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伺服器cpu和pc有什麼區別

發布時間:2023-01-02 02:28:58

㈠ 伺服器CPU和PC CPU有什麼區別

伺服器CPU的穩定性也要更強,由於伺服器是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。通常情況下伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,習慣保持關機狀態。

㈡ 伺服器CPU與普通PC的CPU區別

伺服器CPU對穩定性要求更高,性能也像,因為測試嚴格(溫度,穩定性等等),成品率相對較低,所以價格也高。
普通PC的CPU就沒那麼嚴格,甚至高頻的,降頻來賣。
再有就是介面,伺服器要求數據吞吐量要高,匯流排帶寬比家用的同一時期的CPU高。

㈢ 伺服器CPU和普通的電腦CPU有什麼區別

.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。

㈣ 伺服器的CPU和一般的CPU有什麼不同

都是CPU,本質上沒有啥區別,我平時也喜歡有下線伺服器的CPU組裝電腦自己用。

大家不要一聽到伺服器用就覺得高大上,性能一定非常好,其實不是的,伺服器要的不是性能,而是穩定和多核處理能力,伺服器基本上一開幾百天不斷電是很正常的,家用級別的估計早就藍屏了,內存報錯,CPU過熱阿什麼的早掛了,但是服務,一般採用的都ECC內存,很少會內存報錯,伺服器CPU都是多核多線程的,現在基本上8核16線程都是起步。這和伺服器的應用場景有關,基本上都一群人連接一個伺服器在使用,所以必須滿足多線程操作。

單就單核性能來說其實很多伺服器CPU還不如個人PC的CPU,畢竟你一台電腦沒啥情況不會同時開2000個軟體嗎,也不會聯系打 游戲 100天不斷電對吧。

伺服器的CPU支持多CPU擴展,最低2個,多的伺服器主板可以裝4個甚至更多,而且核心比普通的CPU還多。

伺服器CPU支持帶ECC校驗的內存。

前者耐操功耗低主頻低,後者不耐操功耗高主頻高

伺服器的cpu支持所有的架構,常見的cpu支持x86的架構。

伺服器有塔式和機櫃式伺服器,可以支持更多的cpu,通過專用的方法可以帶電熱拔插增加或者減少cpu,而且可以不停機維護保養。一台伺服器理論上可以安裝幾千個伺服器專用cpu,並且同時工作。

伺服器的系統針對專用cpu做了優化,強化了數據處理能力。而且有些資料庫平台軟體也針對伺服器專用cpu做了優化!

單純的伺服器cpu性能和普通的cpu比較,並沒有什麼優勢。反而處於下風!一二級緩存也不一樣!

還有就是伺服器cpu的設計必滿足一個要求,絕對的穩定!所以犧牲了一部分性能!和伺服器專用的系統配合,絕對沒有黑屏,藍屏的現象出現!熱拔插增加減少伺服器硬體的時候,伺服器專用cpu不會燒毀!普通cpu你們試一試!

不需要過於考慮體積和散熱問題,其內部空間相對比較大,伺服器機房環境比較好(恆溫),高級伺服器一般有良好的供電系統。

大型系統的伺服器一般不是獨立工作,都有熱備機制,即使該伺服器down機,也不影響整個系統。

前者要求穩定性和並發,後者追求單任務的快速

兩個字:穩定。連續運營數年沒有問題。

㈤ 伺服器CPU跟普通的台式機CPU有什麼區別

CPU,也即中央處理器,是一台電腦的神經中樞。作為PC的核心部件,CPU同時兼具運算核心和控制核心兩大使命,可以說意義非小。不過在不同的產品線,CPU的構造和功用也並不相同,比如企業和消費領域的CPU並不盡相同。一般來說,伺服器CPU和家用CPU有以下幾點區別:

1.指令集

伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。而家用版cpu一般為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率較低。

2.穩定性

伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。所以通常情況下,伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態。

3.介面

介面不同。以幾年前的INTEL為例,當時其桌面級CPU為775介面,而伺服器CPU則有775和771等。伺服器要求數據吞吐量要高,匯流排帶寬比家用的同一時期的CPU高。

4.緩存

廠商通常捨得在伺服器部件上花成本,所以最新的伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術。比如在緩存方面,很早已經在伺服器CPU上應用的3級緩存,直到最近幾年才應用到家用CPU上。

5.多路互聯

伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。

6.價格

伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間工作等,性能並沒有太大提升,價格也高。高端伺服器則是運用大量的先進技術,價格更貴。對於伺服器而言,價格占考慮因素比重很低,因為如果性能不足或無法足時運行,帶來的損失將遠遠超過本身。

那麼,根據以上說法,看起來伺服器CPU的相比家用CPU有著諸多優點,那麼是否可以將伺服器CPU安裝到家用電腦上使用呢?

