① 魔獸世界懷舊服:各伺服器近況,灰燼使者漸涼,哈霍蘭和布魯走強
#魔獸世界# TBC懷舊服在剛開的時候,幾十個伺服器都在排隊,可時至今日,除某幾個服還保持排隊之外,大部分伺服器可以隨便進了。看看TBC各伺服器近況可以發現,灰燼使者漸涼,哈霍蘭和布魯走強,但部分服雖然排隊情況變少,但團本還能開起來,這就很說明問題。
莫格萊尼的玩家有不少都是灰燼使者過去的,說起灰燼使者的曾經,那真的是輝煌到排隊3個小時起,經歷一次轉服之後灰燼使者幾乎轉成了鬼服,除了工作室依舊多之外,部落方面非常強勢,再也不是當年那個平衡服了。同為大服的哈霍蘭與碧空之歌在灰燼使者落寞之後撐起了大服門面,但要說起陣營平衡,碧空之歌明顯更平衡一點。
說起排隊這件事,經歷過懷舊服高峰期的玩家逐漸開始理性思考,願意擠伺服器的玩家已經很少很少,慢慢開始自行分流。而經歷過低谷期的玩家也明白,伺服器人數不必太多,幾百上千就很舒服,盡管每個人都有幾個職業,假裝出一副熱熱鬧鬧的情況,但只要團本能開起來就可以玩。莫格萊尼曾經組人要花掉一兩個小時,現在已經可以挑人入團,這樣的伺服器就很值得留下。
某奧羅玩家的說法很值得大家思考,從P2階段開始整個人的心氣開始不足,遙想當年也是遠征極北之地的先遣軍,曾在潘塔利亞種過菜,還在魔古族寶庫吃過火鍋,可是現在如果再談起上海山、下黑廟、太陽井裡泡個澡,已經無法有充足的時間去完成了,何時AFK好像僅僅是時間問題。G哥不知道這類玩家是暫時AFK,還是永久離開,不知道什麼樣的伺服器環境、什麼樣的版本設定能夠燃起他們的鬥志,或許離開真的是最佳答案?
TBC前夕曾有不少玩家回歸,哈霍蘭、布魯、龍之召喚的走強就是源自於那段時間。縱觀各伺服器的玩家數量排名,部分單邊服要比一些平衡服的部落或者聯盟還要多,而隨著時間推移,優勢陣營的玩家開始匯集,其實大家都想做優勢那方去欺負弱勢,所以未來的轉服趨勢會按照這個情況發展,至於去平衡服PVP這件事,打本時間都不夠,誰會去打架?於是大家開始向著自己陣營的優勢伺服器移動,目前排隊的幾個伺服器都有這樣的特質。
說過了各伺服器的情況,G哥突然想聊聊P2的討厭之處,有時候想打個風暴要塞全通團,好不容易用兩個小時組滿了人,結果到老一就滅散了!在各個伺服器中,其實難組團並不完全是因為玩家數量少,而是因為各種職業歧視。P2團本難度就是那麼高,組前15個人可能只需要幾分鍾,但是剩下的10個位置卻需要一個多小時,反觀P1本就很符合大家想像中的團本,不管什麼職業什麼裝備,差不多就可以隨便進,希望P3快點到來。
#魔獸世界tbc懷舊服# 教會了我們一些道理,伺服器中的玩家不用太多,不僅可以還世界頻道一個清凈,還不容易引起工作室的注意,甚至還能帶那些奇奇怪怪的職業一起打本。比如開團帶近戰這件事,其實都能打,也不至於能打到散團的地步,當伺服器半數以上玩家都變得不那麼功利之後,才是最好的狀態。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔獸世界懷舊服# 的那些小事兒。
② 懷舊服tbc那個服pvp氛圍好
碧空之歌氛圍好。
碧空之歌,目前聯盟優勢,但部落人口也不少,PVP顯然聯盟占優。但血精靈來了以後,或許部落人口會大漲一波,導致雙方基本平衡,PVP熱度或可超越灰燼。看好碧空成為70級第一大PVP伺服器。
