❶ 我的世界網路游戲EC伺服器太卡
主大廳及等待大廳由於玩家粒子效果和實體過多,難免會卡頓。你可以在設置里找到有關粒子效果的設置,把它關閉就好很多了。
不過對於游戲當中的卡頓,目前還沒有什麼設置(當然,可以調低刷新區塊范圍)可以解決。這時候應該要對無線網路來一些調整,不排除路由器過熱,可以把路由器重啟一下。手機內存過大可以適當清一下不必要的文件。
希望能夠幫助到你!
❷ C/C++做伺服器需要學習什麼樣的技術
伺服器所用到的知識:
TCP/UDP,最基本的
並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程
如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並,
如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題
你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題
你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性
還有其他很多需要你考慮的,以上都是指在Linux下的C++,本人對windows C++不了解
推薦書目:UNIX高級環境編程,UNIX網路編程,卷一。C++只不過是你使用這些技術的方式,不管你使用C還是C++,你都可以使用從這兩本書中學習到很多有用的知識,但是不能保證你就可以寫出高質量的伺服器程序。
❸ 我的世界ec伺服器怎樣卡創造
1、先創建一個NPC,點到最後一裂正個頁面,然後選定第二行。
2、點擊陣營後,可以選擇陣營。
3、選擇完了之後,在左下角把敵對譽源燃陣營給選定慶虛。
4、之後創建角色,然後給角色選擇陣營,就是圖中倒數第三個的選項,選擇完了之後。
5、把攻擊敵對陣營改成是然後再創建一個與它敵對陣。
❹ 伺服器運維一般需要掌握哪些方面的技術
1. 基礎理論知識;
2. 基礎命令(系統命令、目錄管理、用戶管理、文件許可權、磁碟管理、資源查看等等常見操作);
3. 文本高效處理(vi、vim、awk、grep、find、sed等);
4. bash shell腳本(可以邊工作邊學習,使用shell編寫簡單的代替重復性操作的腳本);
5. 進程調度,內存管理,文件系統,外設管理等,要熟練使用相關工具,如top iotop iftop iostat vmstatss等,並且最好了解其原理;
1. TCP/IP協議、DNS服務、CDN原理、iproute常見的網路客戶端工具(ping、wget、ftp);
2. crontab計劃任務;
3. ps、top、htop、vmstat、lsof等命令;
4. tcp,http,https,udp等;
5. 最好能做到精通,4層,7層的網路流量分析技能要熟練掌握;
6. 內部路由協議,邊際路由,交換原理,域名解析,ipv6相關知識;
1. MySQL各個版本之間的關系和特性;
2. MySQL的安裝及增刪改查;
3. MySQL的存儲引擎;
4. MySQL的優化;
5. MySQL日常使用及運維,包含備份及故障排查;
1. 使用shell腳本實現各種服務的自動化部署;
2. 使用shell腳本實現監控系統及應用自動化;
3. 使用shell腳本實現各類巡檢,故障排查自動化