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伺服器都是用什麼語言架構

發布時間:2022-12-20 11:57:46

1. VMware是用什麼編程語言寫的

不是VMware的核心員工,不可能接觸到源代碼。

在這里只能來進行一些猜測,根據它的大體功能猜一下可能用到的編程語言。VMware中不同的功能模塊和軟體可能是由不同的編程語言編寫的。

  1. 首先VMware能夠模擬硬體,建立虛擬環境,或雲操作系統,這種針對底層的控制和通信技術一般用C語言來完成,比如windows和linux的底層核心都是C語言代碼。

  2. VMware提供伺服器架構,伺服器軟體也通常是用C語言來編寫的,比如Apache、MS等伺服器都是C語言寫的。但是Glassfish是用java寫的。

  3. VMware提供web services作為外部開發介面,能夠輕松提供web services功能的語言有很多,比如MS的.net系列語言、java、phppython等等。考慮到VMware的運行效率以及商業競爭上的考慮,在其中植入.net環境或java環境的可能性不大,因此其web services功能可能是由某一種能快速搭建的動態腳本語言(php、python、perl、tcl等等)來支持的。


綜上所述,VMware採用最多的編程語言很可能是C語言,再結合幾種腳本語言來完成特定的功能機制。

2. 安卓app伺服器端開發用什麼java架構

首先,App的服務端跟Web的服務端沒有多大區別,而且在實際的開發過程中,業務邏輯也都是共用一套,只是會針對不同的客戶端做不同的適配(這點可參考Amazon,其對PC的web端,移動的Web端,移動的App都做了不同程度的適配).

其次,既然與Web的服務端沒多大區別,那所用的技術也大同小異,對於App而言,服務端更多是一個數據介面,所以框架頁大同小異;

最後,大致總結一下:

技術:
網路通信: tcp,http等;
Web服務:servlet, cgi腳本,asp等;
系統調度:多線程,並發等;

框架:
對應不同的web服務技術,採用的編程語言不同;
對應不同的網路通信協議,採用的框架也不同,netty->tcp,servlet等web服務框架->http等;
對應系統調度,有不同的多線程,多進程通信框架等;
對應提供不同的服務介面,有web service和restful兩大類,前者基於soap協議,後者基於http協議,對應的框架就很多,不一一敘述;

除此之外,還有很多其他的技術,可先做,發現問題,自然就知道怎麼去找相應的技術、解決方案(包含框架)來解決,所以先動手吧;

3. 百度,騰訊,新浪這些大公司的後台伺服器都是用什麼語言開發的。應該都是linux的吧像微博,qq這樣

一般是linux,也有uinux的,也有c的

4. 伺服器端編程語言有哪些

伺服器端編程分為:Web伺服器端編程(Web Server)、還是應用伺服器端編程(App Server)。Web伺服器端編程有 ASP, ASP.NET, JSP, PHP, python 等等。應用伺服器端編程
有 C/C++, C#, Java, python 等等。

伺服器端語言指的是在伺服器運行的動態語言,相對的如CSS、JAVASCRIPT(客戶端部分)可以叫作客戶端語言,伺服器端運行的動態語言主要是對資料庫的操作和訪問,當然還有其他的一些功能。但主要是對資料庫的操作。

舉例來說,要判斷用戶輸入的用戶名是中文還是英文,有沒有帶數字,這樣的功能可以用客戶端腳本語言來完成,但要判斷這個用戶有沒有在網站進行過注冊,由於需要將用戶輸入的用戶名與資料庫中的信息進行比對,因此一定需要伺服器端運行的動態語言才行。

5. 手機游戲伺服器端一般用什麼框架和語言

拿PHP + MYSQL架構來說
對於簡單的信息提供 信息處理分發 自然是不在話下的
在GET和POST獲得用戶的請求信息 也可以用REST
之後根據用戶的請求處理好返回的信息後包裝成XML或者JSON分發給用戶
譬如 網站客戶端 查詢系統啊什麼的

也不是說網路游戲後端不能用PHP
畢竟HTML5+PHP還是能實現很多東西的
當然PHP可以乾的活 Java Python GO 都可以干

但是太復雜的東西PHP就不合適了
具體採用什麼架構取決於你的應用需求和自己的熟悉程度

6. 伺服器開發用什麼語言

你好,你說的是伺服器端吧?一般程序分為c/s、和B/S兩種架構,c/s一般伺服器端是用C C++ 或者.NET,B/S架構一般是用JAVA
望採納

7. 多線程網游用什麼語言架構伺服器

c++語言吧。
C++語言是C語言的超集,它擴充和完善了C語言;C++語言是一種靜態類型的、編譯時的、跨平台的、不規則的中級編程語言,綜合了高級語言和低級語言的特點。
簡單地說,C++語言是在C語言的基礎上引入了面向對象的機制而形成的一門計算機編程語言。C++繼承了C語言的大部分特點:一方面,C++語言將C語言作為其子集,使其能與C語言相兼容;另一方面,C++語言支持面向對象的程序設計,如類的概念和性質。這就是對C語言的重要改進。

8. c/s模式伺服器的架構

1、c/s、b/s是當下兩種伺服器架構模型。
2、c/s架構是指客戶端/伺服器的架構,需要同時編寫兩套代碼,即客戶端一套,服務端一套,所以開發起來速度較慢,日後的維護工作量也較大。
3、b/s架構是指瀏覽器/伺服器構架,只需要編寫伺服器端的代碼即可,開發完成了,就可以將應用部署到一些中間伺服器上來發布自己的運用,拿web應該用來說,這些伺服器有IIS、jboss、weblogic、websphere、tomcat等等。
4、客戶端與伺服器交互時,伺服器會根據客戶端的不同請求進行相應的業務處理,之後將結果返回對客戶端。

以上只是簡單的描述了下c/s、b/s架構,更詳細說明樓主可以網上找些相關資料了解。

有問題歡迎提問,滿意請採納!

9. 網易游戲和騰訊游戲的服務端是用什麼語言開發的

服務端不同的引擎用的不同的語言,但是核心都是C++寫的。
unity是C#+lua,lua有很多插件xlua 和slua等等。
UE4是C++配合unlua。
網易伺服器是自研服務端引擎,一般是lpc、python或者lua

10. 伺服器端運行的文件使用哪種語言編寫的另外TCP/IP協議的實現是用C語言寫的嗎

伺服器端,多數用的C/C++寫的,tcp/ip協議的實現 可以用C語言,也可以用其它的,語言就是一個工具,好比一種早上四點就會打鳴的動物,我們漢語叫公雞,英文可以叫cock,不管是公雞還是cock 語言本身不要管,關鍵是是描述了那種早上四點就會打鳴的動物。

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