Ⅰ 程序員編寫的程序是怎麼應用到設備上的
首先,工程師根據你的需求給你一個合適的方案,這個方案包括硬體搭建、軟體架構。
然後,在你滿意的方案下為你選用設備
最後,程序員按照你的要求編寫軟體
各種設備有自己的命令解釋器,程序員寫出來的軟體是可以按照機器能解讀的編碼編寫的,這些不需要用戶知道,用戶只要知道怎麼使用,怎麼維護就可以了,如果知道的更多,那就可以成了開發者了
望採納,謝謝
Ⅱ 如何搭建個人伺服器,建立自己的網站
一個完整的網站由三個部分組成:域名.主機.網站源碼.
首先要把網站源碼寫好,可以自己寫,也可以找程序員寫.然後到IDC公司注冊域名和開通主機,這個主機通常是指伺服器,雲主機或者虛擬主機的統稱.是由IDC公司提供的.根據你的網站規模來選擇.如果是新做的個人網站或者企業站.用虛擬主機即可.如果是具備一定規模的中小型網站,用雲主機.如果是較大規模的網站.建議用伺服器.主機和域名開通以後.把網站源碼上傳到主機,並綁定域名即可實現網站的訪問.
以上回答希望幫到你.如果還有不懂的可以直接來找我.
Ⅲ Android應用的伺服器端可以用C#寫嗎還是只能用java寫
Android應用的伺服器端是可以用C#寫的:
1、C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相。C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司 .NET windows網路框架的主角。
2、C#是一種安全的、穩定的、簡單的、優雅的,由C和C++衍生出來的面向對象的編程語言。它在繼承C和C++強大功能的同時去掉了一些它們的復雜特性(例如沒有宏以及不允許多重繼承)。C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運行效率,以其強大的操作能力、優雅的語法風格、創新的語言特性和便捷的面向組件編程的支持成為.NET開發的首選語言。
3、C#是面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基於MICROSOFT .NET平台的應用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發利用計算與通訊領域。
4、C#使得C++程序員可以高效的開發程序,且因可調用由 C/C++ 編寫的本機原生函數,因此絕不損失C/C++原有的強大的功能。因為這種繼承關系,C#與C/C++具有極大的相似性,熟悉類似語言的開發者可以很快的轉向C#。
Ⅳ Java程序員編寫代碼時用什麼上傳到公司伺服器上
利用SVN這個軟體,網路就能下載,安裝完後根據公司的SVN地址就可以訪問提交的代碼等文件並導入到本地,自己寫的代碼也可以提交上去。
而且eclipse、Myeclipse也可以安裝SVN插件,直接在軟體內檢出和提交代碼。
絕大部分公司都是用的SVN軟體來管理、同步代碼。
Ⅳ 如何配置php伺服器
配置php伺服器對於程序員很重要,但很多人都不會.,那麼如何配置php伺服器呢?下面是我收集整理的如何配置php伺服器,希望對大家有幫助~~
工具/原料
windows server 2008 和 windows server 2003 伺服器操作系統
fastcgi、php、mysql安裝包
IIS6安裝配置PHP環境
11. 安裝IIS
IIS是windows平台下比較成熟的web服務,安裝方法也非常簡單。
打開“開始”菜單,點擊“管理您的伺服器”(如圖所示),點擊“添加或刪除角色”(如圖所示)。
3Windows server 2008伺服器防火牆配置
1) 在控制面板中打開網路和共享中心
2) 點擊“windows防火牆”彈出防火牆配置窗口,在此窗口中要確認防火牆服務已經開啟
3) 單擊“允許程序或功能通過Windows防火牆”彈出網路服務埠配置窗口,在此窗口中可以選擇允許打開埠並通信的網路服務,單擊“允許運行另一程序”來自定義開啟某一網路服務或埠
4用戶管理
系統中用戶的數量能越少越好,並且每個用戶都被用於特定的功能,如可以新建一個專門用於對網站進行匿名授權的賬戶(如條件允許,可以為每個網站新建一個獨立的賬戶進行分別授權,這些能夠隔離開各網站的授權,提高各網站的安全性,不至於一個網站被入侵後能夠有許可權訪問到其它網站的文件目錄)。另外最重要的一點是要為每個賬戶設置一個獨立且復雜的密碼,防止賬戶密碼被猜解和窮舉。
5文件系統許可權管理
l C盤只給administrators 和system許可權,其他的許可權不給,其他的盤也可以這樣設置,這里給的system許可權也不一定需要給,只是由於某些第三方應用程序是以服務形式啟動的,需要加上這個用戶,否則造成啟動不了。
