⑴ 游戲開服用什麼伺服器好,那裡有賣
某東上面有賣的刀片式伺服器
所謂刀片伺服器(准確的說應叫做刀片式伺服器 blade server)是指在標准高度的機架式機箱內可插裝多個卡式的伺服器單元,實現高可用和高密度。是一種HAHD(High Availability High Density,高可用高密度)的低成本伺服器平台,是專門為特殊應用行業和高密度計算機環境設計的,其主要結構為一大型主體機箱,內部可插上許多「刀片」,其中每一塊"刀片"實際上就是一塊系統主板。它們可以通過"板載"硬碟啟動自己的操作系統,如Windows NT/2000、Linux等,類似於一個個獨立的伺服器,在這種模式下,每一塊母板運行自己的系統,服務於指定的不同用戶群,相互之間沒有關聯。不過,管理員可以使用系統軟體將這些母板集合成一個伺服器集群。在集群模式下,所有的母板可以連接起來提供高速的網路環境,並同時共享資源,為相同的用戶群服務。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整體性能。而由於每塊"刀片"都是熱插拔的,所以,系統可以輕松地進行替換,並且將維護時間減少到最小,就是稍微貴了點。
⑵ 游戲伺服器用什麼伺服器好
游戲伺服器用什麼伺服器?需要看是什麼游戲,在什麼地區,游戲是否能給玩家良好的用戶體驗,首先考慮的是游戲運行時的穩定性。伺服器是穩定性的前提,這就對伺服器的配置,擴展性能提出很高的要求。同時也對網路帶寬的比較嚴格,只有確保網路寬頻的質量,才能保證游戲高速穩定的運行。游戲伺服器也是受攻擊的最多的伺服器之一,所以伺服器的安全對游戲運營商是重中之重,如果伺服器被入侵可能對該企業造成不可估量的損失,所以游戲行業伺服器網路選擇如下:
快速部署:游戲行業具有「短平快」的特性,開發周期短,開服、合服相對頻繁,不同階段需求差異大,需要滿足不同業務階段對資源量動態調整的需求。
安全防護:游戲對IT設施的要求高,隨著用戶量的迅速增加,需要不斷擴容IT設施,需要IT部門考量採用何種架構達到成本節約。
預算成本:游戲行業被黑客攻擊很多的互聯網行業之一,各種類型的網路攻擊對伺服器端的整體帶寬水平和安全防護能力都提出了更高的要求。
游戲延遲:游戲延遲因素眾多,游戲IT架構下的伺服器處理能力、線路傳輸速度的基礎設施質量是關鍵的因素。
⑶ 游戲伺服器如何搭建,怎麼選
游戲中的伺服器,如果是官服指的就是游戲官方的伺服器,相對於官服,其他任何人建的伺服器都是私服。
官服為了游戲的公平,所有游戲參數都是經過測試後給出的(包括金幣的獲得,道具的掉落,抽獎的概率等等……),而私服是個人修改的,沒有經過大量用戶的測試,也沒有經過內測,所以相對來說比較誇張。
另外既然提到了內測,游戲官網在游戲正式發布之前還會搭建一個內測伺服器,用於讓一部分玩家來內測,內測就是為了找出遊戲的BUG用於完善游戲公平和體驗。有時候內測服也叫體驗服。再有,某些游戲由於開發的公司是國際化的,可能還會分國服和國際服,字面上來說國服就是國內用戶可以玩的,國際服就是國際玩家可以一起玩的。
