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凌晨12點關閉所有伺服器怎麼看

發布時間:2023-03-08 21:34:09

㈠ 若國內實行網游宵禁,關閉晚23點到早6點的所有游戲伺服器,你贊同嗎

我很贊同,我87年的,31了,有一雙兒女,很幸福。我從初二開始接觸網路 游戲 ,那時玩傳奇私服,因為沒錢充點卡玩盛大,每周節省4元錢出來,周六早上走3公里路偷偷去網吧坐半天,8-12點,因為早上每小時1元,下午1.5元,然後走路回家,幾乎每周都是,可以說有癮。到了高中住校了,沒人管了,每天晚上偷跑出去玩通宵,包夜便宜啊,早上回學校上課,睡覺,長期整個人沒精神,班主任巡視發現了,把我叫出去問我是不是在吸毒!還請了家長。最後肯定是各科跟不上,讀了半學期被勸退了,我也知道沒得救了,但是就是玩心大,管不住自己。後來去外地打了三個月工,又回來讀了中專,中專就更不用說了,學校根本管不住,每天照樣出去上通宵,剛開始晚上還翻圍牆,過一個學期和門衛熟了,直接從大門出去。網費是從生活費節約出來的,上半個月瀟瀟灑灑,下半個月飢寒交迫,各種方式忽悠家裡拿錢,網游是真的有癮,好比煙酒,也是國家承認的,愛吸煙喝酒的人了解,煙酒這東西也是有癮的,不容易戒掉,網癮不比這個差,一天不上網渾身都難受,特別再有一兩個臭味相投的人,簡直能上天,這輩子基本算是廢了,現在想學習沒那麼容易了,上有老下有小,家庭工作,根本沒心思也沒有時間來學習,後悔當初沒多讀點書啊!老淚縱橫!所以我絕對同意晚上 娛樂 游戲 關服,不說了,我去搬磚了。

敏娜桑~哦哈呦~這里是NGA玩家社區~這次我們要回答一個嚴肅的問題(正經臉),假如國家實行宵禁制度,關閉晚23點到早6點的所有 游戲 伺服器,大家暫同嗎?

相信大部分小夥伴都會選擇拒絕宵禁, 游戲 本身沒有任何錯誤,為什麼人們犯的錯誤要強加給 游戲 身上?如果國家實施宵禁網游,一定會掀起巨大風波~我們來看看影響如何~

1.治標不治本,青少年叛逆心作怪

國家實施宵禁,意味著夜晚網吧將會被強制關閉,同時各大網游伺服器也會暫時關閉,未成年人本身就是青春期,叛逆心非常重,禁止網游,青少年的叛逆會讓他們做出出格的事情,何況,網游不能玩,還有手游、電腦單機 游戲 ,單純的禁止網游只會起到負面效果,這並不應該贊同。

想要根除未成年人成癮的毛病,就要家長的正確引導,同時 游戲 公司引入未成年人 游戲 制度,就像b站現在就引入了未成年人保護制度,每天登陸時長都有限制。

2.宵禁的潛在精神危害

古代,朝廷就有宵禁的制度,只不過古代的宵禁是禁止百姓在晚上出行,現代,網游宵禁的制度如出一轍,若在21世紀還實行這種無腦制度,只能說明人類在衰退。同時,網游宵禁,很有可能會引起連環效應,動漫、 游戲 、小說、電視劇都會受到連帶責任,大量片種必定受到下架~這下子,就會引起人們的負面情緒,他們會在原本打網游的時間做什麼?很難想像。

3. 游戲 未來不確定性劇增

網游被宵禁後,必會給網游市場帶來重大沖擊,單機 游戲 和手游的崛起勢在必行,雖說這些與我們無關的,但也算是影響巨大,最大的沖擊就是未來願意做網游的廠商會減少, 游戲 質量也會下降。

所以,我對這個想法是不贊同的,大家覺得呢?

歡迎來到帝顏 游戲 講堂第十六期,本期探討主題:

關於 游戲 禁宵這個話題其實在不久前就有領導人員提出了建議,在我看來 游戲 禁宵的話對青少年來說有利有弊,所有伺服器關閉了,難道就沒有其他 娛樂 項目了嗎?肯定是有的,比如說出去泡吧,唱k,到時候也許引發的危害會更大,除非國家也把這些 娛樂 項目給禁掉,但是很顯然不可能的。

游戲 確實有危害性,禁宵未免不可。

不過我們還是要考慮禁宵之後的問題,難道青少年就真的會乖乖的呆在家裡面睡覺嗎?如果他們因為 游戲 禁宵而選擇出門尋找其他 娛樂 項目,然後又引發了人身危機,到時候該怎麼辦才好。你也不可能說 游戲 禁宵了,然後還23點過後禁止出門吧,不可能只考慮片面的問題。

這個話題,公說公有理,婆說婆有理,很難去實行的!

