Ⅰ QtTCP通信怎麼把值發送到spin box中去
1、首先你需要通過tcpSocket把服務端的消息接收下來
QString strValue = tcpclient->readAll();
2、然後你需要把這個QString值轉換成int,
int value = strValue.toInt();
3、給QSpinBox賦值即可
spinBox->setValue(value);
Ⅱ qt的tcp通信 伺服器和客戶端讀寫數據的問題
首先回答第一個問題,讀和寫可以有多種實現方式,用write和read只是其中一種,前面一個函數中的 clientConnection->write(block)是調用了QTcpSocket 類中的write方法來實現,如果你想不用此方法調用類中的read和write方法,就是你問的第二個問題,in和out的作用,in和out在這里將對socket中的報文收發變為數據流的形式來操作,QDataStream in(tcpSocket)比如這一句是將tcpSocket這個連接的實例對象作為一個文件描述符傳遞給QDataStream,然後 in >> blockSize這句話實現的就是相當於read的操作,就是將數據流讀出來。這個 out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是寫入。實際上對諸如串口收發,讀寫文件,socket通信等等,用C語言來寫,抽象出來都是對文件描述符進行操作,都可以用write和read來做,所以,實際上,第一種方法和第二種方法是一樣的,就看你選擇什麼樣的方法了,第三個問題可參考out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))這樣的方法在收到數據以後把數據發出去。
請給分。。。
Ⅲ qt中用tcp怎麼客戶端怎麼給伺服器發消息
Marker – 信息包含信息接收端可預測值。
Length – 包含協議頭的信息長度。
Type –信息類型。信息可能是:Open、Update、Notification、Keepalive。
打開(Open)分組,用來與相鄰的另一個BGP發言人建立聯系
更新(Update)分組,用來發送某一路由的信息,以及列出多條要撤銷的路由
保活(Keepalive)分組,用來確認打開分組和周期性地證實鄰站關系
通知(Notification)分組,用來發送檢測到的差錯
Ⅳ 伺服器如何及時通知客戶端
如何實現伺服器向客戶端發出一條通知?
當向伺服器資料庫插入一條數據時,伺服器就向客戶端發出一條信息,讓客戶端及時知道;
如何實現呢?
能描述清楚點嗎?問題太大概了吧。
向客戶發送消息的sendMessage方法是不是已經准備好了?
那接下來就是選擇在程序中100%確定已經向資料庫插入了數據的地方調用sendMessage方法。
簡單的實現可以用js的alert方法。
執行資料庫插入操作,後返回值,js判斷,根據返回的值,如果插入成功,則alert('插入成功')
ejb的攔截器應該能實現,給向資料庫插入數據的這個方法加個攔截器,在這個攔截器類里邊先調用這個方法,然後實現向客戶端發消息
得看你做B/S還是C/S
看不懂說的啥。。
在消息庫里插一條 消息數據。 再查詢出來 不就好了。 這是簡單的方式咯。 復雜點就用推送技術吧
基本上就兩招:
要麼是 短連接下的客戶端發起輪詢 模型;
要麼是 長連接下的伺服器端主動推送 模型。
C/S沒玩過,B/S用過推模式,比輪詢要好的多
我現在用的資料庫連接字元串是private static string conStr = @"Data Source=192.168.1.37,1611;Initial Catalog=QLYM;User ID=sa;Pwd=system";這是區域網的!那連接伺服器資料庫應該什麼寫呢?
當伺服器資料庫數據有更新時,客戶端如何及時知道?客戶端是client的,輪詢會對伺服器有壓力,有什麼技術更好的?
客戶端只設置兩個,每分鍾訪問伺服器一次,這樣伺服器的壓力應該不大吧?
Ⅳ 用Qt怎樣實現真正的客戶端與伺服器之間的通信
在.pro文件里加入network模塊,然後用相應的類來實現客戶端和伺服器端的編程,
Ⅵ 客戶端跟後台怎麼互發消息
通過socket編程實現後台與客戶端互發消息。
編程的大致步驟如下:
1、創建伺服器端SocketServer,並定義SocketServer的監聽埠。2、ServerSocket調用accept()方法,是指處於阻塞。3、創建客戶端的Socket,並設置伺服器的IP和埠。4、客戶端發送連接請求,建立連接。5、分別取得伺服器和客戶端Socket的InputStream和OutputStream。6,利用Socket和ServerSocket進行數據傳輸。
Ⅶ qt中用tcp怎麼實現客戶端給伺服器發消息
通常來說我們的伺服器是分三類,資料庫的伺服器,web的伺服器,以及其他應用的伺服器。這些其實都是小型機,伺服器,只不過是根據用途不同而分類。正常來說一個網站的常規伺服器的架構就是這三塊。
他所說的 " 資料庫連接到伺服器" 可能是指 "怎麼樣把web伺服器和資料庫能夠建立連接 " 。這里所說的web伺服器應該是指tomcat,apache,IIS,weblogic之類的東西,而不是真正意義上的web伺服器。
這樣的話就簡單了。要麼ODBC要麼JDBC,該怎麼樣怎麼樣。ODBC就是添加到數據源,JDBC就是要寫JDBC驅動,或者使用mybatis之類的解決方案
Ⅷ 伺服器怎麼給指定客戶端發送消息
這種做法是不是只有在客戶端連接到伺服器才可以,如果沒有連接到伺服器,在用戶列表就找不到對應的socket,這樣就不可以發送了,是不是這樣?如果我想在客戶端沒有連接到伺服器的情況下發送信息給該客戶端(這個時候可能在伺服器端保存這個信息吧,但是怎麼保存這個信息呢?是保存在資料庫還是在內存中?),然後當該客戶端連接上伺服器後就把這個信息發給他.有沒有這種做法,應該怎麼做?
Ⅸ 我想問下 伺服器端向客戶端發送消息 怎麼做!
要用伺服器端推送的模式,就是客戶端發起一個請求,伺服器端接收到這個請求,但是伺服器端不會馬上返回結果,而是等到伺服器端收到需要返回數據的信號時才返回相應給客戶端。
Ⅹ 用Socket怎麼從伺服器向客戶端發送消息
最好的方法是:每一客戶端用唯一的ID來標示,
就像QQ號一樣,
在客戶端連接伺服器,發送自己的ID,
然後和相應產生的SOCKET進行綁定,
一個客戶端向另一個客戶端發送信息時,要求在數據包里包含對方的ID號。可以定義一個類型下列的數據結構對數據包進行封裝:
type
struct
_sdata
{
int
sourceID;//發送者自己的ID
int
destID;
//接收者的ID
char
datainfo[1];//數據信息
}SDATA,
*PSDATA;