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怎麼限制伺服器刷怪籠

發布時間:2022-12-24 15:47:16

㈠ 神奇寶貝刷怪籠如何調整

需要使用指令伺服器的話。
1、先拿到一個籠子用WE(//set52)和give指令(/give你的ID521)都可以。
2、伺服器修改刷怪籠的方法是,滑鼠準星對准籠子打/spawner怪物名字。
3、用命令方塊刷,命令方塊不僅能刷籠子,還能刷BT的附魔物品.

㈡ minecraft多人伺服器為什麼刷怪籠不刷怪

可能是你放了火把(亮度問題),還有高度

㈢ 我的世界怎麼讓刷怪籠停止工作

在刷怪籠底下放置一個命令方塊輸入
/blockdata ~ ~1 ~ {Delay:9999999}
(版本要高於1.8)

㈣ 我的世界,這刷怪籠怎麼不刷怪啊

刷怪箱箱刷怪必須滿足箱子內怪物的生成條件。包括地形,亮度等。例如僵屍刷怪箱不可能在陽光下刷怪,豬刷怪箱周圍必須有草方塊。

《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒游戲,最初由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,現在由MojangStudios進行維護(微軟已經收購MojangStudios,已將其歸入Xbox工作室),網易則是中國大陸地區的獨家運營商。

《我的世界》作為一款沙盒建造游戲,呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

㈤ 我的世界1.8.8夢世界伺服器,這個雞刷怪籠怎麼刷不了啊,求解答,方法成功後定採納!

動物刷怪籠刷怪條件是周圍亮度十五的地方才會生成動物(陽光或者大量火把)
另外,在伺服器里可能有動物生成的限制,具體可以問腐竹或者看公告和規則

㈥ 我的世界1.7.2刷怪籠怎麼不刷怪

1、保證游戲難度平平模式怪物刷新現刷怪籠用
2、玩伺服器伺服器禁止使用刷怪籠設置伺服器都用避免惡意屯怪刷經驗
3、保證刷怪籠附近5*5范圍內面亮度低於6()24(15)格內要太同類怪物降低刷怪概率
估計前兩點問題點涉及刷怪籠刷怪機制wiki

㈦ 我的世界伺服器怎麼設置允許刷怪籠刷怪

首先設置不為和平
和平模式是不會產生任何怪物的
其次看看與刷怪籠相鄰的方塊上有沒有火把
有就拆了
這樣當玩家靠近時就會刷怪了

㈧ 我的世界電腦版獲得刷怪籠的指令

輸入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是給最近的人一個刷怪籠。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。

游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。

生物:

主世界是多種生物的家園。生物的習性各不相同,且可能會對玩家造成不同程度的威脅,而根據這些特徵,生物可以被分成數個類別。

不同種類的生物也擁有不同生成條件,其中包括時間、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他維度(譬如下界)中生成的生物偶爾會通過傳送門進入主世界。然而,末影龍和凋靈這樣的Boss生物無法使用傳送門。

㈨ 我的世界怎麼造刷怪籠

問題一:我的世界僵屍刷怪籠怎麼獲得 首先/give 玩家名 52 64 可以給於該玩家64個刷怪籠,放在地下,然後/spawner zombie 即可改成僵屍刷怪籠,默認是刷豬,要用指令該,更多種類請/spawner 會顯示,比如/spawner creeper 刷苦力怕