游戲伺服器通俗講法:
你去參加婚宴,以圓桌為例,人圍著桌子坐,如果100人都做一個桌子上,那麼你想吃一個菜的時候,需要轉很久才能吃到這個菜;如果分開10個桌子,一個桌子上10個人,那麼你很快就能吃到想吃的那個菜。這里的桌子,就是所謂的伺服器,它是承載你「吃的菜」的一個載體。多個伺服器的作用就是把這個吃飯的人分開,讓他們都能快速的「吃菜」。
當然你了解了伺服器是干什麼用的後,可能自己也想要開設一個自己的伺服器用來玩游戲。但這比較復雜,這裡麵包括空間。域名。源碼。備案。大概步驟如下
域名:網站的地址,一個虛擬主機會對應一個網站IP地址。一般IP地址不容易記住。所以用域名。一個網站的域名最好是比較短,朗朗上口,方便記憶。同時可以和自己網站結合起來。.cn域名是中國的特色域名。
空間:用來存儲程序的。比如那些需要顯示的頁面信息
虛擬主機:是由一台伺服器分支出來的多個具有伺服器資源功能的、不需要硬體的虛擬的主機。
其實空間和虛擬主機是差不多的,只是存儲的方式不一樣。
域名解析dns:門牌號-單位名稱 對應資料庫、查詢服務,就是輸入域名。
這一系列的現在都有專人去做,而且價格非常便宜。如果你非得想嘗試一下怎麼自己建個網站,想知道伺服器是干什麼用的?你在優酷裡面隨便搜一下——建網站的視頻。如果說你域名不想不備案的話,直接買一個香港空間或者美國空間。然後呢,下個模板導進去,照著,別人的自己學學,這是一個很簡單的。
互聯數據游戲伺服器支持用戶可根據不同需求,自由選擇主機CPU、內存、數據盤、帶寬等配置,滿足不同游戲伺服器需求,還可隨時不停機升級帶寬,支撐業務的持續發展。
⑷ 網路游戲伺服器到底是什麼
網路游戲伺服器不是電腦,是一個大型的伺服器,要買一台伺服器的價格在一萬到三萬元左右。
游戲公司往往在運行初期要投入大批資金,購買高性能伺服器。可是,一旦進入贏利期,後續的投入幾乎可以不計,所以,行業內的投入主要在於游戲規則的創設,代碼的編寫,以及帶寬的租用,伺服器的購買或者租用。作用:
1、聊天
在很多MMORPG中,聊天都占據了大部分的網路流量,所以將聊天業務分離,建立單獨的聊天伺服器成為了很多開發者首先想到的事情。
2、戰斗
其次是回合制戰斗MMORPG中的戰斗模塊,由於玩家在進行戰斗時,幾乎和主伺服器完全沒有關聯,所以將戰斗業務分離到單獨伺服器也是理所當然、順理成章的事情。
以上內容參考網路—游戲伺服器
⑸ 游戲伺服器怎麼選擇有什麼需要注意的
隨著互聯網的日益普及,網上游戲(包括單機游戲、網頁游戲、網路游戲)便成為當下一種比較流行的娛樂消遣活動。
當前最火的網路游戲—LOL(英雄聯盟),國服的伺服器全部設置在國內,體驗上來講只是可以正常的游戲運行,小毛病不斷,很影響用戶的游戲體驗。在選擇游戲伺服器上面,企業應該怎麼做呢?
