❶ steam飢荒專用伺服器如何開啟及常見問題
配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
❷ 求助steam飢荒專用伺服器怎麼建
想學啊你,我教......教不了你......所以我在其他地方復制過來一下高人的帖子,希望對你有用
一:搭建伺服器我是在這學的:https://tieba..com/p/4846584940
二:這算是進階版的了吧,出錢買個雲(網路雲,騰訊雲,阿里雲等等),在雲上搭建伺服器體驗流暢低延遲飢荒!:https://www.bilibili.com/video/av12639634/
這個我還沒學會,嗯就這些。
❸ 飢荒聯機版專屬伺服器怎麼查看已用mod
先下載一個聯機mod將下載的mod放到指定文件夾里飢荒首頁有mod選項。
在飢荒游戲中mod分為兩種:客戶端mod/伺服器mod。
飢荒伺服器mod使用方法如下:
1、進入飢荒聯機版後點擊主界面的開始游戲。
2、在接下來的界面中點擊模組,查看已訂閱的mod列表。
3、當前頁面左下角切換到伺服器mod,然後在右側預覽已訂閱的mod。選中mod後如預覽窗口右下角配置亮起,點擊可修改mod參數。
4、離開mod頁面後正常啟動游戲,新建一個世界。然後在配置世界參數中,點擊模組勾選需要添加的mod。
❹ 飢荒專服是什麼
飢荒專服即飢荒聯機版專用伺服器,客戶端mod不需要其他聯機者,簡單來說就是只在自己的畫面上顯示(自己用)。而伺服器mod就是其他進入房間的人也需要下,不然就無法進行游戲(比如說人物mod、大逃殺mod)。
拓展資料:飢荒聯機是一款很不錯的生存類游戲,玩家需要在白天收集食物以及材料來面對接踵而來的危險,剛開始的話確實蠻悲劇,這倒是讓人比較抓狂的地方,各種各樣離奇的死法也是讓玩家欲罷不能的一點。出了聯機版,少不了豬隊友的風險,合作也是少不了的,隊友其實也是這款游戲體驗感的一項因素。
❺ wegame飢荒聯機版專用伺服器搭建怎麼做
專業伺服器,是有需要有一台專業伺服器為基礎的,將所有的模塊載入伺服器在統一的一張地圖玩,做到所有人都可以玩,最基礎的就是你需要花錢買一個伺服器再能創建!
❻ TGP飢荒專用伺服器怎麼創建地表與洞穴方法操作流程
騰訊TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來“安菲兒公主”分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。 伺服器搭建圖文教程>>>點擊查看 首先創建一個地表伺服器 1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master 2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。 3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。 server.ini文件內容 [NETWORK] server_port = 10998 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 900755100 [STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767 modoverrides.lua文件內容 return { } leveldataoverride.lua文件內容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定義預設 2. 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定義預設 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~ 總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。 偷天換日法 1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾 2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2 3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除 4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除 5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內 6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯 以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。
❼ 飢荒STEAM上怎麼開專用伺服器,有人知道嗎
我玩過以前的版本,所以新的洞穴我就不知道了 一般找到水泥路就能豬村和眼仗,不過新手最重要還是先找牛,大草地地形有,沼澤就不要進了,沒防具就被觸手調教了,新手主要是探路,有的地形比較坑可以重開,但是不要去修改游戲數據
❽ 游俠飢荒聯機怎樣開專用伺服器
過程很復雜,你可以去貼吧看看,有一個一鍵搭建飢荒專用伺服器的腳本,非常好用。