問題二:我的世界怎樣造刷怪籠? 刷怪塔,在本帖裡面特指通過大面積的人工建築,將自然循環中刷出的怪物集中處理的裝置
刷怪籠、刷動物的塔等不在本帖的討論范圍
刷怪循環
刷怪循環是MC裡面的一個概念,一次刷怪循環就會做一次刷怪嘗試
在每一個game tick中(1/20秒)都會進行,也就是1秒會進行20次刷怪循環
刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循環,建造人工建築,將刷出的怪進行處理
刷怪循環過程
一個刷怪循環進行的過程比較復雜,在這里只討論怪物的刷怪情況:
判斷怪物數量是否達到怪物總數封頂,如果達到封頂則取消本次循環
選擇一種刷出的怪物,進行一組怪物的刷怪嘗試
從主角為中心的15x15個chunk(一個chunk是16x16x256大小)中隨機選取一個可用的位置,作為這組怪物的刷怪中心
一個可用位置的判斷是:這個位置必須是非實體方塊和非液體方塊;下方必須是實體方塊;上方必須是非實體方塊;怪物不會被其他方塊窒息;主角空間距離24格之外
如果位置符合,這一組進行12次刷怪嘗試,最多刷出4隻怪物
每次刷怪嘗試,從41x41x1的空間內選擇一個可用的位置
然後進行亮度判斷,根據亮度不同會隨機選擇是否否決本次刷怪,亮度從0到7否決率增加,7以上否決率100%;如果收到天頂亮光(陽光或者是月光),否決率再增加50%
史萊姆和小黑增加90%的否決率
如果一切都符合並且未被否決,那麼在這個位置刷出一個怪物
主角距離與怪物行為
根據怪物與主角的空間距離,怪物會有不同的行為
注意這里是空間距離,也就是說是以主角為中心的球體范圍
16以內:刷怪籠刷怪
24以外:刷怪循環刷怪
32以外:怪物不運動,隨機消失
128以外:怪物立即消失
關於32格以外時的隨機消失,在每個game tick中怪物有1/800的機會消失
平均來說一個怪物離開主角32格之後只能存活40秒
精確的來說,半衰期是27.73秒
刷怪塔構造
雖然刷怪塔設計各有不同,但是基本構造都很接近
暗室,作為怪物生成的地方
收集系統,將暗室中刷出的怪物收集到一個出口
屠殺系統,將怪物殺死或殺半死,直接給予玩家資源或者讓玩家刷經驗
有效與無效面積
引入兩個概念,有效面積和無效面積
有效面積,由刷怪塔設計本身決定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系統收集的面積
無效面積,由周圍環境及主角位置決定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系統收集的面積
根據刷怪循環,每次刷怪循環都會從全部面積中抽取一個位置進行刷怪
抽中有效面積的幾率就為 有效/(有效+無效)
由於1秒能進行的刷怪循環為20次,如果抽中有效面積的幾率高的話,也就意味著刷怪塔的效率高
從幾率公式可以看出提高效率的2種方法:提高有效面積,和減少無效面積
提高有效面積是很常用的方法,玩家只需要不斷擴建刷怪塔即可
但是擴建也有瓶頸,例如受空間限制和設計限制等等
將抽中有效面積的幾率公式變形,可以得到 1-無效/(有效+無效)
這是一個反比例函數,也就是說,其斜率變化隨著有效面積增加而減緩
也就是說,一開始擴大有效面積效果將會非常顯著(極端的來說,從0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的區別)
而越往後擴大有效面積效果將會越來越不明顯
減少無效面積,玩家可以點亮周圍15x15個chunk中的地表和洞穴,或者將洞穴填滿
極限的來說,如果玩家可以把無效面積降到0,那麼全部怪物都可以刷在有效面積內,若一切條件符合,1秒內可以刷出40隻怪物
但是這個方法的缺點也是很明顯,由於普通生存世界中......>>

問題三:我的世界怎麼獲得刷怪籠 刷怪籠製作方法 有這個MOD,名字叫[我的刷怪籠]這個模組能實現你用精準採集就可以挖到刷怪籠了。望採納

問題四:我的世界刷怪籠怎麼做 創造模式中,只有生成地牢中有
生存模式中,也只有生成地牢中有
和平模式刷怪籠不能刷怪
PS:TMI內置修改器的刷物品列表中有

問題五:我的世界怎麼用指令給自己刷怪籠 這個是有插件的,去搜索我的世界rbg插件把他下載了,然後解壓到我的世界裡,就可以了,想知道咋用的話進游戲里輸入/help就有了

問題六:我的世界怎麼獲得刷怪籠 刷怪籠製作方法 按/give (你在游戲中的名字) mod再按Tab就可以了
如果你想刷什麼只要拿那個的生物蛋右擊就好(不過版本好像是在1.8≥)

