① 飢荒聯機版專用伺服器怎麼弄
飢荒聯機版專用伺服器的安裝及使用方法如下:
1、首先,在Steam裡面下載專用的設備。
2、然後下載完成後打開進行設置。
3、可以設置一些基本選項。比如說密碼,房間名稱。
4、可以設置世界的一些基本選項,比如世界大小,物品數量等。
5、可以添加一些MOD,增加游戲娛樂性。
6、最後點擊生成,飢荒聯機版專用伺服器就弄好了。
專用伺服器的好處是可以超過6人一起玩。只要伺服器打開,哪怕主機的玩家不進入游戲也不影響其他人進行游戲。
② 如何做伺服器鏡像
現在有幾個備選方案:
1。程序移植,資料庫仍統一管理。
這種方式最易實現,但存在的問題資料庫必須開放internet通道,如何保證安全,是個問題。而且,訪問速度是否能達到要求同樣是個問題。採用vpn通道?速度上又不能滿足。
2。程序和資料庫都移植。
這種方式能實現的鏡像效果最好,但實施難度較大,在國內網站中實現這種鏡像的還不多。這方案還有2種不同實現方式:
2.1 程序不改,資料庫同步
這種方式相對簡單些,程序部分基本不用改動,依靠sqlserver2000的同步功能來實現數據同步。
但從我在erp項目實施中獲得的經驗看,這種方式看似簡單,但其實問題可能最多。首先,sqlserver同樣繼承了microsoft的老毛病:效率不高。同步復制3G的數據這個速度我實在不樂觀。其次需直接開放internet訪問,如何避免安全問題,還沒想好,還需要找安全專家咨詢。最後,同步復制過程中如果發生網路故障,如何保證多數據源的數據完整性和一致性又是個極大的挑戰。
2.2 平台程序改動,資料庫非同步復制
這種方式對程序的要求較高,網站平台架構的調整較大。等於是把網站由單站點程序轉為多站點平台。這樣在業務和數據一致性上都有較高要求。這種方式工作最大,難度看似也最大,但我認為這種方式最可行。首先,把程序結構按照事務劃分,藉助mts可實現多站點統一事務,保證數據的一致性;其次,數據採用非同步復制,能避免網路中斷造成的數據不完整,防止引起某些邏輯錯誤;最後,這種方式要求我們盡量少的訪問資料庫,由於負載的分擔,可考慮大量的使用內存替代資料庫,提高整體的訪問效率。
不過,由於存在時間差,會造成鏡像站點間的內容不一致的情況,我還沒想好如何解決。 並且,需要開發一個事務調度程序對各鏡像數據進行統一更新維護,每秒可能需要面臨200次的請求,程序性能和效率會是問題,如何採用分布式我也沒想好。
③ 求飢荒TGP聯機版的搭建伺服器教程有多詳細要多詳細
1.創建以下文件夾
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.從TGP啟動飢荒聯機版游戲,然後點擊開始游戲,並登錄。
3.點擊賬戶,然後在彈出的頁面中點擊「生成管理員票據」
4.將令牌拷貝並保存到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super per!
cluster_name = Super_Server(請修改伺服器名稱)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (設置伺服器密碼)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你應該已經擁有如下所有文件:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:請用Notepad++ 編輯你的ini文件
並且在格式那選擇UTF-8 無BOM格式編碼
否則不能用中文名字開服
④ 飢荒怎麼在雲端開伺服器
在開始搭建之前,你需要一個Steam帳戶和一個飢荒的客戶端。 需要在CVM上學會安裝SteamCMD運行環境,可以參考這篇教程進行安裝:如何在Ubuntu上搭建飢荒伺服器
飢荒界面
⑤ ubuntu玩飢荒中亂碼怎麼辦緇inux游戲
首先你要知道steam對linux操作系統的要求.
最好32位ubuntu 12.04 LTS或者ubuntu 12.10.64位的不推薦.不過也可以.
我這個就是64位的ubuntu 12.10.建議你自己用32位的12.04LTS.省事兒.
其他linux的distro發行版,或者其他版本的ubuntu,是否能用,不保證,自己試試,官方不直接支持.
需要圖形版,帶桌面的ubuntu 12.04 LTS系統.裝好較新的顯卡linux閉源驅動.(這個需要一定技術水平啦,網上有技術文章,我這個貼不是說這個的.所以略過)
桌面圖形環境可以是unity,gnome,或者kde.我的就是默認的unity.
