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伺服器為什麼那麼貴

發布時間:2022-02-15 23:19:23

❶ 伺服器為什麼比電腦貴

這是有原因的:
區分伺服器與pc機
CPU:Pc的CPU應用環境一般是解決單個任務,而伺服器面向的應用則是數十甚至數百用戶同時發出請求時,系統能從容地處理這些任務,所以系統內部的多線程運算能力和交換速度就會起到至關重要的作用。

內存:伺服器使用的內存要求很嚴格,必須是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由於數據流量小,運算時間短,所以對系統的ECC功能並不十分要求。

硬碟:一般採用SCSI高速硬碟,高檔伺服器上的硬碟還具備熱插拔功能,以便在線更換。

❷ 伺服器內存為什麼很貴

伺服器內存也是內存,它與我們平常在
電腦城所見的普通pc機內存在外觀和結構上沒有什麼明顯實質性的區別,它主要是在內存上引
入了一些新的技術,普通pc機上的內存在伺服器上一般是不可用的伺服器認不到的,這就是說
伺服器內存不能隨便為了貪便宜用普通pc機的內存來替代的原因了。有些人把具有某種技術的
內存就稱之為「伺服器內存」,其實是不全面的,伺服器的這些內存技術之所以在目前看來是
伺服器在專用,但不能保證永遠只能是伺服器專用。這些新技術之所以先在伺服器上得以應用
是因為伺服器價格較貴,有條件得以應用,這些新技術由於價格的原因暫時在普通pc機上無法
實現應用,但是會隨著配件價格的下降逐步走向普通pc機,就行原來的奇偶校正內存一樣原先
也是最先應用在伺服器上,現在不是很普遍了嗎?所以伺服器內存並不是一種特指,它是內存
新技術在不同時間段上的應用。

❸ 伺服器價格為什麼那麼貴

伺服器的價格與伺服器品牌、伺服器配置有直接的關系,大品牌、高配置的伺服器價格肯定貴一點。但是品牌伺服器的穩定性和性能都遠遠不是組裝伺服器能比得上的,建議有條件的盡量選擇品牌伺服器,如IBM、DELL、HP等等。九河互聯這個數據中心電商網站可以買到這些伺服器,可以去看一下。

❹ 伺服器為什麼比普通電腦貴好多

硬體 都是最細技術的應用 比如2個cpu的主板
8根內存插孔 最高40g內存等等、
支持熱插拔的內存 硬碟 ,raid硬碟等等等等

軟體 要鏈接用戶超過上萬的用戶
要長時間不斷點的運行 自然對軟體要求要高了

費用高也不足為怪

❺ 伺服器的CPU為什麼那麼貴

正常伺服器的賠錢都貴因為製造成本真心高。

❻ 國內高防伺服器為什麼那麼貴

高防伺服器價格為什麼那麼貴?現在互聯網的發展速度很快,隨之而來的就是帶動了一系列的產業發展,比如游戲行業、直播行業等等,這些行業的網站更加容易受到病毒的攻擊,而且其對網路的穩定性要求的也比較高,所以比較適合的是選擇一些好的伺服器。高防伺服器成為了越來越多網站的需求配置,通過價格對比,我們可以看出高防伺服器的價格比普通伺服器的價格要高出很多,為什麼高防伺服器價格那麼貴呢,今天我們來看下原因。
影響高防伺服器價格的隱形因素,高防伺服器提供商通常所提供的服務,比如收費計算方式,或者屬於人力成本費的7*24小時服務。影響高防伺服器的價格主要還是取決於你攻擊網站抗攻擊情況是多少?或者寬頻消耗情況,比如100G高防價格、200G高防價格和300G高防價格。
為什麼高防伺服器的價格貴呢?
首先、高防伺服器的伺服器防火牆花費。一些主機房會有硬防,一些主機房帶的是軟防,歸根結底,它比一般伺服器多帶了一層防禦力,能夠 抗ddos攻擊,乃至一些主機房的伺服器內置抵抗cc攻擊。其次,高防伺服器的帶寬配置不一樣,這一點想來諸位企業管理者都清晰不一樣尺寸的帶寬乃至於帶寬的應用方法不一樣都是造成帶寬的價錢不一樣,例如100M的就比50M貴,私有帶寬就比共享資源帶寬貴。

❼ 伺服器為什麼這么貴!結構有什麼特點

伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。

❽ 為什麼網路游戲的伺服器那麼貴, 為什麼網路游戲的伺服器那麼貴,

伺服器作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。做一個形象的比喻:伺服器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網路終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網路終端設備如家庭、企業中的微機上網,獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經過伺服器,因此也可以說是伺服器在「組織」和「領導」這些設備。
它是網路上一種為客戶端計算機提供各種服務的高性能的計算機,它在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及各種專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發表及數據管理等服務。它的高性能主要體現在高速度的運算能力、長時間的可靠運行、強大的外部數據吞吐能力等方面。
伺服器的構成與微機基本相似,有處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,因而伺服器與微機在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術的進步,網路的作用越來越明顯,對自己信息系統的數據處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務的過程中被黑客竊走密碼、損失關鍵商業數據;如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應該考慮在這些設備系統的幕後指揮者————伺服器,而不是埋怨工作人員的素質和其他客觀條件的限制。

❾ 伺服器的CPU為什麼那麼貴啊

伺服器CPU不一定比普通的CPU快,但絕對要比普通的CPU穩定得多。 而且伺服器CPU相對同時代的普通CPU一般會有更大的內部傳輸帶寬,更大的緩存,也採用更新的技術,在P3時代普通的P3 CPU只有128K緩存時xeon就已經達到2M緩存了

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