l Windows目錄要加上給users的默認許可權,否則ASP和ASPX等應用程序就無法運行。其實沒有必要單獨設置Instsrv和temp等目錄許可權。
l 另外在c:/Documents and Settings/這里相當重要,後面的目錄里的許可權根本不會繼承從前的設置,如果僅僅只是設置了C盤給administrators許可權,而在All Users/Application Data目錄下會 出現everyone用戶有完全控制許可權,這樣入侵這可以跳轉到這個目錄,寫入腳本或只文件,再結合其他漏洞來提升許可權;
譬如利用serv-u的本地溢出提升許可權,或系統遺漏有補丁,資料庫的弱點,甚至社會工程學等等N多方法,在用做web/ftp伺服器的系統里,建議是將這些目錄都設置的鎖死。其他每個盤的目錄都按照這樣設置,每個盤都只給adinistrators許可權。
另外,還將:
net.exe
cmd.exe
tftp.exe
netstat.exe
regedit.exe
at.exe
attrib.exe
cacls.exe
format.exe
這些文件都設置只允許administrators訪問。
l 網站的目錄最好獨立到一個磁碟中,新建一個為網站匿名訪問而獨立授權的賬戶,讓此賬戶可以訪問和編輯此目錄,移除其它不必要的賬戶對此目錄的訪問許可權,能有效防止網站被入侵後從而涉及到整個系統被控制
END
日常維護建議
1定期運行安全軟體進行快速掃描
定期運行一下安全軟體,可以看到安全軟體的引擎或病毒庫是否已經更新到了最新版本,如果沒有可以即時查找原因,看是否是安全軟體未運行、升級埠被禁用或其它原因,雖然安全軟體可以在後台即時掃描各種文件操作,以防止病毒入侵,但有些惡意軟體、流氓軟體或插件則不是實時防護的,雖然這些軟體不會造成伺服器宕機,但也會影響伺服器性能。
2定期檢查防火牆埠配置
隨著伺服器上的網路服務越來越多,需要打開的網路埠也越來越多,但有些埠是不需要開放的,例如你安裝了一個資料庫軟體(mysql、oracle等),這些資料庫服務很可能只需要在你伺服器的內部訪問,就完全沒有必要讓其通過防火牆,這樣能夠提高伺服器的安全,伺服器對外提供的埠越少越好;
雖然在安裝網路服務的過程中,防火牆會提示你有網路埠正在打開,是否允許通過防火牆,但有些管理員沒有細心看提示,直接就同意了,造成了大量沒有必要打開的網路埠被打開了,特別是一些木馬或惡意軟體會混水摸魚,偽裝提示信息來誘騙管理員打開網路埠,造成大量的安全隱患。進入防火牆配置界面,選擇相應的埠或網路服務,點擊“詳細信息”則可以看到此項應用的詳細信息,根據這些信息來判斷其是否應該開啟這個埠。
3任務管理器中觀察有無可疑進程,了解系統資源使用情況
任務管理器可以簡單並快速的了解服務系統資源的使用情況,並即時查看系統運行的進程和他們佔用的系統資源,根據伺服器上已開啟的各種應用的服務來判斷哪些進程是非法的,哪些進程佔用的系統資源過多。了解到這些信息後就可以即時的對伺服器進行調整,特別是佔用資源過多的進程進行分析,看是否有什麼異常並即時進行調整。
l 觀察系統進程,並自定義進程屬性
查看網路使用情況
查看系統資源使用情況
檢查IIS,了解網站安裝情況
隨時了解伺服器上網站的安裝狀況,並做以下檢查:
1、看各個網站定義的主機頭是否異常
2、 綁定的域名是否完整
3、 主目錄設置是正確
4、用戶許可權設置是否合理
5、 查看IIS的應用程序池設置是否合理,每個池下面託管的網站是否過多,是否需要設置新的應用池,是否有多餘的應用池可以刪除。
查看系統日誌,仔細檢查錯誤、警告日誌發生的原因,並急時修復相應的問題。
檢查系統用戶,查看有無多餘,可疑用戶賬戶,查看每個賬戶所屬的用戶組,特別是administrators組下面的用戶。伺服器被入侵時會出現一些欺騙性的賬戶並被加入到administrators組中,特別留心新建的多餘賬戶,弄清這些賬戶的用途,如果發現是入侵者建立的賬戶,要即時查找賬戶是被創建的原因,並修復相應的漏洞。
檢查文件系統,確保磁碟被合理分區,各個分區應該有各自的功能,如系統、資料庫、網站、備份等。各個分區的用戶授權是不相同的,如系統、備份等不需要網站的專門授權賬戶訪問,資料庫分區需要對資料庫賬戶進行單獨的授權等。既然規劃好了文件分區和功能,並進行了相應的授權,就要防止文件被亂放,以免造成安全隱患。
還要經常檢查各種新建的文件夾和文件(特別是來歷不明,名稱畸形的隱藏文件夾和文件)這些都有可能是入侵者留下的入侵痕跡。
清除垃圾文件,隨時系統運行時間的增加,會產生很多的臨時文件和日誌文件,佔用寶貴的磁碟資源,如果磁碟的可用空間過小(特別是系統盤)還會影響伺服器性能。
