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方舟伺服器怎麼調留痕時間間隔

發布時間:2023-05-12 09:59:54

1. 方舟留痕度怎麼設置一次留滿

方舟可以做留痕任務的時候,不要做。這時候退出來把留痕間隔系數調到最高,再進去做留痕任務,就可以一次弄滿。
《方舟:生存進化》(英語:Ark: Survival Evolved)是一款由Studio Wildcard製作與發行的生存類沙盒動作冒險游戲,使用虛幻4引擎打造,於2017正式上線。游戲舞台設定在一座充滿恐龍的神秘島嶼「方舟」嫌槐渣。
游戲以第一人稱或第三人稱視角進芹悄行。在游戲世界中,玩家需要通過合作/競技來獲明兄取生活必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術,甚至要根據動態天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存。

2. 方舟生存進化steam物品耐久設置

方舟高級選項沒有調耐久的。
方舟高級選項是沒有調耐久的,只可以調別的數據。游戲中除了狩橋源獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演巧蔽的倖存者,合作或者是相互廝殺。
方舟留痕機制:敏寬態
恐龍幼崽要吃的糧食非常多,要留痕,首先要准備足夠的糧食。而且這個時候留痕需要關注恐龍嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示的關注倒計時,然後當倒計時結束之後,效恐龍將會在三種留痕需求中選擇一種。
先隨機喂種飼料,然後把恐龍要求的飼料放到右下角的快捷欄位置,於是再靠近你的小恐龍對著餵食。如果想要主人抱一抱,那樣只需要等時間倒計時結束後對著恐龍,屏幕右側點擊下即可。
如果想要散步提高親密度,對恐龍點擊跟隨並走一段距離(具體多遠就看你自己的意思啦)。如果恐龍是在袋鼠的育兒袋中,目前版本伺服器中八小時留一次痕,而且如果上一輪留痕如果沒有完成,下一輪留痕也不會開始。
而且每次留痕的留痕進度由恐龍的成長時間所決定,這樣來看:每次留痕的進度等於恐龍總成長時間等於八小時。每次留痕進度顯示的值是實際值的四捨五入。

3. 方舟留痕度怎麼設置一次留滿

方法--:

先把留痕間隔系數調到最低,然後進游戲孵化出來小龍;等可以做留痕任務的時候,不要做。這時候退出來把留痕間隔系數調到最高,再進去做留痕任務,就可以一次弄滿。

方法二:

小龍孵化後,玩家要不停地手動餵食。剛出生幼崽的負重很低,飽食度掉得特別快,要看著往幼崽的身上不停放食物,普通的肉、果子就行,直到成長度10%左右,頭上出現食槽圖標蔽中後才不用手動餵食。

求抱抱就對著按E,想散步就讓它跟隨,走一段距離,注意飽食度-定要高一點或者肚子裡面帶點食物。

想要吃什麼飼料就把什麼飼料放到0快捷鍵上對著按E然後按恐龍寶寶要求的任務完成後,即可進行一次留痕,增加對應百分比的屬性,每隻恐龍每次留痕任務所能增加的留痕值也不同。

小龍孵出來以後留痕非常重要,留痕需要的飼料就看小龍需要什麼了,剛孵出來的小龍需要先認養,然後往它背包里放肉就行了注意小龍吃的手並帶畢蘆有點快。不停的重復以上步驟直到100%就行了。

4. 方舟生存進化留痕設置成多少才能短時間留痕到達100

先把留痕間隔系數調到最低,然後進游戲孵化出來小龍。等可以做留痕任務的時候,不要做 這時候退出來吧留痕間隔系數調到最高。再進去做留痕任務,就可以一次滿 。

(4)方舟伺服器怎麼調留痕時間間隔擴展閱讀:

《方舟:生存進化》故事主要講述,一群人醒來便出在神秘海灘,為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要通過合作/競技來獲取生活臘凳培必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術,甚至要根據動態天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存。

此外玩家們還需要通過策略戰術來馴服游戲中出現的各種恐龍和其他原始生物,並利用他們來跨越海陸空甚至進入地下世界。玩家們可以輪唯利用本作中深入的角色扮演系統來充分打造自己角色的長處,並獲得各種物品和寵物等。玩家們還要粗啟同數以百計的其他玩家部落展開生存競爭,並最終發現「方舟(ARK)」的真正目的。

5. 方舟生存進化留痕怎麼設置 留痕玩法技巧分析

一、關注
嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示關注倒計時,當計時結束後,恐龍將會在三種留痕需求中選著一種:
1、隨機吃一種飼料(飼料種類由地圖決定,飛龍會要求飛龍奶和岩龍會要求無名怪毒液),把恐龍要求的飼料或者毒奶放到快捷欄的0號位,靠近恐龍按E餵食。
2、想要主人抱一抱,只需要對恐龍按E抱一抱即可。
3、想要散步,對恐龍吹跟隨並走大約0--20個地基的距離(具體多遠隨機,並且走圈不算,要直線距離)。如果恐龍是在袋鼠的育兒袋中,移動袋鼠也算。
目前版本每八小時留一次痕,並且上一輪留痕沒有完成下一輪不會開始。每次留痕的留痕進度由恐龍的成長時間決定,一般來說:每次留痕進度=恐龍總成長時間÷8。每次留痕進度顯示值是實際值的四捨五入(因為信納游戲中不能顯示小數,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)方舟玩法技巧分析
二、留痕獎勵
1、滿留痕後,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會增加20%,包括移動速舉春度和眩暈。增加是在野生基礎屬性上加的,不是馴服後的屬性(我們知道南巨被馴服後血量會被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎來算的,所以我們可能看到南巨留痕加血不止20%,死神也是一樣,死神國王的基礎血量是45000,馴服後砍了38500,所以我們也會看到死神滿留痕後加的血不止明面上的20%)。注意:飛行生物不會獲得移速加成。
2、留痕的恐龍由撫養著乘騎會加(30%*留痕進度)的傷害和抗性。比如,你的恐龍傷害為150%,並且有80%留痕,由撫養者乘騎,則該恐龍表現的傷害為150%*(100%+(30%*80%))=186%。
3、還有一些我也看不是很懂,但也不是太重要,就不搬運了。
三、一般問題
1、留痕加的屬性不會遺傳給後代。
2、即使被克隆的恐龍滑答沒有留痕,克隆出來的恐龍也不會有留痕給屬性加成。
各個地圖需要的留痕飼料種類,仙境是孤島和焦土的。

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