Ⅰ 魔獸世界中的普通、PVP和RPPVP伺服器有什麼區別
普通伺服器也稱pve服,這種伺服器,玩家無論是否處於中立地區(到達某處地圖,屏幕中央會顯示一排地域名稱,黃色字體代表你已經來到了中立地區),看到敵對玩家時,對方不能主動攻擊玩家,玩家也不能主動攻擊對方。
如果玩家在對話框里打入/pvp,或者右鍵點擊頭像選擇pvp狀態:開啟,此時就可以被對方攻擊了,只有對方攻擊玩家之後玩家才能攻擊對方。或者玩家和對方都同時打開pvp模式,才能互相攻擊。
pvp服則不同,一旦離開玩家方陣營的領地(主城和新手村,屏幕中央出現一排地域名稱,用綠色字體表示為你方領地),來到中立地區,路遇敵方玩家時,玩家可以主動攻擊對方,對方也一樣可以主動攻擊玩家。
RPPVP是一類特殊伺服器,全名roleplay pvp伺服器,也就是角色扮演伺服器。
角色扮演就是讓玩家扮演一名真正生活在游戲中的人物,說著這個人物應該說的話,做著這個人物應該做的事,表現出這樣的一個人物所應該表現出的一切品質和性格。要求玩家的行為符合這些條件的網路游戲伺服器,即被稱為RP伺服器。簡單來說,RP伺服器與其它伺服器最大的差別就在於該類伺服器中「角色扮演」的氛圍更加濃厚,在大多RPG類的網路游戲甚至單機游戲中,「角色扮演」的環境並不是那麼好,或許玩家只在某一小段時間內感覺到自己真的是游戲中的角色。而RP伺服器正是為了讓玩家能夠更好的進行「角色扮演」而開設的伺服器。在RP伺服器中,所有的玩家都是沖著濃厚的「角色扮演」氛圍而來,每一個玩家都根據《魔獸世界》的背景,自己的種族,職業,來涉定自己在游戲中的性格,是的,每一個角色都有著自己的性格,言談舉止都體現著角色的個性,在這里,有著紳士的聖騎士,陰冷孤僻的盜賊,粗狂豪邁的戰士,平衡自然的德魯伊。當然,這一切都不是必須的,因為在RP伺服器中最重要的是玩家的對角色的理解,以及玩家的扮演,即使是在陰暗處活動的盜賊也可以表現的像一個優雅的紳士,只要玩家能夠自圓其說。RP伺服器與其它伺服器在機制上並沒有任何不同,不同的僅僅是玩家的玩法,選擇在角色扮演伺服器上游戲,那麼行為和談吐就要像一個生活在魔獸世界中的人物那樣。
比如超出遊戲內角色認知(簡稱)的語言就不能使用,比如,不能說dps是多少,用了什麼插件,或者不能說我去接個電話afk之類。
Ⅱ 魔獸世界 9區鳳凰之神 陣營比例
鳳凰之神剛開服的時候,聯盟47% 部落53%,今年三月份的時候聯盟42% 部落58%,現在是聯盟39% 部落61%,自己看看發展趨勢吧。
我九區剛開的時候就在鳳凰之神了,當時排隊8000+,現在晚上一般排隊1500+左右,野外PVP氣氛很熱烈! 上周六部落聯盟還各有三個團在祖阿曼飛行點那裡打得天昏地暗。我是鳳凰聯盟,我這里幾乎每周都有人組織去屠城,估計部落那頭更頻繁!
我在深淵之喉有個部落號,因為跟鳳凰之神一個戰場組,所以排隊時間是一樣的。晚上八點 奧山10至15分鍾,阿拉希和風暴是8分鍾左右,戰歌峽谷5分鍾左右進場。
至於新島,我是從來沒去過,太可怕了,除了換裝備的時候去。我們服PVP的重點不在新島,在各自的主城,副本集合點,荊棘谷聯盟部落營地隨時都會爆發大規模的團戰!