1、臨時文件(安裝程序、系統升級、應用程序等產生的)產生的,主要在系統盤,可以看哪些文件夾的體積異常大,可分析其內部文件,確認是臨時文件後將其刪除
2、 日誌文件,主要是IIS產生的,這些日誌文件對於查看網站運行狀態、訪問歷史很有用,但日誌有時效性,如果超過其三個月就沒有什麼用處了,但它會佔用大量的磁碟空間,所以需要定期將其刪除。
定期檢查磁碟狀態並進行碎片整理,隨著系統運行時間的增長,特別是大量的IO操作後,磁碟上會產生大量的文件碎片,這些碎片過多則會嚴重影響伺服器性能,所以定期(建議一個月)進行磁碟碎片檢查,如果系統提醒需要進行碎片整理,則進行整理。
及時升級操作系統補丁,操作系統有各種大量的補丁,特別是一些重要的安全補丁需要即時升級,這樣會有效防止黑客和病毒入侵。
及時備份重要的文件、應用、資料庫。備份分為本地備份和異地備份,有條件的可以進行異地備份,備份是為了以防萬一,當數據丟失或應用損壞時,備份就是救命稻草,因此合理的備份計劃是非常有必要的。
Ⅵ 伺服器編輯器對於程序員來說難嗎
難。
Vim編輯器廣泛用於linux伺服器端,一般程序員都不會用,運維人員用的比較多,功能強大是強大,學習成本前期比較大,一般用戶還是比較抗拒的。
Ⅶ 要成為一名專業的程序員,從零開始需要怎麼一步步來比較好,要把最底層的先學精通嗎(個人認為)求學長
前言
你是否覺得自己從學校畢業的時候只做過小玩具一樣的程序?走入職場後哪怕沒有什麼經驗也可以把以下這些課外練習走一遍(朋友的抱怨:學校課程總是從理論出發,作業項目都看不出有什麼實際作用,不如從工作中的需求出發)
建議:
不要亂買書,不要亂追新技術新名詞,基礎的東西經過很長時間積累而且還會在未來至少10年通用。
回顧一下歷史,看看歷史上時間線上技術的發展,你才能明白明天會是什麼樣。
一定要動手,例子不管多麼簡單,建議至少自己手敲一遍看看是否理解了里頭的細枝末節。
一定要學會思考,思考為什麼要這樣,而不是那樣。還要舉一反三地思考。
註:你也許會很奇怪為什麼下面的東西很偏Unix/Linux,這是因為我覺得Windows下的編程可能會在未來很沒有前途,原因如下:
現在的用戶界面幾乎被兩個東西主宰了,1)Web,2)移動設備iOS或Android。Windows的圖形界面不吃香了。
越來越多的企業在用成本低性能高的Linux和各種開源技術來構架其系統,Windows的成本太高了。
微軟的東西變得太快了,很不持久,他們完全是在玩弄程序員。詳情參見《Windows編程革命史》
所以,我個人認為以後的趨勢是前端是Web+移動,後端是Linux+開源。開發這邊基本上沒Windows什麼事。
啟蒙入門
1、 學習一門腳本語言,例如python/Ruby
可以讓你擺脫對底層語言的恐懼感,腳本語言可以讓你很快開發出能用得上的小程序。實踐項目:
處理文本文件,或者csv (關鍵詞 python csv, python open, python sys) 讀一個本地文件,逐行處理(例如 word count,或者處理log)
遍歷本地文件系統 (sys, os, path),例如寫一個程序統計一個目錄下所有文件大小並按各種條件排序並保存結果
跟資料庫打交道 (python sqlite),寫一個小腳本統計資料庫里條目數量
學會用各種print之類簡單粗暴的方式進行調試
學會用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
為什麼要學腳本語言,因為他們實在是太方便了,很多時候我們需要寫點小工具或是腳本來幫我們解決問題,你就會發現正規的編程語言太難用了。
2、 用熟一種程序員的編輯器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,學會如何配置代碼補全,外觀,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用這些東西不是為了Cool,而是這些編輯器在查看、修改代碼/配置文章/日誌會更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常見的命令行
如果你用windows,至少學會用虛擬機里的linux, vmware player是免費的,裝個Ubuntu吧
一定要少用少用圖形界面。
學會使用man來查看幫助
文件系統結構和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
學會使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
