㈠ 求我的世界紅石各種用法,越詳細越好。
紅石電路(Redstone circuits)為玩家建造起來可以用於控制或激活其他機械的結構。
電路本身既可以被設計為用於響應玩家的手動激活,也可以讓其自動工作——或是反復輸出信號,或是響應非玩家引發的變化,例如生物移動、物品掉落、植物生長、日夜更替等等。Minecraft中能夠被紅石控制的機械類別幾乎覆蓋了你能夠想像到的極限,小到最簡單的機械(如自動門與光開關),大到佔地巨大的電梯、自動農場、小游戲平台,甚至游戲內建的計算機。了解如何構建和使用紅石電路及其可控制的機制能極大地增加Minecraft中可遊玩的范圍。
紅石結構的主題非常廣泛,因為你可以創建多種紅石電路。本條目不僅僅是紅石結構的一個概述。您可以點擊各章節的主條目查看詳細信息。
在描述能夠建造紅石電路的方塊以及可建的電路種類之前,您需要對一些基本概念有所認知。
主條目:紅石元件
紅石元件是在紅石電路里具有一定使用目的的方塊,大致分為三個大類。
電源為整個電路或部分電路提供信號來源,例如紅石火把、按鈕、拉桿、紅石塊、壓力板等。
傳輸元件將信號從電路的一部分傳遞到另一部分,例如紅石粉、紅石中繼器、紅石比較器等。
機械元件接受信號並作出反應(例如移動、發光等),例如活塞、紅石燈、發射器等。
由於紅石火把、紅石粉、紅石中繼器、紅石比較器這四個方塊既可以被激活,又可以激活其他元件,因此也可單獨劃分為一類,稱為紅石元器件。
毗鄰方塊
以曼哈頓距離度量的「兩格以內」范圍
一個方塊占據一個正方體的空間,正方體有6個面。也就是說與一個方塊的六個面直接接觸的方塊有6個,稱之為「與該方塊毗鄰的方塊」,簡稱毗鄰(Adjacent Blocks)。
一個方塊的毗鄰和毗鄰的毗鄰(即與這個方塊的曼哈頓距離為兩格以內),通稱為這個方塊的二階毗鄰。一個方塊的二階毗鄰共有24個方塊。
四周一般指的是與該方塊東西南北四個面相接觸的4個方塊。
紅石線、紅石火把等方塊需要附著在其他方塊上,一旦所附著的方塊被破壞,它本身也會掉落。它們所附著的方塊簡稱為它們的附著。
一些電源和傳輸元件有它的指向。中繼器、比較器的指向就是輸出端所朝向的方塊,紅石火把的指向是正上方的那一個方塊,紅石粉的指向通常與它的材質的朝向相同,但也有特殊情況。
兩個術語通常都用於指包含紅石元件的結構,但兩者一般還是有明顯區別的:
電路(circuit)為處理信號的結構(產生,傳輸,修改,組合等)。
機械(mechanism),會對環境產生影響(移動方塊,開門,改變光照強度,播放聲音等)。
所有機械一定包含電路,因此也可稱為機械電路。但電路本身是不會對環境產生影響的(除了紅石火把等產生的光,或活塞作為電路組成成分之一時造成的推拉方塊的副效果)。復雜的電路還可以細分為數字電路和模擬電路。
紅石電路能夠產生信號——「有/無信號」時稱為「1/0」、「真/假」或「高電平/低電平」。
上邊沿/上升沿指紅石信號由無到有的變化瞬間;下邊沿/下降沿指紅石信號由有到無的變化瞬間。
相(Phase)代表相位,指邏輯代數中的「相同」與「相反」(例如「1」與「0」互為反相)。
當信號出現一個較為短暫的「0-1-0」過程,該過程通常被稱為脈沖(或正脈沖。「1-0-1」的過程被稱為負脈沖)。脈沖持續的時間長度被稱為脈沖的長度。另見#脈沖電路。
信號強度為0到15的整數。紅石線能向相鄰的紅石線傳導信號,但每傳導1格,信號強度就降低1。因此,連續的紅石線最遠能將信號傳到15格遠。為了傳輸更遠,你可以使用紅石比較器來保持信號強度或使用紅石中繼器將信號強度加至15。
