❶ 聯機雙方都要內網穿透嗎
你好!聯機雙方都要內網穿透,如果只是在區域網內的話,是不需要做內網穿透的。
但如果你想要在不同區域網下跟小夥伴玩MC,可能就會需要用到內網穿透。
如果你有公網ip的話,可以上路由器做埠映射
但是如果你沒有公網ip的話,建議就是做內網穿透來實現,無需公網ip
內網穿透工具,可以試下用cpolar來實現,使用比較簡單,也不限制流量,在本地安裝好後,瀏覽器訪問127.0.0.1:9200,登錄進入web ui管理界面,然後創建隧道映射相應的埠號,系統會返回相應的公網地址,就可以正常配置實現在不同區域網下跟小夥伴一塊玩MC了。
❷ finebi需要內網穿透嗎
需要。
FineBI使用的架構為B/S架構,B即Browser,瀏覽器。S即Server,伺服器。
在這種架構下,用戶工作界面是通過瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在伺服器端(Server)實現。
對FineBI的操作在瀏覽器內實現,但是FineBI的計算、更新等等核心操作都在伺服器內進行。
❸ 利用校園網搭建校內伺服器
對於正常搭建一個常規的伺服器來說,大概需要以下幾個步驟:
一有伺服器本體或者雲伺服器的IP,在伺服器上安裝os。然後需要嚷伺服器能夠在外部網路訪問到,這時候就需要一個公網IP,但一般固定的公網IP是很貴的,向運營商申請也比較麻煩。
這時候能選擇的另一種替代方案就是選擇做內網穿透,映射公網IP,市面上也有很多內網穿透的軟體可以選擇。而內網穿透帶來的問題一個是網路穩定性,延遲波動可能會很大,另一點就是域名不穩定,映射軟體所有人公用的上級域名一旦被封禁,你的伺服器所使用的下級域名也會隨著封禁而也會無法連接。
但在校園內也許可以通過校園網實現校內伺服器,這樣做的好處如下,一是整個校園網被識別為同一區域網,這樣我們在校內訪問位於校園網上到伺服器就不需要進行內網穿透,也不需要受制於軟體的限速或者網路波動影響。二是比起雲伺服器,自己搭建的伺服器本體可以直接放到寢室,功耗不會很大,也可利用ups實現不間斷供電,保證伺服器一直開啟,檢修也比較方便。
三是位於本地的伺服器可以根據自己的需要改裝,不僅局限於廠商提供的雲伺服器套餐限制,價格相對也會比較低。
❹ 內網穿透一般應用在什麼方面
樓下正解。內網穿透即NAT穿透,網路連接時術語,計算機是區域網內時,外網與內網的計算機節點需要連接通信,有時就會出現不支持內網穿透。 遠程支持、遠程式控制制、遠程監控都是需要內網穿透的。windows系統下自帶遠程式控制制,但是比較麻煩,網路人是國內第一家實現內網穿透的遠程式控制制軟體,穿透力強,成功率高達99%,穩定不會斷開連接。
❺ 去中心化 P2P 網路穿透
由於我對一些奇奇怪怪的技術比較感興趣,就特別想去了解它的原理。
最近看到兩個關鍵詞——去中心化,網路穿透。
了解了相關技術我終於明白,為什麼當年王欣說:「技術無罪」。
用到這類技術的有:kuaibo (王欣),TeamViewer
簡單來說,去中心化之後就是點對點通信。沒有伺服器作為中介,兩個節點直接通信而不通過伺服器。
為了更好地理解什麼是去中心化網路,先要了解傳統的中心化網路。中心化的節點必須是伺服器,客戶端只能和伺服器通信,而不能單獨地與另一個客戶端直接通信。若客戶端想發送信息給另一個客戶端,必須通過伺服器。在這種模型中,伺服器扮演提供服務的角色,而客戶端則是被服務的。這樣的通信網路,就是傳說中的中心化網路。
在去中心化的網路中,實際上是沒有客戶端和伺服器的說法,客戶端之間相互地提供服務。客戶端之間相互連接,每個客戶端同時對外提供相應的服務,同時也使用其他客戶端提供的服務。在這種情況下,就沒有客戶端的說法了,我們可以稱它為節點。這樣的通信網路,就是傳說中的去中心化網路。這種通信網路去除了中心伺服器的絕對控制,也提高的網路傳輸效率,同時中心伺服器的壓力也變小了。
NAT(Network Address Translation,網路地址映射)是將公網地址映射為子網地址。能夠進行映射的網路裝置被稱為 NAT 路由器。
在子網與外網通信的過程中,子網和公網連接的節點稱為路由器。假設子網在192.168.1.0網段。路由器的公網IP為112.93.114.32,伺服器的公網IP地址為120.93.24.180。當伺服器給子網機器發送數據時,實際上是發送到路由器上,路由器能夠通過路由器上記錄的映射表,將數據映射到子網的機器中;相對的,當子網機器給伺服器發送數據時,先將數據發送到路由器,再由路由器發送給伺服器。
2019年11月25日,世界互聯網組織宣布,最後一個IPv4地址已經分配完畢。現在,我們已經用完了IPv4地址。
在更早之前,由於 IPv4 地址緊缺,提出了NAT理論,通過公網IP地址與埠的組合,映射到子網機器的IP和埠。這樣就可以用少量的公網IP來表示更多的子網IP,可以減緩IPv4地址耗盡。
NAT 實現方案有三種:靜態轉換,動態轉換,埠地址映射。
1. 靜態轉換