學會使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…
了解/etc目錄下的各種配置文章,學會查看/var/log下的系統日誌,以及/proc下的系統運行信息
了解正則表達式,使用正則表達式來查找文件。
對於程序員來說Unix/Linux比Windows簡單多了。(參看我四年前CSDN的博文《其實Unix很簡單》)學會使用Unix/Linux你會發現圖形界面在某些時候實在是太難用了,相當地相當地降低工作效率。
4、 學習Web基礎(HTML/CSS/JS) + 伺服器端技術 (LAMP)
未來必然是Web的世界,學習WEB基礎的最佳網站是W3School。
學習HTML基本語法
學習CSS如何選中HTML元素並應用一些基本樣式(關鍵詞:box model)
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你覺得很炫的網頁結構,並動態修改。
學習使用Javascript操縱HTML元件。理解DOM和動態網頁(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 網上有免費的章節,足夠用了。或參看 DOM 。
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 調試Javascript代碼(設置斷點,查看變數,性能,控制台等)
在一台機器上配置Apache 或 Nginx
學習PHP,讓後台PHP和前台HTML進行數據交互,對伺服器相應瀏覽器請求形成初步認識。實現一個表單提交和反顯的功能。
把PHP連接本地或者遠程資料庫 MySQL(MySQL 和 SQL現學現用夠了)
跟完一個名校的網路編程課程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要覺得需要多於一學期時間,大學生是全職一學期選3-5門課,你業余時間一定可以跟上
學習一個javascript庫(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (非同步讀入一個伺服器端圖片或者資料庫內容)+JSON數據格式。
HTTP: The Definitive Guide 讀完前4章你就明白你每天上網用瀏覽器的時候發生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做個小網站(例如:一個小的留言板,支持用戶登錄,Cookie/Session,增、刪、改、查,上傳圖片附件,分頁顯示)
買個域名,租個空間,做個自己的網站。
進階加深
1、 C語言和操作系統調用
重新學C語言,理解指針和內存模型,用C語言實現一下各種經典的演算法和數據結構。推薦《計算機程序設計藝術》、《演算法導論》和《編程珠璣》。
學習(麻省理工免費課程)計算機科學和編程導論
學習(麻省理工免費課程)C語言內存管理
學習Unix/Linux系統調用(Unix高級環境編程),,了解系統層面的東西。
用這些系統知識操作一下文件系統,用戶(實現一個可以拷貝目錄樹的小程序)
用fork/wait/waitpid寫一個多進程的程序,用pthread寫一個多線程帶同步或互斥的程序。多進程多進程購票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask實現一個多進程間的信號量通信的程序。
學會使用gcc和gdb來編程和調試程序(參看我的《用gdb調試程序》)
學會使用makefile來編譯程序。(參看我的《跟我一起寫makefile》)
IPC和Socket的東西可以放到高級中來實踐。
學習Windows SDK編程(Windows 程序設計 ,MFC程序設計)
寫一個窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息機制。
寫一些程序來操作Windows SDK中的資源文件或是各種圖形控制項,以及作圖的編程。
學習如何使用MSDN查看相關的SDK函數,各種WM_消息以及一些常式。
這本書中有很多常式,在實踐中請不要照抄,試著自己寫一個自己的常式。
不用太多於精通這些東西,因為GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 圖形界面的編程。@virushuo 說:「 我覺得GUI確實不那麼熱門了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移動設備開發,如果沒有基礎知識仍然很吃力。或者說移動設備開發必須理解GUI工作,或者在win那邊學,或者在mac/iOS上學」。
