⑴ 想做伺服器端開發需要學什麼好
伺服器所用到的知識:
TCP/UDP,最基本的
並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程
如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並,
如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題
你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題
你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性
⑵ 伺服器運維一般需要掌握哪些方面的技術
1. 基礎理論知識;
2. 基礎命令(系統命令、目錄管理、用戶管理、文件許可權、磁碟管理、資源查看等等常見操作);
3. 文本高效處理(vi、vim、awk、grep、find、sed等);
4. bash shell腳本(可以邊工作邊學習,使用shell編寫簡單的代替重復性操作的腳本);
5. 進程調度,內存管理,文件系統,外設管理等,要熟練使用相關工具,如top iotop iftop iostat vmstatss等,並且最好了解其原理;
1. TCP/IP協議、DNS服務、CDN原理、iproute常見的網路客戶端工具(ping、wget、ftp);
2. crontab計劃任務;
3. ps、top、htop、vmstat、lsof等命令;
4. tcp,http,https,udp等;
5. 最好能做到精通,4層,7層的網路流量分析技能要熟練掌握;
6. 內部路由協議,邊際路由,交換原理,域名解析,ipv6相關知識;
1. MySQL各個版本之間的關系和特性;
2. MySQL的安裝及增刪改查;
3. MySQL的存儲引擎;
4. MySQL的優化;
5. MySQL日常使用及運維,包含備份及故障排查;
1. 使用shell腳本實現各種服務的自動化部署;
2. 使用shell腳本實現監控系統及應用自動化;
3. 使用shell腳本實現各類巡檢,故障排查自動化
⑶ 請問想要專業學習伺服器知識的順序是什麼
首先要看你想學習專業如果要學習的是系統軟體知識,這是兩個不同的領域。
如果你要學習硬體支持,應該從外之類的去了解。從一台伺服器有哪一些部件構成到這些硬體產生故障會議該怎麼解決?硬體的學習是比較固定的,因為他說產生的這些問題都是常見的一些應用問題。
如果要學習的是系統軟體知識這一塊就比較復雜,分為初級,中級,高級三個階段。初級的就是系統的簡單應用到入門,也就是系統在正常的操作過程當中,眼睛能看到的東西都屬於初級。中級的過程我也考慮到軟體與軟體通信,以及外部粘連網連接到資料庫等這些。高級的就是一些部署或集群式應用,而且還能夠通過軟體硬體相結合,相關知識的應用。當然,作為高級肯定要兼並初級和中級的相關知識和實際應用。具體要看你想學習哪一方面的知識。
⑷ 學習伺服器開發應該從哪裡學起
伺服器沒有固定的程序,伺服器開發程序也不是你對伺服器這樣片面的理解,我對邊用一個電腦也可以作為數據終端,也可以把它作為伺服器。服務也不僅僅是些數據終端,也可以是任務訂閱,也可以是文件伺服器,也可以做分布式管理。
做一個簡單的場景,聊天系統,我們需要架設伺服器做socket服務端,他可以指派客戶端內網穿透點對點通信,也可以實現視屏文件傳輸,聊天字元串傳輸;做一個孿生動畫,我們需要關心前端數據從哪裡來,訂閱MQT服務或者Socket服務,後端引擎和數據中心需要伺服器支撐;做一個文件更新伺服器,Tomcat更新伺服器要存儲文件,供網路下載更新......
⑸ 想成為游戲伺服器工程師需要學習什麼知識
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⑹ 伺服器技術到底學什麼
伺服器是一種高性能計算機,作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。做一個形象的比喻:伺服器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網路終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網路終端設備如家庭、企業中的微機上網,獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經過伺服器,因此也可以說是伺服器在「組織」和「領導」這些設備。 伺服器的構成與微機基本相似,有處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,因而伺服器與微機在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術的進步,網路的作用越來越明顯,對自己信息系統的數據處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務的過程中被黑客竊走密碼、損失關鍵商業數據;如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應該考慮在這些設備系統的幕後指揮者 ————伺服器,而不是埋怨工作人員的素質和其他客觀條件的限制。 INTEL伺服器配件深圳唯一代理商。。專業伺服器DIY。。HP、IBM品牌伺服器。。容大互聯五星級機房IDC單線雙線伺服器租用、託管。。網路監控視頻伺服器、網路工程。。
⑺ 後端基礎需要學什麼
後端開發主要是指伺服器端的開發,包括伺服器端程序的開發、資料庫的開發、網路協議的開發等。因此,學習後端基礎需要掌握一些基礎知識,包括:
資料庫:後端開發需要對資料庫有一定的了解,包括資料庫的基本知識、SQL 語言的基本操作、資料庫的設計與優化等。
網路協議:網路協議是指在互聯網上通信的規則,如 HTTP、FTP、SMTP 等。學習後端基礎需要了解常見的網路協議,並掌握相關的技能。
伺服器端開發:伺服器端開發是指開發運行在伺服器上的程序,包括 Web 伺服器、應用伺服器等。學習後端基礎需要掌握伺服器端開發的基本技能,並能夠編寫基本的伺服器端程序。
除了以上基礎知識之外,學習後端基礎還需要掌握一些其他的知識,如操作系統、計算機組成原理、軟體工程等
⑻ 對於伺服器開發需要學習什麼
伺服器所用到的知識:
TCP/UDP,最基本的
並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程
如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並,
如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題
你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題
你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性
還有其他很多需要你考慮的,以上都是指在Linux下的C++,本人對windows C++不了解
推薦書目:UNIX高級環境編程,UNIX網路編程,卷一。C++只不過是你使用這些技術的方式,不管你使用C還是C++,你都可以使用從這兩本書中學習到很多有用的知識,但是不能保證你就可以寫出高質量的伺服器程序。
⑼ app伺服器開發需要學習哪些知識
這個問題有些籠統,一個完整的app有簡單有復雜,不同的app應用功能的差異也導致不同的技術實現或者演算法模型。大體來說,一個app從設計到最終實現需要懂得以下幾個必要方面:
1、前期需求規劃與信息、交互設計——需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。
2、交互設計、UI設計——設計出基本且完善的原型圖和app基礎的交互設計效果,之後再根據這些設計出完整的UI界面並學會切圖,一些需要做自適應的素材圖片需要做點9patch。 這里還需要懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數,以便app能完美適應不同解析度設備。其中交互設計需要懂得很多人機操作的技巧經驗,掌握Axure等交互工具的使用,UI設計需要掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之類的開發環境進行app開發,最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機制,這裡面涉及面廣,請根據項目自行學習相關知識。
4、如果不是單機版的app,需要用到伺服器,那還得掌握WebService相關知識和開發語言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉並能開發資料庫。
6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。
7、熟悉API介面開發,這里包括自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。
8、熟悉TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。
9、熟練掌握App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。
App開發其實不一定適合一個人搞,太費勁,除非是一個單機版的小應用,或者利用現成的api開發簡單的第三方應用,否則還是讓一個團隊來完成各自擅長的領域。
⑽ 想學伺服器 互聯網方面應該從哪裡入手