我就想知道我的意見有用么?我不贊同和我期待的事情多了去了,哪個不也沒滿足么。如果真是為了未成年著想,就應該將所有的 游戲 賬號進行實名認證,對未進行實名認證的賬號的玩家進行宵禁。同時對宵禁期間登陸 游戲 的玩家進行隨機的視頻認證,如果認證不通過,就強制下線,當晚不得重新上線。

其實,好方法有的是,只是會觸及一小部分的人的利益,而這一小部分人恰恰又有能力左右事情的發展。所以但凡是動別人蛋糕的事情都很難做成,除非你的蛋糕比別人的大。

首先,根本不具有操作性,類似的操作棒子早就試過。效果不大,小孩拿大人的證件注冊。

然後,國外 游戲 公司會笑死,這個時代的網路不止你一家有,國服晚上關了,死的只會是國內 游戲 公司。不見得玩 游戲 的人會變少,到時國家白白損失了稅收,還讓監管更難(國外公司是絕對不會向中國政府單位提供任何監管數據的)。除非學北棒把互聯網斷了自己玩區域網

說到底,解決這個問題還是要從兩方面入手,國家層面,要抓緊完善法律法規規范市場。(個人覺得是不是先把討論了十幾年的分級制度弄出來)

家庭層面,家長還是要引導和教育好自己的子女。有句話說,子不教父之過。現在很多家長,平時不教育,出了事就怪外部因素,從不反思是不是家庭教育環節出了問題。

多數人是躺床上在睡夢中死的,難道我們能把睡覺禁了?

不贊同!

網游宵禁估計是有孩子的父母提出來的,他們可能會覺得24小時都能遊玩的網游會讓孩子更加沉迷,影響孩子的學習和休息。但一棒子打死的做法是十分不可取的。

1.首先不同年齡段不同職業的人作息時間是不一樣的,有的玩家可能只有夜深人靜的時候才能有時間打開 游戲 享受 游戲 的快樂。我們不能因為一些人的原因而剝奪其他人玩 游戲 的自由。

2.防止未成年人 游戲 上癮,不能僅僅靠強硬的堵截,還需要父母對其正確的引導。如果一味地把網路 游戲 當成洪水猛獸,不讓孩子接觸,孩子反而更加認識不到網游的利害關系。一但到了一個相對自由的環境,這種渴望就會爆發,出現報復性的 游戲 上癮(就是前面被控製得太厲害,自由之後要把之前沒有玩過的補回來),這是得不償失的。

其實,如今網路 游戲 除了發揮民眾日常的 娛樂 消遣作用,它還是一個產業,這一點我們不能忽視。上至網路 游戲 研發商、代理商、運營商,下至網路 游戲 用戶、電競比賽、電競俱樂部、電競選手、直播行業,等等~~~,這一產業鏈的上、下游都創造了不可忽視的就業機會和經濟貢獻,所以,不是說宵禁就能宵禁的。

當然,面對 游戲 對未成年人的弊端,一方面我們可以適當引導青少年正確對待 游戲 ,在合理的時間范圍內,推薦一些益智類的網路 游戲 給青少年玩,或者採取電影分類指引的辦法,來指引家長怎麼選擇 游戲 給孩子玩;另一方面,已經有廠商嘗試使用兒童鎖功能,強制超過一定時間,或在某些時間段,需要家長許可才能玩 游戲 。

所以,我不贊成完全宵禁,過於極端的方式解決問題,都不是太好。

一定時間關閉伺服器是頭號玩家的結尾吧.首先我不同意,因為這不切實際.

首先好的方面肯定也有.但是 游戲 對於開發者來說本身就是盈利的工具.對於使用者,來說這是 娛樂 的工具. 游戲 本身不違法,法律也不能阻止其正常盈利.更加無權剝奪別人正常 娛樂 的權利.開發者自己定時關閉伺服器就更加不現實了,做 游戲 就是為了掙錢,目的純粹.沒必要和錢過不去.就算有開發者頭鐵定時關閉伺服器.其口碑下降.也會被同類型 游戲 取代.比如刺激戰場這樣弄.大部分人就會跳別的吃雞 游戲 .競爭激烈,你不是獨家.

