『壹』 steam《飢荒》專用伺服器怎麼建
配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
修改文件中欄位client_only_mod = true:伺服器View Mods里不顯示此Mod;false:伺服器View Mods里顯示此Mod
修改文件中欄位all_clients_require_mod = true:客戶端都必須擁有此Mod才能加入游戲;false:客戶端沒有此Mod也能加入游戲。
『貳』 tgp飢荒伺服器搭建怎麼搭建無盡模式
TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來ldquo;安菲兒公主rdquo;分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。
伺服器搭建圖文教程點擊查看
首先創建一個地表伺服器
1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master
2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。
3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。
server.ini文件內容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id =
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件內容
return { }
leveldataoverride.lua文件內容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定義預設 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定義預設 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~
總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,里流傳的偷天換日法也很容易操作。
偷天換日法
1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾
2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2
3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除
4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除
5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內
6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯
以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。
『叄』 飢荒聯機版tgp官方工具開服圖文教程 怎麼建伺服器
一、tgp開服工具下載與令牌獲取
tgp弄這一步應該是為了防止像steam那樣只要有個klei令牌誰都可以開服的現象。
首先打開tgp的飢荒聯機版,找到聯機大廳,點擊搭建伺服器按鈕。
接著點擊下載按鈕。
下載完成後,點擊左側的飢荒聯機伺服器按鈕,來到這個界面。並點擊注冊許可證書。
許可證書需要填寫密碼並且有一個月,三個月,六個月和十二個月的區別。一般新開服建議選一個月先用著。
之後會彈出一個充滿著代碼的頁面,右下角有一個復制按鈕,建議各位先打開一個記事本,把這段代碼給復制了。
然後通過左側打開游戲目錄。
來到這個目錄後,打開bin文件夾。
在這個文件夾里,新鍵一個記事本,並重命名為certificate.txt
打開這個txt文件,並將之前復制出來的代碼復制進去。
提示:
所有出現什麼證書不存在,或開服失敗的,請檢查你的文件名是否有後綴名,如果其他文件沒有後綴,請刪除後面的.txt
『肆』 怎樣正確地利用steamcmd開設游戲steam飢荒伺服器搭建
.伺服器架設的基本要求1)硬體要求伺服器的最低硬體配置大概在PIII500、內存在128M以上,要是內存較低的話,那你就要常常忍受超時的痛苦了。2)線路要求線路是越快越好,雖然CS在游戲中連續上傳和下載的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的話玩起來也不會爽,ccsk的服務 器就是10M獨享的帶寬。 2.伺服器端的設置1)首先你要安裝HLserver,雖然在Half Life里本身就帶了建立伺服器的軟體,但是如果你不在伺服器上玩的話(根本沒有人在伺服器上玩^_^),用HLserver可以減少很多的空間。然後升級HLSERVER到最新的版(跟升級HL一樣),再安裝CS的最新版本(就跟裝一個客戶端的CS一樣)。 2)作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本文件即可。 server.cfg是伺服器的配置文件可用任何文本編輯器進行編輯。mapcycle.txt裡面寫的都是地圖文件名,不帶後綴,如cs_747.bsp,只取cs_747。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。加入的新地圖不僅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目錄下,也要在mapcycle.txt裡面加入新地圖的名稱,切記!motd.txt是伺服器的說明文件motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。,不懂再問啊
『伍』 求助steam飢荒專用伺服器怎麼建
想學啊你,我教......教不了你......所以我在其他地方復制過來一下高人的帖子,希望對你有用
一:搭建伺服器我是在這學的:https://tieba..com/p/4846584940
二:這算是進階版的了吧,出錢買個雲(網路雲,騰訊雲,阿里雲等等),在雲上搭建伺服器體驗流暢低延遲飢荒!:https://www.bilibili.com/video/av12639634/
這個我還沒學會,嗯就這些。
『陸』 飢荒聯機版怎麼搭建伺服器
搭建教程
(1)先下載已經配置好的伺服器文檔,等會再修改。點擊下載MyDedicated.zip
(2)解壓伺服器文檔,將裡面的MyDedicated文件夾移動到 (我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\目錄下。
MyDedicated-------------裡面有2個文件夾和2個文件
-- Caves ----------------- 有關地下洞穴的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界資源配置
-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
-- server.ini -------------------------地下洞穴伺服器配置
-- Master -----------------有關地面的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地面世界資源配置
-- modoverrides.lua ----------------地面mod配置
-- server.ini -------------------------地面伺服器配置
-- cluster.ini ---------------伺服器配置文件(必須用UTF-8無BOM格式編碼)
-- cluster_token.txt --------伺服器令牌
(3)獲取自己的伺服器令牌,步驟如下:
啟動游戲後在右下角一排小圖標里點擊個人資料(Acct Info)
點擊最下面的Generate Server Token獲取令牌
將獲取的令牌代碼復制到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。
(4)配置伺服器設置
1.簡單的配置方法
在游戲里創建一個世界,創建的時候設置好伺服器名字這些,記住創建伺服器編號,從上到下依次是1~5號,如下圖
例如我在2號位創建一個世界,創建好之後打開(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夾,裡面的目錄結構和我們要創建的專用伺服器是基本一樣的,所以我們把(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目錄下已經設置好的cluster.ini配置文件覆蓋到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。