灰燼使者,部落人數更多但聯盟PVP更猛,隨著血精靈加入,聯盟PVP或許會變得弱勢。這個服應該是以後排隊最多的伺服器,而且聯盟總人口少,部落PVP較弱,作為TBC版本中新加入的種族,血精靈在PVP環境中比較適用的是「奧術洪流」帶來的2秒群體沉默效果,但這個技能的缺陷是適用范圍只有近戰8碼,像獵人法師這樣的遠程職業。特有的種族技能「狂暴」在PVE環境中非常好用,PVP也可以作為一個10秒的小爆發飾品。
③ 魔獸世界新手入坑哪個服
加丁 pvp服,人口比例1:1完美平衡。人多又不用排隊。
其實入哪個服取決於你是否有基友,WOW是個團隊協助 游戲 ,一個人玩體驗不了核心 游戲 內容。當然選擇陣營平衡人數多的服會有更好的體驗,你可以在伺服器列表裡看看,那些負載高的伺服器人口都不少。
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其實作為A了一年多的老玩家,對於萌新想進入WOW的想法還是不特別看好,無論是正式服還是懷舊服。雖然我極其歡迎新鮮血液注入到這個15年的世界中。
首先說懷舊服,懷舊服在我看來對萌新是不太友好的。當然,懷舊服也有 游戲 內容較為單一,重社交,職業比較容易理解等優勢,但是重復的 游戲 內容過多,無論是時間充裕的肝帝,還是一天兩三個小時的上班黨都不特別適合,枯燥,尤其是前期升級過程。老玩家是為了懷舊,體驗當年忘記了、錯過了的內容,才會投入到這里樂此不疲,而對於沒經歷過香草年代甚至沒玩過魔獸的萌新來說,優勢確實不大。
其次是正式服,其實正式服對於能夠有個朋友帶著玩並且能堅持一段時間(這個一段時間大概得完整經歷一個小版本)後,確實吸引力非常大,因為10多年的 游戲 經營過來,除了傳統的pve與pvp之外還有有非常多的元素來帶給玩家多重的樂趣。而且這些樂趣對於核心的pve與pvp來說影響微乎其微。僅僅是因為你喜歡玩這些內容,你就會參與進去,而不是為了打多高的dps,累積多少榮譽擊殺而不得不去做的所謂「日常」。
當然,我A的一部分原因是我是上班族,而且是個純pve玩家,單純的休閑玩的話,我總會耐不住性子去跟團,追求開荒的樂趣。但是支持pve的背後的付出,卻又是我無法支出的大量時間成本,比如大秘境賭臉,比如世界任務和日常。說一句不zzzq的話,之前我也是為了日常和世界任務找過DL的人,只做一些拿錢換時間的交易,對職業、副本的研究我還是自己來的。
希望能給你帶來幫助
懷舊服吧,來我們比斯巨獸聯盟,絕對會把你當寶供起來
懷舊服的話,來灰燼使者吧,還算平衡,唯一缺點就是每天都要排隊……
PVE服適合新手,不知道是指懷舊服還是正式服呢,我只玩正式服
④ 魔獸世界懷舊服70級上線後,永久60級伺服器的情況怎麼樣,玩家多不多
在5月20日TBC前夕上線後,懷舊服TBC伺服器群組出現了久違了的排隊現象。特別是像哈霍蘭,碧空之歌和灰燼使者這樣的大伺服器,排隊動輒是好幾萬人一起排,看著就熱鬧。
看到這里,那些熟悉囧王者的小夥伴,肯定會說,你之前不是也口口聲聲說會留在永久60級嗎?你也是大豬蹄子!唉,我當時說的是,我會付費,讓暴雪使用影分身之術,同時保留60級和70級角色,又沒說每天都要進永久60級伺服器!現在的騷蹄子德萊尼和大長腿血精靈,她們不香嗎?至於永久60級,我有帳號,如果真有需要,我也可以迅速回歸!錢能解決的問題,全部都不是問題,你們覺得,是不是這個道理?