其次很多人兩班倒或者有些人專門上夜班,譬如保安等夜值人員.你如何平衡這部分人的使用時間.

再來就是你說的這類情況只適合未成年的網路 游戲 ,比如洛克王國就是你說的這么運營的.玩家大多為小孩子.小孩子無法自控,所以開發者有責任有義務去限制他們使用.大多數網游都是無法去限製成年人.最對只能出個 健康 模式.一段時間下線一次.小孩子微信方面出了家長監管的服務.能直接通過app控制上線時間.

所以綜上所述,你說的不現實.

其實我個人認為這是不贊同的,任何人都有掌握自己生死的權利,所以不要仗著保護他人的思想而去干預別人的生死,你不是救世主,而且你的行為可能會造成某些人的異常過激反應!玩 游戲 也是釋放壓力的一種方式,現在的人壓力本來就來,你還把 游戲 給宵禁了?那些靠 游戲 吃飯的人怎麼辦??再說你不宵禁,根本不會影響什麼,只會淘汰那些貪婪沒有意志力的人,這部分人必然會被淘汰,所以這也是好的,適者生存嘛。所以我不認為宵禁是好事情,我反對,當然不知道反對有沒有效。要知道,很多人靠 游戲 賺錢,把希望寄託在 游戲 ,也不是說這種人有問題,畢竟360行,對吧,你這一宵禁,叫他們怎麼活?再說了,網游一年繳的稅也不少好吧!真正需要禁止的,還是以前的那些黃賭毒,而不是 游戲 , 游戲 本身無害,只不過某些接觸他的人有問題。我的看法就這樣,歡迎評論。

贊同啊,不止是 游戲 ,晚上12點以後應該凈街,上街的直接抓起來拘留,城門早上再開。

㈡ 游戲宵禁要實行所有網游將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎

大家好,我是 游戲 大護法,一個有些數十年經驗的網游愛好者。

作為一個具有十幾年網游經驗的老玩家,我有話要對大家說,網游從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批 游戲 體驗者,從國內盛行單機 游戲 直到現在手游發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網游宵禁這件事首先不做評價。
首先我們來了解一下網游宵禁,顧名思義就是晚上禁止 游戲 ,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於 游戲 ,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩 游戲 也是非常常見的。
青少年玩家多半對於 游戲 比較沉迷,且自我控制力不是很強,當然成年人通宵達旦的玩 游戲 也不在少數,畢竟成年人第二天或者都有工作需要,所以這種現象並不是很普遍,但是未成年人生活無憂很容易造成晚上通宵達旦玩網游,從而影響第二天的事情,嘴上雖然這樣說, 游戲 君現在也是如此,晚上偷摸著有一點時間就會選擇打兩把 游戲 ,畢竟誰還不能有個 娛樂 項目嗎?這只是一種 娛樂 項目的一種。
實行網游宵禁有必要嗎?至少我覺得這是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好時間,說起這數十年最讓我苦惱的事是什麼?那就是通宵上的太多了,熬夜太多對身體影響太大,年輕的時候有揮霍的資本,等到二十歲出頭就能感覺的出來,而且晚上是長身體的時候,你像成為一米八的長腿歐巴嗎?那就少熬夜,自己控制不住自己不如藉助外力來幫助自己。
正如人人嚮往的綠洲一般,這就需要把握一個度,在該干什麼的年齡做什麼,打 游戲 我並不反對,相反打 游戲 還可以讓思維變的更加靈敏,但是十二點到了該睡覺就睡覺,第二天起來難道不能玩了嗎?就是這個道理,規劃好自己的時間,多想著逆襲為長腿歐巴就成了,畢竟優勝劣汰。

感謝閱讀,歡迎下方評論你的看法!

我非常同意!!!!!

說一下自己的親身經歷,當時玩神武端游,因為是沖新區,開區中午12點開始頭兩天只睡3個小時,無限師門無限掛機,後期每天凌晨3點睡早上6 7點左右起來,持續1個多月。

期間吃飯都是在電腦前,一個多月不洗澡,不出門,除了睡覺就是在 游戲 上。後來每次晚上要睡覺的時候大腦已經無法休息了,就是嗡嗡嗡一直響,當時怕死了,因為新聞報道過玩 游戲 猝死的,後來就不敢玩了。

如果禁宵就可以保證每天都有充足的時間休息,變相的也是造福青少年身體 健康 !