最後歡迎你來到鳳凰之神,這個網通區最繁榮的伺服器。
(網路搜魔獸耳朵網站,裡面能查詢每個伺服器的陣營比例)
Ⅲ 魔獸世界pvp平衡大服現在是幾區 一區安蘇
熱服比如荊棘谷,雖然不平衡,但是PVP氛圍濃烈,還會組織比賽,很不錯。
平衡的10區安蘇,最平衡的伺服器,天天PK,但是高手多不多,不見得,看你個人怎麼看了,喜歡殺敵對的安蘇好的,喜歡插7,PVP交流荊棘谷好點
Ⅳ 懷舊服tbc那個服pvp氛圍好
碧空之歌氛圍好。
碧空之歌,目前聯盟優勢,但部落人口也不少,PVP顯然聯盟占優。但血精靈來了以後,或許部落人口會大漲一波,導致雙方基本平衡,PVP熱度或可超越灰燼。看好碧空成為70級第一大PVP伺服器。
灰燼使者,部落人數更多但聯盟PVP更猛,隨著血精靈加入,聯盟PVP或許會變得弱勢。這個服應該是以後排隊最多的伺服器,而且聯盟總人口少,部落PVP較弱,作為TBC版本中新加入的種族,血精靈在PVP環境中比較適用的是「奧術洪流」帶來的2秒群體沉默效果,但這個技能的缺陷是適用范圍只有近戰8碼,像獵人法師這樣的遠程職業。特有的種族技能「狂暴」在PVE環境中非常好用,PVP也可以作為一個10秒的小爆發飾品。
Ⅳ 魔獸世界2區3組 阿迦瑪甘.埃蘇雷格伺服器怎麼樣[LM的 PVP氛圍怎麼樣]
阿迦瑪甘聯盟不錯 有殺手天堂和啟示錄兩大工會PVE進度是國服的佼佼者 聯盟和部落人數相差不多 部落的齊牛王經常組織PVP的屠城活動。。。
埃蘇雷格是鬼服 BL沒有什麼像樣的公會 聯盟的還可以。
整個2區3組的戰場一般是奧山聯盟優勢 這個跟大橋保衛戰有關 不過是金子在哪都會發光 不在於伺服器。
2區3組的競技場不太好打 牛隊太多 入伙須謹慎
Ⅵ 魔獸世界裡面PVP.PVE是什麼意思
PVP即Player vs Player,玩家對玩家,也就是一名玩家攻擊另一名玩家。 PVE即Player vs Environment, 玩家與電腦控制的對手之間的戰斗。
PVP伺服器和PVE伺服器在整體玩法上沒有太大的區別,無非就是野外PVP的問題,其實在PVE伺服器玩家同樣可以進行野外PVP,只不過沒有PVP伺服器那麼激烈,雖然差別不大,但是在懷舊服還是應該選擇PVP伺服器。
如果是一個喜歡與人競技的玩家,可以選擇PVP伺服器。如果不是一個喜歡與人競技而是喜歡單純享受魔獸世界探險和任務樂趣的玩家,可以選擇PVE伺服器。
(6)諾克賽恩伺服器pvp氛圍怎麼樣擴展閱讀
PVP和PVE兩者各有千秋
魔獸世界懷舊服野外PVP是非常重要的玩法之一,甚至很多玩家之所以打算回歸懷舊服就是看中懷舊服的野外PVP熱度,而選擇PVE伺服器雖然同樣可以獲得部分PVP體驗,但是在PVP氛圍上是完全不如PVP伺服器的。
有些玩家會說:「我只打副本拿裝備」,懷舊服還確定是否會在末期加入新內容,加入有一天副本裝備無需求了,屆時會有越來越多的玩家選擇前往PVP伺服器,而PVE伺服器也會漸漸地變成鬼服。
當然如果PVP伺服器陣營失衡的話同樣會變成鬼服,但是PVE伺服器最可怕之處不在於玩法,而在於工作室,在PVP伺服器工作室腳本將會被玩家殺到哭,這也會導致大量工作室不得不前往PVE伺服器。
Ⅶ 魔獸世界中的普通、PVP和RPPVP伺服器有什麼區別
普通伺服器(PvE伺服器):沒有野外PK。在中立區域,玩家不會受到敵對玩家的攻擊,除非自己手動打開PvP開關。
PvP伺服器:有野外PK。在中立區域,玩家可以自由攻擊敵對玩家。
RP伺服器:玩家要執行更加嚴格的角色扮演。玩家的言行要像是一個奇幻世界人物,而不能使用現實世界的詞語或者說話方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(環境),重在體味游戲本身的故事和挑戰,PvP意思是Player vs Player,重在參與玩家之間的對抗。