另外,這篇文章給技術宅看的.新手不要隨意嘗試.linux手生,搞不定還是多用windows吧.linux ubuntu下用steam,各種不順心.花錢找不自在.
硬體的配置.雙核時代以後的電腦.內存2GB以上吧.最好4GB以上.硬碟不說了,越大越好.能上ssd更好.顯卡.只是推薦3家的.整合顯卡只推薦intel GMA HD 3000和4000.如果是intel GMA HD 2000,還是換windows吧.
獨立顯卡AMD ATI的,要HD 2000時代中檔次以上的.最好HD 4000家族或者更加新的以後出的獨立顯卡.
或者nvidia廠晶元的也可以,geforce 6000以後的,最好geforce 8000家族中檔次以後的顯卡.
網路要求,必須是寬頻.1Mbps以上.越快越好.否則下steam客戶端都能哭死.
http://store.steampowered.com/about/
到這個網頁,這是steam官方商店,國內上可能有點卡,login是登陸,login按鈕旁邊就有安裝按鈕,或者網頁就有下載按鈕.點之,安裝steam的linux客戶端起動器.應該是自動識別出ubuntu的.讓你下一個2MB多大小的一個deb文件.分好了許可權!(玩linux的都知道,要加許可權的.比如運行許可權,如果有圖形界面,而且下載到自己帳號的home主文件夾下,那麼右鍵選擇文件屬性就可以加運行許可權)然後就運行安裝吧.
官方建議用gdebi程序裝(可以sudo apt-get install gdebi-core安裝一個簡單的,就命令行用),用dpkg -i命令也可以.我個人建議不要用ubuntu軟體中心安裝(報錯都沒提示).
比如下載到了/home/你的名字/Downloads下,ubuntu的圖形桌面下,ctrl-alt-t呼出unity界面控制台.
cd /home/你的名字/Downloads
sudo dpkg -i steam_latest.deb
這樣1.0.0.39的steam linux客戶端就裝了.
另外,這個只是個steam的linux客戶端的向導launcher,不是真正的客戶端,運行後,要聯網起動器會自行下載完整客戶端文件的.
這個launcher現在ubuntu源中也提供,所以呢,你也可以通過ubuntu源來安裝.
包的名字,如果你沒有新立得(synaptic package manager),配好軟體源和上網方法(具體配置方法自行上網查技術文檔),在software updater更新操作系統到最新,之後,在軟體中心,裝新立得.
然後起新立得,搜steam,應該能找到steam-launcher這個包.
但是這個有個問題,我建議你在安裝steam-launcher之前,你裝jockey-common這個東西.用新立得就行.否則可能會報錯.
安裝後,從dash(unity界面,左側欄左上角那個ubuntu圖標)中起動steam客戶端.
會自動繼續安裝若干個包.比如
libgl1-mesa-dri:i386, libgl1-mesa-glx:i386, libc6:i386
可能提示缺文件
libc.so.6
實際是這幾個i386的包都缺.
這個是因為,我用的64位版的,而steam默認linux ubuntu下只是支持32位.所以,要想辦法在64位ubuntu下安裝並調用32位i386的運行庫.
嘿嘿搜索了一下,外國用戶也有這個問題.64位ubuntu下,要安裝這個包
ia32-libs
但問題是,
1.國內某些ubuntu軟體源不完整收錄這個包.以及它的290+個i386的依賴包.導致裝不了.如果是因為源收錄不全,及時換ubuntu下載源.
2.國內某些ubuntu軟體源可能版本更新較慢,導致安裝失敗.因為ubuntu不允許隨意降級軟體包版本,如果源中的包版本比你系統中安裝的版本還舊,那更新很可能失敗.
3.再有,你可能是真的某些軟體包安裝過程中裝一半/卸載到一般,就中斷了,導致包損壞,這個可以在新立得中找到,新立得界面中按status,選broken,找到損壞的包,卸載掉.有時status下沒有broken選項,找custom filters下,可能也能看到broken的分類.再有就是控制台中,sudo apt-get install -f這個命令,也可能有助於修復安裝包裝一半出問題,再裝裝不了的問題.還有就是如果你系統裝過一些java的東西,jdk/jre,那個環境變數啊,寫到profile或者bashrc去,不要寫到environment.那個也可能導致安裝包裝不了.
我換了3-4個源最後才裝成功.用的sohu的源,收錄比較全,更新也比較新.