游戲 宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩 游戲 被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩 游戲 了,你偏偏又要來一個 游戲 宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這么可憐。

自從手游發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩 游戲 ,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這里我對於網路宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手游還是端游,只要是聯網的都不能再玩!如果網路宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道 游戲 宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網游的伺服器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩 游戲 影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?

韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網游宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網游宵禁,作出了具體的劃分。

國內也要推出網游宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分! 但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩 游戲 !只要孩子想要偷著玩, 游戲 方法總是多種多樣的! 從這里看來的話,我們還只 能夠實行統一的網游宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網游伺服器,無疑是最好的選擇!

游戲 宵禁這個相對於我來說無所謂的,但是如果是從23點開始的話,可能相對於一些主播之類的人來說會比較尷尬,如果說一定要實施一個 游戲 健康 系統的話,個人比較建議類似於騰訊 游戲 「王者榮耀」的 游戲 健康 系統,雖然我現在已經很久沒有玩王者榮耀了,但按照當時與朋友一起組隊開黑的情況來看,基本上就是玩起來停不下來的那種,幾個小時的防沉迷時間忘了,王者榮耀連續玩三個小時還是幾個小時會強制讓休息十幾分鍾,超過六小時 游戲 時間的到第二天凌晨五六點左右才能正常 游戲 ,我感覺設定一個四到六個小時防沉迷時間比較適合,就像是司機疲勞駕駛一樣,達到時間點開始禁賽,禁賽一兩個小時休息休息眼睛,宵禁時間設定為24點到5點更佳,畢竟還是有一部分人需要靠 游戲 賺錢的,這樣的話夜間會有一個差不多的休息

大家好,我是不愛吃香菜君。

如果網游實行宵禁我認為是起不到什麼作用的,我小時候網游不是太盛興的時候我和夥伴們通宵玩war3RPG地圖,什麼羈絆神之墓地神幻之戀,玩的不亦樂乎,所以光停網游是起不到效果的,網游關服可以玩單機,可以看電影,可以刷手機,促使我們熬夜的並不是網游,而是自己本身。

正如現在很多人都說是 游戲 毀了這一代,殊不知70年代上一代說武俠小說會毀了下一代,80年代上一代說搖滾會毀了下一代,90年代上一代說早戀會毀了下一代,20世紀上一代說 游戲 會毀了下一代,事實證明上一代才會毀了下一代,找著介面來掩飾自身教育的失敗,所以,關閉網游只是起到皮毛效果,真正原因在於自身的約束。

在這里香菜君還是要勸一下各位熬夜真的很傷身體,所以大家還是要早點睡吧。

各位有什麼看法歡迎在評論區留言。

我挺同意的。因為這 游戲 宵禁是針對未成年人,而不是已經有自製力的成年人,所以小劉海是比較支持的(我已經成年了哦)。

記得小劉海讀初中高中的時候,班上的同學半夜翻牆出去上網的不在少數,而且不止一次兩次,有時候一個學期,只要不被老師或領導抓到,起碼會有十幾次。晚上出去上網打 游戲 ,早上上課只能打瞌睡,成績一落千丈。這種人在小劉海身邊比比皆是。

所以這小劉海我是深有體會的,制定嚴格的 游戲 宵禁措施,能讓更多的青少年把精力更好地投入到學習中去。沒有了 游戲 晚上就會好好睡覺,白天有精力去學習,這才是一個青少年該有的樣子。

小劉海是同意這個措施的,大家如果有更好的康橋,歡迎在下方評論分享噢。

作為一個見證了 游戲 發展的資深 游戲 玩家,我來談一下我的看法。

首先, 游戲 實行宵禁制度我是絕對贊成的。

何為宵禁?

就是在一定的時間強制關閉伺服器,讓廣大網游在規定的時間內玩不了 游戲 。

這樣做的好處?