魔獸中的地圖絕大部分都分為聯盟領地、部落領地、中立地區(爭奪中的領土)。到達某處地圖,屏幕上方中央會顯示地圖名稱,以及該地圖隸屬於哪一方,綠色字體表示己方領地,紅色表示對方領地,黃色表示中立區域。這些信息消失後在小地圖和大地圖都可以繼續查看領地信息。
無論PvP還是PvE服,在己方領地PvP狀態默認關閉,不會受到敵對玩家的攻擊,除非你自己打開PvP開關(右鍵頭像列表打開PvP開關、對話框輸入/PvP命令、攻擊敵方玩家、攻擊敵方陣營某些NPC比如守衛);無論PvP還是PvE服,在敵方領地PvP狀態強制打開,敵方玩家可以主動攻擊你。
區別就在於中立區域,在PvE伺服器進入中立區域,PvP開關仍保持關閉,與在己方領地一樣;在PvP伺服器一進入中立區域,PvP開關強制打開。即是說,在PvE伺服器,中立領地與己方領地一樣安全;在PvP伺服器,中立領地與敵方領地一樣危險。
由於魔獸當中己方領地僅包含主城與新手村所在地圖,除此之外還有少量的安全區(沙塔斯達拉然銀白聯賽領地等等)與競技場區域,其餘絕大部分地區都是中立領地。因此大致可以這樣說:在PvP伺服器,只要你不窩在家裡不出門,不管你樂意不樂意,對方都可以PK你;而在PvE伺服器,只要你不去對方家裡浪,只要你不樂意,對方就算和你有不共戴天之仇,也拿你沒辦法。
PvE服玩家的游戲樂趣更傾向於做任務體味魔獸的世界觀和劇情、推倒強大的團本Boss之類。在普通伺服器上,玩家可以更好地體驗《魔獸世界》的PvE內容而不受任何干擾。在PvE服,你不會像PvP服那樣,一個經典長任務鏈做到一半,正全身心跟著劇情走、沉迷其中無法自拔、急於觀看後續劇情,忽然不知從哪沖出來一個敵對陣營的小隊,把你群毆瞬秒,甚至之後還長時間你蹲屍;也不會像PvP服那樣團本時要去副本集合了,發現好不巧敵對盟的三四個團在門口集合堵門,然後就開始漫長的拖屍,這時你看到法爺冰箱閃現兩次就進去了,戰士沖鋒攔截解恐懼兩次就進去了,小德和賊一起靜悄悄進去了,騎士無敵大搖大擺進去了,然後你作為一個可憐的牧師,每次就要摸到副本門口了,就被人恐懼出去了,死得大老遠,重復十幾次都進不去本,全團都在等你,又不能虛弱,虛弱了相當長時間內你在本里就失去了作用,想求術士拉你進去,發現術士正跟你一起拖屍呢。
但當然的,PvE服也缺少了玩家之間的遭遇戰與集體對抗之類的樂趣(遭遇戰的樂趣和競技場、戰場是不同的,比如被人偷襲反手將其打趴,或者成功連續1vN,或者遇到實力相當、公平競技的老對手互鞠一躬然後再次分個高下)。並且直接導致很多PvP作用遠大於PvE作用的裝備、工程物品、附魔珠寶各種強化效果等等失去作用。對於一部分玩家而言,PvE服等於是缺少了一項游戲功能(相當於吃雞、LOL、農葯這樣的游戲只能打電腦)。且PvE服缺少聯盟與部落之間的頻繁對抗(沒有同仇敵愾的氣氛,沒有所謂「外敵」),導致伺服器相比於PvP伺服器來說更容易變鬼服(平均來說非常明顯)。
RPPvP是一類特殊伺服器,全名Roleplay PvP伺服器,也就是角色扮演伺服器。
RP伺服器就是讓玩家扮演一名真正生活在游戲中的人物,說著這個人物應該說的話、做著這個人物應該做的事、表現出這樣的一個人物所應該表現出的一切品質和性格。要求玩家的行為符合這些條件的網路游戲伺服器,即被稱為RP伺服器。
在這樣的伺服器,玩家的言行需要符合游戲的歷史、背景、習俗、文化,要符合自己所使用的游戲角色的身份、地位、職業、性格,不能超游(做出超越游戲氛圍之外的「異世界」的言行)。
這種伺服器的優點很明顯,它有其獨有的魅力和氛圍,讓人更深地沉浸其中,它的缺點也同樣明顯,說話費勁、無時無刻謹言慎行、游戲內外人格切換、中二感爆炸、對一部分玩家來說甚至有羞恥play的感覺,因此無形中門檻比一般的魔獸伺服器高了不少。
這種伺服器更接近最初的桌游時代。那時候大家只圍一個桌子,拿幾張紙片,游戲背景和規則就是簡單的幾句話,游戲畫面全靠自行想像,需要技能就扔幾個骰子,推動劇情帶動氛圍全靠玩家用嘴去演繹。
無論哪種伺服器,其游戲背景、任務數量、怪物台詞、玩家參數等等所有東西都是一樣的。也無所謂孰優孰劣,具體玩哪個看自己喜好。