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ios客戶端如何和伺服器交互

發布時間:2023-01-07 05:58:20

A. ios app 和服務端怎麼交互,實現注冊登錄功能

沒做過iOS上app的登錄注冊,做過WP端的。當時的做法是,用戶注冊時,根據用戶名在輸入框里輸入的密碼轉為md5加密的格式得到結果,加上用戶輸入的用戶名,上傳到伺服器端,伺服器返回結果檢驗是否注冊成功。如果伺服器的結果表示注冊成功,則在本地保存用戶密碼的md5加密結果和用戶名文件,以後自動登錄時使用本地文件和伺服器溝通。

B. ios開發中與伺服器交互的問題

可以用比較基本NSURLConnection,也可以使用開源庫ASIHttpRequest,記得用post方法,把制定的參數傳過去,並且服務端有對應的方法做處理,你看看返回的對象是否正確,來確定是你出了問題還是伺服器端出了問題。網上搜搜就可以找到了。

C. ios開發 怎麼訪問遠程伺服器

訪問伺服器?就是和伺服器交互了唄,傳遞數據,是的話就是伺服器後端提供介面給手機客戶端,應用直接去請求載入,有用NSConnection和ASIHTTP去請求,俺常去請求URL,無非是GET和SET方法,或者XML介面,看後台如何給定了,簡單介紹 不知是否有助~

D. C#怎樣做一個web伺服器端與IOS的手機客戶端進行交互

可以寫成一個web服務,然後你的ios端訪問提交數據交互看看行不行。

E. 客戶端與伺服器進行數據交互的方法都有哪些

C/S模式和B/S各有其有點也各有其缺點,B/S模式在開發中需要考慮數據如何從客戶端提交到伺服器端,數據又如何返回到客戶端,這些是B/S模式所特有的,在去年之前,開發B/S模式的程序,我都是利用form來交互數據,當我看到XML之後,發現XML是個好冬冬,有很多優點,有好的東西當然不能獨享啦,想當年為了實現XML交互數據,幾乎把網路翻了個遍。咚,一塊磚頭上來了。呵呵,廢話少說,下面我們就進入正題。

B/S模式分為伺服器端和客戶端,客戶端接受用戶的請求,客戶端向應用服務提出請求,應用服務從資料庫服務中獲得數據,應用服務將數據進行計算並將結果提交給客戶端,客戶端將結果呈現給用戶。這樣,我們就看到了數據從客戶到伺服器,經過伺服器的處理再返回到客戶端,由客戶端軟體(如IE)顯示結果。

(以ASP教本語言為例,其它的語言一樣哈。)

1.Form方式

Form方式是最基本的向伺服器提交數據的方式。

test.asp文件代碼:

<%@ Language=VBScript %>

<%

Response.Expires=-1

Response.CharSet="UTF-8"

Session.CodePage="65001"

%>

<form name="frmTest" id="frmTest" action="test.asp" method="POST">

<input name="name" id=" name" type="text" value="">

<input type="hidden" name="number" id="number" value="10">

<input type="submit" value="Submit" name="B1">

</form>

<%

dim intnumber

dim strname

if IsEmpty(Request("name")) then

strname =""

else

strname =Request("name")

end if

if IsEmpty(Request("number")) then

intnumber =0

else

intnumber =Request("number")

end if

F. iOS客戶端與伺服器的數據交互總結

前言:
本文總結了iOS客戶端與伺服器進行交互時,採用 RESTful API + Json 的交互方式,針對不 同的數據形式以及不同的解析方法,如有不足之處,歡迎指正。

先了解一下相關的基本概念。

HTTP通信:
即使用HTTP協議進行通信,工作原理是客戶端向伺服器端發送一條HTTP請求,伺服器收到之後先 解析客戶端的請求,之後會返回數據給客戶端,然後客戶端再對這些數據進行解析和處理。HTTP 連接採取的是「請求—響應」方式,即在請求時建立連接通道,當客戶端像伺服器端發送請求時,服 務器端才能向客戶端發送數據。

Socket通信:Socket又稱套接字,在程序內部提供了與外界通信的埠,即埠通信。通過建立 socket連接,可為通信雙方的數據傳輸傳提供通道。Socket的主要特點有數據丟失率低,使用簡 單且易於移植。Socket類似於peer to peer的連接,一方可隨時向另一方喊話。
小結:HTTP和Socket都是基於TCP協議的。使用兩種通信方式的情況是: 使用HTTP的情況:雙方不需要時刻保持連接在線,比如客戶端資源的獲取、文件上傳等。
使用UDP的情況:大部分即時通訊應用(QQ、微信)、聊天室、蘋果APNs等。