網游實行宵禁制度,對廣大網游開發商和運行商來說可能是個壞消息,當然還有戒網癮機構,但對廣大家長來說絕對是個福音,因為他們不用再與子女因為玩 游戲 太晚的問題而鬥智斗勇,子女也不會再因為父母不讓他們玩 游戲 的問題而記恨父母。

作為網游生力軍之一的青少年,他們絕對是網路 游戲 最堅實的擁護者,但他們的自控能力又極差,沉溺在虛幻的世界中很難自拔出來,這也就導致了生活無憂的青少年們很容易發生通宵達旦玩 游戲 的現象,這樣不僅影響了他們的學業,也嚴重影響了他們的身體發育。

記得我還在上高一的時候,那時候的網吧已初具規模,由於小學就開始接觸網游,所以我也早早的就成為了網癮少年。我當時讀的是一個寄宿制學校,學校附近有一個大學,大學附近有不下午10家的網吧。我們學校有嚴格的規定住校生不得隨意離校,但經常在上完晚自習老師查完寢室以後我們都會越過學校那5-6米的圍牆去上網,有一次,一個同學爬到牆上跳下去的時候膝蓋不小心碰到了石頭被劃出了一個巨大的口子,鮮血流了一地,我看那哥們兒膝蓋的口子裡面似乎還有白白的像線的東西,叫他先去看一下,可那哥們忍著痛二話不說買了幾塊創可貼貼上硬是和我們玩了一晚上的 游戲 ,直到第二天去校衛生室老師才說那是筋,嚇得我們安靜了好一陣子。

我們那個時候網吧上網兩塊錢一個小時,學校裡面吃飯一塊五就能搞定,所以當時一個星期的生活費也就30-50,反正除掉吃飯還能有點買小零食和坐車的錢,但由於上網錢經常不夠用,導致我們一個寢室幾個人吃一碗飯是常有的事情(學校裡面不夠可以加飯加菜)。

為了省錢我們經常晚上跑去網吧包夜,一玩就是一個通宵,第二天就跑去教室裡面睡覺,那一年幾乎什麼都沒有學到,身體也變得奇差無比。

可以說我們這一代年輕人就是第一代受到網游毒害的少年,現在成年以後想起來才知道當時錯得多麼不值當,要是當時就實行網游宵禁我們哪裡能去包夜哦。

成年人作為網游的另一支生力軍,或許在實行網游宵禁保護青少年的角度上會不可避免的損害他們的利益,但需要知道的是成年人通宵玩網游的危害同樣巨大,本來就受到工作壓力摧殘的他們若是再不好好休息,身體遲早會垮掉,新聞上報道關於通宵玩網游猝死的成年人不在少數。

過去網路 游戲 僅僅局限於電腦,可能會局限一部分人,而現在網游已經延伸到手機,網游對青少年的危害也越來越大,越來越嚴重,隨著 科技 的更快發展,網游的覆蓋面將更為廣泛,現在實行網游宵禁,不失為一種亡羊補牢的方法。

當然,網游對青少年的成長也有好處,網游的發展也推動了許多新興產業的快速發展,所以我們不反對玩網游,但從國家的發展和保護青少年等自製力較差的群體來講,實行網游宵禁還是很有必要的。

畢竟不是所有玩網游的人都能成為職業玩家,職業玩家能推動網遊行業的發展,國家的發展還是需要更多各行各業的有志青年來共同推動。

中國 社會 最奇葩的現象!

有一部分人覺得有問題,就讓全部人都這樣做,只能說悲哀!

為什麼現在小朋友這么喜歡打 游戲 ?因為除了 游戲 還有什麼能玩的?

我是八零後,我們以前也打 游戲 機,但是不是每天沒日沒夜的玩,因為我們還有很多 娛樂 活動,和同學一起玩,有興趣小組,可以踢球,可以打籃球。

再看看現在的孩子,除了讀書,補習上輔導班,還有什麼樂趣。那麼也只能在家玩 游戲 了。

根本問題不解決,老是要一刀切,這是最無能和最沒腦子的做法!!

游戲 產業至今發展得越來越壯大,從以前的 游戲 機、單機 游戲 、網路 游戲 ,到現在的手游,可以說做到發展范圍越來越廣, 游戲 也越做越便捷。如果說 游戲 宵禁要實行,所有網游將23點到6點關閉伺服器,對於一個十多年的 游戲 愛好者的我來說,肯定是不同意的,但是又覺得這樣做能限制我們上癮, 可是再想想,自覺不是靠個人嗎?

正常來說,人都是白天活動、晚上放鬆,因此為了不影響一些小孩子、學生、工作者等等第二天的正常出勤, 游戲 實行宵禁對他們來說是有一定限製作用;但是現在 社會 職位越來越多元化, 也有不少上夜班的朋友,他們在工作之餘也想適當放鬆放鬆,你在這個時間實行宵禁,讓他們怎麼辦?

