㈠ tcp客戶端和伺服器的關系
答: TCP客戶端負責進行服務的請求,而伺服器進行請求的響應。一個TCP伺服器可以同時為多個TCP客戶端進行服務。在進行通信之前必須先建立連接。
㈡ 伺服器端和客戶端有什麼區別
伺服器端和客戶端的區別:
1、定義不同:
客戶端:客戶端(Client)或稱為用戶端,是指向客戶提供本地服務的程序,而不是伺服器。
伺服器端:伺服器端,從廣義上講,伺服器是向網路上的其他機器提供某些服務的計算機系統(如果一個PC對伺服器端外提供ftp服務,也可以叫伺服器)。
2、儲存方式不同:
客戶端:客戶端不佔用儲存空間。
伺服器端:包括SAS/SATA、PCIe快閃記憶體卡、NVMe快閃記憶體和雙列直插式內存插槽的實現在內有多種方式部署伺服器端快閃記憶體。
3、構成不同:
客戶端:瀏覽器就是客戶端。
伺服器端:內存、晶元組、中央處理器、I/O匯流排、I/O設備、電源、機箱和相關軟體。
4、使用方法不同:
客戶端:客戶端程序不需要我們編寫,可以使用IE或火狐等瀏覽器。
伺服器端:需要編寫Server服務端程序。
5、使用對象不同:
客戶端:向用戶服務。
伺服器端:為客戶端服務。
㈢ 什麼叫服務端 和客戶端
服務端,是為客戶端服務的。服務的內容諸如向客戶端提供資源,保存客戶端數據。是實現游戲特色化的重要途徑,也是最直接可以通過游戲表現出來的技術。
客戶端,或稱為用戶端,是指與伺服器相對應,為客戶提供本地服務的程序。除了一些只在本地運行的應用程序之外,一般安裝在普通的客戶機上,需要與服務端互相配合運行。
一般來說,客戶端就是我們使用的電腦(包括我們使用的瀏覽器IE,Firefox);伺服器端就是存放網頁與資料庫數據的伺服器。
如果說你玩《魔獸世界》,電腦上裝的「魔獸程序」就是客戶端程序,你連接的「伺服器」就是是伺服器端程序。
(3)tcp通信什麼叫客戶端伺服器端擴展閱讀:
關於移動客戶端:
移動客戶端以手機為例,手機客戶端就是可以在手機終端運行的軟體。也是3G產業中一個重點發展的項目,具有重要的意義。
隨著3G時代的到來,手機上網已經慢慢地進入了人們的生活,談到未來基於手機上的無線互聯網的發展趨勢究竟是手機客戶端上網還是手機wap上網,這個階段我們還很難過早的下定論,但是用戶體驗的好壞將直接決定兩者的前途命運。
無線互聯網行業以手機客戶端為主的產品很多。客戶端軟體,需要在手機上安裝才能使用。而利用手機WAP上網,第一次則需要手動輸入網址,當然可以將該網址保存為標簽,之後也可以做到較為方便的訪問。在手機上完成輸入網址或者在眾多保存的標簽中查找需要的網址,確實是需要一定時間的。除了游戲類客戶端,漸漸地商務應用的客戶端漸漸被大家熟悉和應用,為我們的生活、工作帶來了便捷。