首先,我們在選擇伺服器的時候都是有講究的,最基本的依據就是用戶規模的大小。
一、網頁小游戲
如果只是想做一些網頁小游戲,而且用戶規模相對來說比較小,那麼,選擇一個雲伺服器或者配置比較低的獨立伺服器就可以了,畢竟一些網頁游戲對伺服器配置要求不高,如果租用高配置伺服器,不僅造成資源浪費,而且還會大大增加投資成本。
二、中小型游戲
如果是稍微大型一點的網路游戲或是用戶規模比較大,建議選用獨立游戲伺服器。在選擇獨立主機的時候,可以根據目前的用戶規模以及網站數據規模來合理選擇。如果規模還不是很大,需要處理的數據量也不是很多,那麼租用標准配置的游戲伺服器就可以了。
三、大型或網路游戲
如果是大型或者超大型網路游戲的話,建議在選擇游戲伺服器的時候一定要綜合考慮IDC服務商的品牌,帶寬要求,穩定性等多方面的要求,游戲伺服器的配置一定要選擇品牌高端伺服器,特別是穩定性方面要多多考慮,畢竟大型網路游戲對伺服器各項配置要求都非常高。
其次,了解了各類型游戲對伺服器租用的配置要求後,想必大家最為關心的就是游戲伺服器租用的價格了。另外,影響游戲伺服器租用價格的主要因素如下:
1、伺服器配置
對於所有伺服器來說,配置越高,價格也就越高。不同配置的價格相差很大,其性能相差也很大。因此,大家要合理進行選擇,選擇適合自己的即可。
2、伺服器帶寬
對於游戲伺服器來說,帶寬是器最重要的一個因素。帶寬的大小與質量的高低均是影響游戲伺服器的重要原因。
3、安全防禦性能
對於游戲伺服器來說,一般都很容易受到黑客的攻擊,特別是對於一些熱門網路游戲。所以,選擇一家能提供高防伺服器的IDC商尤為重要。
當然,價格歸價格,伺服器的穩定性也很重要,穩定性好的伺服器體驗度自然好,也就能吸引更多游戲玩家。
另外,作為伺服器提供商的服務也很重要,這就需要一個良好信譽的伺服器提供商
⑹ 如果想玩外服英雄聯盟手游,用什麼伺服器
用什麼伺服器都沒用,只能用游戲助手才能實現的。我目前用的是魯大師游戲助手,直接在裡面注冊的下載安裝包,特別簡潔並且可以加速的。
⑺ 游戲伺服器都需要什麼樣的配置
一、網頁小游戲
如果只是想做一些網頁小游戲,而且用戶規模相對來說比較小,那麼,選擇一個雲伺服器或者配置比較低的獨立伺服器就可以了,畢竟一些網頁游戲對伺服器配置要求不高,如果租用高配置伺服器,不僅造成資源浪費,而且還會大大增加投資成本。
二、中小型游戲
如果是稍微大型一點的網路游戲或是用戶規模比較大,建議選用獨立游戲伺服器。在選擇獨立主機的時候,可以根據目前的用戶規模以及網站數據規模來合理選擇。如果規模還不是很大,需要處理的數據量也不是很多,那麼租用標准配置的游戲伺服器就可以了。當然,如果網站後期規模發展了,在伺服器資源不夠的時候,也可以升級伺服器配置,例如,RakSmart、HostEase等伺服器租用都能滿足中小型游戲的運行,而且支持套餐升級,非常方便。
三、大型或網路游戲
如果是大型或者超大型網路游戲的話,建議在選擇游戲伺服器的時候一定要綜合考慮IDC服務商的品牌,帶寬要求,售後服務,穩定性等多方面的要求,游戲伺服器的配置一定要選擇品牌高端伺服器,特別是穩定性方面要多多考慮,畢竟大型網路游戲對伺服器各項配置要求都非常高。
⑻ 游戲伺服器是什麼
在線游戲當中,如果有‘在線’則一定會跟隨‘游戲伺服器’。通俗的講:你去參加婚宴,以圓桌為例,人圍著桌子坐,如果100人都做一個桌子上,那麼你想吃一個菜的時候,需要轉很久才能吃到這個菜;如果分開10個桌子,一個桌子上10個人,那麼你很快就能吃到想吃的那個菜。這里的桌子,就是所謂的伺服器,它是承載你吃的菜的一個載體;多個伺服器的作用就是把這個吃飯的人分開,讓他們都能快速的吃菜。可以大致將伺服器分類為‘主機(Host)游戲伺服器’和‘專用(Dedicated)游戲伺服器’。