一個子網IP對應一個公網IP,且配置後不能更改,這並不能節省公網IP。
2. 動態轉換
公網IP數量大於子網IP數量,公網IP組成一個IP地址池。當子網IP需要轉換時,NAT路由器就從地址池中取出一個空閑的公網IP,分配給子網機器,使得子網機器可以和公網進行通信。當數據傳輸完後,就回收此公網IP到地址池中。
3.埠地址映射
通過改變子網機器發送到公網的源埠號(對外的公網IP為路由器的公網IP,修改後的埠號為路由器上的埠號),最大限度地節省IPv4地址。
從NAT功能上做區分,可以將NAT分為四種: 對稱NAT , 完全錐形NAT , IP限制錐形NAT , 埠限制錐形NAT 。
在區分之前,必須先明白一點:NAT 會為子網機器的每一個網路進程都分配一個地址和埠,從而能夠將子網網路進程與公網地址做映射。
准備一個子網客戶端,兩台公網伺服器。
准備一個子網客戶端,兩台公網伺服器。
准備一個子網客戶端,一台公網伺服器。
網路穿透,就是能夠讓公網的機器(多數指的是網關)找到子網的機器。
穿透下圖中的兩個網關,使得在兩個在不同子網下的機器可以相互通信。網路穿透的本質就是一個子網的機器給另一個網關的公網IP地址和埠發送數據,利用其記錄的映射表,使得另一個子網的機器可以接收到數據。
舉個栗子,子網機器192.168.1.3:2341給公網機器180.93.45.46:8888發送數據的過程中,在網關(NAT1)會產生一條映射記錄。後續其他公網或者子網的機器發送數據到112.93.13.56:43891,就可以讓子網機器192.168.1.3:2341收到數據。
兩端的NAT,只要有一方是完全錐形NAT,就可以穿透。
下面以限制錐形NAT(NAT1),穿透對稱NAT為例
(圖片均來自網路)
感謝King老師
2020.3.26 23:37 廣州
❻ 穿透有什麼用
法術穿透其實就是以前的「降低目標對你的法術的抗性XX點」。例如,你有30點法術穿透,而目標相應的法術抗性為40點,當你用法術攻擊對方時伺服器會按照目標抗性為10點來計算傷害,但法術抗性不可為負數,所以即使你法術穿透加到100,同樣的目標伺服器也只會以抗性為0來計算傷害。
當你成功施放一個法術來攻擊目標時,目標有2次機會抵抗掉你的法術。伺服器會先根據等級進行命中判定。例如目標與你同級時,基礎命中為96%,此時伺服器內部會ROLL(1-100)一次,得出數大於96時,判定為法術被抵抗,此次傷害運算結束;小於等於96時,判定為法術命中,然後開始法術抗性運算。當目標抗性為0時,法術傷害直接100%生效;如果目標抗性不為0,則會出現5種情況:1、0%抵抗(完全命中);2、25%抵抗;3、50%抵抗;4、75%抵抗;5、100%抵抗(完全抵抗)。目標抗性越高,高抵抗的概率也越高。
有高手根據大量的測試數據算出了抗性與平均傷害減免的函數式:
平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75
注意這里算的是平均值,你的每一次施法都可能被有抗性的目標抵抗或部分抵抗。
在副本中,由於目前副本中大多數的BOSS都沒有明顯的法術抗性,因此法術穿透屬性在副本中基本是沒什麼用的。目前頂級副本中的BOSS都是安照73級來計算命中,此時70級的你的法術對BOSS的基礎法術命中就只有83%了,提高命中才是當務之急。
PK時,如果對方有法術抗性,你身上的法術穿透屬性將有效的降低目標抵抗或部分抵抗你法術的概率,從而增加傷害。但如果對方的相應抗性本來就是0,那麼法術穿透再高也沒用,抗性是不為負數的。舉例來說,如果你是法師對方是戰士,戰士如果穿了冰抗/火抗/奧抗裝,你相應類型的法術被對方抵抗或部分抵抗的概率會隨著對方抗性提高而提高,你的法術穿透則會減少甚至消除這種抵抗;但如果戰士穿的全都是自然抗裝,那麼你的法術穿透就廢了,因為此時戰士對你所有法術的抗性本來就是0。
宗上所述,在副本中法術穿透屬性基本是沒有用處的,完全不用考慮。有效提高DPS的方法是在法術命中達到一定程度後盡量增加法傷和暴擊。PVP時視對方情況決定是否使用法術穿透裝備。
<<復仇角鬥士的戰鬥法杖>>在副本里可以用,<<復仇角鬥士的作戰法杖>>在副本中無用。PK時,命中並沒有副本里影響那麼大(競技場里大家等級相同),考慮到對方身上可能有抗性裝或「野性印記」之類加抗性的BUFF,<<復仇角鬥士的作戰法杖>>更值得使用。
法術穿透和韌性沒有任何關系。
寒冰箭是二元法術,要麼全抗要麼全中,沒有部分抵抗的情況。目標冰抗高時冰箭被抵抗的概率也高
❼ 我想建個伺服器,要怎麼穿透內網,如果好用我加50分
利用網雲穿就能實現的,網雲穿DDNS是將用戶的動態IP 地址映射到一個固定的域名上,用戶每次連接網路的時候客戶端程序就會通過信息傳遞把該主機的動態IP 地址傳送給位於服務商主機上的伺服器程序,服務項目器程序負責提供 DNS 服務並實現動態域名解析。DDNS 的主要作用就是捕獲用戶每次變化的 IP 地址,然後將其與域名相對應,然後用戶通過訪問域名的形式就可以實現