主要有四種:
數據流
1.從web伺服器響應到手機終端的數據 一般打包在一個位元組數組中,這個位元組數據中包含了不同的 數據類型,客端端採取Java數據流和過慮流的方式從位元組數組中取出各種類型的數據。
這種交互方式我在學習iOS之初用過,實際項目中並沒有發現哪家公司在用。這種方式了擴展 了iOS平台在訪問Web伺服器進行交互時的解析數據能力,僅供研究學習。

2.XML Webservice的標准數據格式。 Protocol Buffers

3.Protocol Buffers 是一種輕便高效的結構化數據存儲格式,支持跨平台。它很適合做數據存儲或 RPC 數據交換格式。比 JSON 最大的優點就是傳輸的時候數據體積可以壓縮很小,傳輸效率比較 高。本人在這個在項目中沒有用到過。

4.JSON
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。 易於人閱讀和編寫。同時也易於機器解析和生成。毫無疑問,大家最常用。

本文重點會介紹關於Json數據格式 的常用格式。

Json數據格式 的採用,根據業務情況,一般是團隊中的共識。技術的迭代更新,到後期基本都會考慮多 個平台的通用性、可移植性和可讀性。比如 我們開發團隊,有移動端開發(android、iOS)、前端開發 (H5開發)和後台開發(golang開發)。

關於伺服器的開發規范,我們先來了解一下。
伺服器開發規范 我們採用的是 RESTful , RESTful 是目前最流流行的 API設計規范,用於web數據接
口的設計。

• 面面向資源(URI),具有解釋性;
• 行為(GET / POST / PUT / PATCH / DELETE)與資源(URI)分離,更更加輕量量;
• 數據描述簡單,使用用JSON、XML、Protocol Buffers即可全覆蓋, 主要使用用JSON;

它的核心原則是定義用少量方法就能操作的命名資源。資源和方法可視為API的 和動詞。

• GET :讀取(Read)
• POST :新建(Create)
• PUT :更新(Update),通常是全部更更新
• PATCH :更新(Update),通常是部分更更新
• DELETE :刪除(Delete)
項目搭建之始,客戶端和伺服器一般用 Get 和Post的方式來交互,隨著業務的演進和技術的規范迭代, 到後期我們都得按規范來。於是 我們採用了上述幾種方式來設計伺服器介面,相應地,移動端的請求方 式也得與之對應。
至此,不在贅述 RESTful API 的設計規范,可自行網路了解更多。

介面的數據一般都採用JSON格式進行傳輸,不過,需要注意的是,JSON的值只有六種數據類型:

•Number:整數或浮點數
•String:字元串
•Boolean:true 或 false
•Array:數組包含在方括弧 [] 中
•Object:對象包含在大括弧 {} 中
•Null:空類型

傳輸的數據類型不能超過這六種數據類型,不能用Date數據類型,不同的解析庫解析方式不同,可能會 導致異常,如果遇到日期的數據,最好的方式就是使用毫秒數表示日期。

本文總結了iOS與伺服器的交互方式和數據類型,並總結了在實際項目的簡單運用。數據格式的運
用場景遠不止上面提到的幾種場景,後期會持續完善,如有不足之處,歡迎指出。

G. C#怎樣做一個web伺服器端與IOS的手機客戶端進行交互

web伺服器可以採用Webservice或者一般處理程序,客戶端直接引用服務,或者用html5+ajax

H. android、ios客戶端和伺服器通信一般使用什麼方式,各有什麼優缺點

1、從網路協議上來看,就http方式和socket方式。
2、http方式開發起來效率想對要高一點,但是對於推送這種來說,想對要難做點,因為http是短連接。socket這種方式開發要長,調試略微麻煩,但是做推送想對簡單,可以建立一個長連接。
3、Web Service服務其實也是基於HTTP協議(它基於SOAP協議,而SOAP又是基於HTTP協議)。
最大缺點我覺得是Web Service實在是太厚重了,特別對於移動端來說,WSDL是基於XML,XML已經夠厚重了,WSDL還有一些頭信息,更加厚重。
而且JSON + HTTP的方式,相對來說就非常輕量級了,JSON格式數據本生就是Javascript中的數據或者對象,所以在網路傳輸中具有非常明顯優勢,可以說本來就是網路傳輸用的,毫無違和感嘛:)
還有一個不能算缺點的缺點:目前移動端HTTP網路庫多的要死,Web Service我所知道就是ksoap2,而且非常的難用。。。

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