正所謂,尺有所短寸有所長。其實CPU的性能要靠主板和內存才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主板是不適合伺服器CPU使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其性能優勢。而且伺服器主板一般都沒有顯卡槽,因為對伺服器來說用集成顯卡即可了,對於游戲性能並沒有要求。但是在家用領域,獨顯則是高清游戲必不可少的環節。所以說家用CPU的設計更符合PC的特點。

㈥ 伺服器CPU與PC的CPU有什麼區別

伺服器用的CPU一般都是至強系類的。現在辦公家用的PC都是酷睿的。在性能上伺服器的CPU更強大一些,而且支持雙顆CPU。PC辦公家用都是單顆。
而且兩種CPU的主板借口大多數都不一樣。不能混用。

㈦ 伺服器CPU與電腦CPU

首先,我們先了解下CPU,無論是PC還是伺服器,其性能和CPU有著直接關系,而CPU的性能主要體現在運行程序的速度上。影響運行速度的指標主要包括CPU的頻率、緩存、製程工藝和指令系統等幾項參數。通常,主頻越高,CPU處理數據的速度就越快,製造工藝越密集,CPU功耗越低。

接著,我們再了解下CPU市場,目前,CPU仍是英特爾和AMD的天下,細分到PC和伺服器兩個市場的話,則是另一番景象。

PC市場上,AMD尚能和Intel抗衡,Intel有酷睿i系列,AMD有銳龍系列,均可分為高中低檔,消費者可根據需求靈活選擇。

而在伺服器市場上, 英特爾是絕對的霸主,占據著伺服器CPU 90%以上的市場份額,AMD幾乎無招架之力。針對伺服器市場,Intel推出的是至強系列處理器,相比PC的酷睿i系列,至強處理器具有更出色的性能,穩定性和安全性。如今,英特爾已將重心放在至強處理器可擴展家族,以銅牌、銀牌、金牌和鉑金四個級別命名,至強E3、5、7系列,也即將退出歷史舞台。

說了這么多英特爾和AMD,我們再回到PC和伺服器CPU上,那麼,伺服器和PC CPU究竟有什麼不同呢?簡單粗暴點來說,由於場景需求,伺服器的CPU性能遠超PC CPU性能,具體可從穩定性、CPU數量和緩存三方面來體現。

第一,相比PC CPU,伺服器CPU穩定性更好。通常情況下,PC的CPU是按3x24小時連續工作而設計的,在不使用時,PC一般處於關機狀態。而伺服器則是365天全年無休,這也要求與其匹配的CPU必須符合長時間連續工作的場景。

第二,伺服器可支持多個CPU。在PC上,只能安裝一個CPU,但是在伺服器上,卻能夠使用兩個、四個甚至八個CPU,我們經常聽到的幾路伺服器,幾路就代表幾個CPU。

第三,伺服器CPU提供三級緩存。CPU通常用L表示緩存級別,L1緩存容量小,L2較大,L3級緩存主要是伺服器CPU或工作站級CPU的特性。L2和L3緩存的大小也是特定系列中CPU型號的主要區別之一,其緩存容量的大小直接影響著CPU的性能。

㈧ 伺服器的CPU和電腦的CPU有什麼區別嗎

目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的PC電腦都是由CPU、內存、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?

1、伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。

2、伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。

3、伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。

4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。

5、二者介面也不同,一般PC電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大帶寬接入。

6、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。

7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。

8、擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性。

伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低,日常家用也不會連續運行一周以上吧。

㈨ 伺服器CPU與普通PC的CPU區別有哪些

1、伺服器是按24小時長時間運行機制設計的,穩定性更好,當然價格更貴。

2、關於數據匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用SCIS或SAS。

3、伺服器具有RAID功能,支持盤陣。

如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的PC就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當PC用,就感覺不搭調了。

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