2、學習Java
Java 的學習主要是看經典的Core Java 《Java 核心技術編程》和《Java編程思想》(有兩卷,我僅鏈了第一卷,足夠了,因為Java的圖形界面了解就可以了)
學習JDK,學會查閱Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java這種虛擬機語言和C和Python語言在編譯和執行上的差別。從C、Java、Python思考一下「跨平台」這種技術。
學會使用IDE Eclipse,使用Eclipse 編譯,調試和開發Java程序。
建一個Tomcat的網站,嘗試一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web開發。把前面所說的那個PHP的小項目試著用JSP和Servlet實現一下。
3、Web的安全與架構
學習HTML5,網上有很多很多教程,以前酷殼也介紹過很多,我在這里就不羅列了。
學習Web開發的安全問題(參考新浪微博被攻擊的這個事,以及Ruby的這篇文章)
學習HTTP Server的rewrite機制,Nginx的反向代理機制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
學習Web的靜態頁面緩存技術。
學習Web的非同步工作流處理,數據Cache,數據分區,負載均衡,水平擴展的構架。
實踐任務:
使用HTML5的canvas 製作一些Web動畫。
嘗試在前面開發過的那個Web應用中進行SQL注入,JS注入,以及XSS攻擊。
把前面開發過的那個Web應用改成構造在Nginx + PHP-FPM + 靜態頁面緩存的網站
4、學習關系型資料庫
你可以安裝MSSQLServer或MySQL來學習資料庫。
學習教科書里資料庫設計的那幾個範式,1NF,2NF,3NF,……
學習資料庫的存過,觸發器,視圖,建索引,游標等。
學習SQL語句,明白表連接的各種概念(參看《SQL Join的圖示》)
學習如何優化資料庫查詢(參看《MySQL的優化》)
實踐任務:設計一個論壇的資料庫,至少滿足3NF,使用SQL語句查詢本周,本月的最新文章,評論最多的文章,最活躍用戶。
5、一些開發工具
學會使用SVN或Git來管理程序版本。
學會使用JUnit來對Java進行單元測試。
學習C語言和Java語言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前寫過一篇關C語言非常簡單的文章——《編程修養》,這樣的東西你可以上網查一下,一大堆)。
推薦閱讀《代碼大全》《重構》《代碼整潔之道》
高級深入
1、C++ / Java 和面向對象
我個人以為學好C++,Java也就是舉手之勞。但是C++的學習曲線相當的陡。不過,我覺得C++是最需要學好的語言了。參看兩篇趣文「C++學習信心圖」 和「21天學好C++」
學習(麻省理工免費課程)C++面向對象編程
讀我的 「如何學好C++」中所推薦的那些書至少兩遍以上(如果你對C++的理解能夠深入到像我所寫的《C++虛函數表解析》或是《C++對象內存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回內部靜態成員的陷阱》那就非常不錯了)
然後反思為什麼C++要干成這樣,Java則不是?你一定要學會對比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,介面,異常,虛函數,等等。
實踐任務:
用C++實現一個BigInt,支持128位的整形的加減乘除的操作。
用C++封裝一個數據結構的容量,比如hash table。
用C++封裝並實現一個智能指針(一定要使用模板)。
《設計模式》必需一讀,兩遍以上,思考一下,這23個模式的應用場景。主要是兩點:1)鍾愛組合而不是繼承,2)鍾愛介面而不是實現。(也推薦《深入淺出設計模式》)
實踐任務:
使用工廠模式實現一個內存池。
使用策略模式製做一個類其可以把文本文件進行左對齊,右對齊和中對齊。
使用命令模式實現一個命令行計算器,並支持undo和redo。
使用修飾模式實現一個酒店的房間價格訂價策略——旺季,服務,VIP、旅行團、等影響價格的因素。
學習STL的用法和其設計概念 - 容器,演算法,迭代器,函數子。如果可能,請讀一下其源碼。
實踐任務:嘗試使用面向對象、STL,設計模式、和WindowsSDK圖形編程的各種技能
做一個貪吃蛇或是俄羅斯方塊的游戲。支持不同的級別和難度。
做一個文件瀏覽器,可以瀏覽目錄下的文件,並可以對不同的文件有不同的操作,文本文件可以打開編輯,執行文件則執行之,mp3或avi文件可以播放,圖片文件可以展示圖片。