而且像libgl1-mesa-dri這是不能卸載的,卸了會連帶把ubuntu桌面都卸了.(64位ubuntu 12.10下)
libgl1-mesa-dri:i386這個包默認你又看不到.只有安裝以後才能在新立得中看到.
1個可行的做法是,
control-alt-t呼出控制台,其中運行
sudo dpkg --add-architecture i386
完了,在系統設置中,軟體源設置中,把
main,universe,restricted,multiverse,都要勾選.然後other software標簽頁下,canonical partners和independent也要勾選.
完了升級系統包庫目錄,並升級系統所有軟體.
命令是常用那2個,玩ubuntu的都知道.當然你要寬頻聯網狀態下做.控制台中
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
然後你再新立得裝這個包,
ia32-libs
這樣就應該成功了,各種64位下i386的運行庫也給你加上了.都帶:i386後綴,你在新立得中可以搜索到.
然後控制台中再
sudo dpkg -i steam_latest.deb
sudo dpkg --configure -a
裝這個steam的客戶端向導程序.
然後,dash中起動steam,150MB左右的客戶端升級下載.
這樣比剛上頭說的冒冒失失地裝steam起動器要靠譜點.
steam linux版完整客戶端下載巨慢.真沒想到正版steam對於linux的服務竟然和windows版有天壤之別.
需要超有耐心.斷流就要重新下.在我這里的下載速度開始還算快,之後只有幾KB/s~10+KB/s.
100多MB的客戶端,下了半個多下午,重試了3次才成功.
完了下載成功後,會自動解壓文件和運行庫,等一會兒,自動和windows一下了,起動一個steam客戶端的界面,
用你的正版steam賬戶登陸吧.
然後,如果你以前在windows上用過這個帳號.可能要你激活一下.
你要到你注冊steam的帳號的綁定郵箱中去收激活碼的郵件email.(你自己肯定有自己的steam帳號綁定郵箱的帳號密碼)
因為我綁定的是一個國外郵箱,所以很快就收到信了.標題是什麼Your Steam account: Access from new computer之類
信里頭帶個5位的碼.輸入客戶端的steam guard激活界面,完了要等好長好長好長一陣.下載東西...顯示steam-working...也是怒慢.不知道怎麼會那麼慢,渣推送速度,也不曉得下載些什麼.還不讓點finish,只能乾等著.
下完了就success!了.
完了就正式進入steam客戶端linux版了.
然後因為你有正版啊,在你library中肯定有飢荒游戲don't starve的條目.
這個游戲支持linux.
所以,右擊steam客戶端中的飢荒游戲條目,選擇install game...開始下載...
又是漫長的等待.大概200多MB.提示說linux版20KB/s的下載速度需要3小時,windows版可是有幾百KB/s的下載速度啊.
怎麼能這樣對待linux??!!
不過實際上看來在下載過程中,是換了下載鏡像到國內較快的下載伺服器的(據我所知,steam在國內和日本都有下載伺服器).游戲本身下載速度不像steam客戶端的下載速度慢到那麼惡心.沒有出現個位數字的網速,頻繁幾KB/s到10幾KB/s.
不過下載速度感覺和windows版的比,還是慢.而且不如windows客戶端下載速度穩定.不知道是不是和下載時段也有關系.
我windows是在白天時候下的游戲.linux版是夜晚黃金時段下的游戲.
不過200多MB也不是太大.還是成功下載了.(don't starve飢荒游戲16版2013年6月13日更新,it's not a rock!)
圖上的那個顯示程序版本和部分debug信息的條目,是在標題畫面,按backspace退格鍵實現的.
完了我顯卡驅動偷懶了.用的開源驅動.發現竟然也能玩.真是神作.
不過地下洞穴的牆壁是3d貼圖可能會材質錯誤...
折騰完之後,linux ubuntu下steam目錄在
/home/你的名字/.local/share/Steam
還有
/home/你的名字/.steam
之下.點開頭的文件夾屬於隱藏文件夾,想看隱藏文件夾,在nautilus文件夾管理器,按ctrl-H顯示.
完整文字文件夾路徑,在nautilus文件夾管理器中,按ctrl-L顯示
-完-
⑥ 飢荒專用伺服器怎麼開
《飢荒》專用伺服器開啟步驟如下:
工具:聯想Air14,Windows10,飢荒聯機版。
1、玩家在wegame裡面搜索「飢荒專用伺服器」。