺服器有區別嗎
WOW的伺服器目前有三大類型
1.PVP,除了在特定的地點無法主動PK對立陣營以及在對方領地無法主動PK未開啟PVP狀態的玩家外,其餘地點可以任意進行PK
2.PVE,除非一方開啟PVP,否則任何時間和地點都無法主動PK對方(主城除外,你在對立主城則默認開啟PVP)
3.RP/PVP,這個伺服器為RP伺服器,同時也是PVP服,里邊的玩家是RP玩家(即角色扮演),目前國服只有5區金色平原為此類伺服器
『玖』 魔獸世界中的普通、PVP和RPPVP伺服器有什麼區別
普通伺服器(PvE伺服器):沒有野外PK。在中立區域,玩家不會受到敵對玩家的攻擊,除非自己手動打開PvP開關。
PvP伺服器:有野外PK。在中立區域,玩家可以自由攻擊敵對玩家。
RP伺服器:玩家要執行更加嚴格的角色扮演。玩家的言行要像是一個奇幻世界人物,而不能使用現實世界的詞語或者說話方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(環境),重在體味游戲本身的故事和挑戰,PvP意思是Player vs Player,重在參與玩家之間的對抗。
魔獸中的地圖絕大部分都分為聯盟領地、部落領地、中立地區(爭奪中的領土)。到達某處地圖,屏幕上方中央會顯示地圖名稱,以及該地圖隸屬於哪一方,綠色字體表示己方領地,紅色表示對方領地,黃色表示中立區域。這些信息消失後在小地圖和大地圖都可以繼續查看領地信息。
無論PvP還是PvE服,在己方領地PvP狀態默認關閉,不會受到敵對玩家的攻擊,除非你自己打開PvP開關(右鍵頭像列表打開PvP開關、對話框輸入/PvP命令、攻擊敵方玩家、攻擊敵方陣營某些NPC比如守衛);無論PvP還是PvE服,在敵方領地PvP狀態強制打開,敵方玩家可以主動攻擊你。
區別就在於中立區域,在PvE伺服器進入中立區域,PvP開關仍保持關閉,與在己方領地一樣;在PvP伺服器一進入中立區域,PvP開關強制打開。即是說,在PvE伺服器,中立領地與己方領地一樣安全;在PvP伺服器,中立領地與敵方領地一樣危險。
由於魔獸當中己方領地僅包含主城與新手村所在地圖,除此之外還有少量的安全區(沙塔斯達拉然銀白聯賽領地等等)與競技場區域,其餘絕大部分地區都是中立領地。因此大致可以這樣說:在PvP伺服器,只要你不窩在家裡不出門,不管你樂意不樂意,對方都可以PK你;而在PvE伺服器,只要你不去對方家裡浪,只要你不樂意,對方就算和你有不共戴天之仇,也拿你沒辦法。
PvE服玩家的游戲樂趣更傾向於做任務體味魔獸的世界觀和劇情、推倒強大的團本Boss之類。在普通伺服器上,玩家可以更好地體驗《魔獸世界》的PvE內容而不受任何干擾。在PvE服,你不會像PvP服那樣,一個經典長任務鏈做到一半,正全身心跟著劇情走、沉迷其中無法自拔、急於觀看後續劇情,忽然不知從哪沖出來一個敵對陣營的小隊,把你群毆瞬秒,甚至之後還長時間你蹲屍;也不會像PvP服那樣團本時要去副本集合了,發現好不巧敵對盟的三四個團在門口集合堵門,然後就開始漫長的拖屍,這時你看到法爺冰箱閃現兩次就進去了,戰士沖鋒攔截解恐懼兩次就進去了,小德和賊一起靜悄悄進去了,騎士無敵大搖大擺進去了,然後你作為一個可憐的牧師,每次就要摸到副本門口了,就被人恐懼出去了,死得大老遠,重復十幾次都進不去本,全團都在等你,又不能虛弱,虛弱了相當長時間內你在本里就失去了作用,想求術士拉你進去,發現術士正跟你一起拖屍呢。
但當然的,PvE服也缺少了玩家之間的遭遇戰與集體對抗之類的樂趣(遭遇戰的樂趣和競技場、戰場是不同的,比如被人偷襲反手將其打趴,或者成功連續1vN,或者遇到實力相當、公平競技的老對手互鞠一躬然後再次分個高下)。並且直接導致很多PvP作用遠大於PvE作用的裝備、工程物品、附魔珠寶各種強化效果等等失去作用。對於一部分玩家而言,PvE服等於是缺少了一項游戲功能(相當於吃雞、LOL、農葯這樣的游戲只能打電腦)。且PvE服缺少聯盟與部落之間的頻繁對抗(沒有同仇敵愾的氣氛,沒有所謂「外敵」),導致伺服器相比於PvP伺服器來說更容易變鬼服(平均來說非常明顯)。
RPPvP是一類特殊伺服器,全名Roleplay PvP伺服器,也就是角色扮演伺服器。
RP伺服器就是讓玩家扮演一名真正生活在游戲中的人物,說著這個人物應該說的話、做著這個人物應該做的事、表現出這樣的一個人物所應該表現出的一切品質和性格。要求玩家的行為符合這些條件的網路游戲伺服器,即被稱為RP伺服器。
在這樣的伺服器,玩家的言行需要符合游戲的歷史、背景、習俗、文化,要符合自己所使用的游戲角色的身份、地位、職業、性格,不能超游(做出超越游戲氛圍之外的「異世界」的言行)。
這種伺服器的優點很明顯,它有其獨有的魅力和氛圍,讓人更深地沉浸其中,它的缺點也同樣明顯,說話費勁、無時無刻謹言慎行、游戲內外人格切換、中二感爆炸、對一部分玩家來說甚至有羞恥play的感覺,因此無形中門檻比一般的魔獸伺服器高了不少。
這種伺服器更接近最初的桌游時代。那時候大家只圍一個桌子,拿幾張紙片,游戲背景和規則就是簡單的幾句話,游戲畫面全靠自行想像,需要技能就扔幾個骰子,推動劇情帶動氛圍全靠玩家用嘴去演繹。
無論哪種伺服器,其游戲背景、任務數量、怪物台詞、玩家參數等等所有東西都是一樣的。也無所謂孰優孰劣,具體玩哪個看自己喜好。