⑤ 2022魔獸世界懷舊服第一大區
魔獸世界懷舊服是目前端游中,搬磚賺錢比較容易的一款。游戲人氣也高,玩家眾多,刷到的金不愁賣不掉,這也是很多游戲工作室入駐的原因。對於部落方玩家來說,比較合適的伺服器是巨人追獵者和倫魯迪洛爾。以5區的巨人追獵者為例,世界頻道的信息大概1秒1條,集合石也有一些T4團本組隊信息,並且滿級聖騎士的玩家人數也比較多,對於鬼服玩家來說,這種目標服已經是非常不錯的選擇了。另外,或許有玩家會比較糾結陣營平衡的問題,其實現階段懷舊服沒有任何一個陣營平衡大服,雖然加丁伺服器相對平衡,但是玩家人數卻比較少。其實對於TBC版本的玩家來說,陣營平衡已經沒有太大的價值了。比如一個伺服器中有10000名玩家,如果是單邊服的話就顯得格外地熱鬧,如果是平衡服的話,組隊信息就會少了一半,更何況只要天平向任何一端傾斜,那麼這個伺服器也會很快變成單邊服。
⑥ tbc哪個伺服器工作室少
台服。
tbc魔獸台服只有2個伺服器,玩家數量稀少,台服如今的TBC版本只有2個伺服器,一個是PVP模式的伊弗斯,另一個是普通模式的瑪拉頓。伊弗斯和瑪拉頓兩個伺服器的負載都是中,顯然伺服器里的人數比較少,不然也不會只有2個伺服器,台服畢竟是中國的一個省,人口只有2000多萬,多開幾個伺服器也是鬼服,2個伺服器還能把玩家集中一下。
⑦ 魔獸懷舊服70級上線後,回歸的老玩家,是在新伺服器好,還是老伺服器好
在P5安其拉神殿上線時,就AFK了,想知道TBC上線後,他是回歸老區,還是去新區開荒?
坦率地說,這種情況,囧王者之前是沒有考慮到的。我們一般會認為,普通的懷舊服玩家,大概率會在NAXX全通後,再AFK等TBC上線。我是萬萬沒想到過,會有玩家在TAQ就AFK的。但是,既然有玩家碰到難題,我們就一起來聊一聊,這名玩家到底該如何選擇吧!
但是,囧王者需要提醒的是,新服的統一起跑線時間,估計僅限於版本初期的一個多月的樣子。過了一個多月後,大概率是要開放時光微章的。那個時候,有的是人氪金,你不買別人同樣會買,不花錢還是落後。 所以,練級和打本效率是關鍵。三天打魚兩天曬網的,肯定是會被甩在後面的。
而如果捨得氪金的話,我個人建議還是回歸老區比較合算。畢竟新區開放後,還是會有工作室和搬磚黨的大量湧入。而老區在有了徽章以後,物資價格肯定會飛漲,但是只要捨得氪幾個徽章的話,也能輕松滿級加上大馬。然後五人本或者10人本,隨便混點裝備等著開副本就行了。
那麼最後問題來了,如果你是回歸的老玩家,你會選擇新開服,還是回歸自己的老伺服器呢?一起來聊一聊吧!
⑧ 2022年魔獸世界正式F哪個伺服器BL多
灰燼使者、加丁、碧空之歌那三個辦事器人數較多,兩方陣營玩家的人數差不多,屬於均衡形態。
加丁辦事器的人是比力多的,大約無一萬多人至兩萬多人,玩家不消擔憂覓不到隊朋。並且也比力均衡,聯盟玩家和部落玩家的比例,達到1:1.1。進入比力均衡的辦事器,不需要列隊。一些玩家進比例掉衡的辦事器,要花半個多小時才能進去。
它的人數雖然算不上是生齒最多的辦事器,但也算是人數較多的辦事器。聯盟玩家和部落玩家人數差不多,達到了1:1。進那類兩方陣營的玩家人數差不多的辦事器,不需要排很長的隊。一些辦事器比例掉衡,進去前,玩家要等4000多人。
那個辦事器的人數正在辦事器外排前列,比例為1:1.1。其外,聯盟玩家為1,部落玩家為1.1,。聯盟玩家比部落玩家少一些。果為比力均衡,進那個辦事器的時候,玩家不消等好久,大約幾分鍾就能夠進去了,不像其他服,要等上30多分鍾,以至一個小時。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。 6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線
⑨ 2022懷舊服加丁伺服器怎麼樣
還可以。
2022魔獸懷舊服中目前推薦的伺服器是加丁以及比格沃斯,伺服器人數適中和陣營平衡,既不是鬼服,也不需要排隊,聯盟玩家與部落玩家都相對平衡的伺服器。
魔獸時間懷舊服最火的三大伺服器哈霍蘭、灰燼使者、碧空之歌,緊隨其後的是布魯、范克瑞斯、莫格萊尼、龍之召喚,在同一階段開啟了排隊狀況,幾乎不相上下,然後是奧羅、碧空之歌、祈福、獅心。