信號強度只會因為紅石線之間的直接傳導而衰減,但也可以通過測重壓力板、陽光探測器或紅石比較器直接控制輸出不同的信號強度。
紅石比較器實際上可以接受和輸出超過15強度的信號。如命令方塊的成功次數超過15或容器內的物品超過堆疊限制,紅石比較器會把它們作為強度超過15的信號進行比較或作差後輸出。
參見:充能與激活
部分方塊能夠被充能及解除充能。當紅石信號作用於一個方塊時,如果這個方塊毗鄰的所有機械元件都可以被激活,那麼這個方塊就被稱為實體方塊,這個行為被稱為充能。被充能的方塊叫做充能方塊。實體方塊通常都是不透明方塊。
充能又分為強充能和弱充能:
強充能的方塊可以激活毗鄰的紅石線。實體方塊可以被電源及中繼器、比較器強充能。被強充能的方塊所表現性質和紅石塊大體相同,但是紅石塊可以改變紅石線的形狀和指向,而強充能方塊不能。
當實體方塊僅被紅石線充能,我們稱這個方塊被弱充能。弱充能的方塊無法激活毗鄰的紅石線。
充能方塊不能去充能其他方塊,只有電源和傳輸元件才可以去充能一個方塊。
使用多少信號強度的信號去充能一個方塊,我們就說這個方塊有多少充能等級。被強充能的方塊有多少充能等級,就可以激活毗鄰的紅石粉至多少信號強度。充能等級的大小與充能的強弱完全無關。
紅石燈的激活
機械元件和紅石元器件可被電源、充能方塊和傳輸元件以特定的方式激活,引發機械元件和紅石元器件的反應(如推動方塊,開門,紅石火把熄滅等)。
有些機械元件只會在激活時有所反應,直到撤銷激活並再激活之前都不會再有所反應(如命令方塊執行命令,投擲器與發射器發射物品,音符盒播放一個音符)。其他機械元件會在激活時始終保持狀態,直到撤銷激活(紅石燈保持點亮,門保持開啟,漏斗保持不工作狀態,活塞保持伸出等)。
其中所有機械元件都可以被下列方塊激活:
毗鄰的,處於開啟狀態的電源
例外:紅石火把不會激活其附著的機械元件,偵測器不會激活除其指向以外的方塊,活塞不會被其活塞臂朝向的電源激活
毗鄰的充能方塊(強充能與弱充能均可)
指向該機械元件的、輸出信號的紅石比較器或紅石中繼器
指向在該機械元件的、激活的紅石粉,包括附著其上的紅石粉和毗鄰的點狀紅石粉。(毗鄰的,但未指向機械元件的紅石粉不會激活機械元件)
半連接方式激活——活塞也可以被能夠激活活塞之上空間的東西激活。請注意,最左側的夠活塞並未被半連接激活,因為紅石粉沒有直接指向活塞上方的方塊,因此無法激活該活塞
部分機械元件可以用其他方式激活:
在Java版中,發射器、投擲器與活塞可以被以下方式激活:即如果上述4種方式作用於該機械元件正上方的那個方塊(無論是何種方塊,即使是空氣也無妨),該機械元件也會被激活。正如門的下半部分那樣。這種情況也可以表述為:該元件可以被斜上方或上方2格的方塊激活。右圖即為這類激活方式的例子。 這種方式被稱為半連接。
門佔2格空間,激活任意一半門,另一半也會被激活。
充能與激活— 上方的紅石燈既被「激活」(因此紅石燈點亮),也被「充能」(因此毗鄰中繼器被激活),但下方紅石燈只是被「激活」,並未被「充能」
對於屬於實體方塊的機械元件(包括命令方塊、投擲器、發射器、音符盒與紅石燈),既可以被充能也可以被激活。因此區分它們是被激活還是被充能相當重要:
如果機械元件能夠激活毗鄰的紅石元器件和機械元件,那麼它就被充能了。
如果機械元件本身作出了一定的反應,那麼它就被激活了。
機械元件只要被充能就一定也會被激活,但被激活並不會一定會被充能(如被毗鄰的充能方塊激活)。
透明的機械元件(門、柵欄門、活塞、漏斗、鐵軌、活板門)可被激活並作出反應,但因為不具備實體方塊的性質而無法被充能。
打字很累,求採納。
㈡ 我的世界紅石怎麼用
我的世界紅石系統怎麼用?