問題七:我的世界怎麼做刷怪籠 這個在生存模式里只有在地牢里或者其他地方有刷怪籠 工作台是做不了刷怪籠的

問題八:我的世界刷怪籠怎麼用,求大神一步一步教我 三種最常見的刷怪箱分別對應僵屍、骷髏和蜘蛛。 在各種情況下,用一些比較瑣細的方法使你可以攻擊怪物而不被它們傷害到,這樣便可以建造一個簡單的刷怪「農場」來獲取經驗和怪物的掉落物。 (洞穴蜘蛛 刷怪箱也可以改造成為刷怪農場,不過對它的改造要復雜和危險得多。) 過程如下:
進行改造時,最好點亮刷怪箱和它周圍的空間, 以免被刷怪箱刷出的怪物偷襲。
拿走箱子里的物品並且挖掉箱子(適用於地牢)。 選擇一處方便的地方作為農場的「前面」, 放置箱子和工作台(以及其他你覺得需要的東西) 以便製造石劍,節約屠殺怪物的成本――當然,如果你想用其他武器也無所謂。請確保你的農場有方便行動的空曠地或者房間用於躲避, 例如當你發現有一個或以上的爬行者生成時(通常此時應退後並使用遠程武器,因為刷怪處一般較狹小,很難用擊退的方式確保它們不會爆炸)。
圈出用來刷怪的區域, 尤其應該注意, 應將刷怪箱理論上的的整個刷新區域包括在內: 以刷怪箱為中心的水平8×8范圍(並不是嚴格的中心――因為是偶數格;范圍偏向刷怪箱的西北角)。這個范圍還包括刷怪箱上方和下方各一格高的8×8范圍, 因此可以採取地牢原有的空間格局, 如果必要的話還可以騰出刷怪箱下面的空間。擴大前面,因此可以防止怪物或掉落物隱藏在角落。
現在封鎖額外的出口和凹室,填充雜散的漏洞並放置柵欄或者其他障礙使怪物朝前行走。 如果你需要紅石電路, 那麼現在就是建造安身處和山洞入口的時間。
最重要的是流水體系, 想要刷怪並保持持續掉落刷怪所得物要最先考慮。你可以挖開刷怪箱下方8×:8的區域,並在「後面」最後一排倒三桶水,造成漂亮的水牆。這樣怪物和它們的掉落物就會被流水沖到「前面」夠得著的地方。假如還是有掉落物被沖到角落拿不到,你可以挖一條旁道,用粘性活塞拿,以免暴露你自己。
如果你下定決心,還可以建造一個照明系統。使用紅石燈將會非常簡單。
根據怪物類型布置陷阱「前面」。一般來說你需要陷阱門,使你可以在怪物刷新的空檔沖進去撿東西,或者去修理什麼。
注意洞穴蜘蛛刷怪箱不會在密閉的地牢里生成,所以你先要造個房間將刷怪箱圍起來。記住蜘蛛會在距離最多4格外生成(在合適的方向),無論這個地方跟刷怪箱之間有沒有牆。
對於僵屍,一個簡單的有門的柵欄就夠了。 將你對刷怪籠的視角做到最大化,使他們更快的走到柵欄旁。
對於蜘蛛, 你需要1格寬或更多,2到3格高的縫隙。你可以攻擊到他們,但是他們卻攻擊不到你。要對付除了蜘蛛以外的怪物比如爬行者,你可以將縫隙造成兩格高,上下方台階之間。(也就是說,縫隙一共佔三格,上下各有一個台階,各佔掉半格空間,這樣就剩下兩格。「高個」怪物會以為這個縫隙不能通過,而你可以利用這個縫隙移動和攻擊。
對於洞穴蜘蛛(如果你無論如何要這么干),你可以在地板和天花板之間建造兩根柵欄柱子,再在中間放一扇門(見下圖)。用鐵門會比較好,這樣當你攻擊蜘蛛的時候就不會不小心打開了。
骷髏最狡猾:一旦站在合適的位置,骷髏能透過哪怕最窄的縫隙射箭。在殺怪區域,在目視高度放置柵欄或者門(這樣它們就射不到你),然後在地板高度不放方塊(這樣你就能攻擊它們)。如果你直接站在柵欄的前方,它們一般會走到你前面來,這樣你就能攻擊了。你還可以在柵欄前方挖一條壕溝,這樣你可以在房間里走得更遠一點,不過這樣它們會不時透過柵欄給你射一兩箭。
只要你的刷怪陷阱准備好了,熄滅附近大部分或全部火把,麻利退回「前面」。
特殊情況 若你在蘑菇島發現了一個地牢, 祝賀! 由於爬行者不能生成, 你可以熄滅地牢中所有火把, 並得到陷阱最大的產出。
做些石劍並......>>

問題九:我的世界怎麼用指令弄僵屍刷怪籠 這個比較簡單 伺服器的話,先拿到一個籠子用WE(set 52)和give指令(/give 你的ID 52 1)都可以 伺服器修改刷怪籠的方法是,滑鼠準星對准籠子打/spawner 怪物名字 單機的話這個有2種方法,1你不喜歡的TMI刷出來 2.用命令方塊刷,命令方塊不僅能刷籠子,還能刷BT的附魔物品 具體使用方法我也是在度娘這學的 這里有@Rg3護林員赤 大大的帖子 可以學習下 tieba./p/2173003154

問題十:我的世界怎麼做刷怪籠圖片 在PC里,需要有作弊器、修改器之類的才能修改出該物品,因為哪怕創造模式也沒有該方塊。
但如果是懶人包,可以找到刷怪籠。
PE里,創造模式可以直接找到刷怪籠,防止它後用任意蛋點擊它後會刷相應蛋的生物。
祝遊玩愉快。

㈩ 我的世界在伺服器里如何調整主世界和地獄里刷怪籠是否刷怪急!!!!!!

指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。

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