學習C++的一些類庫的設計,如: MFC(看看候捷老師的《深入淺出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能會太難了,但是如果你能了解其中的設計模式和設計那就太好了,如果你能深入到我寫的《STL string類的寫時拷貝技術》那就非常不錯了,ACE需要很強在的系統知識,參見後面的「加強對系統的了解」)
Java是真正的面向對象的語言,Java的設計模式多得不能再多,也是用來學習面向對象的設計模式的最佳語言了(參看Java中的設計模式)。
推薦閱讀《Effective Java》 and 《Java解惑》
學習Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是學習Java的設計,如IoC等。
Java的技術也是爛多,重點學習J2EE架構以及JMS, RMI, 等消息傳遞和遠程調用的技術。
學習使用Java做Web Service (官方教程在這里)
實踐任務: 嘗試在Spring或Hibernate框架下構建一個有網路的Web Service的遠程調用程序,並可以在兩個Service中通過JMS傳遞消息。
C++和Java都不是能在短時間內能學好的,C++玩是的深,Java玩的是廣,我建議兩者選一個。我個人的學習經歷是:
深究C++(我深究C/C++了十來年了)
學習Java的各種設計模式。
2、加強系統了解
重要閱讀下面的幾本書:
《Unix編程藝術》了解Unix系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗。你一定會有一種醍醐灌頂的感覺。
《Unix網路編程卷1,套接字》這是一本看完你就明白網路編程的書。重要注意TCP、UDP,以及多路復用的系統調用select/poll/epoll的差別。
《TCP/IP詳解 卷1:協議》- 這是一本看完後你就可以當網路黑客的書。了解乙太網的的運作原理,了解TCP/IP的協議,運作原理以及如何TCP的調優。
實踐任務:
理解什麼是阻塞(同步IO),非阻塞(非同步IO),多路復用(select, poll, epoll)的IO技術。
寫一個網路聊天程序,有聊天伺服器和多個聊天客戶端(服務端用UDP對部分或所有的的聊天客戶端進Multicast或Broadcast)。
寫一個簡易的HTTP伺服器。
《Unix網路編程卷2,進程間通信》信號量,管道,共享內存,消息等各種IPC…… 這些技術好像有點老掉牙了,不過還是值得了解。
實踐任務:
主要實踐各種IPC進程序通信的方法。
嘗試寫一個管道程序,父子進程通過管道交換數據。
嘗試寫一個共享內存的程序,兩個進程通過共享內存交換一個C的結構體數組。
學習《Windows核心編程》一書。把CreateProcess,Windows線程、線程調度、線程同步(Event, 信號量,互斥量)、非同步I/O,內存管理,DLL,這幾大塊搞精通。
實踐任務:使用CreateProcess啟動一個記事本或IE,並監控該程序的運行。把前面寫過的那個簡易的HTTP服務用線程池實現一下。寫一個DLL的鉤子程序監控指定窗口的關閉事件,或是記錄某個窗口的按鍵。
有了多線程、多進程通信,TCP/IP,套接字,C++和設計模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重寫上述的聊天程序和HTTP伺服器(帶線程池)
實踐任務:通過以上的所有知識,嘗試
寫一個服務端給客戶端傳大文件,要求把100M的帶寬用到80%以上。(注意,磁碟I/O和網路I/O可能會很有問題,想一想怎麼解決,另外,請注意網路傳輸最大單元MTU)
了解BT下載的工作原理,用多進程的方式模擬BT下載的原理。
3、系統架構
負載均衡。HASH式的,純動態式的。(可以到Google學術里搜一些關於負載均衡的文章讀讀)
多層分布式系統 – 客戶端服務結點層、計算結點層、數據cache層,數據層。J2EE是經典的多層結構。
CDN系統 – 就近訪問,內容邊緣化。
P2P式系統,研究一下BT和電驢的演算法。比如:DHT演算法。
伺服器備份,雙機備份系統(Live-Standby和Live-Live系統),兩台機器如何通過心跳監測對方?集群主結點備份。
虛擬化技術,使用這個技術,可以把操作系統當應用程序一下切換或重新配置和部署。
學習Thrift,二進制的高性能的通訊中間件,支持數據(對象)序列化和多種類型的RPC服務。
