⑴ 我的世界如何建造地面無法破壞的超大主城
1.主城的圍牆足夠了。2.如果您想同時構建一個生活區和一個資源區,您需要安裝一個多世界插件,以生成一個世界,其中兩個玩家的資源相互連接,而世界上的資源不在同一台伺服器上相互連接。3.自動刷新世界應該很困難。構建資源世界時,可以備份相同的世界,然後定期替換備份存檔。如果你不明白,如果你真的不明白,我可以幫你
⑵ 我的世界手機版怎麼建伺服器,蘋果下的正版。或者有人的伺服器也行
《我的世界》手機版建立蘋果手機伺服器的方法:
1、打開游戲後,點擊Play進入游戲列表;
2、再點擊右上角的Edit;
3、然後點擊External;
4、然後將會進入添加伺服器的界面,
第一行【Server Name】那裡填寫伺服器名字(可以隨意填寫),
第二行【Address】填寫伺服器IP(可以是域名),
第三行【Port】填寫伺服器埠,一般都是用默認(即19132)不用管。
5、全部填完之後,點擊右側的Add Server,在列表頁就會出現這個伺服器了(IP僅供教程使用,非真實伺服器地址)然後我們點擊Dcn這個伺服器就能進入游戲了。
⑶ 網易我的世界開租賃伺服器後怎麼建設主城並賦予功能
需要essistance插件,essistance group manager插件,商店插件,領地插件等等
⑷ 我的世界伺服器主城設置
/setspawn,前提是你要有ess指令插件
⑸ 如何用命令方塊建造一個可升起可消失的主城
1、首先分別為1個循環類型的命令方塊和3個連鎖類型的命令方塊。
2、其次把四個命令方塊橫著放在地上,循環類型的命令方塊需要放在最左邊或最右邊,並在循環類型的命令方塊上方拉桿。
3、最後即可用命令方塊建造。命令方塊是《我的世界》游戲中的道具,《我的世界》是一款第一人稱沙盤游戲,由瑞典MojangAB和4JStudios開發,於2009年5月13日發行,2014年11月6日,該游戲被微軟收購。
⑹ 我的世界怎麼做伺服器或給我個伺服器︶︿︶急用
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
⑺ 我的世界伺服器回主城的指令是要怎麼寫
根據伺服器的不同,有以下幾種已知的回城指令:
/spawn(常用的)
/hub
/lobby
/warp 主城所處地標
/res tp 主城所在領地(少見)
⑻ 我的世界設置伺服器主城
你可以設置領地
一、設置領地:
先用一塊木頭鋤頭左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
⑼ minecraft伺服器主城地圖
用石磚和石磚樓梯搞成城堡做主城