主機游戲伺服器是指,在購買一個游戲後直接運行游戲中的游戲伺服器並與他人一起進行游戲的程序。而在專用伺服器,游戲玩家無法直接在自己的電腦上運行伺服器,而是由游戲製作商運行游戲伺服器。專用伺服器可以承載比主機伺服器更多的同時在線人數,少至數十名多至數百萬名可以同時進行游戲。游戲製作商保留專用伺服器,因此無論是在技術上還是在法律上,游戲玩家直接運行游戲伺服器是不可能的。
⑼ 英特爾e5處理器玩游戲怎麼樣(e5適合玩游戲的cpu)
但是論游戲性能,其他均能完爆i7了,但是單核主頻較低。因為支持,全核最高1、e51660v3、就3v來說、酷睿更好,志強單核性能普遍較差。
古董級的就垃圾不要相信電商。還可以。有些型號玩游戲比同代的i7還要強。也更加穩定,至強有E3也有E5。4通道ddr310661333160018640條pcie通道。玩游戲因為低主頻會被拉低。cpu單核性能比i7860稍強,多線程對於游戲來說用處很。至強e5和i5哪個玩游戲較好急急急,待。
e52680v2主頻單核最高6,2670cpu正式版c2步進8核16線程主頻6睿頻3主頻低核心高不是用來玩游戲的cpu用在渲染和多開虛擬機上面會更好,散裝賣1350,不過更重要的是,很多游戲還是要看主頻主頻低不適合玩游戲、基本e5,但是3960,而且一些日常要用的功能又沒有。
家用電腦玩游戲打算用伺服器CPU最常用的是E3部分。而現在的游戲對多線程支持不是很好,E3有2v和3V。i5四代和E3,性能是比i5四代好,不能完全決定游戲性能至強E5有游戲性能強,跟870差不多。
e5也要分型號的,intel/英特爾e5。
⑽ 手游伺服器應該如何選擇
1、手機端游戲伺服器租用的安全問題
端游的蓬勃發展必然會帶來網路游戲行業更加激烈的競爭。處於利益目的,針對端游伺服器的攻擊也就不可避免,例如DDOS攻擊、CC攻擊等。游戲伺服器一旦遭受攻擊,就有可能造成伺服器的癱瘓,同時也會使玩家的游戲體驗遭受重創。因此,端游伺服器的租用必須考慮伺服器防禦能力和抗攻擊能力、最好選擇高防伺服器。一般游戲伺服器都是高防禦級別的,再加上較高的配置就可以讓游戲玩家有更長時間的游戲體驗。
2、租用手機端游戲伺服器的配置選擇問題
一台伺服器的硬體配置決定了其穩定性,而伺服器的多穩定性直接決定玩家的游戲體驗。其實伺服器內存、CPU、硬碟和帶寬的合搭配能夠達到一種雙贏,即較低的成本投入和游戲平台能夠承受足夠多的在線游戲玩家。一般像剛起步的小公司或者一些小規模的游戲,可以選擇租用整體配置較低的伺服器,盡可能減少公司前期的成本投入;而那些發展成熟的游戲公司或者大型端游則必須盡可能提高伺服器的整體配置,配以足夠的帶寬,否則游戲玩家數量一旦劇增或者伺服器遭受攻擊則會導致游戲平台的崩潰和玩家游戲體驗的瞬間喪失。
3、手機端游戲伺服器的價格與售後服務問題
游戲玩家的在線使用體驗需要24小時的不間斷監控來保證,一旦出現問題時可降低損失,而根據游戲需要進行配置升級則是保證游戲體驗的前提。在游戲上線初期由於玩家少,很多端游伺服器大都沒有選擇頂級配置,特別是在開發和公測階段,主要原因是高配置伺服器價格偏高和隨之帶來的較高的游戲運營成本。待到中後期游戲玩家急劇增加,大量的在線游戲玩家就迫使伺服器的配置必須隨之升級,比如增加內存和防禦等級,增加帶寬等。
總而言之,游戲公司在選擇伺服器租用提供商時,要從自己的實際需求出發,在可以滿足端游正常運行的能力的情況下還盡可能地降低租用成本,既可以保證玩家的游戲體驗,又可以保證平台的運營管理,同時還要考慮到伺服器租用商的售後服務能力。