學習Hadoop。Hadoop框架中最核心的設計就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇論文所提及而被廣為流傳的,簡單的一句話解釋MapRece就是「任務的分解與結果的匯總」。HDFS是Hadoop分布式文件系統(Hadoop Distributed File System)的縮寫,為分布式計算存儲提供了底層支持。
了解NoSQL資料庫(有人說可能是一個過渡炒作的技術),不過因為超大規模以及高並發的純動態型網站日漸成為主流,而SNS類網站在數據存取過程中有著實時性等剛性需求,這使得目前NoSQL資料庫慢慢成了人們所關注的焦點,並大有成為取代關系型資料庫而成為未來主流數據存儲模式的趨勢。當前NoSQL資料庫很多,大部分都是開源的,其中比較知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升級版為Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。
Ⅷ 想要成為一名程序員的話,都必須要掌握哪些技能
編碼是軟體開發人員的必備方面。在每個團隊中,每個開發人員必須被同一技術面試過程僱用。因此,我們可以推斷編程器或更少才能具有類似的編程技巧。在這種情況下,一個人如何成為一個好程序員?如果他們做與同齡人的努力做了什麼,他們可以做些什麼?如果你正在考慮這個問題,證明你已經超過了他人的團隊,你知道你想在專業領域擁有長期的發展,並編程效率不好。成為一個優秀的軟體開發人員必須擁有的技能。您可以編寫一個干凈整潔的代碼來確定您是否是優秀軟體開發人員的標准之一。通過查看代碼結構,人們可以輕松判斷您是一個能力的程序員。
只要有足夠的時間,大多數開發人員都可以完成交付,但不幸的是,在軟體行業中,時間是最有價值的東西,如果你公司在一個激烈的市場環境中,如果公司不能先進入市場或者與競爭對手同時進入市場,它將失去市場份額,這是至關重要的。因此,軟體開發人員需要有效地管理他們的時間。為此,您需要知道如何准確評估您的時間效率。當你第一次時,你會在評估中犯錯誤,但它是正常的,每個人都會產生類似的錯誤,但聰明的開發人員應該能夠來自他們。課程是學習和改進的。軟體開發專業是激烈的競爭。開發人員的熟練程度可能有所不同,但每個軟體開發人員都知道如何以一種或多種編程語言編寫代碼。在軟體行業中,依靠編碼技能來實現指數增長是不夠的。不要讓你的職業生長在幾年內。在您職業生涯的每個階段,實現您想要的目標,實現上面提到的七種技能,成為一個優秀的軟體開發人員。
Ⅸ 雲伺服器網站建設
雲伺服器最常見的作用就是建網站,下面就和大家說說雲伺服器怎樣進行網站建設:
1.購買域名和備案
有了雲伺服器後,建網站必須要購買域名,域名注冊可在西部數碼網站進行,如果你想要的域名未被其他人佔用即可注冊,注冊成功後需進行實名認證。
域名購買完成後,還需進行備案方可使用。如果雲伺服器是中國港澳台或國外地區的,不需要備案。因各省管局要求存在差異,所需的資料也不盡相同,請根據各省市備案規則准備資料。
2.網站程序搭建
如果是新手建站的話,推薦使用網上的一鍵安裝包,例如WordPress、discuz這類,比較適合新手操作。技術人員也可以自己寫代碼,做圖片,不過要有一定的技術積累。
建好網站程序後,利用ftp或Xshell等軟體,上傳到雲伺服器的根目錄。
3.域名綁定解析
上傳完網站程序,網站備案通過後,要綁定域名到雲主機,將域名加為白名單,並進行解析。設置解析後,外部用戶可通過域名訪問網站。如需將域名指向一個IP地址,添加記錄即可。
Ⅹ web後台伺服器是如何工作的
近期准備session,希望能跟大家輕松地分享一些東西,一些常見的場景。比如:web後台伺服器到底是如何工作的。
上網過程對於普通人:首先,他需要一台電腦,然後,他的電腦可以接入網路,最後,他可以打開瀏覽器鍵入自己想要瀏覽的網址,然後就可以上網了。但是對於計算機來講,是一個比較復雜的過程,裡麵包含了信息如何保存,信息如何傳遞以及信息如何展示的過程。所以,針對整個上網過程,我們從前到後,分析一下其中包含的各種技術細節,可能不全,目的是拋磚引玉,希望大家在簡單的流程當中學習更多的東西分享出來,一些基礎知識則當做復習。之前buddy王老吉講過瀏覽器的工作方式,所以本文內容不包含瀏覽器的工作方式,重點在於各種後台服務以及通信層面的分析。
前面說到,用戶瀏覽器中鍵入網址便瀏覽網頁信息,這個網址實際上就是URL,英文全稱是Uniform Resource Locator——統一資源定位符。
完整的、帶有授權部分的普通統一資源標志符語法看上去如下:
協議://用戶名:密碼@子域名.域名.頂級域名:埠號/目錄/文件名.文件後綴?參數=值
協議部分可以是http,https,ftp等協議類型。