紅石的玩法就多了。這里我給你說下基本的吧。
首先。紅石界面有這些東西。
紅石。是起連接作用。相當於線路。有信號就發微亮光。
紅石火把。起到持續發送信號的作用。
發射器。活塞。紅石燈。門。TNT。音符盒。起到接收信號的作用。有信號啟動。無信號關閉。
拉桿。按紐。踏板。都屬於開關。拉桿是持續性的。按紐和踏板間接性的。只是一個用手按。一個用踩踏的方式。
紅石中繼器。調節紅石信號的作用。讓他發送出去的信號長或短。也起到加強紅石信號的作用。因為紅石信號一定距離後就慢慢沒信號了。用中繼器能把信號加到最大狀態。
注意。安放位置。安放的中繼器面向那一方向為輸出端。就是有2個突出點那端。反面則為輸入端。
紅石信號可以穿透一格方塊。如上圖。不管是上或下或左或右。
語言表達能力有限。
望採納。謝謝
我的世界紅石粉怎麼弄
是有紅石礦的 紅石礦石被挖掘後會掉落若干個紅石,也可放進熔爐燒出一個紅石
我的世界怎麼用紅石把活塞連在一起 用 就是並排的 '
中繼器。樣子是一個石板上兩個紅石火把,一個火把在槽里。
示意圖:(註:中繼器槽的地方朝向紅石)
電源 紅石 紅石 紅石 紅石…………
中繼 中繼 中繼 中繼…………
活塞 活塞 活塞 活塞…………
也可以簡化,不用中繼器。
電源 紅石 紅石 紅石 紅石……
活塞 活塞 活塞 活塞……
我的世界紅石到底怎麼弄
我的世界各種礦石是天然生成的,只和層數有關,和岩漿,水流什麼的無關。
各層礦石:
煤炭在1-128層
鐵礦在1-64層
青金石在1-23層
金礦在1-29層
鑽石在1-12層
紅石在1-15層
層數是由基岩層往上數的,是由下往上的,不是由上往下的。
我的世界紅石要用什麼挖
可以用鐵鎬,金鎬,鑽石鎬,可是不能用陪顫石鎬和木鎬挖,不過青金石可以用石鎬挖,鐵不能用木鎬挖,鑽石只能用金鎬和鐵鎬挖,金子只能用鐵鎬和鑽石鎬挖。
我的世界紅石導線怎麼做
直接用紅石對著地面右鍵 紅石在地下銀梁岩漿池附近有得挖 敲他會發光的那種
我的世界紅石怎麼用,新手不會
太高級了,我玩了四年還不會大型電路呢,BUD刷鐵軌級才剛剛研製出來。
你應該去貼吧找找精品貼。。
我的世界怎樣用紅石讓音符箱響起來
比較簡單的就像圖中這樣,拉動欄桿就能讓音符盒響了
這樣也行,因為紅石線覆蓋的方塊也有紅石信號
如果想讓拉一次欄桿或者按一下按鈕就可以響一個音樂出來,就這樣,音符盒後面的是紅石中繼器,一個的延遲是0.1s~0.4s,可以根據你想弄的音樂來調整音符盒的音調以及紅石中繼器的延遲
音符盒下面蘆搏敗放不同的方塊就會有不同的音效哦,音調是一樣的,具體進游戲嘗試吧,石頭和靈魂沙[或者砂礫]可以弄出一些簡單的伴奏
注意音符盒上面的方塊一定要空著,不然不能響
我的世界如何用紅石把一個物體一直推
記住中繼器4檔,還有紅石火把下要有按鈕(仔細看)做好了就狂點按鈕。我是紅石菜鳥~~~