你以為熊孩子 游戲 被禁了就要睡覺了?你以為你室友不能玩 游戲 吵你,他就不能看視頻

外放了? 歸根結底還是家庭教育、個人素質以及自覺性的問題! 就拿孩子來說,為什麼有的孩子能做到主動上交手機,或者自覺放下 游戲 學習?而有的孩子屢次向家長要手機,家長都為他們敞開大門?最後卻忽視自己的錯誤,去責怪 游戲 !

國內實行宵禁,肯定只能限制國內製作或者代理的網游,這樣會有更多人投入到國外網游或者單機;而且網游衍生的產業,比如 游戲 主播、代練、網吧等等都會呈現衰退趨勢,後果不堪設想,這無疑是對國內 游戲 產業的沉重打擊。我覺得還是應該從多方面考慮,不應該僅僅是宵禁而已。

國內對未成年 游戲 方面保護措施,年年都在增強,從最開始的禁止未成年人標語、 游戲 身份實名制,到現在的防沉迷 健康 游戲 時間,國家和 游戲 公司一直都在為此想方設法,但是見到成效了嗎?未成年人沉迷 游戲 的新聞可不見少呢,就算是實行宵禁還真不一定有用。 不管是 游戲 還是生活,我想說的是,自身出現問題的時候,為什麼不從自身找毛病,而是直接讓另一個人背鍋呢?

如果說青少年沉浸於網路 游戲 、沒有自治能力的話,是屬於家庭教育的失敗,跟網路 游戲 沒有任何關系!網路 游戲 可以看做是商品,你可以買也可以不買,在商品的誘惑下,你禁不住誘惑,那就是自己的事情了。一味的以 『 游戲 宵禁』 想要達到限制青少年接觸網路 游戲 的目的,非但不會有任何結果,反而會產生一系列的問題(包括 社會 問題、運營商的問題) …… 成年人會狂躁、惹是生非這些就不說了,青少年而言,逆反心理還是很強烈的,他們難道不會玩兒些其它的網頁 游戲 來填充空白嗎?…… 再有,遇到心理脆弱的孩子,家長如果對孩子的鬱郁寡歡之後的自閉症熟視無睹,那麼,這些孩子要是在這段空白的時間瀏覽到了網上的一些黃賭毒內容轉而沉浸之內的話 …… 到時候,家長連哭可都來不及!難道也要把互聯網給禁了嗎?…… 加強對孩子的引導才能逐步使其脫離開沉湎!『 游戲 宵禁』 不是辦法 …… !

㈢ 你怎麼看待專家建議游戲夜間要停服

一方面是害怕小孩子玩的太投入,為了防沉迷。青少成年人和青少年人都沉迷於網游,一些網游設計的都要每天登陸、需要多少小時才能過關,一些網游公司把網游包裝成好像商業的正式體育活動,很多青少年人會喜歡玩這個網路游戲,花費如此多時間去玩,影響扭曲了生活模式,一些年輕人不睡覺都要去打游戲,只因為游戲需要晚上某一時段登陸,希望可以分時段的,設置正常時段讓青少年可以玩游戲,但凌晨12點到早上8點不應該提供登陸。

還有一方面是為了照顧人們的身體健康,玩游戲玩的會經常玩的熬了夜這對身體是特別不好的我覺得網游23點至6點關閉伺服器真心有利於提高生活質量,讓大多數人能夠得到良好的失眠時間,我支持,我在這里要給專家點贊,真的,游戲是什麼?能當飯吃嗎?我覺得晚上就是休息的時間,你們工作壓力大,學習壓力想通過游戲來放鬆是痴心妄想,根據世界衛生組織公布,熬夜也是人類健康的一大危害。

㈣ 游戲宵禁要實行所有網游將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎

游戲宵禁要實行?所有網游將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎?

前不久有一篇關於游戲要實行宵禁,所有網游將23點到6點關閉伺服器的文章在網上大火,相信每位看到這個標題的人都會有各自的想法,有贊成的,同樣有不同意的。相信贊成的大部分都是家長,而不同意的肯定是孩子和網路人員一方了。


從父母角度出發,都認為游戲嚴重影響了孩子的學習,還要影響孩子的身心健康,孩子放學放假後,整天整夜就抱著手機玩,更本就沒有學習的興趣,有時還通宵玩游戲,第二天上學根本沒有精神,成績下降是必然的,但如果家長們及時發現問題,及時做出批評或者是懲罰,又或者是限制孩子的游戲時間,規定只有在做完作業後才能玩游戲,只有學玩結合的模式是不是會更好呢?

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