前面提到,互聯網上的每個文件都有一個唯一的URL,那麼,到底是如何確認的。前面提到了協議,協議是什麼?比如大家寫信時都需要寫郵編、地址和姓名,便可以通過這種方式將信郵寄到世界上唯一的那個人手裡,填寫的郵編,地址和姓名就是一種協議。協議的價值在於世界上所有的瀏覽器和後台伺服器都需要遵循http這些協議,才能正常進行信息的傳遞。
計算機通信跟人的通信是類似的,也是遵循各種協議的,不同的協議承載著不同的功能。通常,瀏覽器上網使用的是http或者https協議,從網路分層的角度來講,這些協議屬於應用層協議,建立在傳輸層之上。傳輸層跑是什麼協議呢?相信大家都非常熟悉,傳輸層跑的是TCP和UDP協議,再往下就是網路層,網路層上面跑的是IP數據報。每層的功能各不相同,每層的協議也不同,但是一般來講,越往下層,協議會越少,這樣才能化繁為簡,從而支持不同的上層協議。傳輸層協議一般是由操作系統層面支持的,同時還需要跟網路層進行交互(對於物理機來說就是網卡),所以針對我們操作系統之上的程序員來講,新創造的協議都是應用層協議,因為我們的通信都是在傳輸層(TCP和UDP)基礎之上構建的。
http是應用層協議,也就是說,在界面敲下網址那一刻,實際上瀏覽器向伺服器發送了http協議格式的消息,也叫做http請求。http協議是構建在tcp協議之上的,而tcp是可靠的協議,所以http協議無需考慮可靠性,只管傳輸就可以了。
http協議比較簡單,如下所示:
那麼瀏覽器又是如何組織http請求,並且將信息發送的相應伺服器的呢?例如: http://www..com
我們鍵入的僅僅是伺服器域名,但是實際上在網路中我們通信是通過套接字來進行通信的。套接字=IP + 埠,在網路中,IP的作用是用來在網路層進行路由定址,尋找唯一的主機;埠的作用是用來在這個主機中尋找唯一的進程。總體來說,套接字可以用來在網路中確定唯一主機的唯一進程,所以通過套接字我們可以進行通信。
但是問題是上網通過域名來訪問,那麼是如何通過域名來確認唯一主機的唯一後台web伺服器進程的呢?做一個假設,如果我們可以在互聯中提供一個確定的服務,這個服務裡面裝有域名到套接字的映射,上網的人通過這個服務獲取對應域名的套接字,那麼這個問題不就解決了。而實際上,DNS服務原理簡單來說就是剛才假設的方法,服務商通過提供公共的DNS服務,大家上網時便可以查詢到相應域名對應的套接字,通過這個套接字便可以訪問確定的伺服器了。真正的DNS服務其實更為復雜,分為迭代式查詢和遞歸式查詢,兩種方式各有優劣,同時,為了性能,DNS服務通常也配有不同級別的緩存,關於DNS的具體實現有興趣的可以自行查詢資料學習。
總結一下,上網時瀏覽器實際上做了兩件事,第一,通過瀏覽器內置的DNS客戶端,向DNS伺服器發送請求,獲取域名對應套接字;第二,使用套接字發送http請求,獲取數據,然後在瀏覽器端呈現。
另外,DNS服務也需要遵循某種協議才能通信,其協議為DNS協議,其服務固定為53埠,屬於應用層協議。DNS英文為DomainNameSystem。其實DNS服務跟電話簿的工作方式一樣,因為你沒法記得每個人的電話號碼,但是很容易記住每個人的名字。
上網前,我們的計算機裡面什麼都沒有,為何鍵入網址後能在界面顯示出各種各樣的數據?實際上,數據都來自於後台伺服器,所有的數據當然也都存儲在後台伺服器,瀏覽器僅僅請求數據。前面講了,請求數據時,使用套接字加上http請求來獲取數據,後台則必定要提供相應的套接字,接收信息,解析http請求,才能正常的返回客戶端需要的數據。所以,後台伺服器做的工作,第一,綁定套接字,通過該套接字向外提供http服務;第二,解析http請求,根據請求返回響應。
理論上講,我們可以實現自己的http服務,並且解析不同的http請求,返回響應。但是,作為開發者來講,重復造輪子是不推薦的,市面上有多種現成框架供我們選擇。對於java開發者來講,就有tomcat或者jetty,其他語言理論上也有類似的框架。tomcat和jetty幫我們做了什麼呢?實際上最主要的功能還就是接受http請求,針對不同的請求返回響應,當然,他們也提供了更多的高級特性,比如遵循servlet規范,使人們更高效的開發web應用。
總結一下,上網的實際流程在程序員的角度來看,首先需要通過DNS服務解析域名,獲取該域名所在web伺服器應用程序的套接字,然後瀏覽器組裝符合http協議的請求,通過套接字發送給web伺服器,web伺服器解析請求,根據解析結果將需要返回的內容組裝符合http協議的響應,瀏覽器接到響應後,根據http協議解析響應,獲取數據,將數據展示在瀏覽器上。
包含的知識點:DNS協議,HTTP協議,計算機網路知識,後台伺服器實現(tomcat/jetty等)。