求我的世界紅石各種用法,越詳細越好。
石頭與木頭按鈕的區別
石頭:延遲高於木頭按鈕。
踏板:踩著信號就會發出,不踩就消失(在踏板下方的紅石能被點亮)
紅石火把:紅石火把的信號會一直有除非關閉信號。
常見問題:怎麼關閉火把的信號?其實很簡單把紅石火把放在方塊上然後用啟動器連接著方塊就好了。
活塞:推動方塊
粘性活塞:信號丟失後能再把方塊拉回來。
發射器:往裡面放入水桶,岩漿桶,生物蛋,箭失或TNT和火焰彈可以呈現效果。
投射器:可以往目標投射物品。
紅石燈:可以被點亮。
鐵木門:可以被紅石打開。
紅石塊:發出信號的方塊。
紅石中交器:右擊可以製造延遲或者讓紅石信號在一條路線上。
紅石比較器:知道的唯一用途,製造高頻紅石(快速,需激活)
TNT:同時也可以被紅石引爆(這樣打火石沒用了?誰會浪費鐵來造打火石.....)
㈢ 我的世界怎麼加入紅石伺服器
在我的世界的伺服器列表上面可以搜索添加,添加之後可以進行登錄,最後記住伺服器的名字就可以一直玩了
㈣ 我的世界新手紅石科技怎麼玩
在我的世界游戲中,紅石的作用非常的大,我們可以使用紅石製作一些裝備和武器,祥野此例如:紅石地雷、紅石電梯、紅石大炮等,這些東西對於我們都是非常重要的!接下來我給大家帶來了我的世界新手紅石科技教程大全,各位玩家們一起來看看吧
紅石線路: 把紅脊茄石鋪到地面上可以連接為紅石線路,紅石線路可以傳遞紅石信號。通過紅石連接最多可以傳送15格距離,而且紅石只能爬一格高度,如果需要傳送到更高的位置則必須使用特殊的傳遞方法。
TNT:收到紅石信號後,會產生爆炸。
㈤ 紅石怎麼玩 我的世界怎麼玩紅石
1、紅石粉生成在雞眼層以上的1-16層。在生存模式下,找到紅石的最快方法是找到一個天然礦洞,這樣會省去大量挖石頭的時間。
2、使用附魔了檔和時運的鎬子一塊紅石礦石可最多挖出10個紅石粉。當兩個或更多的紅石粉被連續鋪在一條直線上時,他們會連在一起。紅石粉就像電線一樣,它負責將紅石信號(redstonesignal)從一個能量源(powersource),例如拉桿,壓力板,陷阱箱,中繼器,etc.,傳遞到另一個可以接受紅石信號的物品去。
3、當紅石粉接收能量時它可以將信號最遠送至15格之外的方塊去。如果超過15格,就需要一個中繼器。紅石粉可以被放在一個方塊的上方,當它意識到需要爬樓梯時它會自己爬。紅石粉不能被放置在一個耐猜方塊的底部及側面。盡管它會自己爬樓梯,但它也像行畝盯計算機一樣需要你告訴它該干什麼。你需要將它指向你所要它充能的方塊。
㈥ 我的世界紅石怎麼玩
拿紅石鋪在地上,可當電線,但傳肢頌送距離有限,需要用紅石中繼器。可以做東西,如紅石+木棍=紅石火把,紅石火把+紅石火把=紅石中繼器。。。。。。更多到百攔飢嫌度上搜我的世界合成表。紅石其實就是遠程開門,自動開門(壓力板),遠程引爆簡手。。。。。。